Vai al contenuto

The Stroy

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    5.5k
  • Registrato

  • Giorni vinti

    109

Commenti profilo inviato da The Stroy

  1. I Rush a Francoforte?! Immagino non vengano più vicini, vero? :sorry:

  2. I video li avevo già visti quando me li hai mandati come messaggio dei visitatori, comunque è stato un gesto corretto esporli al grande pubblico. Ovviamente Birdemic è stato girato alla mia amica appassionata di Hitchcock.

  3. Il forum ti ha corretto *****kare anche nel link a wikictionary, che ora rimanda alla pagina *****care (con gli asterischi) su wiki E amici esperti mi consigliano di portare lo sgabello al concerto dei GY!BE, che dura tipo quattro ore

  4. Il gioco dove i buff non esistono perché i numeri non contano

  5. Il MAESTRO dice che "come data per l'uscita, si potrebbe dare con certezza un intervallo di date. L'intervallo è tra il 24/6 ed il 1/7." E poi si mette il "mi piace" da solo. È sempre il MAESTRO.

  6. In effetti D&D 4e è probabilmente peggio di DW per quel che riguarda il promettere e non mantenere: avesse detto "ehi, guardatemi, sono uno skirmish bilanciato con un flavour dietro" avrei detto che era riuscito al 100% a mantenere quanto promesso, ma dal momento che si spaccia per un sistema in grado "di far vivere mille avventure con grandi eroi e potenti mostri", e che si fa carico di un'eredità considerevole, devo dire che è stata una delusione colossale. Almeno DW -di base- si propone come gioco per creare storie con elfi e draghi, indipendentemente da quello che poi hanno preteso che fosse.

  7. In pratica il Big Model sarebbe una trovata pubblicitaria, del tipo "stabiliamo cosa c'è che non va nei GdR e poi facciamo giochi secondo quello che abbiamo deciso"? L'idea di partenza non è sbagliata, peccato per alcuni risultati. A parte che mi sfugge il significato di "giochi per giocare" (quelli che hai [hanno] chiamato "gamisti"): mi sembra faccia riferimento a una logica molto, molto circolare.

  8. In pratica l'ha trasformato in un warmage delle cure? Non è una cattiva soluzione, però consiglierei di aggiungergli qualche incantesimo non di cura, visto che il suo grosso problema è la versatilità. Secondo me già due domini dovrebbero andare bene, soprattutto se il tuo socio non tenta di abusare della grazia concessagli prendendo roba eccessiva

  9. In teoria il "problema" principale che i giochi indie tentano di risolvere è quello del fatto che un giocatore -il master- ha in mano troppa responsabilità e carico di lavoro rispetto agli altri. Poi condividono, almeno per la maggior parte, altre caratteristiche come regole imprescindibili da una certa ambientazione (cosa che non sopporto, ma sono gusti), molto leggere e flessibili (anche se questo comporta i difetti già noti) e una propensione al roleplay piuttosto che allo scontro tattico. Il maggiore problema dei giochi di questo tipo è che (i loro sostenitori) pretendono di essere più di quanto non siano, ipoteticamente includendo anche i pregi, ma non i difetti, dei tradizionali, come scontri tattici e ampia personalizzazione, che però non sono integrate nelle meccaniche. Al tempo stesso, si rifiutano di accettare che i tradizionali possano avere caratteristiche che non sono parte delle loro regole, come l'interpretazione e la risoluzione off-rule di problemi.

  10. Infatti il "direi di chiuderla qui" non era retorico ;) (fra l'altro, mi ero dimenticato di votare) Non c'entra nulla, ma tu ce l'hai un contatto facebook, così ti aggiungo là e ti unisco [sic] al gruppo fb del forum (il gruppo con quelli fighi, tipo me, tamriel, Drimos, Maldazar, shalafi, FBM e altri che non si vedono da un po' come Sesbassar e Larin)?

  11. Io l'ho cominciata segnalando chi di dovere. (e mi spiace per la macchina)

  12. Io martedì ci sono alle tre e mezza o quattro e mezza, a scelta.

  13. Io ne ho segnalata una sola, troppe segnalazioni dallo stesso utente temo possano infastidire la moderazione, più che motivarla (lo dico perché immagino che io, mod, aprendo la pagina e trovandomi davanti a tre segnalazioni con lo stesso nome penserei che quello è un isterico o che ha una crociata personale...anche se in questo caso ci sta tutta). Comunque sia, se non fossi già stato infrazionato per il blog, in questo momento T starebbe patendo il sarcasmo dell'inferno. Farò un appello personale ad AW87, e vediamo cosa ne salta fuori.

  14. Io sono estremamente Pathfinderiano, solo non lo sbandiero troppo in giro (a parte la firma) perché alla lunga infastidisce certa gente (tipo Tam)! La frase sull'edizione è stata ripresa da quegli individui degenerati, perché io difendo sempre PF, ma una volta me ne sono lamentato, da cui lo sfottò :D

  15. L'avevo intuito, o forse sperato

  16. L'unico limite alla retrocompatibilità è il buonsenso: se giochi a PF per usare un Dweomerkeeper, tienti pure la 3.5. Ah, e vedo un Ossiano maresciallo, niente male ;)

  17. La fama te l'ho data perché sei una persona più corretta di me, io mi sarei divertito a vederli scannarsi ancora per un po' :D

  18. La fama virtuale basterà; spero di non essermi sbagliato su fenna, che sia il ragazzo ragionevole che mi era sembrato e che capisca l'antifona. Per Hasimir e Co. ho poche speranze, invece.

  19. La mia firma non è squallida, è GentleSWAG. E questa va nelle perle.

  20. La richiesta di materiale protetto da copyright, come le mappe per Lost Mines of Phandelver, è vietata dal regolamento del forum. Per questa volta chiudiamo un occhio, ma per il futuro stai più attento. Buona navigazione.

  21. La tua fama nuova ha cacciato quella vecchia, dunque #regolare

  22. Le 10 del mattino sono un'ora in cui ragionare è possibile, e mancare la barra spaziatrice per premere la "L" non è un typo. l2p n00b l2p.

  23. Le mie osservazioni sul caso: 1) ti sei messo a discutere con Vorsen: a tuo rischio e pericolo 2) per quanto riguarda il resto dei punti, sono piuttosto d'accordo con te, ma ammetterai che, piuttosto che donarci il ladro magico, il guaritore e l'innato, la Wizards avrebbe fatto bene a fare un monaco decente o a inventare l'incarnum quattro anni prima, solo per dire che non sempre è meglio indirizzare le forze sul "tanto" 3) l'anima prescelta è inutile, dai

×
×
  • Crea nuovo...