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Vorsen

Circolo degli Antichi
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  1. Signori se io ed altri volevamo le armi/armature perfetti/e era proprio perché finalmente in un'edizione di D&D tali oggetti(proprio perché hanno deciso di rendere molto più rari gl'oggetti magici) sarebbe stato un peso maggiore anche dopo il livello 3 ed quindi speravo finalmente in regole in cui finalmente il non-magico veniva esaltato(si la trovata di rendere le pozioni oggetti non-magici ha me non mi basta...) un minimo così dando in senso ha cose come gnomi inventori,grandi fabbri nani che ovviamente non sono di caster.... DB_Cooper:Certe idee mi piacciono ma da quello che ho visto di base il gioco non vuole tanta profondita...
  2. Qua stai sbagliando visto che non ho mai detto che una spada ben forgiata taglia il diamante ma solo che si deve essere una differenza in termini qualitativi/meccanici da una spada forgiata da un fabbro mediocre ed da quella forgiata dal grande maestro seno tali figure servirebbero ha poco secondo la logica del gioco...poi la differenza che dicci te sul fatto della resistenza pare che sia un po' difficile da far sentire in questa edizione(almeno non abbiano già messo da qualche parte le regole dei pf degli oggetti ed durezza dei materiali) al contrario di +1 al tiro per colpire(tipico della 3.X) per il semplice dettaglio che l'arma è più bilanciata ed maneggevole.
  3. Be gl'oggetti perfetti invece un certo senso servono,sai perché?Per dare qualche potenziamento non-magico facilmente giustificabile con la fattura di maggior qualità così per dare senso meccanico alla semplice differenza fra una spadaccina ed una forgiata da un grande fabbro senza scomodare gl'oggetti magici(così da far pesare meno la mancanza di tali oggetti in una lunga campagna low magic fino agl'alti livelli seno quando si di livello 10 o più andare in giro con un'arma ed un'armatura d'ordinanza che hanno anche le guardie cittadine di basso rango è ridicolo su......)
  4. Ha una cosa che si collega al discorso oggetti rari:Ms esistono gl'aggetti perfetti(ciò versione costruite dello stesso oggetto) in questa edizione?Se si che vantaggi danno?Poi come vengono gestiti i materiali come l'argento alchemico ed il ferro freddo?
  5. Poi se hai già detto che esistono Cambion che sono figli di Grazz'at ed hanno un'estitica loro diversa d a quelli più comuni spero almeno che gl'alzano almeno un po' le caratteristiche visot che essere figli di un Signore dei demoni ti dovrebbe dare die vantaggi rispetto agl'altri...poi perché non volete il mezzo-immondo come archetipo?Almeno li potevi personalizzano un minimo rispetto alla creatura base già solo cambiando la meta-non-demoniaca.......
  6. Estetiche fino ha un certo punto visto che un cambion nato dall'accoppiamento fra una succube ed umano dovrà essere diverso (anche sul lato meccaniche) da quello nato fra l'incrocio di Halfing ed un Baubau(quindi si l'umanoide rosso con le ali da pipistrello sembra inadatto in quel caso seno si rischia di fare peggio della 3.5 sul caso dei mezzo-celestiali...).
  7. Poi mi piacerebbe vedere la scheda del Succubus/incubus per potere fare dei confronti con questa creatura......
  8. Poi spero che la pagina dopo spiegano come creare dei Cambion più personalizzati perché l'ibrido Succubus/incubus(che sono lo stesso tipo di demone in realtà) in cui ha la meta umana mi pare molto limitante con tutti gli immondi ed gli umanoidi esistenti nelle tipiche ambientazioni....
  9. Ok quindi già vedendo questo mezzo-sangue demoniaco signific anche non vedremo neanche un'archetipo da applicare hai mostri in questa edizione?
  10. Poi una cosa per far e il caso dei 100-200 commoner non ci sono regole per gestire lo scontro usando tali nemici come un'esercito che viene gestito come se fosse una singola grande creatura?
  11. Be per ruolo intendo la classe perché un Berseker sembrerebbe un barbaro invece il mage è proprio il mago.....Poi embr anche lil valore delle proficiency sia legato al grado sfida del mostro,in teoria?
  12. Be secondo me potevano fondere anche il gigante con il tipo umanoide così di avere finalmente degli umanoidi con DV razziali....poi non capisco perché i png la hanno il d8 idinpedentemente dal ruolo(vabe che il Dv è una questione di taglia) ma si capiva che si usava certi privilegi di classe com gl'incantesimi per maghi ed accoliti.....quindi se voglio creare come nemico un tizi che ha poteri di una class di pg come lo devo fare secondo le nuove regole?
