Tutti i contenuti pubblicati da aza
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Campagna soci 2007
L'email con le istruzioni ti arriva dopo aver compilato il modulo.
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Campagna soci 2007
La firma serve sul modulo di iscrizione che ti verrò inviato da chiavix dopo che hai compilato il form http://www.dragonslair.it/iscrizione.php?nome=Iscrizione Maglietta nera http://www.dragonslair.it/forum/showpost.php?p=230810&postcount=19 (è disponibile anche in blu) La foto della polo la cerco domani... bye
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Campagna soci 2007
Non occore la postepay per fare un versamento su una postepay. In pratica vai in posta e dici di versare 10 euro al numero di postepay della DL. Per i minorenni serve un modulo firmato da un genitore. Per i prezzi del materiale: http://www.dragonslair.it/forum/showpost.php?p=230957&postcount=20 per il resto quoto Alister. bye
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Stiamo forse esagerando?
Rigirala come vuoi ma l'utilizzo di libri fotocopia o scaricati da internet e poi stampati è un illecito civile e penale, che poi la cosa non freghi a quasi nessuno è un altro discorso, ma illecito rimane. Nessuno ti obbliga ad acquistare i loro “SUPERFLUI” manuali... visto poi che puoi inventarteli coi tuoi giocatori... Questa è fenomenale. Complimenti. Spetta ora che lo so prenderò l'Audi A8 del mio vicino... tanto lui è uno di quelli che vendeva titoli parmalat ai pensionati.... poi non è peccato (qualsiasi cosa voglia dire).... Un gioco non è morto finchè esiste gente CHE CI GIOCA. Poco importa che ci sia gente che ci ha giocato. Posso citarti decine di GdR che nemmeno conosci e che SONO morti perchè non sono più supportati da una casa editrice e poco importa se io ed altri ci abbiamo giocato. I giocatori di oggi non sanno nemmeno che esistono. Assolutamente no. Ma visto che sono nel campo dei GdR da oltre 20 anni ti posso garantire che è così. Poco importa se nel mondo ci sono ancora 100 persone che giocano ad Alternity tra qualche anno cadrà nell'oblio... Sono stufo di sentire quanto è costoso un manuale da 30 euro da persone che in un fine settimana ne spendono 100/150 tra bar, discoteche, cinema, pizza... e dato che è costoso lo scaricano da internet. Questa è ipocrisia.
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Stiamo forse esagerando?
2007 e 2008 saranno gli anni delle avventure. Quest'anno escono 3 mega avventure per FR (160 pagine l'una) oltre che 3 generiche (160 pagine, serie Expedition to...) più avventurine varie... staremo a vedere quanto vendono....
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Stiamo forse esagerando?
Se tutti "rubano" come te tra 10 anni non esisterà più D&D... perchè un gioco NON supportato è un gioco MORTO.
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Stiamo forse esagerando?
Ti assicuro che chiunque lavori come Game Designer non gira in porsche... Alla fine è sempre il master che gli permette di fare quella combinazione di 5 classi... e il fatto che si possa fare una combinazione di ben 5 classi contemporaneamente è un "problema" del sistema di base NON dei manuali usciti in seguitio... C'è più contenuro GdRerristico nella Guida del DM 2 che non nella 1... i manuali dei mostri (considera che uscirà anche il 5) sono tra i manuali più venduti in assoluto.... in ogni caso se NON VOLETE UN MANUALE NON COMPRATELO. Come ha già detto SUB D&D gode di ottima salute. Anzi, è proprio grazie al successo di D&D se poi alcuni passano ad altri giochi permettendo anche ad altre case editrici di "vendere".... Un ultima considerazione sui costi dei manuali... 30 euro per un manuale interamente a colori con copertina rigida NON SONO TANTI. Provate a passare in libreria ogni tanto e a dare un occhiata ai prezzi dei libri (patinati, a colori e con copertina rigida). Non solo, quanto vi costa una serata pizza+cinema+pub? E quante ore di divertimento vi porta? 5-6? Con 30 euro avete un manuale che usate per lo meno per 6 mesi e che magari utilizzate in 4-5 persone...
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Stiamo forse esagerando?
Gioco alla 3.x dalla sua uscita (agosto 2000).... se dovessi pensare di giocare coi soli 3 manuali base mi verrebbe la nausea... è ovvio che servono nuove cose per rendere il gioco "vivo". Sono d'accordo sull'aumento di potenza. La cosa è sempre stata (fin dalla prima edizione). Ogni supplemento deve aggiungere qualcosa di nuovo e i tempi di produzione non permettono di testare sufficientemente il tutto... poi ci penserà una nuova edizione a livellare di nuovo tutto... Se la WotC smettesse di produrre materiale per D&D tempo 4-5 anni e il gioco morirebbe. Ricordo che da una loro ricerca il tempo di "vita" medio di un giocatore regolare (quindi che gioca regolarmente e non 3 volte in 1 anno) è di circa 4 anni.
