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Dragons´ Lair

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MattoMatteo

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo

  1. Tholin "La ricerca di appigli legali per far arrestare Fhaulk è stata un buco nell'acqua!" esclamo esasperato, sedendomi con uno sbuffo spazientito. "A meno che non lo becchiamo a compiere un reato grave, e forniamo prove certe della cosa, dubito che Radzag smuoverà il suo grosso culo per aiutarci... e, da quello che abbiamo saputo, al momento Fhaulk ha mantenuto un profilo molto basso" "Anche io e Deneb abbiamo avuto un'informazione simile, anche se meno dettagliata, sulla posizione dell'accampamento, quindi possiamo essere sicuri che l'informazione sia sicura" dico a Raftal. Poi continuo "Il fatto chei cani abbiano gli occhi rossi, se è vero, significa che potrebbero essere qualcosa di completamente diverso... qualche tipo di bestia rara, o animali evocati con la magia... dovremo fare attenzione, se decidiamo di andare a dare un'occhiata" La notizia che dà Elle, invece, mi fà saltare in piedi dalla sedia. "Beccato...? Intendi dire... che sai dov'è?" le chiedo entusiasta.
  2. @MasterX e @SamPey: torno a ripetere, anche il mio pg è ferito... l'ho fatto presente sia nel topic di gioco che in questo di servizio, ma sembra che non mi abbia ascoltato nessuno! 😠
  3. Dakkar La strana magia della nana mi lascia piuttosto interdetto... e anche un pò schifato! Ma sembra che funzioni, per cui... "Thalion, aspetta" lo interrompo, per poi rivolgermi a Void. "Puoi curare anche me?" le chiedo.
  4. Shania Visto che i nemici non sembrano intenzionati ad arrendersi, non mi resta che emulare Jaharl. Una freccia di fuoco parte dalla punta del mio bastone, in direzione di uno dei due banditi illesi.
  5. Tholin "Vengo con te" dico a Deneb. "E' meglio che ci sia qualcuno che ti tiene d'occhio, per evitare che ti infili in qualche altro casino..." aggiungo in tono semi-serio, ma con una punta di acidità. "Potremmo chiedere agli Shroud cosa sanno di Fhaulk, oltre che ai marinai del porto"
  6. Rurik 'Solo 5 miseri goblin... forse c'è modo di evitare di combattere...' "Arrendetevi, e vi risparmieremo la vita!" tuono verso di loro. Poi rincaro la dose "Noi siamo di più, e meglio armati!"
  7. @MasterX anche il mio pg è un pò ammaccato, grazie.
  8. Dakkar Scrollo la testa, per togliermi il ronzio dell'eplosione dalle orecchie. "Per la triade, probabilmente lo hanno sentito fin su a Neverwinter!" 'Ok... è pazza, ed è potente... meglio tenerla d'occhio, e cercare di non farsela nemica se non è proprio indispensabile...' "Tranquilla, finchè fai queste cose ai malvagi non ho niente da eccepire" la rassicuro "e credo che il goblin lo abbia fritto Xavir" Poi mi rivolgo a Neroon "Se sà come curarci, forse è meglio approfittarne... ho l'impressione che siamo entrambi un pò acciaccati, e non sappiamo quanti altri nemici ci sono" suggerisco al barbaro.
  9. Gironzolando per la rete, mi sono imbattuto in questa immagine... può andar bene per rappresentare la Biancopsino?
  10. Tholin Rifletto un'attimo, poi annuisco. "D'accordo, per me stà bene... io posso provare a sentire presso alcuni marinai che hanno lavorato assieme ai miei zii, per aumentare le possibilità di scoprire qualcosa; sarebbe meglio non muoversi da soli, ma in coppia, quindi... chi viene con me?" Poi indico Deneb "Non abbiamo qualcosa per mascherarlo? Magari cambiargli il colore del pelo con qualche tintura?"
  11. Rurik 'Finalmente un pò di azione...' penso con un sogghigno. "Entriamo e facciamoli neri... ma ricordiamo di serbarne vivo almeno uno, per rispondere alle nostre domande!" mormoro agli altri.
  12. Tenendo presente che 'l'autore' è un nano, non può che essere un'ottimo libro! 🤣 Ok, scherzi a parte... l'idea di base mi pare ottima, anche perchè alcune regole mi danno l'impressione di poter essere applicate (così come sono, o con pochissimo reskinning) anche ad altri ambienti naturali. In realtà, anche solo contando 1 creatura e 1 oggetto per quest, si ha un totale di 50x75x75= 281.250 possibili combinazioni; se alcune quest hanno più creature e/o più oggetti, probabilmente si ottengono più di 300.000 combinazioni (se ogni quest ha 2 creature e 2 oggetti, si arriva a più di 1,5 milioni di combinazioni!), quindi nel complesso l'offerta è anche meglio di quanto descritto.
