Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo
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[Everyday Heroes] Campagna fantascientifica di combattimento
Preferirei 3-4 giocatori, per non dover contare sui png (gestiti dal master, quindi ancora più carico di lavoro per lui) per "tappare i buchi" nelle aree di competenza.
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TdG - Esplorazione di Xen'drix
Amber "Si, era una battuta... anche se, come ha fatto notare Jaharl, se moriamo tutti direi che nessuno potrebbe dirvi niente... non sò gli altri, ma io non ho nessuno che mi aspetta a casa, quindi quello che succederà ai miei averi dopo la mia morte non mi interessa minimamente, anche se non ho nessuna intenzione di firmare nessun contratto. Comunque, grazie per le indicazioni per arrivare al quartiere degli astri"
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[Everyday Heroes] Campagna fantascientifica di combattimento
Al momento la campagna "Everyday Heroes" è sospesa, per mancanza di persone interessate... saremmo solo io e te come pg, con StevenArt come master! Troppi pochi... se ne riparla quando (SE!) arrivano altri potenziali giocatori.
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TdG - Esplorazione di Xen'drix
Amber "Grazie dell'avviso, ma dobbiamo andarci lo stesso... se tiriamo le cuoia, potete tenere la nostra roba" ironizzo.
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Jennel Jaquays, storica creatrice di avventure, si è spenta all'età di 67 anni
Bel modo di iniziare il 2024... ma una gioia! 😭
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"Starblade Marshall-Rangers" della Decalleanza
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Farsight Restart in Farsight: Ad Astra Lux Ex Tenebris Vacui@Voignar @Pentolino tanto la prima parte dell'avventura sarà interpretazione pura, per far conoscere e ingranare tra loro i pg, quindi il "problema" armi è secondario. A me basta iniziare. @Davoth BJ Taggart ci sei?
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TdG - Esplorazione di Xen'drix
Amber "Cerchiamo una pietra, quindi non rischiamo nemmeno di litigare per la stessa roba" li rassicuro.
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Topic di Servizio Eberron
Vai @MasterX, fà vedere ai quegli gnomi chi è Jill.
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"Starblade Marshall-Rangers" della Decalleanza
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Farsight Restart in Farsight: Ad Astra Lux Ex Tenebris VacuiApprovo. E' l'astronave presente nel quickstart, giusto? E' un problema non averci giocato?
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I Mondi del Design #62: Esiste un'Ambientazione Fantascientifica Standard?
IMHO è più difficile creare un'ambientazione di fantascienza "standard", rispetto ad un fantasy "standard", per 2 motivi: è più facile immaginare il passato che il futuro; il passato c'è già stato, è uno solo, lo conosciamo e non cambia; il futuro possiamo solo immaginarlo, e partendo da presupposti diversi si possono immaginare miriadi di futuri diversi. (che deriva dall'1, e anche dalla "premessa" dell'autore sul "fantasy standard = tardo medioevo con un pizzico di Tolkien") c'è stato un solo Tolkien, da cui poi tutti (o quasi) hanno poi preso più o meno ispirazione; le uniche eccezioni che mi vengono in mente in questo momento sono il Conan di R.E. Howard e il mondo di "Earthsea" di Ursula Le Guin... ce ne saranno di sicuro altre, ma certamente non sono altrettanto famose/diffuse. Nella fantascienza, invece, ci sono stati molti più autori e mondi; quindi, anche se ci sono ambientazioni più famose e diffuse ("Star Trek" e "Star Wars" su tutte), non c'è mai stato un "modello base" di riferimento.
