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Dragons´ Lair

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Silverleaf

Circolo degli Antichi
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  1. Per i chierici di Cyric esiste una CdP che si chiama "signore Chiodato" e si trova sul manuale "signori dell'oscurità".é riservata ai servitori più fanatici e di alto rango della chiesa, si dice che una volta morti diventeranno servitori extraplanari di Cyric.Ha una progressione di 5 livelli e ha parecchie abilità magiche anche se purtroppo non ti fa avanzare come incantatore e i preprequisiti sono un po' ostici per un chierico già di alto livello. Però se ti piace ruolare un pg devoto alla propria divinità sarebbe l'ideale
  2. Scusate se sembro un profano: ma se questi ragazzetti, che adesso sono poco più che principianti, riescono ad evocare mostri/tecniche così potenti, cosa faranno una volta che avranno raggiunto la piena potenza??? e poi perchè tutti i ragazzi più dotati nell'arte del ninjitsu(si dice così?) hanno una qualche storia segreta drammatica/possessione demoniaca/turbe psichiche??
  3. Rileggo spesso: il "signore degli anelli" almeno una volta l'anno (e sono quasi 10 anni che è in mio possesso), la saga di Shannara e pochi altri libri .
  4. beh "ritorno al tempio del male elementale" è una boiata pazzesca, concordo.Non so se i simboli li trovi in rete, però, esistendo il videogioco, magari riesci a trovare qualche screenshot e a copiarli da lì.non dovrebbe essere complicato perchè sono simboli geometrici relativamente semplici da disegnare.
  5. puoi sempre copiare i simboli degli elementi dall'avventura per D&D "il tempio del male elementale" e\o "ritorno al tempio del male elementale, anche se è un po' da fanatici di GdR..
  6. Beh non ci vedo niente di male, alla fine D&D è solo un gioco e anche se "di ruolo" mi sembra il caso di fare una tragedia per un personaggio che muore. Io non me la sono mai presa più di tanto per cose del genere, anzi mi preoccuperei se incominciassi a patire troppo per i miei pg.
  7. ..o usare un martello nanico da lancio, che però ricade nella categoria armi magiche.
  8. Silverleaf ha risposto a Last a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    mi sembra che attacco poderoso tu non lo possa utilizzare con le armi leggere aumenta la classe armatura prendendo schivare, prendi arma accurata e pompi la destrezza salendo di livello, così aumenti CA e attacco.magari ti prendi qualche livello da ladro e vai di furtivi.. usando il buckler prendi penalità all'attacco e quindi non conviene
  9. Infatti dopo ingestione di acido sono le mucose della bocca e dell'esofago,non adatte e non protette dagli acidi, a venire danneggiate, non quelle dello stomaco.Nello stomaco si trova acido cloridrico (Hcl, o muriatico per i profani), ben più forte dell'acido formico, che rimarrebbe quindi indissociato e praticamente inerte per quel che riguarda le pareti dello stomaco stesso. Caso a parte è l'acido solforico, che acausa dell'elevata energia di idratazione di provocherebbe gravi ustioni. Tra parentesi la coca cola ha un pH di circa 3,5(c'è dentro acido fosforico, la puoi usare per togliere la ruggine dalla bici se vuoi) e lo stomaco non ti si scioglie....come mai?? comunque per tornate IT, se hai dei dubbi sull'acido, potresti usare il fuoco dell'achimista, dando il massimo dei danni il primo round, se vuoi dare peso al fatto che sia stato ingerito.per il resto io terrei i danni normali dell'oggetto. una buona alternativa sarebbe farlo con il veleno:non sarebbe soggetto a "individuazione del veleno" ne tantomeno a "purificare cibo e bevande", quindi è un ottimo modo per non destare sospetti nella persona da avvelenare.
  10. ma i problemi di google causano problemi anche ad altri siti, che magari ospitano annunci pubblicitari prorpio di google?
  11. ma oggi google dà problemi solo a me?non si riesce a visulizzare nenache la pagina principale...
  12. il fatto è che appena superi i 5000 punti, esci dalla protezione per inespoerti e tutti i tuoi vicini, che sono nelle prime 600 posizioni, ti distruggono appena lasci 4 navi ferme o più di 30000 risorse sul pianeta
  13. beh dire che ogame non porta via tempo non mi sembra corretto: a livelli alti devoi essere sempre online per evitare brutte sorprese. Che io sappia per lineage 2 ci sono server gratuiti, ma penso che il gioco tu lo debba acquistare lo stesso(così come per ultima online). di gratis io conosco risk your life, è un gdr ed è completamente free. E non credere di poter ruolare in questo genere di giochi:per avere un personaggio decente devi stare connesso parecchio e livellare parecchio(almeno è così sui server gratuiti di lineage 2). Quindi sei avvisato...
  14. qualcosa su bahamut e tiamat dovrebbe eeserci anche sul manuale dei piani:in particolare è presente la scheda di bahamut(dv, abilità, etc..). forse qualcosa lo trovi anche sul manuale "dei e semidei"
  15. Per me sarebbe un combattente psichico con l'archetipo di progenie criptica(magia di faerun) e di creatura immonda(manuale dei mostri 3.0). punterei poi sull'uso della catena chiodata, magari con la classe di prestigio del "signore delle catene"(il pugno e la spada)
