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DarKnight

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da DarKnight

  1. Peccato però che alcune voci (spero infondate) dicano che le puntate che trasmetteranno arrivino solo alla 100esima per ora...
  2. Certo che alla luce di questo, mi chiedo come si possa d'ora in poi criticare chi voglia combattere oltre a due armi nelle mani con una spada in bocca ed una legata in testa senza prendersi penalità di sorta... PS: Ovviamente il mio si tratta di un intervento spiritoso, probabilmente eliminabile senza battito di ciglia dei mod, atto a sdrammatizzare la questione.
  3. Non mi pare ce ne siano, però prova a leggere qui http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=5154&highlight=forza+carisma+intimidire Se ne era parlato e pare esista una regola alternativa...
  4. Spoiler: Guyven della strada dovrebbe essere un tizio che si trova ogni tanto in posti pericolosi (ovvero quelli in cui bisogna combattere, tipo quei canion dove ci sono gli orchi), però è sempre in posti un pò nascosti... Non ricordo tutti i posti in cui stava, però l'ho sempre trovato per caso e non sapevo che alla fine sarebbe venuto alla fortezza... In sostanza ad esserci c'è, però non saprei visto che non lo hai mai incontrato prima come potresti fare per trovarlo adesso. L'unico consiglio che posso darti è provare a cercarlo in quelle mappe dove hai combattuto contro qualcuno (quindi evita pure le città) cercando bene in vicoli ciechi e zone sopraelevate...
  5. Ritiro la mia precedente richiesta e ne presento una nuova decisamente meglio... Allora Trattasi di Derek Rayonhart, umano sui 20 anni. Di bell'aspetto, alto con i capelli scuri lunghi fino alle spalle, pizzetto corto e ben curato. Indossa un'armatura di cuoio nero e un mantello anch'esso nero. Alla cintura sul fianco sinistro tiene una spada bastarda e sul destro un coltello da caccia. Allacciato alla schiena un brocchiere (scudo) in metallo. Grazie in anticipo a chiunque se ne interessi...
  6. Azz... mi ero scordato... Ora capisco anche perchè non te lo avevo consigliato prima...
  7. E' ovviamente fastidioso, ma io mi chiedo chi ancora segua le pubblicità seriamente... io ne approfitto sempre per cambiare canale (il cosiddetto "minestrone" o zapping ) o per svolgere altre attività esterne alla TV...
  8. Fuori dal manuale del giocatore c'è il talento di metamagia transdimentional spell (spero di averlo scritto giusto, vado a memoria e mi pare sia sul complete arcane) che ti permette di colpire con i tuoi incantesimi anche gli avversari eterei... (utile se ce ne sono parecchi nella tua campagna, altrimenti non credo...)
  9. Mi sono spoilerato leggermente qualcosa.... Spoiler: E pare che... Spoiler: la guarigione sia solo temporanea...
  10. Per prima cosa ringrazio tutti per i contributi! Poi ripropongo una domanda che è stata ignorata ma che interessa molto anche a me: L'acciaio usato dai giapponesi per le Katane era davvero più scadente di quello usato dagli europei? Io ho sempre guardato alle katane come armi pressocchè perfette, sia in materiale che in manifattura. C'è qualcuno che ne sa di più e possa illuminarci? Elin ben vengano i tuoi post sulle tecniche di combattimento, penso che possano interessare molto a tutti
  11. Mi sembra interessante come cosa. Non ho moltissima esperienza ma ho appena terminato di leggere l'intera saga e ancora sono "fomentato" Se puoi (vuoi) sarebbero gradite un pò più di informazioni magari (anche in PM ), così vedo se sono in grado di poter partecipare...
  12. Temo però l'abbassamento del livello della serie. Non è che mi diventa un dottorino gentilissimo e disponibile?
  13. Mi inquino a voi Capitano, la prossima la vinceremo No a parte gli scherzi, questo topic andrebbe davvero incorniciato
  14. Non mi piace troppo il fatto che abbiano scombinato i colori, però devo dire che l'Ira di Dio nera fa la sua porca figura
  15. Ero in dubbio tra CSI e Scrubs, ma alla fine ha vinto quest'ultimo, è troppo divertente!
  16. DarKnight ha risposto a dhamon a un discussione D&D 3e regole
    Trattasi di semplice errore di trascrizione
  17. Chiaramente sì. I talenti sopperiscono solo alle penalità, il bonus forza è sempre quello.
  18. Credo che una sostanziale differenza incorra tra un Pg con il talento Colpo senz'armi migliorato (o equivalente, vedi monaco) e un Pg senza. Il perchè è ovvio, chi possiede il talento è considerato "armato" ai fini regolistici, quindi i suoi attacchi naturali (perchè un colpo senz'armi può essere definito tale) sono da considerarsi equiparabili a quelli portati con armi leggere. Ne consegue che, al pari di un armatura chiodata (che in pratica conferisce più o meno gli stessi privilegi del talento), possano essere usati in combinazione con altri attacchi, difatto comportando le penalità suddette, ovvero quelle del TWF o della off-hand a seconda dei casi. In sostanza sono d'accordo con te MIR.
