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Dragons´ Lair

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aza

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  1. aza ha commentato in DTL's voce blog in DiTiElle Weblog
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  2. aza ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Non mi ero accorto dei "nuovi messaggi". Domani cerco di reintegrarlo. Per gli smiles al momento rimangono così. Il problema è che alcuni sono fatti per sfondi chiari e non scuri.
  3. aza ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Per tutte le skin che usiamo si paga la licenza annuale. Il problema è che la skin Aria non è di Extremepixels (il vendor che usiamo per l'enlighten e la Titanium) il quale su 2 skin ce ne "regala" una teza. Quindi quando i fondi ce lo permetteranno l'Aria tornerà...
  4. aza ha pubblicato una discussione in Dragons’ Lair
    Sono disponibili 2 nuove skin scure per il forum: la Titanium e la Nual. Potete cambiare la skin "al volo" dal menu in basso a sinistra presente in ogni pagina. Se volete cambiarla in modo permanente dovete farlo dal vostro pannello utente. Ricordo comunque che la skin ufficiale rimane la enlighten e in caso di modifiche al forum sarà quella che verrà aggiornata per prima. PS: aspetto le foto della statua in lattine di birra sul tetto di casa promessa da Lothavier http://www.dragonslair.it/forum/showpost.php?p=332666&postcount=48
  5. Si un problema di explorer... la navbar (la barra sotto che in un prossimo futuro sostituirà il menu in alto) al momento la tolgo e la ripristino modificata questa sera...
  6. Clikkando su quei 2 menu coi triangoli apparentemente inutili si apre un menu a tendina. Se non si apre il motivo è: - javascript disabilitati - cache da svuotare - browser incompatibile
  7. Chat attiva. In attesa di ripristinare il menu potete accedere in fondo alla pagina principale cliccando su questa icona:
  8. Il forum è stato aggiornato. So perfettamente che al momento mancano alcune cose... arriveranno nel corso della giornata. Se riscontrate problemi SVUOTATE la cache del browser. bye
  9. Appare da varie interviste.... Vancian 'spell slots' will be reduced in how much they control a caster's total ability -- "Vancian magic system – there’s an element of that we held on to, but it’s a much smaller fraction of their overall power. A wizard will never completely run out of spells. They can run out of their “mordenkainen’s sword, however” "Wizards will be able to cast 25th-level spells." 4E mechanical designer Logan Bonner also comments very briefly on the rumours of 30th level spells -- "Power level corresponds to the character level at which you gain the power."
  10. Il monaco personalmente non è che mi sia mai piaciuto qundi se lo togliessero la cosa non mi dispiacerebbe. Lo stragone... se il sistema magico è stato cambiato (non serve piu' preparare gli spell) la differenza tra mago e stregone diventa irrilevante. Quindi puo' benissimo andarsene....
  11. Ultime immagini apparese....
  12. Al momento con la skin aria ci sono problemi oltre che di aggiornamento di carattere economico (la licenza è scaduta –le skin si pagano annualmente). Pensavamo tuttavia di introdurre in sostituzione una skin nera (per la gioia di tutti quelli che navigano nel buio piu' totale).... In ogni caso rimando alla mia frase in firma...
  13. Presso la Dragons' Lair.... All good things to those who wait....
  14. 2 euro.... se non erro....
  15. Chiedi al tuo negoziane (lo distribuisce la RAVEN) o direttamente a noi: http://www.dragonslair.it/chisiamo/index.php?chisiamo=dl_schermo_dm.php
  16. Dal blog di James Wyatt: "... ... we've had to abandon some things that might have seemed like sacred cows—fireball spells don't do 1d6/level any more, for example—but it's all in the interest of a far superior play experience." La palla di fuoco dopo 30 anni non fa più 1d6 danni per livello.....
  17. Le cose che si sanno sono poche... e sono riportate in un topic in evidenza che pare nessuno veda... http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=13413
  18. Il nuovo logo è migliore del vecchio sotto molti punti di vista. 1. è piu' evidente (quindi risalta di piu' ad un primo colpo d'occhio). Inoltre, dato che le copertine dei nuovi manuali pare non siano piu' in stile "tomo antico" la "placca di ferro" che c'era sotto al vecchio non ha piu' senso. 2. puo' essere messo in orrizzontale (come si vede chiaramente qui in alto il che non è poco... e proprio in quella pagina si vede la differenza tra il vecchio e il nuovo....
  19. Da Design & Development di ieri:
  20. La parte online è ben piu' complessa di un utility per PNG... Finora si è parlato di (vado a memoria): - utility per PNG - Utility per PG - Tool per mappe - Mappe interattive delle ambientazioni (FR e Eberron) - Tavolo virtuale per giocare a distanza - Copie elettroniche dei manuali cartacei regolarmente acquistati (con codice di sblocco sul manuale) - contenuti extra dei manuali - riviste Dungeon e Dragon - articoli dei designers il tutto aggiornato 3 volte a settimana. Come già detto a me Dragon magazine (versione inglese) costava sui 7 euro. Se allo stesso prezzo ho tutto quello riportato sopra, ben venga (attualmente si parla di 9.95$/mese).
  21. Da Design & Development: Race Nella versione finale della 4a edizione la maggior parte dei tratti razziali entreranno in gioco fin dal primo livello (la "resilience" (capacità di recupero) dei nani, la "evasion" (evasione) degli elfi, la "inspiring presence" (presenza ispiratrice) dei mezz'elfi, e via dicendo. Mano a mano che si sale in livello si potranno prendere dei talenti razziali per rendere tali abilità migliori e aggiungere nuove capacità alla razza. Si possono anche prendere dei poteri specifici razziali all'interno di una classe, questo riproduce in parte quello che facevano i livelli sostitutivi razziali. da Design & Development: Class, sulle scelte delle armi dei guerrieri A differenza delle altre classi, l'arma che i guerrieri decidono di utilizzare è importante. Le altre classi hanno armi specifiche e tipi d'armi alle quali si affideranno pur mantendendo un'ampia scelta tra le armi presenti. Il guerriero è la sola classe della 4a edizione con capacità che dipendono dall'arma che hanno scelto. Già al primo livello un guerriero che usa un ascia ha una scelta di poteri diversa rispetto ad un guerriero che usa un flagello o uno stocco o una picca. Nel lungo termine i guerrieri possono diversificare e padroneggiare poteri relativi a poche armi diverse, ma la maggior parte si focalizzerà sull'arma che si adatta maggiormente al proprio stile, aiuta le interazioni col resto dei PG nel gruppo e porta con se tutto il vigore magico che sono riusciti ad acquisire.
  22. Qui l'elenco delle tabelle contenute nello schermo e nell'opuscolo allegato: http://www.dragonslair.it/chisiamo/index.php?chisiamo=dl_schermo_dm.php
  23. http://www.dragonslair.it/forum/showpost.php?p=166185&postcount=17 evitiamo gli OT grazie....
  24. Altre due immagini apperse in rete...
  25. Ehm... le copertine le abbiamo gia' postate nel topic delle news sulla quarta edizione... ossia questo http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=13413 Consolati, i topic evidenziati sono quelli che nessuno vede....

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