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Dragons´ Lair

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MattoMatteo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo

  1. Amber Decido di lasciar perdere (per il momento!) la distruzione della porta... troppo rischiosa, se davvero è sigillata con la magia! "C'è niente quà dentro che possa entrare in quelle scanalature?" chiedo, mentre mi metto ad esaminare più attentamente la stanza: pareti, pavimeto, soffitto, i resti della statua rotta.
  2. Il principale bersaglio è bocca-di-rospo... è lui che ha buttato Biondello (almeno, credo che la vittima sia Biondello, da quello che ho capito... se sbaglio correggetemi) sul nostro tavolo, rovinando le cibarie. Se poi gli altri vanno in soccoroso di bocca-di-rospo... peggio per loro, ho mani più che sufficenti per tutti! 🤣
  3. Non ho capito molto bene la forma e posizione di queste "tacche": si trovano nella bocca? quanto sono grandi? sono in posizione verticale o orizzontale?
  4. Frate Prosciutto Osservo sbigottito tutto quel ben di dio finire per terra, indi sollevo lentamente lo sguardo su faccia-da-rospo, con un'espressione che non promette niente di buono. "Sient'ammè piezz'emmerd... essere insultato passi, essere picchiato passi... ma sprecare cibo è nà fetènzia che più fetènzia nun se pò!" esclamo alzandomi. Nessuna pietà per il malfattore, parte a razzo un ceffone.
  5. Frate Prosciutto Tra un boccone e l'altro mi scolo una boccale di birra, seguito da un'epico rutto. Non partecipo al gioco, ma tengo d'occhio i miei due compari, e ancora di più gli altri partecipanti... non sia mai che qualcuno bari meglio di noi e vinca!
  6. Benvenuto Cuppo! Per il cambio di nome nessun problema... io ho cambiato Fracasso (perchè mi sembrava troppo sconcio: fra...casso!) in Frate Prosciutto! 🤣
  7. Frate Prosciutto "Gasparì, io quà Biondello nun lo vedo; intanto che aspettamo che viene, magnano e bevemo come dice Viè!" aggiungo io, aprendo in due una grossa pagnotta, e ficcandoci dentro una grossa manciata di porchetta, che prendo direttamente con la mano dal piatto. Poi affondo i dentri dentro l'enorme panino, staccandone un morso che basterebbe per 3 persone, e masticando voracemente.
  8. Amber "Allora, ho una buona notizia, e una cattiva. Quella buona è che il suono che sentivo non pare essere prodotto da una creatura, ma è solo il rumore di aria che esce... ho l'impressione che dietro questa porta ci siano una serie di grotte naturali, invece che stanze costruite da qualcuno. La cattiva notizia è che non capisco come mai ci sia tutta questa brina sulla porta... o le caverne sono estremamente fredde, o c'è qualche incantesimo in atto, ma non saprei quale delle due sia la risposta giusta" spiego agli altri. Poi mi volto verso Jill e CR45H "E' possibile che nelle fessure delle statue entrino monete?" butto lì a mò di idea, anche se il tono con cui lo dico fà capire chiaramente che sono la prima a credere poco ad una simile, troppo semplice, idea. Mentre attendo la risposta, osservo la piccola porta, rimuginando seriamente sull'idea di farla semplicemente saltare con qualche potente incantesimo.
  9. @ilTipo: mi dispiace per il problema, spero che si risolva quanto prima. @Daimadoshi85: Lord Ariok non si collega dal 28 ottobre, mi sà che siamo rimasti solo io e @Voignar... che si fà? Si va avanti lo stesso in due soli, o prima proviamo a cercare altri 1-2 giocatori?
  10. Allora, quella che stai usando tu è una regola opzionale, studiata per rendere l'ingombro più "realistico". Con un carico (in kg) fino a Forza x2,5 non hai ingombro; fino a Forza x5 hai ingombro leggero (velocità cala di 3 m); fino a For x7,5 hai ingombro pesante (velocità cala di 6 m, e hai svantaggio alle prove, ai tpc, e ai ts che usano le caratteristiche fisiche: For, Des, Cos). Puoi spingere o trascinare pesi fino a Forza x15, ma la tua velocità è di soli 1,5 m. Con questo sitema, non tevi tenere presente la colonna "For" nella tabella delle armature. Usando il regolamento "base" (quello citato da @Minsc) si vede solo se il carico è superiore o inferiore a Forza x7,5; se è inferiore la tua velocità non cala... a meno che la tua For è inferiore a quella minima indicata per certe armature (quelle pesanti), nel qual caso la tua velocità cala di 3 m. Come sopra, puoi spingere o trascinare pesi fino a Forza x15, ma la tua velocità è di soli 1,5 m. Personalmente preferisco la versione base, più semplice.
  11. Frate Prosciutto Appoggio una mano sulla spalla di Giurut. "Giurut, si nun te dispiace, io la preghierina a San Pasciuto la faccio abbuffandomi, me pare più appropriato" Poi mi rivolgo alla cameriera "Per me birra e porchetta... e abbonda con tutt'e due!" concludo battendomi la mano sull'enorme stomaco.