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"Starblade Marshall-Rangers" della Decalleanza
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Farsight Restart in Farsight: Ad Astra Lux Ex Tenebris Vacui@Voignar @Steven Art 74 possibili esempi di "spade/fucile" o "gunblade": https://www.deviantart.com/shitsocash/art/Gunblade-Concept-157684601 https://www.artstation.com/artwork/3qKDw2 https://www.artstation.com/artwork/qQlkbL Un'altra possibile fonte di ispirazione potrebbe essere la spada/pistola di Capitan Harlock:
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"Starblade Marshall-Rangers" della Decalleanza
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Farsight Restart in Farsight: Ad Astra Lux Ex Tenebris VacuiAd ogni livello dopo il primo, ottieni: +1 PV +1 punto psionico (credo... dovrei ricontrollare il manuale, ma mi sembra che ci sia nella sezione dedicata alla classe). 10 Punti Sviluppo: possono essere usati per incrementare le caratteristiche (salire di 1 costa un numero di punti pari al doppio del valore attuale; per esempio, per passare da 3 a 4 servono 3x2=6 punti) e le abilità (salire di 1 costa un numero di punti pari al nuovo livello; per esempio, passare da 3 a 4 costa 4 punti); caratteristiche e abilità non possono essere incfementate più di 1 punto per livello, ma non c'è limite al numero di esse che puoi incrementare (purchè si disponga di abbastanza punti); caratteristiche e abilità non possno salire sopra al 6; se ti avanzano punti, puoi "salvarli" per usarli al livello successivo. P.S.: tra gli "oggetti speciali", a pagina 120-125 del manuale (non ricordo esattamente), c'è un dispositivo che permette di diventare invisibili (in puro stile "Predator"), seppur per pochi round... penso che una cosa del genenre potrebbe farti comodo.
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"Starblade Marshall-Rangers" della Decalleanza
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Farsight Restart in Farsight: Ad Astra Lux Ex Tenebris Vacui@Voignar scusa, ma quello sicuramente non è un pg di 5° livello... troppi pochi punti a caratteristiche e abilità! Comunque, per quanto riguarda l'equipaggiamento, consiglio il seguente materiale: Armatura (ce l'hai) Arma principale (il fucile da cecchino, ce l'hai) Arma di riserva (direi una pistola leggera o una mitraglietta, giusto nel caso i nemici si avvicino troppo) Cinturone tattico (per tenerci alcuni oggetti a portata di mano) Coltello tattico (più come oggetto da "survival" che vera arma... per quello hai la "lama psionica"; comunque non è strettamente necessario) Un paio di granate (frag, plasma, e/o gas/oscurante... giusto per sicurezza, non sono obbligatorie se non te la senti) Comm-link (bisogna poter comunicare coi compagni, no?) Zaino Razioni (x4-10 giorni) Saccoletto standard (chissà perchè non l'hanno chiamato "sacco a pelo", visto che in italiano il termine esiste...) Cavo in nano-fibra + Rampino (per scalare... devo ricordarmi di aggiungerlo anche alla mia lista!) Attrezzatura da sopravvivenza Kit di pronto-soccorso Med-pack standard (2-5, secondo i gusti... puoi aggiungere antidolorifici e pelle spray, se vuoi, non sono obbligatorie) Sono solo indicazioni, prendile con le pinze P.S.: aggiungi anche 1-2 vestiti, se mai dovessimo avere avventure in ambienti civili, e un credichip.
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"Starblade Marshall-Rangers" della Decalleanza
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Farsight Restart in Farsight: Ad Astra Lux Ex Tenebris VacuiScheda finita (link nella firma), mi servono solo le statistiche di armi e armatura.
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TdG - Esplorazione di Xen'drix
Amber Guardo preoccupata gli altri, colpita da un dubbio grosso come un gigante. "Ragazzi, noi ce l'abbiamo un documento che attesta che lavoriamo per il casato Tharask?" sussurro sottovoce.
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"Starblade Marshall-Rangers" della Decalleanza
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Farsight Restart in Farsight: Ad Astra Lux Ex Tenebris VacuiAl tempo scaricai dal sito ufficiale la scheda pdf compilabile, ma ora non c'è più; metto il link dal mio Google Drive, così puoi scaricarla da me.
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"Starblade Marshall-Rangers" della Decalleanza
MattoMatteo ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Farsight Restart in Farsight: Ad Astra Lux Ex Tenebris VacuiScheda provvisoria (link presente anche nella mia firma), così gli altri possono farsi un'idea migliore del mio pg intanto che completo la scheda ufficiale. Le armi e l'armatura prendetele solo come "spunto", tanto il master ha detto che ci farà avere roba personalizzata.
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[Farsight] Campagna fantascientifica di combattimento
Io e Davot eravamo membri, Voignar no... lo devi invitare.
