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Dubbi del Neofita (2)
Ok grazie. Quindi si è sicuri che il druido non possa trasformarsi in un Belker o altri elementali col sottotipo aria, bla bla bla? per capire. secondo il manuale del giocatore a pag 37 fa riferimento alle forme elementali, ma esplicita il sottotipo o il nome? poiché mi sembra strano che non abbiano mai corretto, o non se ne sono mai accorti, che fanno riferimento alle capacità magiche degli elementali, visto che quelli di basa non hanno le suddette capacità magiche.
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PG livello 20
se per debole dici che i tiri salvezza base sono tutti a 12 e con talenti vari fa veramente male, direi si... monaco se la cava in più situazioni del guerriero e del barbaro.
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Dubbi del Neofita (2)
Allora la mia domanda è: esistono elementali che non siano del sottotipo Terra,Aria,Fuoco,Acqua?
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PG livello 20
Son d'accordo con tutti voi, anche perché si stanno ripetendo sempre le stesse frasi, scritte in maniera diversa. Ma il punto è: una progressione perfetta non esiste, anche chierico 19/guerriero1, ha delle lacune. Su questo non ci piove, e sta il fatto che la maggior parte di noi ha come preferenza il mago, druido, chierico o monaco. detto ciò queste sono le 4 classi che sono abbastanza impegnative da controllare "da parte dei nemici". Partendo dal presupposto: un incantatore ha più possibilità anche per il fatto che potrebbe uccidere a centinaia di metri, andarsene in un baleno quando è in difficoltà e aggirare le lacune di difesa-attacco tramite la magia. Ma a volte non è possibile usare nessuna di queste strategie, è raro, lo ammetto, ma potrebbe capitare nel momento meno opportuno della sessione. Quindi lo scopo di questa discussione era di trovare una progressione di classi base più "forte" delle altre.... Ho capito che a liv20 chi vince l'iniziativa, su uno scontro 1vs1, ha circa il 90% di possibilità di vincere lo scontro. Ma è sempre quel 10 che fa male; ma esisterà una una progressione Ottima dal punto di vista teorica.
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (7)
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Dubbi del Neofita (2)
allora non capisco la frase del manuale del giocatore in cui dice espressamente che acquisisce pure i talenti e le capacità magiche degli elementali. in quanto nessuno dei quattro ha capacità magiche, o sbaglio?... e non ho mai trovato nessuna correzione del manuale che rimuova questa frase...
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Dubbi del Neofita (2)
Ho fatto questa domanda in un'altro post: un druido potrebbe trasformarsi in un cacciatore invisibile? visto che è un'elementale con sottotipo ( ARIA) con il giusto livello, ovviamente.
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (7)
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (7)
Non credo, mi sembra che viene scaricato.. FAQ non so, ma se non erro gli incantesimi epici sono di liv 10. sono quei incantesimi che ti crei a tavolino...basterebbe fare lo stesso sciame di meteore, modificando i parametri.... ma devi devi superare una prova di sapienza magica esagerata...il minimo è 27.. per poterla lanciare Tipo rovina: 20d6 su un'oggetto o bersaglio. e il tiro salvezza è 20+Mod chiave del personaggio( sag per incantatori divini, car per stregone, bardo, int x mago ecc. ecc) ma si trova su manuale dei liv epici 3.0 esiste una correzione del manuale dei livelli epici alla 3.5? [attenzione=]Per modificare i messaggi entro 24 ore esiste l'apposito tasto, ricordo che i doppi (e tripli) post sono vietati dal regolamento tamriel[/attenzione]
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Il Druido (5)
erikpiccolo ha risposto a imported_eternal a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostrimi sembra che il pastore planare possa trasformarsi in bestie magiche native del piano che ha scelto, purtroppo non so di che manuale http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/19871574/The_Planar_Shepherd_Handbook prova a vedere qui comunque il Quor si trova sul manuale dei piani... ed è abitato da qualsiasi tipo di creatura domanda, un druido potrebbe trasformarsi in un cacciatore invisibile? visto che è un'elementale con sottotipo ( ARIA)
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Il Druido (5)
erikpiccolo ha risposto a imported_eternal a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriil druido può trasformarsi in un qualsiasi animale, che abbia un minimo di familiarità, al max DV pari al Druido.. esempio, un druido di liv12 può trasformarsi in un orso crudele, in un lupo, in un orso nero ecc ecc. ma per esempio, un druido di liv 10 con al max 10 DV che può trasformarsi in un animale di taglia grande come un orso bruno, non può trasformarsi in un orso crudele poiché quest'ultimo ha 12 DV
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PG livello 20
Secondo me, un mago con i talenti o le magie preparate sbagliate, anche se vince l'iniziativa perde contro un guerriero. e così tutti gli altri. il fatto resta questo: fare un Pg, a tavolino, che riesca a compensare le lacune di classe, con talenti e/o incantesimi e/o oggetti vari, anche biclassando un liv. E' possibile?
