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Dragons´ Lair

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PietroD

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da PietroD

  1. Gromnir è in stanza con Gonaathan. Forse ti è sfuggito. 😉 @Dmitrij
  2. Mancherebbe anche la stanzetta quadratino a sud della passerella di ingresso al complesso.
  3. Gromnir L'idea di Byrnjolf era ragionevole, ed aveva il pregio di proteggere anche Gonaathan. L'avrebbe considerata la giusta retribuzione per quanto si era lasciato andare ad immaginare. Avrebbe infatti passato la notte vegliando il figlio dopo aver invece pensato di 'vegliare' la madre.
  4. Ollofin “E se cercassimo notizie su qualcuno che sia uscito vivo da Sheol??? Magari ci sarà scritto che precauzioni ha preso per ritrovare e percorrere la strada a ritroso.” Non ho trovato indicazioni sull'efficacia delle mie armi contro gli abitanti degli Inferi, vorrei almeno assicurarmi di trovare facilmente la strada per tornare. Non sarà facile come spargere una scia di sassolini.
  5. Trull ha chiesto attacchi a distanza a chi ne ha. Se non ne hai, vai e sbrana. 😚
  6. L'ogre è morto. Trull lo ha sgozzato a colpi di catena. Abbiamo solo nemico in fuga sul ponte di sinistra.
  7. Siiii! Gara di facepalm come subquest! Ecco la mia preferita: La faccia di Data è impagabile!!!
  8. Era un discorso 'a prescindere'. 😅
  9. Trull Forgiacciaio, generale pro tempore L'assalto aveva avuto ancora esito positivo. Lui era malconcio, ma l'ogre era morto, le truppe nemiche in fuga e i cancelli che proteggevano la delegata con la Corona degli antichi clan erano protetti, alle loro spalle. Ora era il momento di avere pietà o di massacrare il nemico. “Tonum, blocca la fuga col tuo muro. Voglio tutti tiratori, ripuliamo quel ponte. Non devono mai più essere una minaccia per Huruk-Rast!” egli per primo passò di nuovo ad impugnare l'arco, cercando i bersagli più lontani grazie alla gittata del proprio arco. “Vedra, Flurio! Aprite quelle sante porte e fate uscire chiunque vi sia asserragliato. Ma attenti alle sorprese!”.
  10. In realtà con questa modalità 'campale' sarebbe sufficiente postare con un copia/incolla le stats appena si può. Il resto è quasi solo Ruolo, cioè praticamente ininfluente ai fini della risoluzione della battaglia con la meccanica proposta dal DM, se non in quanto a definire se il rischio per il PG è alto, medio o basso. Non ininfluente però ai fini del piacere del gioco, per cui sono lietamente accolti tutti i generi di post 'corposi' anche in fase di battaglia. Zhuge ad esempio aveva una proposta da 'One kill victory' fin dal primo turno, per uccidere da invisibile direttamente l'ogre, ma questo non è contemplato dalla Campale, dove si confrontano in primis gli eserciti e non gli individui, e solo dopo si vede il contributo di alcuni dei principali attori {i PG} alla battaglia. Flurio ha fatto una proposta e una controproposta, ieri. Bastava che in una delle due ci fossero le statistiche e avrebbe fatto la sua parte qualunque fosse l'esito finale della trattativa con Trull sul modus operandi in battaglia. Le regole dettate dal DM sono queste, hanno una loro logica e coerenza e per vincere dobbiamo seguirle. A questo proposito... @ilmena, fai copia incolla delle stat, il DM ha già detto che dire 'sono quelle di ieri' non è sufficiente. 😉 È mia opinione che nel tipo di GDR proposto da Bomba in questa supercampagna, le battaglie siano più 'una rogna inevitabile' visto l'ambientazione di 'guerra fantasy' in cui siamo, piuttosto che il motore trainante con la trama a fare da collante fra le battaglie. È il contrario di certi filmetti, dove si passa da una copula all'altra con una scenetta riempitiva di collegamento. Qui, a mio parere, l'eroe-gasmo [nb: cit.] è la scusa, ma il focus è su tutto il resto.