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[Farsight] Campagna fantascientifica di combattimento
@Voignar @Davoth BJ Taggart ecco il mio pg, così vi fate un'idea di cosa sò fare: Ho entrambe le braccia bioniche, con armi integrate: nel braccio destro una mitraglietta leggera, nel braccio sinistro un lanciagranate multiplo (6 colpi, con le granate frag che possono funzionare anche da "shotgun", e quelle al plasma che possono funzionare anche da "lanciafiamme"). Come arma da mischia ho una "spada/machete", usabile sia a una che a due mani. Ma la mia arma principale è una bella mitragliatrice pesante, in stile "minigun vulcan a 6 canne rotanti". In pratica sono un combattente da breve distanza, un perfetto connubio col cecchino di @Voignar... se i nemici cercano di aggirarmi, ci pensa lui a farli secchi!
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[Everyday Heroes] Campagna fantascientifica di combattimento
Ok, visto che il sistema di Everyday Heroes pare non interessane nessuno (ma spero che sia solo un problema dato dalle vacanze di natale), approfitto per aprire una discussione parallela, nel caso qualcuno fosse interessato all'ambientazione ma con sistema Farsight. @Casa, @Il Signore dei Sogni, voi che ne dite?
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[Farsight] Campagna fantascientifica di combattimento
Visto che @Casa e @Il Signore dei Sogni sembrano essere spariti, e non si sono presentati ancora altri giocatori per la campagna sf a "Everyday Heroes", temo che il sistema non attiri molto... strano, perchè a me sembra ottimo, ed è compatibile al 99% con D&D 5, sistema che copre il 90% dei pbf su DL! Passo quindi ad avanzare una proposta parallela (nel senso che anche quella su Everyday Heroes continua ad essere valida): ripropongo come sistema Farsight, che all'epoca aveva suscitato molto più entusiasmo... ed, essendo come Everyday Heroes derivato da D&D 5, non serve nemmeno molto per imparare il regolamento. Per prima cosa una domanda, vale a dire "che ambientazione usiamo"? Perchè ci sono due opzioni: Ambientazione standard di Farsight, con varie razze aliene utilizzabili. Ambientazione alla "Halo / Mass Effect / Doom / Gears of Wars", con pg solo umani, armi "primitive" (solo a proiettili, finchè non retro-ingegnerizziamo armi aliene recuperate), eccetera... in pratica la proposta che avevo fatto per Everyday Heroes. Personalmente preferirei la seconda, ma accetto la decisione della maggioranza. P.S.: sò che Farsight era naufragato per sparizione del master, ma @Steven Art 74 all'epoca aveva avuto seri problemi; ora questo non succederà più (salvo casi eccezionali e non prevedibili, ma questo vale per tutti, non solo per lui!), quindi, a costo si sembrare petulante e/o saccente, chiedo serietà e coerenza... per favore! 😭
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Topic di Servizio Eberron
Chiedo scusa per la poca presenza, ma sono arrivati inaspettatamente parenti da roma, quindi per le feste sarò un pò "blindato"... ci rivediamo il 2 gennaio.
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[Everyday Heroes] Campagna fantascientifica di combattimento
Aggiungo un paio di dettagli sul regolamento, così possono decidere meglio. Essendoci solo umani, gli incrementi caratteristica iniziali sono dati da Background (l'ambiente in cui si è nati) e Professione (il lavoro fatto prima di "entrare" in una delle Classi... e che magari stai ancora facendo). Background, Professione, e Sottoclasse forniscono anche le competenze nelle abilità; le competenze nei ts e nelle armi/armature vengono da Professione e Sottoclasse. Si ottengono 2 talenti Minori, o 1 Maggiore, ad ogni livello pari. Gli incrementi di caratteristica (+1 ad una singola caratteristica) sono talenti Minori. Le classi sono: Eroe Forte (d10, difesa media) Eroe Agile (d8, difesa media) Eroe Robusto (d12, difesa alta) Eroe Intelligente (D6, difesa bassa) Classe particolare, basata sui "piani", intesi come capacità di ottenere capacità, informazioni, e bonus alle prove per se e gli altri; ogni sottoclasse ottiene poi, oltre ai piani "comuni", anche altri "specializzati". Eroe Saggio (d10, difesa alta) Eroe Carismatico (d8, difesa media)
- Nimona... "I'M A SHARK!"
- Il cartone animato di cui non ti stancheresti mai