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Articolo: Qualche informazione in più riguardo ai talenti
Mi spiace correggerti ma in questo caso i tavoli misti sono previsti. Uno che sceglie solo avanzamenti di caratteristica può giocare con uno che usa solo talenti e con uno che usa un mix di entrambe.
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Articolo: Qualche informazione in più riguardo ai talenti
A prescindere che non sappiamo come sarà la linea editoriale. La differenza sta nella complessità. Nelle edizioni precedenti i manuali "base" avevano una complessità "media" e anche se veniva fatta una versione per attrarre nuovi giocatori la complessita rimaneva tale. Un esempio sono i talenti. Anche se faccio una scatola base che copre i livelli 1-3 il giocatore deve comunque leggersi la lista dei talenti (anche se ridotta) e fare una scelta. E per un giocatore nuovo capire la differenza tra i talenti non è semplice (a volte non lo è nemmeno per un veterano). Stessa cosa dicasi per le abilità. Ora pare che il loro scopo sia quello di avere un gioco base senza talenti o abilità, ma solo con aumenti di caratteristica. E' più facile per un neofita distribuire dei punti che non scegliere un talento. A fianco al gioco "base" c'è un gioco "standard" dove sono presenti talenti e abilità. Se io voglio solo il gioco base non mi interessa nulla dello standard e vice versa. E' un po' come quando la TSR produceva D&D e AD&D. La differenza è che allo stesso tavolo da gioco i PG di D&D e AD&D NON potevano starci. In teoria i PG creati col metodo base possono giocare a fianco a quelli creati col metodo standard senza problemi. La vera domanda è come sarà venduto il tutto. Io dubito che vedremo di nuovo un manuale del giocatore, uno del DM e uno dei mostri, o quantomeno non vedremo solo quello.
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Articolo: Giocare di ruolo in D&D Next
In realtà come ricorda babon123 è un elemento presente in AD&D 2e (1989) e in altre vecchi supplementi in cui si riconoscevano dei premi in PE a seconda di come si giocava. A questo si aggiunge qualcosa di simile ai punti eroe o punti azione. Staremo a vedere come saranno poi spendibili. Questi i premi in AD&D 2E [TABLE] [TR] [TD]Player has a clever idea [/TD] [TD]50-100 [/TD] [/TR] [TR] [TD]Player has an idea that saves the party [/TD] [TD]100-500 [/TD] [/TR] [TR] [TD]Player role-plays his character well* [/TD] [TD]100-200 [/TD] [/TR] [TR] [TD]Player encourages others to participate [/TD] [TD]100-200 [/TD] [/TR] [TR] [TD]Defeating a creature in a single combat [/TD] [TD]XP value/creature [/TD] [/TR] [/TABLE] Si. Sarà da vedere come si potranno spendere e per che cosa.
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Articolo: Giocare di ruolo in D&D Next
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Articolo: Qualche informazione in più riguardo ai talenti
Come detto da Mearls su twitter, gli aumenti alle caratteristiche (e quindi talenti da scegliere) saranno in totale da 4 a 6 a seconda delle classe. Ogni aumento corrisponde ad 2 punti in una caratteristica o 1 punto su due caratteristiche diverse. Quindi al 20° livello in totale ci sarebbero 8-12 punti da distribuire. Se il metodo di generazione rimane 4d6 scartando il minore, ben difficilmente si vedranno più di due 20 al 20° livello, a meno che di non lasciare alcune caratteristiche a valori molto bassi. E dato che al momento ogni caratteristica contribuisce ai tiri salvezza e alle abilità la cosa non sarebbe positiva.
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Articolo: Qualche informazione in più riguardo ai talenti
L'idea è di avere una versione base del gioco molto semplice, stile vecchia scatola rossa di D&D. Lo scopo è quello di fare un PG e un'avventura completa in 3-4 ore. Da cui l'assenza di skill e talenti nel gioco base. Personalmente condivido il fine. Se oggi si vogliono attrarre nuovi giocatori, secondo me, non lo si fa certo con manuali corposi e complessità nelle regole. Su come poi verrà venduto il tutto (linea editoriale) non si sa ancora nulla e da quello dipenderà molto.
