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Darakan

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da Darakan

  1. Prima di tutto grazie in aticipo per le risposte Iniziamo, ho cominciato una nuova campagna e volevo cambiare un pò stile, di solito faccio melee come personaggi ma questa volta voglio provare a fare uno stregone, di precisione un blaster-buffer (se non è possibile mi concentro sul blaster) Non sono esperto nel fare classi arcane quindi chiedo il vostro aiuto, il livello del PG è 9 ma si andrà avanti penso anche fino al 20 quindi vorrei una build fino a quel livello CARATTERISTICHE : 18-15-13-12-12-12 non ho messo aumenti e il famiglio MANUALI CONCESSI: manuale del giocatore-manuale del giocatore II-manuale del master-serie dei perfetti-Arcani rivelti (solo le varianti di classi e privilegi) NO DIFETTI Io avevo pensato a uno stergone da battaglia (la variante) perchè il dado vita a D8 e il BAB medio non è male però si perde un incantesimo per livello Apetto le vostre risposte Grazie
  2. con la variante del guerriero dungeon crusher se mando il nemico spinto contro un altro nemico si applicano i danni extra? (sul manuale dice che devo spingere un nemico contro un muro o un solido, considerando che i nemici sono solidi) Grazie in anticipo
  3. si può prendere la variante frenesia turbinante con il livello di sostituzione del goliath che fornisce ira montana in modo da avere i bonus di entrambe?
  4. cerco una lista di modi per ottenere la capacità COLPO MENOMANTE grazie in anticipo
  5. l'attacco mortale può essere effettuato anche su non morti e costrutti sempre a patto che io possa effettuare furtivi contro di loro?
  6. la capacità mimic class feature del chameleon quanto dura? cioè se lo faccio per l'attacco furtivo quanto dura? perchè per l'ira ad esempio è specificato ma per il furtivo no, se fosse solo per un attacco sarebbe un pò scarsa, oppure è proprio così?
  7. esiste un modo per diminuire il tempo di attesa per l'attacco mortale dell'assassino?
  8. se io sono un lolth touched ma per un qualsiasi motivo cambio allineamento che succede perdo i bonus?
  9. giusto mi sono dimenticato io posso vedere attraverso l'oscurità magica allora posso fare furtivi sia dentro che fuori?
  10. se mi trovo in un area di oscurità magica creata dall'incantesimo oscurità posso effettuare attacchi furtivi sui nemici che si trovano all'interno dell'oscurità? e fuori?
  11. cerco metodi per far entrare gli attacchi furtivi, senza contare fiancheggiamento e invisibilita' se possibile una lista di modalitÃ
  12. ma se io ho castato su di me l'incatesimo distorsione che mi dà una sorta di occultamento riesco a far entrare i colpi furtivi? e posso usare il maestro delle ombre di Telflamm come basee per creare un OGM che mi permette di castare distorsione per avere un costo di 10800 MO invece che 32400 come se usassi lo stregone per creare L'OGM?
  13. cerco incantesimi o OGM che aumentino acrobazia
  14. quindi non è più il talento epico grazie mille, un altra cosa qui devo fare un txc per ogni freccia ma se ho l'arco splitting i tiri diventano 2 o ne basta 1 segnando doppi danni?
  15. la schermaglia sono danni da precisione quindi se applico il talento tiro multiplo ottengo i danni extra da schermaglia su una sola freccia, sulla guida allo swift hunter ho letto che è molto consigliato fare uno swift hunter con l'arco e il talento tiro multiplo migliorato (che non mi ricordo dove si trova) attraverso questo talento posso mettere i danni da precisione a tutte le freccie? e vale anche per il furtivo?
  16. sapevo che esistevano proprio dei sandali stivali (calzature comunque) che avevano quell'effetto non che lancino incantesimi
  17. cerco oggetti magici che raddoppiano danni in carica (non l'arma valorosa)
  18. Quale è il costo di un armatura completa in mithril ? e come si calcola tale costo?
  19. se ho assaltare dato dalla variante del barbaro vale anche se carico con la cavalcatura?
  20. cerco un oggetto magico che mi permetta di creare (subito in modo da poterli usare per attaccare) armi da lancio , avevo sentito parlare di un paio di guanti che facevano una cosa del genere ma non ricordo bene
  21. se uso attacco turbinante e nella mia area di minaccia c'è un mio compagno posso decidere di evitare di colpirlo?
  22. per l'arco non occorre nessuna azione per le balestre leggere o ad una mano occorre un azione di movimento (che provoca attacchi d'opportunità) per quelle pesanti un azione di round completo (provoca attacco d'opportunità) puoi ridurre il tempo di ricarica con RICARICA RAPIDA talento del manuale del giocatore che trasforma il tempo da azione di movimento a gratis e da azione completa a standard
  23. se ho un arma naturale come il corno per attaccare (innesto su abissi e inferi) posso modificare il suo valore di danni base? cioè una creatura di taglia media fà come danno con quel innesto pari a 2d6 posso portarlo a 2d10 (senza considerare gli aumenti taglia)? e dove si trova la variante dell'ira che dona bonus alla destrezza?
  24. no quando gli dice "tu non puoi passare" è vero però quello è un attacco extra non so se si può fare lo stesso ecco perchè il dubbio
  25. immagina gandalf contro il barlog il tono è quello,dopo ti regoli tuXD domanda se non posseggo assaltare e carico un nemico in frenesia turbinante posso effettuare 2 attacchi?

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