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Dragons´ Lair

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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 05/09/2022 in Messaggi

  1. Tass Ve l'ho già detto che i kender portano fortuna? È una storia che ha inizio agli albori del tempo quando il divino Palantine incontro' il pro-pro-pro- pro-pro- respiro- pro zio Trapspringer il vecchio, lamentandosi di aver smarrito la propria bussola. Immaginate la gioia quando ha saputo che proprio lo zio Trap l'aveva trovata qualche giorno prima mentre sostavano nella stessa locanda. Da allora la leggenda dice che noi kender camminiamo a braccetto con la buonanotte raccontò dirigendosi a passo sicuro verso sinistra.
  2. Ciao! È tutto molto interessante. Purtroppo sono in viaggio e avrò meno tempo di quello che vorrei per rispondere, ma ci posso provare. Avrei intanto due domande. Di che tipo di sopravvivenza stiamo parlando? Cioè, quali cose minacciano quella sopravvivenza? Mi sembra di aver capito che tu voglia una componente rilevante di resource management (cibo, acqua, combustibile, materiali eccetera): ho capito bene? Oltre a quello, c'è altro che minacci la sopravvivenza? (A parte i combattimenti, che immagino saranno gestiti un po' a parte.) Più riesci a farmi un elenco completo e meglio è. Che tipo di gameplay vorresti incentivare? Quando i PG vengono "colpiti" dalle meccaniche che stai tratteggiando, e quindi si indeboliscono, che cosa vorresti (idealmente) che facessero? Che si affrettassero a tornare alla base? Che andassero avanti e si "spremessero" fino all'ultimo? Nel primo caso, nota bene, si rischia che quelle meccaniche siano ingaggiate davvero poco e il ritorno alla base sia molto frequente. Nel secondo caso, però, si rischia che il gioco diventi una "spirale della morte" in cui lo stress, la fatica e le altre cose non cambiano granché, non fanno altro che alzare sempre più il "livello di difficoltà". Ci sono vie di mezzo, o vie alternative. Tu che gioco ti immagini? Che tipo di dinamiche ti piacerebbe vedere?
  3. Live on Kickstarter il 1 Ottobre! 😃 Eccovi il link di pre-campagna (Kickstarter) https://www.kickstarter.com/projects/medieval5e/medieval-tales-from-europe?fbclid=IwAR09gjw5DBW4FyyROYoUZPgXG99FRDyoVXUo_PQMzOT-Up8YHge1Ep99_dY Ragazzi! Abbiamo finalmente rivelato i Reward della nostra IMMINENTE campagna Kickstarter! Medieval, Racconti dall'Europa, il nuostro nuovo setting per 5 Edizione con cui poter giocare tutte le vicende medievali che volete, in maniera realistica e storica, sara' lanciato su Kickstarter il 1 Ottobre! Potete cominciare a seguire la campagna se volete, cliccare e ricevere una notifica al suo avvio in modo da accaparrarsi i succosi Early Birds! Eccovi il link di pre-campagna (Kickstarter) https://www.kickstarter.com/projects/medieval5e/medieval-tales-from-europe?fbclid=IwAR09gjw5DBW4FyyROYoUZPgXG99FRDyoVXUo_PQMzOT-Up8YHge1Ep99_dY E altri link utili! Facebook (pagina) https://www.facebook.com/MedievalTheRolePlayingGames Facebook (gruppo) https://www.facebook.com/groups/461442485476717/ Youtube Channel https://www.youtube.com/channel/UC11_rFnCeGKwYMBd8U0kSkg PDF QuickStart https://medieval5e.com/
  4. Buongiorno a tutti, da un po'di tempo sto lavorando a tempo perso per creare delle meccaniche per una ambientazione che ho creato anni addietro. Senza dilungarmi troppo si tratta di un setting Sci-Fi e il focus del gioco sarebbe la sopravvivenza. Gli eroi partono con un campo base più o meno funzionale e devono avventurarsi all'esterno per recuperare risorse e progredire. Non riesco a creare però delle meccaniche che mi soddisfino per quanto riguarda la componente "sopravvivenza". L'idea di base è che i PG non abbiano caratteristiche numeriche, ma dei valori che determinano il numero di dadi da lanciare (alla Vampiri 5E, per capirci) solo che vorrei mantenere le caratteristiche in numero piuttosto basso (massimo le classiche 6, preferirei ridurle a 4 o 3, ma anche qui sto facendo fatica a decidere). Per le prove si riunisce il classico pool di dadi (d6) e si lancia. Successi con conseguenze sono 3-4, successo normale 5-6. Fare più di un 6 è un successo critico. Per superare la prova bisogna ottenere un dato numero di successi: 1- Facile, 3- Medio, 5- Difficile. Volendo spingere sull'aspetto sopravvivenza volevo avere qualcosa come una sorta di "Stress" che sale quando le cose non vanno bene e/o un "Morale" che varia a seconda delle risorse a disposizione dei personaggi. Mi immagino qualcosa tipo l'Exhaustion di D&D fatta a gradi di cui ogni PG tiene il proprio conto. Stress e Morale influiscono sul pool di dadi togliendo o aggiungendo d6 per le prove. Volete darmi qualche input/suggerimento in merito a meccaniche di sopravvivenza che potrebbero essere interessanti/efficaci per questo tipo di gioco?
  5. Allora io proseguirei con il rituale per individuazione del magico E aiuto per la percezione E guida per +1d4 E una fetta di culo!