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Vecchio forum: Informazioni e problemi
Ho cambiato un paramentro al forum. Vedete se la cosa ricapita con la stessa frequenza e fatemi sapere. bye
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Vecchio forum: Informazioni e problemi
In questo momento non riesco a replicare la cosa. Quindi ci vorrà un po' per capire di cosa si tratta.
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Articolo: Qualche informazione in più riguardo ai talenti
Per il -5 ricordo la frase "...nessuno di questi due talenti di esempio è stato portato a conclusione o revisionato" Con le regole attuali ci starebbe meglio uno svantaggio al colpire che un -5.
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Articolo: Qualche informazione in più riguardo ai talenti
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Articolo: I mostri ed il mondo di D&D
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Articolo: I molti mondi di D&D
Giusto per precisare: Il manuale dei Piani 3e a pagine 55 (inglese) colloca Ravenloft nel piano etereo profondo (deep ethereal). Nella 4a edizione il Manuale dei Piani dice che i Domains of Dread (il nome con cui Ravenloft viene spesso chiamato) sono una "sacca" all'interno del Shadowfell (la Coltre Oscura). Quindi, collocare Ravelnloft da qualche parte è una cosa che è già stata fatta.
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Domande, richieste, spiegazioni 2
Ci sono problemi col sistema delle notifiche della sezione "download". Le notifiche non arrivano. Ora che so che c'è un upload controllo. bye
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Articolo: Sistema contro contenuto in D&D Next
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Domande, richieste, spiegazioni 2
Il grosso problema di VBulletin (il software utilizzato nei forum) è che al momento ha qualche problema con IE (soprattutto con IE10) e l'editor in modalità WYSIWYG. Puoi passare dalla modalità WYSIWYG dell'editor a quella NORMALE col la prima icona a sinistra. Con la modalità normale non ci sono problemi.
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Domande, richieste, spiegazioni 2
Che browser utilizzi?
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Articolo: Testando i draghi
Indietro rispetto a cosa? Personalmente ritengo che applicare la stessa metodologia di creazione, avanzamento e scelta delle opzioni a PG e mostri sia una complicanza inutile. Quindi a me la cosa piace. Trovo inoltre carine le regole sulla tana e su ciò che essa comporta (riferito al drago).
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Articolo: Testando i draghi
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Articolo: Quando gli avventurieri non vanno all'avventura
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Articolo: Nuovo pacchetto Playtest - 8 giugno
In teoria tutte le esperienza sul Playtest postate dai giocatori hanno il prefisso [Playtest]. Basta che clicchi sul prefisso e vedrai solo quelle.
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Articolo: Ferisci i miei punti
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Discussioni filtrabili tramite click sul prefisso
In realtà è corretto. Le scritte SONDAGGIO e IN RILIEVO non sono prefissi ma etichette (da cui anche il colore diverso). Per tale motivo non sono filtrabili cliccandoci sopra.
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Anteprima di D&D Next in vendita
1. GenCON 15-18 Agosto 2. Al momente non è stato comunicato nulla di ufficila. La data più probabile è il 2014 (probabilmente alla GenGON) considerando che cade il 40imo anniversario di D&D. Va considerato tuttavia che il gioco dovrebbe essere strutturato su 3 livelli di complessità (Basic, Standard, Advanced). Da quanto detto da Mearls il gico Basic (quello senza skill e talenti) è già praticamente completato. Quindi la pubblicazione potrebbe essere fatta in tempi diversi e in formati diversi. La prima cosa che mi viene in mente è che un'avventura per livelli 1-5 del gioco Basic potrebbe contenere anche il regolamento senza bisogna di acquistarlo a parte... Si legga questa intervista a Mearls su Forbes: http://www.forbes.com/sites/davidewalt/2013/05/24/after-a-year-playtesting-a-new-dungeons-dragons-whats-next/
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Anteprima di D&D Next in vendita
Veramente vendono un'avventura, per di più limitatamente all'evento GenCon. Quindi può benissimo essere considerato un gadget. Ed in ogni caso è esattamente quanto hanno fatto altri con playtest pubblici. Tornamdo al topic, personalmente mi piace lo stile dell'immagine di copertina. E' abbastanza distante dallo stile 3.x e 4e.
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Anteprima di D&D Next in vendita