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Personaggio Orsogufo
erikpiccolo ha risposto a Fiore di Loto a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriEra un punto di vista differente. E poi i PNG servono per compensare alcune lacune dei PG
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Personaggio Orsogufo
erikpiccolo ha risposto a Fiore di Loto a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriConcordo. al limite, l'orsogufo trova una fontana del sapere e bevendo si becca il risveglio. oppure, un mago gli lancia metamorfosi, mutandolo in un lupo, essendo che il tipo cambia per adattarsi alla nuova forma, il druido può lanciare risveglio.... sempre se non sbaglio qualcosa.
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Personaggio Orsogufo
erikpiccolo ha risposto a Fiore di Loto a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostricon intelligenza 4 difficilmente riuscirebbe a comunicare in maniera intellegibile, ma sempre meglio di nulla.. magari togliendo 2 DV un punto ad una caratteristica, un talento e olfatto acuto,riesce ad essere un Lep +6. ma e' una mia opinione, e pure un punto o due di attacco base. se lo vuoi più basso, non saprei, ma ricordati che deve essere abbastanza equilibrato con gli altri giocatori.. Magari avrà più vita, ma meno qualità speciali.
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Personaggio Orsogufo
erikpiccolo ha risposto a Fiore di Loto a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostrida quel che ho capito, vuoi far interpretare l'orsogufo da un giocatore, come PG. se lanci risveglio sull'orsogufo, poi avanza come un personaggio a se stante, se ti e' utile; una bestia magica, come l'orsogufo ha: abilita iniziali (2+mod Int) x (DV+3) Ha un Lep +1 per via dell'armatura naturale Lep+1 per via delle armi naturali multiple. Lep+1 per Afferrare migliorato Lep+1 Per Olfatto acuto quindi un totale di un Lep +4 + 5DV, se non ho sbagliato qualcosa, utilizzando l'orso gufo come Pg, dovrebbe avere un livello effettivo di +9 per via dei DV del mostro... Spero di non aver detto cavolate e che ti sia utile:cool:
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PG livello 20
è proprio quello che sto dicendo. a volte il nostro master si fa prendere la mano dalle situazioni.. per esempio ero stato arrestato, in fin di vita ma stabile, mica mi ha fatto fare i tiri percentuale per vedere se ritornavo cosciente, a ore e ore dal campo base dove mi dovevano portare.. sono queste le cose che mi fanno andare fuori di testa, ma alla fine è un gioco ed il master è sempre quello che gestisce il tutto,a volte si prende più libertà di quanto potrebbe. Mica bisogna sempre fiscalizzare sulle regole. spero non legga mai sto post.
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Il Druido (5)
erikpiccolo ha risposto a imported_eternal a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriPurtroppo non ho quel manuale sotto mano, grazie comunque, ne terrò conto quando troverò quel manuale... comunque avete mai visto questi? Su incantesimi guardate Nephandum... 2° liv Dono ferale: il tuo compagno animale guadagna +4 For e Cos 4° liv Spuntoni d'ossa: 1d6 ogni 2 liv, se sei in lotta. 6° liv Dissanguare: 2d6 alla Cos +1 ogni 2 liv, max +10.... non è veleno e nemmeno un incantesimo a contatto 2° liv Dardo lavico. e' come dardo incantato, ma infuocato e il bersaglio può prendere fuoco (regni del serpente) 3°l Liv Veleno infuocato: se lo usi su una creatura che infligge danni da veleno, infligge ulteriori 1d6 da acido per livello ad ogni utilizzo il bello è che dura un'ora a livello... e veleno massimizzato? 1d10alla COS, il tiro sulla tempra e' 10+1/2 liv dell'incantatore e mod sag... un'incantatore di liv12, con un mod di +5 il TS è di 10+6+5 =21...e se non supera entrambi i TS gli fai 20 danni alla Cos.... mica giuggiole:evil:
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Compagno animale
Un poco ha ragione, ameno che tu non abbia una ciotola oppure lo hai addestrato a farlo. anche se con addestrare animali puoi spingere un compagno animale a fare qualcosa che lui non sa fare o non vuole. In fin dei conti è per il suo bene, una volta assaggiata si renderà conto che le ferite si rimargineranno. Ma alla fine è il tuo DM a decidere, se lui dice che il tuo Lupo non riesce a berla, il lupo non riesce a berla. E sta attento che non ti si rivolti contro. anche se sempre fedele a te, può sempre darti un morso per farti capire fino a dove puoi spingerti.