  13. Large mostruosity?Una cos ma hanno cambiato pesantemente anche i tipi delle creature?Perchè mi pare strano che non sia un aberrazione:eek:
  14. scusate non c'era un'incantesimo chiamato "viosen della morte"o simili nella NEXT che fa tale cosa?
  15. Ok ma la scala per i pg era 20 invece il 25 era appannaggio di mostri potenti ed dei.Poi con lo standard attuale tornare ha fare 3d6 secchi caratteristica per caratteristica sarebbe stato contro-producente visto che il pg con caratteristiche da "popolano"(anche se poi i +1 sono diventati più preziosi ed quindi anche i 12 servono stavolta....) non avrebbe potuto gestire bene le capacita di classe ed anche per la bounded accuracy sarebbe stato un casino da gestire...Poi bisogna chiedersi il perché c'e stato un abbandono del THAC0(poco intuitivo ed troppo tabellare) in favore del BaB(in apparenza più semplice da gestire) visto che alla gente se deve scegliere se fare sottrazioni ed somme, sceglie le somme nella stramaggioranza dei casi.....Poi avere tutto quel margine come dici te Mad "alla AD&D" in gioco ha palesemente livello centrista sarebbe stato un danno che altro visto che manderebbe ha ramengo un gioco da 20 livelli(che se fosse stato impostato ha 10 livelli tali problemi non si porrebbero ma così almeno hanno mantenuto un range di livelli che non solo andava bene per chi stava nella 3.X m anche per altri che lo preferivano ha quella scalata infinita di 30 livelli del OD&D-AD&D....)
  16. Mad cosa intendi con l'ultima frase "era molto lontano dai valori tipo dei personaggi"?Intendi che i giocatori non potevano mettere i valori come volevano?Se si non era una cosa da rimpiangere visto che su certe cose come il biclasamento(che per farlo ti richiedeva punteggi proibitivi...),su l fatto che alla fine ogni classe aveva bisogna chiaramente di certi punteggi messi al posto giusto(come al forza guerriero,l'intelligenza al mago) seno no non potrebbero usare i loro privilegi di classe...Per essere utile un punteggio doveva essere almeno 16(contro un 14 della 3.x,ed il 12 della NEXT) ed non parliamo del fatto che ogni punteggio aveva regole troppo specifiche come la forza straordinaria per quelli che hanno un 18 che valeva solo per i combattenti......
  17. Questa cosa in realtà è un NI visto che se è vero come dici te che i PF sono l'abilita di schivare,la volontà di combattere e solo in parte la resistenza fisica effettiva come mai per il calcolo di essi si usa solo la costituzione ed mai anche la destrezza(che già stranamente è già collegata ha due abilita che simboleggiano lo schivare:il tiro salvezza sui riflessi ed la CA) ed La saggezza?Poi se è davvero così come mai i mostri in questa edizione hanno il DV dipendente dalla taglia visto che i PF non sono l'abilita di "incassare" ma di "schivare"?
  18. Io ti consiglierei Cangiante(figlio di un'umano ed un doublganger,che falla stessa cosa per cui è famoso il secondo genitore senza avere LEP che è una razza di eberon ma che è anche presente su il manuale dei mostri 3) oppure qualche sottorazza di Hafingh......
  19. Oppure anche un Warlock con l'opportuno patto potrebbe essere un buon adattamento dello sciamano:lol:
  20. Da quel che vedo il combattere con due armi non sarà macchinoso ed atroce come in passato per esempio nella 3.5...bene,bene:lol:
  21. Certo che pero sembra decisamente più fragile sia delle versioni delle altre edizioni che addirittura di un popolano....Quindi si cari signori il premio "bambola di vetro" (prestigioso premio vinto dal popolano di livello 1 in questi ultimi anni...) stavolta lo riceve il caro follettino cioè il Pixie (che l'idea di rappresentarla come una bambola di porcellana sia un puro caso?hahahahhaha:D no.....).Poi se ci aggiungiamo il fatto che vengono cacciati degli Ettercap così da poter avere abbastanza polvere magica per evolversi in un'Aracnea andiamo a nozze...
  22. Raga se il ranger in questa edizione fa schifi o allora sto punto pè meglio prendere un guerriero o ladro con il bk dell'outlander ed stai ha posto se vuoi fare il ramingo.....
  23. Be non e vero che non li vedrai mai malvagi visto che c'e un paragrafo sugli Empyrean caduti ed quindi possono essere NM.....Poi la pagina dopo dice qualcosa sulla sua personalizzazione?
  24. Non ci è sfugita anzi mica tutti i piani superiori ed i loro abitanti mica sono tutti caotici buoni?Il CB secondo è solo un una citazione al titano delle precedenti edizioni....
  25. Ma l'agente divino non è una cdp da ladro presente sul manule di ambientazione dei forgoten realm's?poi Madluke fare il ladro con un bk da religioso secondo è molto più facile farlo nella next che nella 3.X....
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