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Assemblea Soci Dragons' Lair
fino
Come da statuto è convocata l’assemblea ordinaria di tutti i soci della Dragons’ Lair. L’assemblea si terrà a Udine, presso la ludoteca Ludolandia in via Volontari della Libertà 4/A. La data è la seguente: Sabato 3 marzo, ore 12.00 prima convocazione; Sabato 3 marzo, ore 15.00 seconda convocazione. La prima convocazione è valida solo se presenti la metà più uno degli associati aventi diritto. La seconda convocazione è valida con qualunque numero. L'ordine del giorno è il seguente: - Approvazione rendiconto annuale; - Stato dell'Associazione; - Varie ed eventuali. -
Premi fedeltà
Aggiornato il regolamento (vedi primo post)... così si premia non solo la fortuna ...
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Nuovo Regolamento
Il regolamento del forum è stato modificato nei punti 2.26 - 3 e 9.
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Chiarimento su olfatto acuto, invisibilità e lancio di incantesimi
Chiudo... limitatevi per cortesia alle regole... e senza togliere nulla a nessuno mi trovo in parte d'accordo con Dedalo sulla funzione del forum REGOLE.
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Uscite D&D secondo semestre 2007
Mi secca replicare, ma la qualità è quanto di più soggettivo esista. Un distributore italiano mi ha detto che si vendono i prodotti da come appaiono (leggi come sono i disegni) non dal loro contenuto.... al di là di questo: Come hanno fatto Expedition to castle Ravenloft avventura/ambientazione a mio giudizio molto ben fatta e curata, faranno: Expeditio to undermountain Expedition to demonweb pits Expedition to the Ruins of Greyhawk La serie Dungeon Tiles è una delle cose che vendono di più... Quindi per il 95% dei giocatori... Questo fa parte di quei prodotti che servono a attirare nuovi giocatori nel mondo di D&D... infatti è "Aimed at NON-D&D players " Questo prodotto (come dice il sottotitolo A Girl's Guide to the D&D Game) è stato scritto da una giocatrice con lo scopo di introdurre NUOVE GIOCATRICI nel mondo di D&D... quindi non vedo cosa ci sia di male... anzi..
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Uscite D&D secondo semestre 2007
Dalla D&D Experience ecco alcuni dettagli sulle prossime uscite: Complete Scoundrel: * Ambush and Luck feats * An excuse to 'respec' your character Complete Champion * quests and crusades * divine causes, but not directed at a specific class. Magic Item Compendium * Same concept as Spell Compendium * "Magic item sets" * 1000 items. Dungeonscape * aimed at players and DMs * Written by Rich Burlew (Order of the Stick!) Drow of the Underdark * The definitive Drow sourcebook Eberron: The Forge of War * detailed look at the last war. * Run campaigns that have to do witht he last war. Exemplars of Evil * Cr 5 to CR 21 villians compensium with plots, lairs, and adventure hooks. * Includes a Villiany how-to guide. Monster Manual V * New monsters! (duh) * new variations of some classic D&D monsters in encounter format * Less maps than MM IV, but very detailed encounters * July 17th Dragons of Eberron * includes a look at Argonessen Rules Compendium * All the important rules. * Comprehensive easy to reference format * Sidebars on the rules from the designers Adventure Hardbacks (Like Expedition to Ravenloft) * Undermountain * The Demonweb Pits * Ruins of Castle Greyhawk Forgottten Realms: * Anauroch, Shadowdale, Cormyr: 3 hardback volumes that can be put together to form a 1-20 campaign arc, or played individually. Adventure Path. Some more Adventure Paths connected to Fortress of the Yuan Ti (but I missed it) Dungeon Tiles * Ruins of the Wild * Cavern Set * some very cool stuff Inn-Fighting * The D&D Tavern Brawl Dice Game (like 3 dragon ante) * It could be a drinking game! haha. Dungeon Survival Guide: * Aimed at NON-D&D players who enjoy the fantasy genre. * Explores the classic dunegons graphically. * A visual guide, gift item, cofee table book. Grand History of the Realms * The complete timeline history of the Forgotten Realms * Appeals to fans of both the novels and useful reference to FR campaigners. * Essays from FR dudes like Greenwood and Salvatore. Confessions of a Part-Time Sorceress * aimed at introducing women to the hobby. * "A girls guide to the D&D game"
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Domande, richieste, spiegazioni...
Sicuro? In teoria le immediate ti mandano una email dopo ogni risposta. Il ritardo della email puo' essere anche di 10 minuti. Comunque farò un controllo.
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Domande, richieste, spiegazioni...
