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PietroD

Circolo degli Antichi
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  1. Esattamente come dice @Dmitrij anche per me e' questione di ruolo. E' vero che abbiamo fatto spesa per tutti, ma quello attuale di Gromnir e' anche un tentativo di fidelizzare verso il gruppo un avventuriero che si e' unito alla Mano da poco. Si tratta della prima battaglia insieme, in fondo. Gli e' andata benissimo a Damon che si sia trovato qualcosa di molto prezioso, buon per lui... e per noi, quando li usera'. Ma il bastone uncinato giusto al momento giusto potrebbe essere altrettanto prezioso. In realta' dal mercante non abbiamo 'preso', ma 'speso' molto per dotarci di quegli unguenti che dovresti aver ricevuto anche tu. Quella roba per incantare le armi che abbiamo deciso di utilizzare quando incontreremo il demone.
  2. Intende la propria parte, naturalmente. Non parla per tutti. Se Bjorn ha frainteso... 😉
  3. Cioe' prendendo il quarto livello da Guerriero ottengo due talenti? Allora prendo sicuramente Riflessi in Combattimento e Attacco Turbinante. Attacco Rapido e' Spring Attack
  4. Quindi con Riflessi da Combattimento potrei arrivare a fare 3 AdO? Bellissimo. Diventa immediata la strategia di mettere gli avversari in mezzo a Byrnjolf e Gromnir, l'uno a tre quadretti di distanza dall'altro, cosi' si beccano l'AdO dall'uno o dall'altro. Certo che Spring Attack da' proprio l'idea dell'attacco a frustata, con il PG che contribuisce all'effetto frusta facendo mezzo movimento prima e mezzo dopo.
  5. Queste sono le Special Ability segnate nella scheda: Competenza armi esotiche: Catena chiodata Combat Expertise: Fino a -4 TPC e +4 dodge CA Dodge: +1 CA vs 1 avversario Improved Trip: No opportunità su trip, attacco su trip riuscito, bonus +4 su trip Ira Barbarica: Get Rage for 7 round(s) Mobility: +4CA vs attacchi di opportunita' Movimento veloce: +3m movimento Mi sembra tutto improntato a fare il ballerino sul campo di battaglia, piuttosto che ad usare l'Ira barbarica. Tutti quei bonus di Dodge infatti si perdono appena si entra in Ira, perche' sono legati a Destrezza che invece l'Ira barbarica esclude. Tra l'altro, mi sono appena accorto che non ho Poderoso. Devo pero' dire che non mi manca, non saprei mai quando e quanto sacrificare di TPC per avere bonus ai danni. Voi che dite? Come mai sono stati scelti due livelli da Barbaro sui cinque attuali? Forse per il dado vita? Come suggerite di progredire?
  6. Chiedo consiglio, come preannunciato, anche per la progressione di Gromnir. Più tardi vi elenco i talenti che ha, sono certo che saprete darmi la dritta giusta. Sono orientato verso qualcosa che ci consenta di disfarci più in fretta dei minion: robetta fastidiosa per cui non serve eccessiva potenza. Qual é il talento che ti consente un secondo attacco se uccidi il tuo avversario primario? Incalzare???
  7. Approvo l'idea di incantare le armi in cui siamo specializzati, piuttosto che attendere di trovarne per caso o di salassarci per comprarne una ciascuno. Una catena incantata deve essere qualcosa di estremamente raro, essendo già da sé un'arma esotica, perciò Gromnir non può che esortarti su questa strada. Riguardo la tecnica, una 'fonte di calore' é anche una semplice torcia, o una candela, se non specifica che intensità di calore serva. Come giustamente dici non devi riforgiare armi, ma solo incantarle. Ai fini dell'incantesimo potrebbe servirti l'analogo di un becco Bunsen per riscaldare le miscele di elementi magici da spalmare sull'arma. Ci procuriamo il necessario per fare la fonduta, invece della forgia. 😂
  8. @AndreaP Cioè nessuna reazione degli spettri all'ingresso di Flint? Arriva tranquillo fino alle scale?