  11. Trull Forgiacciaio, generale di campo Nonostante l'iniziativa di Thorlum e dei suoi, l'azione programmata ebbe successo, con una sola perdita. Trull si sentì fortunato a disporre di simili ufficiali e soprattutto di così validi compagni. Ma avrebbero pensato al mercenario in un secondo momento, per onorarne il sacrificio. Ora era tempo di proseguire l'assalto, come suggerito da Flurio. Fece segno ai quattro cugini di fermarsi sul ponte "Voi soli, restate qui. Presidiate il ponte, non dovranno tagliarci la via verso Huruk-Rast una volta che avremo la Corona nelle nostre mani!". Ebbe una menzione speciale per il Cavaliere appiedato. "Messer Flurio, a voi il compito dunque di fare almeno un prigioniero. Fate danni non letali, debilitatelo, fatelo svenire! Che possa riprendersi per essere interrogato." Solo allora Trull si lanciò in prima linea, puntando l'ogre "Avanti, per Huruk-Rast! Per la Corona! Dobbiamo arrivare a quelle porte!" DM
  12. Chiedevo apposta per sapere se i cugini hanno armi da lancio. Vado a scrivere di là.
  13. Io metterei i cugini di Trull a tirare a distanza {fionda?}, quindi basso rischio. Gli altri tutti all'attacco in prima linea, Trull compreso.
  14. @Bomba Non ho capito cosa ti dobbiamo dire. Chi mettere a rischio basso, medio e alto? Se assaltare l'ogre o gli altri ponti?
  15. Mi autocorreggo, e ve lo comunico perché non ci siano dissapori. Avevo fatto male le somme, quindi Flint è ancora un MasterCraftsman1/Fighter4. Quindi niente Overrun in modalità 'allenatore incavolato'. Non ancora almeno. 😉
  16. Come HP siamo tutti sani, dopo le cure di mishakal?
  17. Ariabel? Chandra? {Half elf, draconic bloodline}
  18. Sui tagliarocce non mi pronuncio, ma gli schiacciahoblin hanno tolto la Forgia ai parenti di Trull... Non possono essere eroi!
  19. Ludwig “La vittima che era nell'altro edificio è morta per un colpo di fucile. Chi lo ha ucciso non si è preoccupato di agire in silenzio, quindi potrebbe aver generato il panico e la fuga dei vari membri della spedizione, che si erano divisi per ritrarre le varie stanze.” Le sue erano solo congetture, naturalmente, ma logiche. “Proseguiamo. È indispensabile guardare ogni stanza in cerca di altri corpi.” Prese una delle pietre prima di muoversi. Era decisamente incuriosito in proposito, e pensava di farla analizzare da qualche geologo una volta rientrati nella civiltà.
  20. Ho tirato un 7, che con il +4 di CON dà un +11 per il V livello da guerriero di Flint (1 è da Master Craftsman). Ho corretto i valori dei TS, che mi parevano errati, e messo 1 solo punto skill per il malus in Int; aggiornato il BAB. Come feature per il sesto livello ho scelto: Improved overrun. Mi piace l'idea di Flint che lasci prono un avversario per occuparsi del successivo. 😅
  21. Gromnir Fino a quel momento, aveva preso le parole della loro ospite come velati inviti, ai quali era stato propenso a cedere, da solo o con Byrnjolf. L'ultima frase però, che ricordava la presenza del figlio in casa, gli fece pensare di avere equivocato. Forse aveva bisogno di sfogare i propri ardori, dopotutto, come aveva fatto il Fhokky, e questa sera la compagnia gentile della donna ed il contesto familiare avevano fatto breccia nella sua scorza. Si rammaricò di se stesso. “Andiamo dunque. Disporrò comunque una ronda ad ogni cambio di guardia.”. Quindi si accomiatò da madre e figlio. Nella stanza loro assegnata, invitò il mago a creare la tasca. Avrebbero fatto gli stessi turni fatti durante la nottata passata nel Tempio. Solo ad ogni cambio turno, l'uscente avrebbe fatto anche un giro della casa per assicurarsi che tutto andasse per il meglio, prima di entrare nella tasca dimensionale.
  22. In merito agli arcieri {basso rischio} l'idea era: tre round solo arcieri, poi si parte in carica tutti.
  23. Da quanto ho capito, il ponte centrale é libero. Il post si tratta solo di un GDR per ipotizzare l'evoluzione della cosa. Dal punto di vista meccanico, ho scritto che il ponte principale è quello destro e quindi @Bomba confermo quanto hai appena scritto.

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