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Dragons´ Lair

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MattoMatteo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo

  1. Tholin "Sono d'accordo anche io; Barut è molto più utile come fonte di informazioni... e poi non sarebbe gentile da parte nostra prendergli dei soldi, dopo avergli fatti riavere" replico scherzosamente. 'E, alla lunga le informazioni di Barut ci potrebbero fruttare molto più dei 350 che si è offerto di darci...' Fino a pochi giorni fà non mi sarebbe mai venuto in mente di mettere il naso in una situazione simile; ma ora sono un Pioniere, e ho i miei amici al mio fianco... e, se devo essere sincero, l'idea di rimettere in riga quel damerino (visto che non posso sfogarmi con Radzag) mi attira non poco. Ma, per sicurezza... guardo Elle e le chiedo "Qual'è la tua opinione, capitano?" 'Dopo la litigata di ieri sera, proviamo a farla stare meglio'
  2. Rurik "Credo che sia solo un'animale... forse, se chiudiamo la porta, non ci darà fastidio" suggerisco a Friedrich.
  3. In realtà dovremmo essere già tutti fuori dal bar... almeno credo, basandomi sui post di Disturbing Thought e Voignar. Io, quanto meno, quando ho postato la mia risposta ho dato per scontato che fossimo già tutti fuori.
  4. Dakkar @SamPey Mi allontano da cadavere, verso uno dei due ponti; traffico un pò sotto uno di essi, vicino alla parete del crepaccio, e torno dal gruppo con un bauletto di legno in mano. "Ehi mostro, sai cosa contiene questo?" chiedo alla creatura.
  5. Ulteriore aggiornamento: mi piace molto la nuova grafica.
  6. Tholin Osservo con curiosità, e un pizzico di invidia, i marinai dentro e fuori dalla taverna; sono stanco di sotterfugi e giochi di potere, e la tentazione di prendere e arruolarmi su una nave è tanta; alla fine, però, lascio perdere l'idea con un sospiro di delusione. Saluto brevemente Barut e Raftal, in attesa di sentire le ultime notizie.
  7. Shania La situazione nella taverma mi ha leggermento scossa; è la prima volta che mi capita di trovarmi una balestra puntata in faccia, e la cosa non mi è piaciuta nemmeno un pò. "Credo che sia ora di finirla con tutti i sotterfugi, e iniziare a parlar chiaro!" esclamo seccata. "Lord Banner, il forgiato che è stato quì ieri a cercare Carbonella, lavora assieme a noi per conto della guardia cittadina; Carbonella aveva fatto sapere alle guardie che c'erano problemi, e siamo stati incaricati di aiutarla e investigare; per qualche motivo l'incontro di ieri non è andato a buon fine, e quindi stamattina siamo venuti noi... anche se l'esito è stato appena meno peggio del precedente. Non sappiamo chi sia questo Agrath, ma se è lui l'origine di tutti questi guai è un nostro nemico" concludo, aspettando la reazione di Carrucola.
  8. Dakkar Anuisco a Thalion, dirigendomi verso il cadavere ma senza mai perdere d'occhio la strana creatura. "Spero solo che non sia il marito di quella povera donna..." @SamPey
  9. @dalamar78 concordo con scarecrow; magari puoi fare che per qualche round ha dei malus alle azioni, per simulare il fatto che è ancora mezzo addormentato.
  10. Tholin "Non sei l'unica che si stà annoiando" replico soffocando uno sbadiglio. "Questi sono i "privilegi" di una civiltà evoluta: leggi, burocrazia, e timbri... secondo te perchè preferivo andare per mare? Lì il peggio che ti poteva capitare era essere mangiato da qualche mostro!" difficile dire se sia ironico o serio. Alla fine, fortunatamente, la guardia "pentita" finisce di parlare con i giudici, e possiamo andarcene tutti; ne approfitto per discutere di una cosa con Deneb. "Forse ci sarà da rivedere la tua idea di aprire una società che si occupi di aiutare con la burocrazia le navi in arrivo... perchè significherebbe aver a che fare con questo posto giornalmente, e l'idea non mi attira più di tanto!"
  11. Buona notizia; significa che la 5° edizione rimarrà supportata (ergo, nessuna "6° edizione") ancora per un bel pò.
  12. Diciamo che: Forza: quanto sono potenti i pugni che sai dare, o quanta roba puoi caricarti sulle spalle. Costituzione: per quanto tempo puoi continuare a dare/ricevere pugni, o per quanto tempo puoi camminare con un carico sulle spalle, prima di stancarti. Detto questo, però, concordo sul fatto che le due caratteristiche, se non "fuse" assieme in una unica, dovrebbero in qualche modo essere legate tra loro (differenza tra le due non più di un certo tot?).
  13. Shania Sono indecisa se credere o meno alle parole dell'oste, ma poi ricordo quello che mi ha detto Bartholomeus, e preferisco non rischiare. "Un... che cosa? Cosa sarebbe un'incerato?" domando invece, sinceramente incuriosita.