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (7)
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Il Druido (5)
erikpiccolo ha risposto a imported_eternal a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostrimanuali pressochè tutti, ma se cerco un incantesimo al di fuori del manuale del giocatore sono a discrezione del master: devo fare ricerche come un mago....
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PG livello 20
dipende. noi di solito giochiamo in situazioni concatenate... abbiamo le missioni, a volte durano qualche sessione e qualche settimana in gioco: ovvero passare da una città dove il giorno prima avete a disposizione solamente degli incontri parlati, poi il giorno dopo verso pomeriggio dovete entrare in una cripta. non credo che alla mattina vi preparate incantesimi per affrontare i non morti...altrimenti fa a farsi benedire il gioco di ruolo: facciamo tutti che lanciano incantesimi come gli stregoni e buona che finita
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PG livello 20
si, in una campagna e se ha gli incantesimi preparati apposta. la vesatilità del druido può compensare quella del ladro, del chierico dei tank e se prepara gli incantesimi giusti è alla stregua del mago. Ma non era questo lo scopo della discussione, che poi è cambiata. su un campo anti magia, il mago e pure il druido, hanno poco da offrire; anche se il druido un poco di più... ma ponendo, a questo punto, una serie di arene da poter prendere tutto: pianura estesa, navale, cittadina, dougeon, campo anti-magia su pianura, campo anti-magia su mare, campo anti-magia sulla città, campo anti-magia in doungeon, ecc ecc ecc...
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Il Druido (5)
erikpiccolo ha risposto a imported_eternal a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriAIUTOOOO!! sono in una campagna in cui il mio DM, si spreca nelle regole fuori dalle regole... detto ciò dico che un DM è come un direttore di gara: se lui dice che è così, allora è così.. giochiamo in una campagna non semplice. siamo: una maga elfo di 8 liv° (morta e resciuscitata 2 volte) CN un Ranger Mezz'elfo CB di 9° liv, un Barbaro umano di 10°liv CB che non sa di essere un filaterio umano di un drago bianco. e io, un Druido mezz'elfo di 10°liv CN .. e un ladro/assassino....di 10°liv, che non so che allineamento abbia e non sappiamo le vere intenzioni... la cosa preoccupante è che: il mio compagno animale è' stato ucciso, non posso preparare tutti gli incantesimi che posso preparare( ma come un mago quelli che imparo) e quindi vorrei un consiglio su quali incantesimi da druido "posso cercare di apprendere" come equipaggiamento abbiamo..... niente, il barbaro si è fatto esplodere ( grazie al drago bianco) uccidendo la maga, perdendo tutto quello che possedevano, io e il ladro siamo stati arrestati. arrestati, e gli altri tre sono nei guai fino al collo.... (GRAZIE DM) [forse in una vita passata abbiamo fatto un grave sgarro al DM] comunque, io posso solo preparare solamente incantesimi che ho imparato: Liv 1: Calmare animali, Charme su animale, Cura ferite leggere, Passare senza tracce, Sabbie brucianti, Vigore inferiore. Liv 2: Forma arborea, Forza del toro, Reticolo di rovi,Scolpire il legno Liv 3: Cura ferite moderate, Invocare fulmine Resistere all'energia di massa, Scolpire pietre, Veleno, Forma gassosa. Liv 4: Arco di fulmini, Dissolvi magie, Rocce aguzze, Tempesta di ghiaccio. Liv 5: Comunione con la natura, Metamorfosi Funesta, Controllare venti, Crescita animale.. se avete consigli su quali incantesimi non possono mai mancare fatemi sapere
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Monaco vs Druido
Mi sa che il druido ha schiattato e non ha potuto fare a meno di darsi alla macchia.