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Dragons´ Lair

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aza

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Tutti i contenuti pubblicati da aza

  1. aza ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Aggiornato il regolamento (vedi primo post)... così si premia non solo la fortuna ...
  2. aza ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Il regolamento del forum è stato modificato nei punti 2.26 - 3 e 9.
  3. Chiudo... limitatevi per cortesia alle regole... e senza togliere nulla a nessuno mi trovo in parte d'accordo con Dedalo sulla funzione del forum REGOLE.
  4. Mi secca replicare, ma la qualità è quanto di più soggettivo esista. Un distributore italiano mi ha detto che si vendono i prodotti da come appaiono (leggi come sono i disegni) non dal loro contenuto.... al di là di questo: Come hanno fatto Expedition to castle Ravenloft avventura/ambientazione a mio giudizio molto ben fatta e curata, faranno: Expeditio to undermountain Expedition to demonweb pits Expedition to the Ruins of Greyhawk La serie Dungeon Tiles è una delle cose che vendono di più... Quindi per il 95% dei giocatori... Questo fa parte di quei prodotti che servono a attirare nuovi giocatori nel mondo di D&D... infatti è "Aimed at NON-D&D players " Questo prodotto (come dice il sottotitolo A Girl's Guide to the D&D Game) è stato scritto da una giocatrice con lo scopo di introdurre NUOVE GIOCATRICI nel mondo di D&D... quindi non vedo cosa ci sia di male... anzi..
  5. Dalla D&D Experience ecco alcuni dettagli sulle prossime uscite: Complete Scoundrel: * Ambush and Luck feats * An excuse to 'respec' your character Complete Champion * quests and crusades * divine causes, but not directed at a specific class. Magic Item Compendium * Same concept as Spell Compendium * "Magic item sets" * 1000 items. Dungeonscape * aimed at players and DMs * Written by Rich Burlew (Order of the Stick!) Drow of the Underdark * The definitive Drow sourcebook Eberron: The Forge of War * detailed look at the last war. * Run campaigns that have to do witht he last war. Exemplars of Evil * Cr 5 to CR 21 villians compensium with plots, lairs, and adventure hooks. * Includes a Villiany how-to guide. Monster Manual V * New monsters! (duh) * new variations of some classic D&D monsters in encounter format * Less maps than MM IV, but very detailed encounters * July 17th Dragons of Eberron * includes a look at Argonessen Rules Compendium * All the important rules. * Comprehensive easy to reference format * Sidebars on the rules from the designers Adventure Hardbacks (Like Expedition to Ravenloft) * Undermountain * The Demonweb Pits * Ruins of Castle Greyhawk Forgottten Realms: * Anauroch, Shadowdale, Cormyr: 3 hardback volumes that can be put together to form a 1-20 campaign arc, or played individually. Adventure Path. Some more Adventure Paths connected to Fortress of the Yuan Ti (but I missed it) Dungeon Tiles * Ruins of the Wild * Cavern Set * some very cool stuff Inn-Fighting * The D&D Tavern Brawl Dice Game (like 3 dragon ante) * It could be a drinking game! haha. Dungeon Survival Guide: * Aimed at NON-D&D players who enjoy the fantasy genre. * Explores the classic dunegons graphically. * A visual guide, gift item, cofee table book. Grand History of the Realms * The complete timeline history of the Forgotten Realms * Appeals to fans of both the novels and useful reference to FR campaigners. * Essays from FR dudes like Greenwood and Salvatore. Confessions of a Part-Time Sorceress * aimed at introducing women to the hobby. * "A girls guide to the D&D game"
  6. Sicuro? In teoria le immediate ti mandano una email dopo ogni risposta. Il ritardo della email puo' essere anche di 10 minuti. Comunque farò un controllo.
  7. Le sottoscrizioni via email hanno 4 opzioni: - nessuna notifica email (la discussione rimane evidenziate e presente nel pannello utente ma non arrivano email se qualcuno risponde) - notifica immediata (come sopra, ma se qualcuno risponde al topic la email ti arriva subito) - notifica giornaliera (oltre a quello sopra ti arriva 1 email 1 volta al giorno e NON per ogni messaggio) - notifica settimanale (come sopra ma la email è settimanale) Dal comportamento che descrivi sebra tu abbia attiva l'opzione "notifica immediata" (controlla nel pannello utente). Non escludo invece ci possa essere un errore di traduzione nella email che ricevi.
