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Dragons´ Lair

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Hanzo

Circolo degli Antichi
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  1. Il problema è che io vorrei utilizzare due armi medie (è la costante questa). Adesso controllo per bene le varie opzioni e poi ti saprò dire. Dici che se faccio elfo ranger 9°/derviscio X è sprecato? La progressione sarebbe questa 1° Arma foc (scimitarra) 3° Schivare 6° Mobilità 9° Maestria e da lì continuerei col derviscio
  2. Con l'esploratore come cambierebbe la musica? Hai una qualche idea di talenti ed abilità (e progressione)? Da quel che ho letto sarebbe meglio fare il 1° livello da esploratore, per i punti abilità... Eventualmente farei così 1° Esploratore/2° Ranger gli altri due non saprei come metterli talenti 1° Arma foc 3° Comb.2 armi sovr. il resto non so... Hai qualche altro suggerimento con queste due classi? Con l'esploratore avrei il problema del multiclasse (classe preferita)? In aggiunta: mi consiglieresti anche qualche cdp?
  3. No no, a me interessava una costruzione con l'elfo come base, e ti chiedevo se potevi darmi qualche ipotetica via di progressione, rispettivamente con ranger-ladro e con ranger-derviscio, ma senza mischiarli tra loro. L'elfo come razza è fondamentale ^^
  4. Mi consiglieresti due progressioni-tipo con ranger/ladro e ranger/derviscio? Sempre che si possa mantenere la feat. di usare due armi medie con le stesse penalità di arma media+leggera, e tenendo presente il livello d'inizio (il 5°). Poniamo che al 1° prenda la focalizzazione nell'arma: come proseguiresti?
  5. Vorrei specificare ulteriormente che il gruppo è così composto: io (ranger), paladino, monaco, (altra classe guerriera, guerriero o barbaro), chierico, mago. Dai vostri consigli sarei propenso a fare ranger/ladro o ranger puro. Del derviscio cosa mi dite? O del kensai? (sbizzarritevi coi consigli, mi date più di un'idea ^^)
  6. Mi servirebbe qualche consiglio per un ranger che devo costruire, e poi forse prendere altra classe (o classi). Razza di partenza è l'elfo (per ora senza sottorazza). Il livello di partenza è 5. Mi interesserebbe combattere con due armi medie e quindi pensavo al talento "Comb. 2 armi sovrabbondanti". Mi servirebbero inoltre anche dei consigli su un'eventuale classe (aggiuntiva o CDP) da intraprendere. 1 ° livello, non ho idea di che talento prendere 3° livello, Combattere con 2 armi sovrabbondanti il resto lo lascio a voi
  7. A parte FeAnPi che mostra una continua vena polemica verso tutto quello che scrivo:rolleyes: Non necessariamente devono essere decenni. Io parlo di un tempo ragionevolmente lungo. Perché madre natura (il master) permette che loro si riproducano.
  8. No, non sbagli. Specie con la generazione di eroi/antieroi pathfinderiani, questi mindflayer "riveduti" avrebbero molta poca aspettativa di vita (intesa come sopravvivenza della specie).
  9. Io non lo adorerei.
  10. Non sono riuscito a trovarlo in edicola...ma tanto ce l'ho parcheggiato da qualche parte e funziona lo stesso. In italiano ovviamente.
  11. Wolverine sta vincendo? Ma stiamo scherzando? Fermate il mondo voglio scendere!
  12. Sì, uscirà il film dei Puffi. E sì, sarà una ciofeca.
  13. Io per ora non mi esprimo. Il design dei personaggi è stato reso (volutamente) il più truzzo possibile. La percezione di "dolore" che si evince dai pugni che vengono dati è praticamente nulla, ben altra cosa da quello che si prova in Batman Arkham Asylum...ma vabbé.
  14. Hai fatto un po' di confusione?
  15. Con pazienza certosina, io aprirei il manuale e glielo farei leggere. A costo di perderci 1-2 ore di tempo. Smerdarlo in diretta non ha prezzo.
  16. E' più corretto dire che non è adatta a chi abbia un palato.
  17. Il tuo dm si droga. Digli di smettere.
  18. Puoi pure togliere un po' sul lato malvagiatà, ma se continui ad animare morti, malvagio sei e malvagio rimarrai.
  19. http://www.youtube.com/watch?v=4Hbw6RJyMoE Un pezzo recente
  20. Mi sembra che tu stia post-datando il concetto di "Armageddon".
  21. Se non invecchia allora non ha senso che si riproduca.
  22. Io non ho nulla contro gli stereotipi, mi basta che siano facilmente fruibili a tutti. Mi baso solamente su quello che tu racconti. Osservazioni come "non sono immortali" e "invecchiando si rafforzano" fanno un ossimoro.
  23. Io per esempio oltre all'allineamento non ho scritto mai nient'altro. Per dire, la storia del pg non è mai stata necessaria, definire il carattere non è mai stato necessario. Si piglia l'allineamento e lo si interpreta: così ho sempre giocato io.

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