  13. Proposta alternativa (più "cinematica") a quella di @greymatter (che comunque mi piace): Se i pg attraversano uno alla volta e lentamente (velocità dimezzata), possono farcela... ma ricorda di farli sudare freddo, tirando un dado dietro allo schermo del master, facendo una faccia sollevata o preoccupata, e descrivendo il ponte che dondola e cigola e perde pezzi (riguardati la scena del ponte alla fine di "Indiana Jones e il tempio maledetto"). Se i pg sono così pazzi (o sono costretti da cause di forza maggiore) da attraversare il ponte in gruppo e/o velocemente, fà una serie di prove (direi 3 o 5) per vedere se il ponte si rompe; la difficoltà si baserà sul numero di pg che attraversano e sulla loro velocità; ogni insuccesso significa che il ponte si rovina un pò di più (e quindi magari la difficoltà dei tiri successivi aumenta!), ma non basta un fallimento per far cadere il ponte (diciamo che ne servono la metà più uno: quindi 2 o 3); in questo modo li tieni sul chi vive, ma non rischiano di morire al primo colpo, e magari hanno il tempo di decidere di tornare indietro e trovare una via alternativa (in questo caso, se hanno attraversato meno di metà del ponte, non tirare dadi per il ritorno). In ogni caso, sia che passino sani e salvi, sia che tornino indietro, ricordati di far crollare il ponte non appena dicono "ce l'abbiamo fatta"! 🤣
  14. Tieni presente che 2d12 hanno danno una distribuzione dei risultati "a campana" (in realtà "a punta", ma vabbè...), vale a dire che i risultati centrali escono più facilmente di quelli estremi: 2 e 24 escono solo 1 volta su 144, 3 e 23 escono 2 volte su 144... e 13 (il risultato più probabile) esce 12 volte su 144. Questo è molto differente dal probabilità lineare del 1d20 (ogni risultato ha 1 possibilità su 20 di uscire), e altera tutta la matematica delle CD. Inoltre anche Vantaggio e Svantaggio funzionano in maniera differente, usando 3d12 o 2d20. Inoltre nel gioco l'uso di 2d12 permette la realizzazione di risultati di successo parziale, e successo critico, che con 1d20 non si può ottenere.
  15. Tholin Le parole di Raftal, e la scenetta che ne fà seguire, mi fanno sbattere la testa sulla superficie del tavolo. 'Non sò se ridere o piangere...' penso demoralizzato, mentre umi mi accarezza la testa, perplessa dal mio comportamento. "D'accordo... ora che l'intermezzo comico è finito" dico quando Elle torna "passiamo alle cose serie: dobbiamo cominciare a fare indagini su Faulk: dov'è in città, cosa fà, quanti e chi sono i suoi uomini, eccetera. Potremmo portarci dietro Seline, è una che conosce bene la città, e sà il fatto suo in combattimento... ma dovremo trovare un modo di mascherare lei e Deneb, in modo che non vengano riconosciuti, lei dalle guardie e lui da Faulk"
  16. Rurik Solo la presenza della fanciulla elfica mi impedisce di esplodere in una serie di bestemmie, o di strapparmi la barba, per la frustrazione! "Approvo in pieno, Friedrich!" esclamo dirigendomi verso quella che, spero, sia la direzione giusta.
  17. Shania 'Non sembrano intenzionati a lasciar perdere...' penso preoccupata. Per evitare il più possibile spargimenti di sangue, provo ad addormentarli.
  18. Risposta:
  19. @Redik: ho modificato il mio post, perchè mis ono accorto che non avevo chiesto una cosa; puoi modificare il tuo per includere anche quelle informazioni?
  20. Tholin "Comunque, per farlo arrestare dovremo indagare su di lui -e, visto che ti conosce, tu dovrai stare attento a che lui non ti veda- e i suoi scagnozzi... descrivicelo, che aspetto ha? Qualche sottoposto che ècon lui da più tempo, e che quindi è più probabile che sia ancora con lui?"
  21. Dakkar L'odore di carne bruciata mi fà tornare in mente brutti ricordi; l'ustione sul volto sembra dolere, ma mi rendo conto che è solo un'illusione; facendomi forza e scrollando la testa estraggo altri due dardi e li lancio contro il bugbear più vicino.
  22. Mi sembra di ricordare che in "Wayfinder guide to Eberron" i forgiati fossero leggemente differenti, ma: non ho il manuale, quindi non posso nè confermare nè smentire. il manuale ufficiale dovrebbe essere "Eberron: rising of the last war", quindi le stat in "Wayfinder" dovrebbero non essere più valide. Se nella descrizione della razza non c'è scritto niente di specifico, e nel mauale non ci sono gli incantesimi di riparazione (che invece c'erano sul manuale di Eberron della 3.5), allora guariscono esattamente come le altre razze.
  23. Shania 'Oh, mamma...' stringo convulsamente il mio bastone. "Agrath? Mai sentito nominare! Siamo venuti quì solo per divertirci, vero ragazzi?" dico agli altri con voce tremula.
  24. Ispirato da questo bellissimo video: Un'isola (in realtà poco più di uno scoglio) in mezzo all'oceano, su cui sorge un'enorme castello, diroccato e invaso dalla vegetazione; i resti di un ponte sembrano indicare che una volta fosse collegato alla terraferma, ma la superficie emersa più vicina si trova a centinaia di km di distanza; l'sola e il castello sono difesi da un potente mostro marino, e sembra non esserci modo di arrivare lì con la magia; nessuna cronaca o leggenda dice chi costruì il castello, come, perchè, o cosa gli successe.
  25. escluderei verde. Il corridoio con quelle statue ci inquietava. Concordo! Il corridoio con le statue solo come ultima risorsa. Forse meglio rossa e poi gialla, am solo perchè così evitiamo di dover tornare indietro. Cos'è Telegram, un programma di chat tipo Whatsapp? Col mio orario di lavoro, e il fatto che posto da computer e non da cellulare, io ci metterei lo stesso tempo con entrambi i programmi... e non mi attira l'idea di dover stare sempre attento alle notifiche mentre faccio altro.

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