Cronos89
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Rise of the Runelords (parte 2)
Entriamo nella stanza e finalmente ci si para davanti Nualia. Sebbene sfigurata è chiara la sua origine ed è per questo che la sua trasformazione appare ancora più aberrante. Incocco una freccia mentre Arketus prova a parlamentare con lei. Siamo giunti alla fine... mormoro tra me e me con un sorrisetto sul volto. Spoiler: Azione preparata: appena uno dei due cani si muove gli lancio due frecce
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Magus
"An intensified spell increases the maximum number of damage dice by 5 levels. You must actually have sufficient caster levels to surpass the maximum in order to benefit from this feat" In pratica aumenta il numero massimo di dadi consentiti è un talento di metamagia che aumenta il livello di 1.
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Rise of the Runelords (parte 2)
Facciamo attenzione, potrebbero esserci altre trappole mi metto davanti al gruppo osservando la stanza ed ispezionando le due porte e successivamente quello che resta della statua.
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Magus
allora in PF gli elfi hanno +2dex +2int e -2 cos. Il pf in più lo puoi dare con tutte le razze. In ogni caso, un elfo magus lo vedrei bene con una build basata sulla destrezza. per una build basta sulla destrezza i talenti da possedere in assoluto sono: weapon finesse e dervish dance, in questo modo aggiungi il mod di destrezza anche ai danni con la scimitarra per una buil in forza non ci sono talenti indispensabili a parte il solito power attack. conta che il magus può combattere con magia e armi assieme come se combattesse con due armi e il colpo con la magia ti permette di farlo con l'arma (sfruttando la sua minaccia di critico). Questo vuol dire che al primo livello hai due attacchi con l'arma a -2 al txc e in più il secondo infligge anche i danni della magia(o gli effetti) la magia più utilizzata per fare danni è shocking grasp. Con Intensify Spell aumenti il numero di danni che puoi fare ad alti livello. per il resto posso dirti che il magus è un ottimo gish. Secondo me la build sulla destrezza è più easy da giocare (e anche più divertente),
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Rise of the Runelords (parte 2)
Faccio appena in tempo a tirare indietro il mio compagno quando la trappola scatta. Beh stiamo andando dalla parte giusta no? Ridacchio tirando un sospiro di sollievo. E ora? mormoro rialzandomi e osservando il corridoio. Spoiler: non ho capito se ora le grate permettono il passaggio. altra cosa, la buca rasenta le pareti o c'è spazio per passare con una prova di acrobazia? Sennò quanto è lunga la fossa?
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Rise of the Runelords (parte 2)
E sia, sempre io a fare da apripista, vero? Mi aspetto una bella ricompensa speciale dico avvicinadomi alla porta con circospezione ed esaminandola attentamente. Spoiler: Sempre il negretto dietro al grilletto (cit)
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Rise of the Runelords (parte 2)
Bene, non mi servirà a molto in questo scontro, a meno che non ci sia un elfo... Metto la freccia nella faretra assieme alle altre mentre mi preparo per lo scontro. Direi di andare Spoiler: Master il terreno di che tipo è? Undeground o Urban? perchè sulla pagina da queste due differenze Underground (caves and dungeons) Urban (buildings, streets, and sewers) ma questo mi sembra una buona via di mezzo. Se è urban io ho +2 all'iniziativa
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Rise of the Runelords (parte 2)
Ci sono altri con lei? Chiedo aggrottando la fronte. Se ci sta aspettando potrebbe aver escogitato una trappola Chaine, hai scoperto se c'è qualcosa in quella freccia e nella pozione?
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Rise of the Runelords (parte 2)
E basta! Esclamo, afferrando Arketus per una spalla e tirandolo indietro. Non cerchiamo lo scontro a tutti i costi, è ovvio che vinceremmo, ma a quale costo? Scuoto il capo per poi rivolgermi al guerriero. Orik perdona il mio amico, ma è piuttosto preso dalla frenesia della battaglia. Per favore, dicci quello che sai su Nualia e poi fuggi pure.
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Rise of the Runelords (parte 2)
Io non voglio derubarvi, la tua amica a parte quel piccolo scherzetto non si è messa in mezzo e tu non hai alzato la spada contro di noi. Ti chiedo di darci qualcosa per agevolarci nello scontro contro Nuala. Nessuno abbiamo nessuno interesse a combattere, vinceremmo sicuramente, ma non vogliamo utilizzare altre energie. Afferro la freccia e la pozione portandole da Chaine perchè le analizzi.
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Rise of the Runelords (parte 2)
nonostante il bugbear sia caduto incocco una seconda freccia, ma mi fermo quando il guerriero parla di arrendersi. Sto per dire qualcosa, ma Emerald mi precede confermando la tesi che l'uomo non è malvagio. perchè non ci aiuti con Nualia? Così sarai sicuro che non ti verrà a cercare. dico mentre mi avvicino al corpo del bugbear in cerca di qualcosa di utilizzabile per la battaglia. Una spada in più ci sarebbe di grande aiuto e magari anche la tua amica può aiutarci, sicuramente assieme riusciremo a sconfiggere Nualia e potremmo anche faarvi passare come eroi per i cittadini di Sandoport, avreste più di quello che quell'essere vi ha dato. Hai la mia parole e quella dei miei compagni immagino. Faccio un sospiro e torno ad osservare l'uomo. Se invece vuoi evitare anche questo scontro ti chiedo di lasciarci tutto il possibile. Ogni aiuto è necessario in questa lotta. Spoiler: Cosa trovo sul bugbear morto? di diplomazia ho -1 come al solito.