  8. aza ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Arghot è stato nominato nuovo moderatore pro tempore. In bocca al lupo.
  9. Quanto utile era windows2000 nel 2000? e WindowsXP nel 2002? Il discorso è lo stesso... la tecnologia evolve e così i sistemi operativi... MS prevede già per il 2009 il successore di Vista.... sarà utile?
  10. In un mondo in cui esiste la magia essa deve anche permettermi di capire quanto mi posso findare i una persona e quanto essa sia a me affine... ...senza allineamento come si fa?
  11. Non sono daccordo sul "bivio"... il gioco com'è va bene, va solo aggiornato su alcuni punti in base all'esperienze di questi 8 anni... per quel che riguarda D&D vende oltre 10 volte il suo migliore concorrente quindi non penso abbia alcun "spauracchio" da affrontare... Raramente un edizione è sbilanciata quando esce... di solito sono i supplementi che escono negli anni a seguire che vanno a "sbilancire" le meccaniche del gioco. Su questo non sono daccordo... la velocità delle armi è poco sensata... se uno ha uno spadone a 2 mani e uno un pugnale quello col pugnale è morto... ovviamente nel mondo reale... La prima andrebbe a complicare il gioco, la seconda (i danni diversi per taglia di creatura) l'hanno tolta perchè considerata poco credibile.... Era uno dei motivi per cui i semiumani non venivano giocati... dubito reintrodurranno la cosa...
  12. Per quanto la 3.x sia diversa dalla 2 è sempre risconoscibile come D&D... ossia: - sistema a classi - punti ferita e CA - incantesimi su 9 livelli arcani e divini - sistema magico "vanciano" (basato sui romanzi di Jack Vance) che gli incantesimi devono essere memorizzati (o preparati) pensare a un sistema rivoluzionato sarebbe follia... non sarebbe più D&D. A mio giudizio le aree di gioco che possono o meritano essere ritoccate sono: - creazione PG e multiclasse - alcuni meccanismi del combattimento troppo complessi (grapple e scacciare non-morti per esempio) - sistema magico. Troppi spell, troppe varianti di spell che fanno la stessa cosa... questo in 4 minuti le cose che mi possono venire in mente...
  13. - non ci sono in catalogo nuovi manuali di regole dopo metà anno (l'ultimo è il complete champion a maggio); - esce un Rules Compedium a fine anno e per di piu' a prezzo ridotto(24 anzichè 29 dollari); - molti supplementi di fine anno sono generici tipo Realms history, confession of a part-time sorceress, e il dungeon survival guide; - Andy Collins e Mike Mearls (due senior designers) non appaiono nei crediti di alcun supplemento (che fanno? giocano a dadi? o lavorano a qualcosa di grosso?). Rimane solo da vedere se la annunciano alla D&D Xperiencxe (15-18 febbraio) o ad agosto alla GenCON.... o non la annunciano affatto... Altra considerazione: la TSR aveva un 4-5 ambientazioni su cui produrre materiale... ma, ammesso che non esca il prossimo anno, la WotC che cavolo produrrà per 12 mesi? 12 mesi al ritmo attuale sono 18-24 prodotti... hai voglia a pensare un numero così alto di prodotti per la 3/3.3E.. In ogni caso come si dice chi vivrà vedrà...
  14. Editala e mandamela. Quell'avventura è stata fatta con la precisa volontà di Gideon per essere venduta a Lucca e per i premi fedeltà... quindi non si può. http://www.dragonslair.it/forum/showpost.php?p=261053&postcount=803 In ogni caso a brevissimo saranno disponibili 2 nuove avventure: - La notte della Dea (Dimensioni) - Potere ai piccoli (D&D) bye
  15. Non so se è stato segnalato da qualcuno ma questa dismostrazione di desktop 3D merita essere guardata...
  16. Tutto è stato sviluppato da Xerox: http://it.wikipedia.org/wiki/Xerox_Palo_Alto_Research_Center cito: Infatti il cofondatore dell'Apple Steve Jobs decise di lanciarsi nel progetto di un interfaccia grafica dopo una visita al PARC autorizzata dalla Xerox. La Xerox autorizzando Jobs a visitare i laboratori fece un regalo straordinario all'Apple e anche per questo molti ingegneri erano stati fin dall'inizio contrari alla visita di Jobs considerandolo un ladro giunto a rubare i frutti del loro lavoro.