  16. pensa in 3d!!... ovvero anziche minacciare un'area una creatura di minaccerà un volume. Comunque sul manuale del giocatore sono riportate le portate verticali(che brutto gioco di parole) a seconda della taglia, quindi sai quanto spazio minaccia davanti, dietro ,sopra e sotto.
  17. Secondo me dipende dall'esperienza dei giocatori, con la meccanica e le regole del gioco, e da quanto sono esperti ad usare il loro personaggio: dopo 5 livelli uno che interpreta il mago saprà esattamente quali sono gli effetti di un incantesimo di 1° livello memorizzato tempo prima nel libro degli incantesimi. Le prime volte che giocavo i combattimentie rano molto lunghi, perchè ogni volta si guardava il manuale per la descrizione di incantesimi e talenti, ora si viaggi molto più spediti.E se per caso i miei pg si soffermano a riflettere sulla strategia di combattimento non mi da fastidio, anzi. d'altro canto sanno anche che non possono rfiletterci all'infinito, quindi non rallentano troppo lo scorrere del gioco.(anche perchè la mia pazienza ha un limite)
  18. l'incantesimo"evoca non morto" mi sembra sia presente sul manuale "libris mortis"(che però è edizione 3.5) però non ricoprdo se è di evocazione o necromanzia.comunque se è di evocazione non credo che ci sia un limite ai dadi vita delle creatureche puoi evocare, in quanto ci saranno solo determinati tipi di creature evocabili, descritti in una lista dettagliata e propria del livello dell'incantesimo. Non vorrei che ti stessi confondendo con "animare morti", in cui c'è un limite ai DV di creature che puoi controllare. Noto solo ora che hai detto"scheletro medio o zobie piccolo":se giochi in 3.0 gli scheletri e gli zombi non sono un archetipo ,ma mostri, infatti le creature da te citate hanno pochi DV, non più di 2.Da che manuale hai preso questo incantesimo?
  19. Vi faccio notare una cosa:se lui ha deciso di fare il difensore nanico, deve avere destrezza 13, in quanto solo così può prendere il talento schivare, prerequisito per la CdP.
  20. se vuoi fare il difensore nanico, non puoi biclassare come barbaro, visto che per il barbaro non può essere legale. poi se vuoi tanta difesa, l'ira barbarica con il suo -2 alla CA non è il massimo, ed indossando armature poesanti perderesti il beneficio del movimento veloce che ti darebbe il livello da barbaro.
  21. beh però passare dal 5° al 15° livello non è mica così veloce...poi se i giocatori non sono esperti, crescere in fretta porterebbe solo a incasinarli ancora di più. Poi come farà il tuo master a far andare d'accordo il paladino con il vampiro(e con lo yuan ti)lo sa solo lui...
  22. se il tuo master te lo permette potresti fare anche il martello di moradin, ma dovresti spendere 3 livelli come chierico, o in altrenativa, fare il paladino. Ma da come lo hai descritto tu, ti conviene seguire il consiglio di Merin, fai il difensore nanico. Dei però essere di allineamento legale e almeno di 7° livello per poter accedere alla suddetta CdP.
  23. beh allora potresti modificare il Dragon shaman presente sul player's handbook 2, che ha discendenza draconica e resistenza all'energia, anche se adesso non ricordo bene come funziona quella classe. Sennò puoi modificare il ranger: -togli seguire tracce -sostituisci lo stile di combattimento con i talenti bonuns come leap attack e attacco poderoso e mi sembra coerente anche arma focalizzata su lance/alabarde/falcione, (visto che in genere un dragone usa quel tipo di armi) e altri talenti simili -al posto del compagno animale metterei la competenza nelle armature pesanti e medie - al posto di eludere la capacità di resistere ad un determinato tipo di energia -sostituirei mimentismo con la capacità di usare un'arma a soffio(come per il mezzo drago), che al 17° livello non mi sembra poi così sbilanciante. -diminuirei il numero di punti abilità da 6 a 2 -dado vita d10 che ne pensi? Per il mago rosso:preoverei amodificare il warmage, inserendo nella lista degli incantesimi anche qualcuno di cura o in alternativa modifica lo stregone nella stessa maniera.
  24. per il emulare la capacità di salto del dragone puoi utilizzare il talento "leap attack", che permette di aumentare il bonus di attacco poderoso, ad esempio con un'arma a 2 mani avresti moltiplicati per 3 anzichè 2 i danni da poderoso.potresti farla come CdP, che riceve questo talento come talento bonus,ed avere come abilità speciale "nemico prescelto, ", simile a quella del ranger ma limitata alla razza dei draghi. Come prerequisiti ci metterei "attacco poderoso" BAB +5 o +6, saltare 8 gradi e magari aver ucciso un drago o averlo come nemico, o roba simile.Per l'arma a soffio il discorso è più complesso, ma la metterei come abilitàda usare all'utimo livello della CdP, e non più di una volta al giorno. Per il mago rosso direi che c'è già il teurgo mistico, che unisce lancio di incantesimi arcani e divini. Per le altre classi non mi viene in mente niente per adesso
  25. c'è sempre star munchkin, ambientato nello spazio.Se sei un fan di star wars o di star trek è il massimo.io preferisco però il munchkin classico, con ambientazione fantasy.

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