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Rise of the Runelords (parte 2)
Quando il guerriero colpisce la maga ci rimango di stucco, ma non mi lascio perdere d'animo e spostandomi tiro una freccia verso il bugbear che oramai è allo stremo. Spoiler: Sono sotto i 9m quindi txc+10 danni 1d8+4, così credo di avere solo un -2 ai txc data la parziale copertura.
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Rise of the Runelords (parte 2)
Ma sei impazzito? Urlo, mentre mi sposto in modo di avere la visuale più libera. Ha ucciso un suo alleato senza battere ciglio credi che accetterà un duello di questo genere? Per lui vuol dire solamente preoccuparsi di meno avversari! incanto incocco una freccia e la scaglio verso il Bugbear Spoiler: Arco lungo +9 1d8+3
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Rise of the Runelords (parte 2)
Arketus si lancia all'attacco prima che le mie parole possano avere effetto ed è chiaro che non c'è più spazio per le parole. Se lasci il combattimento non ti uccideremo e se ci aiuterai potremmo anche lasciarti libera Dico, mentre incocco due frecce e le scaglio verso il bugbear. Spoiler: Due frecce verso il bugbear +8/+8 1d8+3 oppure se entro i 9 metri +9/+9 id8+4
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Pathfinder - Dubbi del neofita (3)
Domanda: sto giocando un ranger con l'archetipo falconer. ora è di livello 3 e il suo compagno animale ha metà dei punti ferita normali. Se io salgo al 4 prende tutti i punti ferita. le mie domande sono: 1) è retroattiva la cosa? ossia, devo raddoppiare i suoi punti ferita e poi aggiungere quello per il 4? 2) se prendo un livello da druido? cosa succede? guadagna pieni punti vita? o solo dal 4 dado vita in avanti?
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Rise of the Runelords (parte 2)
Scendiamo le scale stando ben attenti e infine giungiamo in un enorme stanza dove ci attendono il bugbear, la nana e un uomo che ci è sconosciuto. Incocco una freccia, ma prima di tirarla mi rivolgo alla maga. Almeno questa volta affronterai i tuoi nemici in faccia e non alla schiena. Sappi che chiederà la tua testa per avermi tolto il piacere di uccidere io stesso Tsuto... Spoiler: se serve ho +4 ad intimidire.
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Rise of the Runelords (parte 2)
Incocco una freccia e lentamente mi avventuro per le scale, controllando che non ci siano trappole di sorta.
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Rise of the Runelords (parte 2)
Iago andiamo qui non c'è niente Dico voltandomi Inviato dal mio GT-I9300 utilizzando Tapatalk
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Gestione GS/incontri per party di Liv 1
Oppure li fai incappare per caso in una quest semplice. non so, goblin o altri mostri di gs basso che attaccano il villaggio e loro sono costretti a difendersi.
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Mago 20 livello
In realtà non pensavo di darlo a qualche PG, anche se non mi dispiacerebbe provarlo in una eventuale campagna in singolo. L'idea era di una sorta di studioso della comunità elfica, un leader e una guida per la comunità che si batte per proteggere gli elfi. Autorità l'ho messo per fargli avere qualcuno che lo proteggesse, altrimenti dovrei semplicemente affiancargli dei png, cosa che preferirei dargli usando delle regole L'alternativa è un golem in mithral per la mischia http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/constructs/golem/golem-mithral e un http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/outsiders/azata/ghaele evocato permanentemente grazie alla scuola di specializzazione. Però non saprei che mettere come talento al posto di autorità
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Rise of the Runelords (parte 2)
Iago *****.... Mormorò mentre afferrò due frecce e le scocco verso uni dei due "cani" Spoiler: non ho la scheda sottomano quindi faccio la solita azione. Inviato dal mio GT-I9300 utilizzando Tapatalk
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Pathfinder - Dubbi del neofita (3)
Domande sul talento improved familiar. 1)Non trovo da nessuna parte la parte relativa ai bonus che un famiglio migliorato dovrebbe dare. QUindi se prendo un famiglio migliorato perdo il bonus che il primo famiglio mi dava? 2)Come mi comporto nel caso il punteggio di intelligenza della creatura base sia maggiore del punteggio di intelligenza dato dalla tabella del famiglio?
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Mago 20 livello
salve a tutti, come puro esercizio di stile ho provato a creare un mago di 20 livello. ho deciso di prendere la scoperta arcana del golem in modo da dargli una sorta di guardia del corpo e con leadership dargli un gruppetto di persone che lo segue. principalmente ho creato un guerriero con arma a due mani di 15esimo livello e una chierica di 6esto per le cure. per ora è solo un abbozzo, ma volevo sapere che ne pensavate, se avevate consigli o simili. scheda mago: http://www.myth-weavers.com/sheetview.php?sheetid=917554 scheda guerriero: http://www.myth-weavers.com/sheetview.php?sheetid=917670 scheda chierica: http://www.myth-weavers.com/sheetview.php?sheetid=917671
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Rise of the Runelords (parte 2)
Che schifo... mi copro la bocca con una mano, voltandomi per non dover vedere quello spettacolo Andimocene e troviamo Nualia o chi per lei sta eseguendo il rituale...
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Pathfinder - Dubbi del neofita (3)
Un monaco zen archer può compiere ADO usando i colpi senz'armi anche se ha le mani occupate? raw direi di si