  14. Il problema di Mutant Chronicles è che, anche se l'ambientazione è interessante, è troppo cupa per me e Sloshy; inoltre, come per Shadowrun, unisce il fantasy alla fantascienza, ed entrambi vorremmo allontanarci un pò dal fantasy. Cyberpunk (2020 e Red) di base come sistema è semplice (caratteristica [range 2-10] + abilità [range 0-10] +1d10 [1=fallimento critico, tira sulla tabella apposita; 10=successo critico, tira un'altro d10 e somma al totale] contro una difficoltà [multiplo di 5]); il problema è il combattimento, che incorpora una valanga di modificatori, e che quindi è lentissimo (irl, e ancora di più in un pbf). Poi ci sono le incursioni dei netrunner nella rete, che bloccano il gioco per il resto del gruppo! CP Red dovrebbe aver risolto il problema, ma non il resto. Diciamo che CP è perfetto come ambientazione... si potrebbe tenere solo quella, usando un'altro regolamento. Di base è semplice come CP: caratteristiche (5 contro le 9 di CP) e abilità (anche qui la lista è molto più breve che in CP) sono rappresentate da dadi di valore crescente (d4-d6-d8-d10-d12); col dado bisogna ottenere un valore uguale o superiore alla soglia di difficoltà (di base 4, ma può salire); per ogni 4 punti sopra la difficoltà si ottiene un "incremento", che fornisce vantagi di vario tipo; i dadi dei pg possono "esplodere", vale a dire che se ottieni il valore massimo puoi ritirare e sommare (anche più volte, tipo d6=6+6+2=14; i dadi più piccoli, quindi, "esplodono" più facilmente); i pg, quando tirano un'abilità o caratteristica, oltre al proprio dado normale tirano anche un "dado del destino", vale a dire un d6 extra (anche questo può "esplodere"); i due dadi (base e del destino) non si sommano, ma si prende il migliore; i pg dispongono anche di un certo numero di "benny" (diminutivo di "benefits", cioè "benefici"), cioè punti che possono essere spesi per avere alcuni vantaggi (ritirare un dado, eccetera); per far salire il valore un'abilità, fino al valore della caratteristica da cui dipende, serve un certo tot di punti; per farla salire sopra il valore della caratteristica si spende il doppio (se non sbaglio). Il combattimento ha alcuni modificatori, ma sono molti meno che in CP; in cambio ci sono un certo numero di "talenti" (divisi in 5 "livelli", pari ai "livelli" dei pg) tra cui scegliere per personalizzare il proprio pg. In linea di massima i pg in SW sono pensati per essere molto più forti e compententi della media (sia intesa all'interno del regolamento, che rispetto ai pg di CP), e il regolamento è pensato per rendere bene un certo stile "cinematografico" (o "pulp", come dice Sloshy).
  15. Ambientazione "urban fantasy", al fianco dell'umanità ignara, vivono le creature del mito (antico o moderno: vampiri, licantropi, Slenderman, Jeff the killer, creture dei miti di Cthulhu (ma di taglia umana), eccetera); a causa dell'incredulità della gente, di giorno sono costrette ad assumere l'aspetto di persone normali (o quasi; ognuno ha dei "dettagli" che richiamano illoro vero aspetto), con lavori e vite simili a quelli degli umani... ma di notte tornano ad essere i mostri delle favole. Ci soo però alcuni, tra i mostri, che a furia di vivere a fianco all'umanità, ha finito per affezionarcisi; si sono formate quindi due fazioni: una di mostri che preda gli umani, e una che lavora per proteggere gli umani dagli altri mostri (e dagli umani cattivi). Da che parte staranno i pg?
  16. Grazie della delucidazione... se li possono tenere!
  17. Lo so, per questo avevo messo "razze" tra virgolette. 😉
  18. Rurik "Lo "scaltro" stà ronfando come un'orso in letargo..." dico in tono ironico, indicando Caldor per terra. "Andiamo avanti io e te, è meglio... se è qualcosa di pericoloso, o che può aprire la porta, si troverà comunque davanti noi due, che siamo quelli meglio bardati per l'occasione" replico a Friedrich.
  19. Non sò quanto siano equilibrati a livello di potenza, ma da punto di vista della "lore" queste tre "razze" sono fichissime!
  20. Personalmente mi abbonerei solo per ricevere i regali, poi disdirei l'abbonamento.
  21. Dakkar 'Simpatico, si... come una bella epidemia di peste!' "Senti... coso" apostrofo la creatura, da dietro al mio rifugio, facendo la voce grossa "Noi non vogliamo problemi... tu ci lasci stare, e noi lasciamo stare te, ci stai?"
  22. Rurik 'Saranno ancora topi giganti o un'altro mostro, oppure il nostro "amico"?' mi domando inquieto. "Che dite, proviamo a vedere, o andiamo oltre?" domando sottovoce agli altri. "Volendo si potrebbe provare che uno di noi apre piano la porta e sbircia dentro... se sono mostri richiude la porta, se è il tizio che cerchiamo entriamo dentro... ci state?"
  23. Sono della stessa opinione. E' il motivo per cui non mi interessa nemmeno Shadowrun (cyberpunk+magia). Concordo con te che CP2020 (e CP Red) è fantastico come ambientazione ma pessimo come sistema. Esiste un'espansione cyberpunk per Savage World (sistema che non ho mai giocato, e che mi piacerebbe provare), che ha tutti i tratti "pulp" da te menzionati sopra: nemici di basso livello che vengono decimati a frotte, pg che recuperano le ferite velocemente ("era solo un colpo di striscio"), non bisogna stare controllare ogni 10 secondi se hai finito i proiettili, eccetera.
  24. Basta che non fai una scena alla "Indiana Jones e il tempio maledetto"... 😅

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