  12. Beh, l'immagine con cui lo hanno rappresentato è Bud Spencer (è per quello che lo volevo fare! Conosco a memoria tutti i suoi film con Terence Hill), non potevo fare altrimenti. Comunque il mio napoletano sarà molto light, sia perchè non voglio renderlo incomprensibile, sia perchè io (nonostante abbia parenti a Nola) non lo parlo molto bene. EDIT: ho aggiornato il mio primo post nel topic di gioco, aggiungendo una breve descrizione del mio pg. Se volete, potete fare lo stesso... mi piace avere un'idea dell'aspetto dei pg.
  13. Grazie (anche a @bobon123 per l'incentivo), ma se l'ambientazione è questa io passo.
  14. Frate Prosciutto Osservo ben poco del locale; appena entrato, il mio naso viene ammaliato dal soave odore della porchetta. Annuso l'equivalente di una botte d'aria, poi sospiro soddisfatto. "Ummmmh, cibo... guagliò, mentre cercamo Biondello, nun ce potimme magnà nu poco de porchetta?" chiedo col mio "delicato" vocione, cupo come una grancassa.
  15. Non riesco a modificare il pdf con la scheda... nel fine settimana me ne faccio una delle mie, e la posto. Il nome del mio pg è Frate Prosciutto da Nola: "Prosciutto" perchè, essendo un morgante, ha appunto le mani che sono grandi come prosciutti (oltre al fatto che sono utilissime per "togliere la fame" ai rompiscatole... 🤣); Nola, invece, è il paese (reale) da cui viene mio padre; è in provincia di Napoli (una ventina di km a est di Napoli), quindi il mio pg parlerà una specie di dialetto napoletano.
  16. Per chi fosse interessato, ecco il link alla srd in italiano e in inglese. Come @Caius, anche io non ho molta esperienza col sistema (un pbf, poi arenatosi, con ambientazione "supereroi di basso livello" e sistema "accelerato" invece che base. Se l'ambientazione è interessante, potrei essere interessato anche io; le mie preferenze sono fantascienza e/o cyberpunk.
  17. Amber Inclino la testa di lato, sollevando un sopracciglio. "Ma che...?" mormoro, prima di avvicinarmi alla porta più piccola. "State zitti un'attimo, mi sembra che ci sia qualcosa quì dietro!" dico agli altri; poi, pur senza toccare la porta o le sbarre, avvicino l'orecchio il più possibile.
  18. Visto che è da un bel pò che vorrei fare un rissaiolo alla Bud Spencer, e ancora non ci sono riuscito bene, provo a gettarmi alla pugna quì. Ho dato un'occhiata al manuale, evitando l'avventura, nella speranza di poter fare Fracasso (tutt'alpiù cambiandogli nome).
  19. Scusa, ma è He-man o Hulk?! 😰
  20. Amber Non sono mai stata schizzinosa, ma essere ricoperta di ragnatele dà fastidio anche a me. "Che schifo..." mormoro disgustata, strappandomi di dosso più ragnatele possibile. Quando ho finito, osservo la stanza. "Capolinea gente... a meno che non troviamo un modo di rimuovere le sbarre e aprire le porte, siamo bloccati! Temo che dovremo aspettare Clorissi e i suoi, per continuare..." dico irritata; poi guardo di sottecchi Jill. "A meno che la nostra "esperta" non abbia qualche asso nella manica!" le dico.
  21. Amber Alzo gli occhi al cielo, con un sospiro, poi faccio spallucce. 'Sempre molto simpatica, miss faccia-di-lucertola...' Batto una mano sulla spalla di CR45H. "Hai sentito il "capo", no? Tu vai avanti, io ti seguo, e gli "eroi" ci coprono la spalle... io mi sento già molto più sicura" ironizzo pesantemente.
  22. La butto lì per il punto 2: invece di acquisire un livello di fatica, rischi di non vedere eventuali ostacoli e inciampare (prova di... boh, Acrobazia?); se inciampi subisci danni e perdi un round per rialzarti, permettendo all'iseguitore di avvicinarsi.
  23. Ho citato anche le ultime due righe per farti capire che io ho capito che tu non te la sei presa per il mio commento, quindi quanto segue non è una risposta a te, ma solo una "spiegazione" a beneficio di tutti quelli che leggeranno. Ho scritto "la decisione dovrebbe essere presa dal gruppo nella sua interezza", intendendo "giocatori + master" e non solo giocatori. Questo perchè una volta i regolamenti dicevano (esplicitamente o implicitamente) che la decisione finale spettava sempre e solo al master, perchè c'era una certa visione del master come "nemico" dei giocatori; oggigiorno non è più così, il master viene visto (almeno inho) come un "giocatore speciale", con un ruolo diverso da quello degli altri, ma sempre parte del gruppo. Personalmente è un'evoluzione che mi piace perchè, con la precedente impostazione (master = nemico), o si divertiva il master o si divertiva il gruppo... ok, in realtà c'erano gruppi in cui si divertivano tutti e non sorgevano problemi, e forse erano anche la maggioranza, ma allora come mai si leggevano spesso discussioni di master che si lamentavano dei giocatori o viceversa? E' per questo che dico di mettersi d'accordo tutti insieme; nessun regolamento è perfetto o completamente esaustivo, quindi in caso di dubbio mettersi d'accordo su come interpretarlo è il modo migliore per fare tutti contenti.
  24. @Casa il dm non gioca da solo, così come i giocatori non possono giocare senza dm, ergo la decisione dovrebbe essere resa dal gruppo nella sua interezza. Il fatto che il regolamento lasci molte cose in sospeso è propio per permettere ad ogni gruppo di usarlo (direi quasi di "modificarlo") come preferisce.

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