  19. In effetti sarebbe da aprire un topic apposito sulle armi veramente usate nella storia. Sul samurai ricordo che ci fu un topic che trattava di un ipotetico scontro appunto fra un samurai armato solo di katana e un cavaliere europeo ben corazzato. EDIT: Bene vedo che qualche gentile MOD ce l'ha creato, grazie
  20. Non ti quoto per non appesantire ma rispondo a te Merin Dunque un parere da chi ha provato sul campo era proprio quello che volevo. Tu dici che in pratica tutto il mio discorso sui tre casi di combattimento anche nella realtà non vanno come dico io. Ecco, questa davvero non me l'aspettavo. Anche se non mi hai convinto del tutto (in fondo tu questo combattimento lo hai provato dopo anni di allenamenti immagino, inoltre il tuo avversario impugnava un arma a due mani, fammelo dire, abbastanza più scomoda di una impugnata ad una mano come nei miei esempi) ammetto che il discorso possa considerarsi relativo invece che universale. Purtroppo l'unico modo veramente utile sarebbe il provare in prima persona (in questo ti invidio nella maniera più assoluta ). Provare con una mazza da scopa e un coperchio, oppure con due mazze da scopa non credo valga qualcosa... Vabbè, qui credo si possa chiudere, a meno che altri non vogliano dire la propria magari con altri esempi "sul campo" come quello di Merin.
  21. Sul forum DL non la puoi caricare se è animata infatti. Devi per forza linkarla esternamente con il tag IMG.
  22. Bè io non sono proprio nessuno... Personalmente l'ho linkata da imageshack (con il tag IMG). Occhio solo a rispettare i limiti per dimensioni e "peso" in kilobyte.
  23. [MOD] - Ho spostato questi post in un nuovo topic, se volete continuare a parlare di questo argomento - Samirah Ok, ora che anche Azar è capitolato ( ) ritratto pure io... Però fatemi dire un'ultima cosa, spostando il discorso nella realtà (so che è sbagliato ma voglio vedere come la pensate in proposito): 1 - Combattere impugnando una arma ad una mano tenendo l'altra libera; 2 - Combattere impugnando una arma ad una mano tenendo nell'altra uno scudo; 3 - Combattere impugnando una arma ad una mano tenendo nell'altra un'arma; Io direi che questi tre casi sono completamente differenti tra loro (per equilibrio, coordinazione, precisione dei movimenti, ecc.). E' chiaro che a parità di abilità possedute i casi 2 e 3 risultano più difficili del caso 1 e sicuramente i risultati in combattimento sono ben diversi. In D&d (per quanto sia irreale e illogico nelle sue regole a volte) si cerca di trasportare situazioni reali e/o verosimili in un contesto cartaceo e narrativo. Per questo senza la competenza adeguata si subiscono penalità se si combatte con spada e scudo (guardacaso sono poche le classi che la hanno di base, le altre devono spendere un talento). Allo stesso modo accade per il combattere impugnando due armi (qui nessuna classe, che io sappia, possiede le doti per farlo di base, anche il Ranger la può prendere solo ad un certo livello). Dove voglio arrivare? Al di là di attacchi aggiuntivi, il solo fatto di non avere una mano libera comporta una certa difficoltà nei movimenti (trasposta con le penalità). Il fatto che con uno scudo essa si azzeri del tutto (con l'opportuna competenza) è ovvio in quanto esso ha funzione protettiva (quindi è abbastanza passivo nei movimenti) ed è anatomicamente studiato per dare il minor fastidio possibile. Sarebbe il caso di sapere cosa dicono i giocatori dei GdR Live su questo, ne potrebbero sapere molto più di tutti a mio avviso... In sostanza il mio pensiero è questo: Da regolamento avete ragione voi, ma ragionando in termini di realtà la situazione cambia. Ripeto che l'aver spostato la questione sul piano della realtà è sbagliato e molto probabilmente OT, ma vorrei sapere cosa ne pensate a riguardo. PS sulla questione colpo senz'armi: E' sbagliato IMHO paragonare il colpo senz'armi ad un'arma leggera impugnata nell'off-hand, in quanto i pugni (e così le ginocchia, le spalle, i gomiti, ecc.) fanno parte del corpo del combattente dalla nascita, al contrario di un arma manufatta che è esterna. Di conseguenza si dovrebbero avere penalità differenti, ma non mi sento in grado di analizzare questa situazione, per cui la lascio perdere del tutto.
  24. E' vero, però che cavolo finisce sempre sul più bello!
  25. Sai che ieri mi è preso un colpo anche a me per questo? Tra un pò ritornerò più informato e modificherò aggiungendo ciò che avrò scoperto... Spoiler: E secondo me rischierà pure Koyuki, nel film dei Dying Breed compare anche lui sulla scena...

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