  17. Non lo ha ideato nemmeno Apple se è per quello, ma è stato sviluppato da Xerox Palo Alto Research Center... quindi direi che tutti hanno copiato.
  18. Che anche se "deliranti" non cambia nulla... Come la stragrande maggioranza degli utenti non sa cos'è un file system ti assicuro che la stragrande maggioranza degli stessi non le trova deliranti.... anche se puo' sembrare incredibile... In ogni caso trovo abbastanza sterili le discussioni su chi ha "copiato" cosa.... In ogni campo si "copia".... e sai come i creativi lo chiamano? "Prendere ispirazione" o "lasciarsi contaminare"... Che Vista abbia "preso ispirazione" da OS X o le finestre 3D da BeOS poco importa...
  19. NO. Ha perfettamente idea di dove sia... nelle sue mani. Per ogni euro di licenze Microsoft vendute vengono generati per i partners 15,7 euro... perchè mai qualcuno dovrebbe smettere di proporre Windows?
  20. aza ha pubblicato una discussione in Dragons’ Lair
    Visto il successo del premio fedeltà di fine anno si è deciso di ripetere l'esperienza come segue: - in giro per il forum apparirà di tanto in tanto un topic col titolo "Premio fedeltà" e l'icona - il topic conterrà una domanda che riguarda la D'L in generale (esempio: "in quale avventura per D&D appare il personaggio Baltazar"); - il primo (e solo il primo) che risponderà esattamente alla domanda vincerà un premio - il premio che si vince sarà descritto all'interno del topic stesso - il vincitore non potrà vincere un altro premio fedeltà prima di 12 mesi - nel corso di un anno i premi fedeltà saranno un 8-10 a seconda della disponibilità D'L Eventuali regole diverse saranno riportate nel topic del premio. Spero che l'iniziativa sia di gradimento. bye
  21. aza ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Dragons' Lair
  22. aza ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Si, non so se ci sta anche la parte conclusiva finale...
  23. Personalmente trovo la nuova interfaccia Aero migliore di quella di quella del Mac OS X... ma penso sia questione di gusti....
  24. Ovviamente WotC. Penso sia il semestre più intenso degli ultimi anni. 14 prodotti in 6 mesi... per chi vuole il catalogo completo del 2007: http://www.wizards.com/default.asp?x=products/dndlist&brand=All&year=2007&tablesort=5 Shadowdale: The Scouring of the Land http://www.wizards.com/default.asp?x=products/fracc/955697200 Monster Manual V http://www.wizards.com/default.asp?x=products/dndacc/956817200 Expedition to the Ruins of Greyhawk http://www.wizards.com/default.asp?x=products/dndacc/109257200 Fortress of the Yuan-ti http://www.wizards.com/default.asp?x=products/dndacc/9780786943609 Exemplars of Evil http://www.wizards.com/default.asp?x=products/dndacc/9780786943616 Confessions of a Part-time Sorceress http://www.wizards.com/default.asp?x=products/dndacc/215407400 Inn Fighting http://www.wizards.com/default.asp?x=products/dndacc/9780786947980 Dungeon Survival Guide http://www.wizards.com/default.asp?x=products/dndacc/97807869 CURIOSITA': questo è un titolo ripreso dalla prima edizione di AD&D e faceva coppia con la Wilderness Survival Guide... Dragons of Eberron http://www.wizards.com/default.asp?x=products/eberron/957297200 Rules Compendium http://www.wizards.com/default.asp?x=products/dndacc/215397200 D&D Dungeon Tiles V: Lost Caverns of the Underdark http://www.wizards.com/default.asp?x=products/dndacc/9780786947096 Grand History of the Realms http://www.wizards.com/default.asp?x=products/fracc/9780786947317 Anauroch: The Sundering of the World http://www.wizards.com/default.asp?x=products/fracc/978078694 Elder Evils http://www.wizards.com/default.asp?x=products/dndacc/9780786947331
  25. aza ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    il fatto è che non trovavo altre foto per lo stand....

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