  9. Va bene, allora alla prima occasione mi prendo "colpo turbinante".
  10. Ragazzi, chiedo a voi che siete espertoni. Catena chiodata dovrebbe funzionare come arma doppia, quindi in teoria potrei fare doppio attacco? Come segno il primo attacco su Orco 5 ed il secondo attacco su Orco 2? Semplicemente elencando un secondo attacco o devo aggiungere appositamente da qualche parte un eventuale malus?
  11. Ho appena postato, vediamo un po'. Devo dire che rischio molto, visto che cosi' rinuncio a tutti i Bonus alla CA basati sulla Dextery, che non sono pochi. Speriamo di chiudere tutto in 7 round o quasi. Una domanda: @AndreaP: poiche' il pendolo prima porta l'orco nell'area di minaccia e poi lo porta fuori, ho diritto ad una o addirittura due AdO, per caso?
  12. @AndreaP : scusa, provvedo prima possibile, purtroppo da cell mi incasino. @Bomba: Mi inviti a nozze. Non mi chiamano "Il Diavolo della Catena" senza una ragione! A questo proposito, non avete letto il background di Gromnir? L'episodio fondamentale della sua liberazione e' proprio 'barbarico' in pieno. Di fatti smezza i livelli fra barbaro e guerriero, e poiche' e' una build ben fatta (da chi mi ha preceduto) e mi spiacerebbe rovinarla, sicuramente vi chiedero' consiglio alla prossima progressione (se ci arriva vivo).
  13. @Bomba: in realtà stavo proprio pensando di mandare Gromnir in Ira, visto che è pur sempre un barbaro e finora l'ho usato con troppa tattica. Essendo prima di Bjorn in iniziativa, forse puoi pensare a qualcos'altro da fargli lanciare (penso che le due Ira non siano cumulabili).
  14. La conoscenza è potere. Con questa accezione, Lainadan ha un potere che non ha condiviso. 😎
  15. Se ricordi questo episodio, allora Lainadan era presente. Io di sicuro non c'ero, e probabilmente neanche Gromnir. @AndreaP, cosa dovremmo sapere? Ci giochiamo una bella 'intervista' a Lainadan?
  16. Necessito di un chiarimento. In che senso eravamo presenti alla creazione della prima moneta? C'era anche Gromnir? Mi pare di no, visto che lui e il druido con cui viaggiava si sono aggiunti a voi solo successivamente. Gli avete mai parlato di questo, prima che prendessi io Gromnir?
  17. Aggiornando l'equipaggiamento con le due nuove pozioni e l'amuleto, mi sono accorto che Gromnir ha 400 coin che in scheda allies non si vedono. La quantità era riportata nel campo Note dell'item. Ho provato a modificare la quantità, ma il campo resta vuoto. Come si fa? @AndreaP tu puoi editare quell'oggetto per correggere? Ovviamente sono monete a disposizione della Mano.
  18. @AndreaP A questo proposito, consideriamo che quella comprata per Dvorn la diamo a Byrnjolf? Oppure il ranger si era gia' preso le sue boccette e se l'e' portate via?
  19. Questa e' stata la lista definitiva della spesa, se non erro.
  20. Abbiamo passato la prima parte della mattina corrente facendo spese, mentre Lainadan faceva indagini su come conservare il sangue di demone. In realta' ci autogestiamo i tempi della partenza. Se andiamo verso il porto, per viaggiare in nave, penso che qualcosa lungo la strada si potra' prendere.
  21. >> Out game: Il calderone è un ascensore a tutti gli effetti. @dalamar78, in realtà si tratta di un 'discensore', in quanto è a senso unico. La 'cabina', cioè il calderone, risale soltanto da vuota. La differenza è notevole, perché potrebbe scendere frenando la gravità e risalire vuota con poco sforzo (non richiederebbe né motore né contrappeso). Inoltre, come si vede, è a tirata unica, non fa fermate intermedie al livello a cui ci troviamo noi. All'atto pratico, ci costringe a fuggire usando i rampicanti, e quindi a fare i bersagli facili di magie e frecce, se non troviamo una vita alternativa, cioè le scale citate dallo spettro.
  22. @Bomba A quanto ne sanno i PG, Lainadan é dal chirurgo, per le informazioni su come conservare il sangue. @AndreaP il tempo passato é congruo per aspettarci che abbia finito e sia quindi in ritardo? Mi chiedo se aspettarlo o cercarlo.
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