Le sottoscrizioni via email hanno 4 opzioni: - nessuna notifica email (la discussione rimane evidenziate e presente nel pannello utente ma non arrivano email se qualcuno risponde) - notifica immediata (come sopra, ma se qualcuno risponde al topic la email ti arriva subito) - notifica giornaliera (oltre a quello sopra ti arriva 1 email 1 volta al giorno e NON per ogni messaggio) - notifica settimanale (come sopra ma la email è settimanale) Dal comportamento che descrivi sebra tu abbia attiva l'opzione "notifica immediata" (controlla nel pannello utente). Non escludo invece ci possa essere un errore di traduzione nella email che ricevi.
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Nuovi moderatori
Arghot è stato nominato nuovo moderatore pro tempore. In bocca al lupo.
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Windows Vista
Quanto utile era windows2000 nel 2000? e WindowsXP nel 2002? Il discorso è lo stesso... la tecnologia evolve e così i sistemi operativi... MS prevede già per il 2009 il successore di Vista.... sarà utile?
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Come sarà la 4a Edizione?
In un mondo in cui esiste la magia essa deve anche permettermi di capire quanto mi posso findare i una persona e quanto essa sia a me affine... ...senza allineamento come si fa?
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Come sarà la 4a Edizione?
Non sono daccordo sul "bivio"... il gioco com'è va bene, va solo aggiornato su alcuni punti in base all'esperienze di questi 8 anni... per quel che riguarda D&D vende oltre 10 volte il suo migliore concorrente quindi non penso abbia alcun "spauracchio" da affrontare... Raramente un edizione è sbilanciata quando esce... di solito sono i supplementi che escono negli anni a seguire che vanno a "sbilancire" le meccaniche del gioco. Su questo non sono daccordo... la velocità delle armi è poco sensata... se uno ha uno spadone a 2 mani e uno un pugnale quello col pugnale è morto... ovviamente nel mondo reale... La prima andrebbe a complicare il gioco, la seconda (i danni diversi per taglia di creatura) l'hanno tolta perchè considerata poco credibile.... Era uno dei motivi per cui i semiumani non venivano giocati... dubito reintrodurranno la cosa...
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Come sarà la 4a Edizione?
Per quanto la 3.x sia diversa dalla 2 è sempre risconoscibile come D&D... ossia: - sistema a classi - punti ferita e CA - incantesimi su 9 livelli arcani e divini - sistema magico "vanciano" (basato sui romanzi di Jack Vance) che gli incantesimi devono essere memorizzati (o preparati) pensare a un sistema rivoluzionato sarebbe follia... non sarebbe più D&D. A mio giudizio le aree di gioco che possono o meritano essere ritoccate sono: - creazione PG e multiclasse - alcuni meccanismi del combattimento troppo complessi (grapple e scacciare non-morti per esempio) - sistema magico. Troppi spell, troppe varianti di spell che fanno la stessa cosa... questo in 4 minuti le cose che mi possono venire in mente...
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Come sarà la 4a Edizione?
- non ci sono in catalogo nuovi manuali di regole dopo metà anno (l'ultimo è il complete champion a maggio); - esce un Rules Compedium a fine anno e per di piu' a prezzo ridotto(24 anzichè 29 dollari); - molti supplementi di fine anno sono generici tipo Realms history, confession of a part-time sorceress, e il dungeon survival guide; - Andy Collins e Mike Mearls (due senior designers) non appaiono nei crediti di alcun supplemento (che fanno? giocano a dadi? o lavorano a qualcosa di grosso?). Rimane solo da vedere se la annunciano alla D&D Xperiencxe (15-18 febbraio) o ad agosto alla GenCON.... o non la annunciano affatto... Altra considerazione: la TSR aveva un 4-5 ambientazioni su cui produrre materiale... ma, ammesso che non esca il prossimo anno, la WotC che cavolo produrrà per 12 mesi? 12 mesi al ritmo attuale sono 18-24 prodotti... hai voglia a pensare un numero così alto di prodotti per la 3/3.3E.. In ogni caso come si dice chi vivrà vedrà...
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Domande, richieste, spiegazioni...
Editala e mandamela. Quell'avventura è stata fatta con la precisa volontà di Gideon per essere venduta a Lucca e per i premi fedeltà... quindi non si può. http://www.dragonslair.it/forum/showpost.php?p=261053&postcount=803 In ogni caso a brevissimo saranno disponibili 2 nuove avventure: - La notte della Dea (Dimensioni) - Potere ai piccoli (D&D) bye
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Desktop 3D
Non so se è stato segnalato da qualcuno ma questa dismostrazione di desktop 3D merita essere guardata...
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Windows Vista
Tutto è stato sviluppato da Xerox: http://it.wikipedia.org/wiki/Xerox_Palo_Alto_Research_Center cito: Infatti il cofondatore dell'Apple Steve Jobs decise di lanciarsi nel progetto di un interfaccia grafica dopo una visita al PARC autorizzata dalla Xerox. La Xerox autorizzando Jobs a visitare i laboratori fece un regalo straordinario all'Apple e anche per questo molti ingegneri erano stati fin dall'inizio contrari alla visita di Jobs considerandolo un ladro giunto a rubare i frutti del loro lavoro.