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Dragons´ Lair

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8SnAkE6

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da 8SnAkE6

  1. Questo mi pare proprio un ottimo metodo! Almeno così sono costretti a prendere qualche talento per aumentare la tempra e in caso di tiri sfortunati devono tendere ad evitare incantesimi di livello alto per essere sicuri di non diventare esausti....
  2. Potrebbe averli come capacità straordinarie X/day. Oppure lanciare ogni incantesimo con una testa come se fossero 2 entità separate...c'è un mio amico che ha uno psion che fa una cosa del genere.
  3. Per lanciare 2 incantesimi a round basta che abbia incantesimi rapidi e standard e quindi ne lancia uno come azione swift e uno come standard....
  4. In che modo?
  5. Thondar vorrei farti presente comunque che il titolo del thread è abbastanza specifico e tu è da un po' che non stai dando nulla...ANZI... Incantatori onnipotenti cosa fare? risposta tua...nulla sennò non c'è divertimento... Nessuno sta dicendo che queste soluzioni vadano usate a tappeto come il napalm, sono soluzioni da cui qualche master può a volte prendere spunto. Non mi pare che ci sia qualcuno che abbia detto che ogni master in ogni sessione debba bruciare il mago con tutto il libro e la borsa delle componenti, ma solo che in qualche occasione se l'incantatore è troppo forte o se lo si vuole mettere in difficoltà si può fare così o colì...
  6. 8SnAkE6 ha risposto a Simonoski a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Pessima proposta insomma la mia...scusate! XD
  7. Io parlavo di un pg medio tutto qua...certo è che comunque vicino a pg di lvl 3 l'ippogrifo fa la sua porca figura. In un testa a testa se un evocazione riuscisse veramente a sconfiggere un PG beh allora o chi lo ha creato ha sbagliato qualcosa o è sbagliato il gioco in sé....
  8. Certo che considerare a lvl 3 un guerriero con 1) armatura completa 2) 20 forza 3) spadone perfetto non è considerare un pg medio.... e poi comunque l'ippogrifo fa il doppio degli attacchi del guerriero (e considera che ha anche un 20% di colpire col morso....)
  9. Piccola osservazione matematica... a me il costo riporta 8800 mo...e quindi immagino cambino anche i PE per craftarlo...4400...
  10. 8SnAkE6 ha risposto a Simonoski a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Secondo me un chierico necromante /volendo anche assassino, con contagio e uso/creazione dei veleni non sifgurerebbe...
  11. Quel talento ti da come bonus ai TS volontà il modificatore di Costituzione invece di quello di Saggezza...è del Manuale del Giocatore 2...abbastanza basilare come manuale...niente di strano o complicato.
  12. Cosa ha di particolare la razza elan? Una razza che da +2 int non è meglio?
  13. Ma tipo aggiungere (visto che hai preso resistenza come talento) Steadfast determination che ti da il modificatore di Costituzione al posto di quello di Saggezza? Però è nel PHB2 che non mi pare sia stato tradotto in ita...Poi sostituirei Incalzare e Incalzare Migliorato con qualcosa che potrebbe essere più utile solo che ora non mi vengono grandi idee....Spezzare e Spezzare Migliorato per es
  14. Scusa ma mi sto confondendo coi nomi....In inglese come si chiama quel talento? E richiede maestria cioè in inglese Combat Reflexes giusto?
  15. Cosa fa di preciso questo talento?
  16. Beh cmq dei punti di debolezza a partire dalla mancanza di spazio per scrivere tutti gli incantesimi a dove mettere/proteggere i libri li abbiamo trovati...poi face to face mi pare che non ci siano troppe chance se ci si trova davanti un bravo stregone e molto di meno con un mago.....
  17. Almeno qualche incantesimo di protezione ce lo deve buttare...oh comunque deve stare un pochino di più sull'attenti se sa di avere contro qualcuno che sa che puntando al suo libro potrebbe fargli molto male...
  18. Ok quindi sei di sesto con LEP 9...no non ha DV razziali... Steadfast Determination lo trovi sul PH2 http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ex/20060501a&page=4 Combattere senz'armi secondo me non ti serve...e lo userei per Resistenza e toglierei per ora uno dei 2 attacchi naturali migliorati per prendere Steadfast che con un misero +1 non vai da nessuna parte.
  19. E per i TS volontà come fai? Io prenderei Steadfast Determination (che ti permette di usare il modif di Cos al posto di Sag per i TS volontà), ti costa perchè ci vuole anche Resistenza come prerequisito però mi sembra fondamentale. Il tuo LEP è 10? oppure usi la variante di Arcani Rivelati che ti permette di recuperare i MdL?
  20. O comunque per mettere in difficoltà un mago basta puntare al suo libro degli incantesimi...Freccie infuocate o palle di fuoco o qualcosa con l'acido che mandano in fumo il libro se non ben protetto....vedi che già cominciare la giornata dovendo proteggere con incantesimi il libro comincia a fargli usare qualche risorsa in più.....
  21. Cmq sebbene il mago sia più versatile ecc ecc....ha sempre nel libro il suo tallone d'Achille...quindi all'incontro con un gruppo di avventurieri tra cui ci sia anche un mago(o che sia a conoscenza dell'esistenza del libro per svariati motivi) potrebbe attaccare direttamente il libro del mago (palla di fuoco per esempio) e lasciarlo in braghe di tela...
  22. Quindi con 24 gradi di saltare, Leaping Dragon Stance, velocità base(con l'incantesimo velocità attivo) 18 metri e con un tiro di dado di almeno 4 posso saltare fino a sopra una creatura di che taglia giusto? Qui Mizar scriveva cosi, ma secondo me arrivo massimo alla taglia enorme...dove sbaglio?
  23. Scusate se riuppo questa discussione ma...siete sicuri di questa cosa perchè stasera (finalmente una bella seduta col mio nuovo Warblade) me l'hanno contestata. Per massima ottimizzazione non si potrebbe saltare sia come swift che 2 volte come movimento? in modo da effettuare 3 cariche...
  24. Eh ma servono livelli da chierico o da pala x avere scacciare i non morti...io pensavo si potesse fare una swift anche in sostituzione di un movimento o di una standard...e vabbè quindi il mio warblade dovrà gestirsi con una sola veloce per turno...UFFA!!!!!!!!!!!!!! Ho letto la CdP del Ruby Knight ed è veramente bella...mi dici una qualche costruzione carina? direi di partire con anche qualche livello da chierico e Crusader...e poi la CdP...tipo Crusader4/chierico4/ruby Knight 10/chierico 2 o non è granchè come idea? EDIT grazie ai moderatori che mi hanno creato un topic ad hoc!!
  25. Altra curiosità...se sfrutto un'abilità counter nel turno successivo non posso disporre di abilità swift giusto? Se non ho vinto l'iniziativa posso sfruttare una counter? cioè se colto alla sprovvista posso usare delle counter? e infine, quali sono i modi per riuscire ad ottenere più di un'azione swift per turno?

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