  6. Martino Umano Monaco Flashback No! esclamo allontanando l'esserino da Ozgov e Sabrina magari è amichevole...e può anche trattarsi di un animaletto di Peggy, sua nonna ne ha a bizzeffe di strani esseri simili e, dato che sua nonna è nostra alleata, dobbiamo tenerci buona anche la sua nipotina! concludo sorprendendomi da solo per l'arguto ragionamento appena esposto. Successivamente ripongo il roditore in una tasca della sopravveste vicina a quella del mini-me vedi mini-me, ora hai un nuovo amico che ti tiene compagnia gli sussurro amorevolmente Presente Appena entrato inizio subito a osservare con perizia la stanza poiché, come ha sottolineato Sabrina, sarebbe imperdonabile andarsene via senza un souvenir dalla miniera Io controllo il caveau dico fiondandomi all'interno
  7. Dimenarsi come un'anguilla sicuramente rende più difficile essere borseggiati, da cui il malus che anch'io attribuirei a Rapidità di Mano. Non vedo invece ragione (ma, ripeto, è la mia opinione personale) di ritenere che il combattente intento a dimenarsi come un'anguilla sia meno attento a ciò che lo circonda e ai movimenti di chi si trova intorno a lui, rispetto al caso in cui fosse impegnato in una tranquilla conversazione. Anzi, se proprio vogliamo, ci sarebbero valide ragioni di pensare il contrario (cioè, che sia più attento e all'erta rispetto al caso della conversazione). Da cui la mia personale tendenza a sconsigliare il -5 a Osservare.
  8. Marktag 11 Sigmarzeit 2515 i.c. - Tramonto avanzato [sereno - fine primavera] La cena proseguì senza problemi, anche se con rammarico di Markus le donne non erano ammesse al tavolo. Fu quando orami la cena stava finendo e il vino aveva reso tutti più schietti che un paio di guardia si rivolsero ai compagni in modo amichevole. "Ho sentito che voi state percorrendo la vecchia strada di Pietra, verso sud" disse uno "Passerete per Volders: siete fortunati" "E sì" riprese l'altro " ma voi forse non sapete la storia delle donne di Volders? In quel villaggio è tradizione che le donne vengano apprezzate per quanto sono brave a letto. Per questo quando arrivano stranieri, chi ha figlie da sposare lascia le porte aperte di casa. Così se uno straniero ne ha voglia, può andare ad insegnare loro qualcosa, rendendole più desiderabili per i futuri mariti" "Ah che bei viaggi a Volders, che bei ricordi! come vi invidio!" riprese il primo
  9. Sabato 11 Febbraio 1893 - ore 12:30 [sereno] @George Gli amici passarono l'ora successiva a rinfrescarsi e riordinarsi. Il professore aveva fatto preparare due belle stanza con balconi comunicanti che permettevano una bella vista del Bosforo. Forse fraintendendo la loro situazione una camera fu allestita con un letto matrimoniale, mentre l'altra con due letti singoli. Alle 12.30 in punto una campanella annunciò che il pranzo era servito: la tavola fu allestita in modo sobrio ma elegante, e una cameriera iniziò a servire un pasto che miscelava sapori ottomani con quelli inglesi. A tavola vi era il professore e sua moglie Selin, una bella donna di 45 anni dai capelli nerissimi, i suoi due figli ventenni Toprak e Rana, mentre un posto rimaneva libero, come se si aspettasse l'arrivo del figlio rapito. "Bene amici sono lieto di avervi qui con noi" disse il professore "dopo potremo iniziare i nostri studi."
  10. Gretchen "Interessanti questi locali! Sarei proprio curiosa, nessuno ce ne aveva parlato! Sono proprio esclusivi..." mi fermo un secondo a ripensare agli ultimi avvenimenti. "Avrei una cosa da chiederti, Zanthimar, di cui proprio non c'è stato tempo finora e mi è rimasta nell'anticamera del cervello, da giorni. Che ne è stato dei resti di Harry King? Ha avuto una degna sepoltura?"
  11. Augentag 1 Pflugzeit 2512 i.c. - Mattina [pioggerella - metà primavera] @Tempio di Shallya @Tribunale
  12. Per quello dovrebbero fare che ogni check di Osservare successivo guadagna un bonus +2. La prima volta non faccio caso al tipo che mi passa affianco, la seconda lo noto ma non gli do peso, la terza inizio a chiedermi perché lo fa.... Alla quarta capisco e lo ranco di botte. E allora si che gli passa la voglia.
  13. Worship Day 4 Twilight Home 351 A.C. - Notte [Pioggia - Autunno] L'intuizione di Tanis parve funzionare. Per un qualche motivo la presenza del Kender e di Tika non facevano reagire l'idra anche in presenza di altri compagni Velocemente il gruppo si mosse verso la scala che aveva trovato Riverwind imboccandola ed iniziando a scendere di nuovo Presto le torce illuminarono una nuova stanza con due doppie porte dorate Di fronte alle scale vi era una statua grottesca di un uomo con un solo occhio centrale che osservavano chi scendeva Ognuno dei compagni vedevano l'occhio fisso su se stesso e gli amici capirono subito che chi si spostava verso il lato sinistro della stanza aveva l'impressione di vedere la statua sorridere, mentre chi si spostava verso il lato destro la vedeva imbronciata @all
  14. Amelia Meadowcroft La ragazza tenne stretta la cappelliera- benché il fez ivi contenuto fosse innocuo-e la borsa con i libri, perche era intenzionata a non smettere la farsa e restare vigile. Mi raccoman do i cappelli disse agli altri incamminandosi verso la stanza. Le foto di famiglia l'avevano tranquillizzata ma chiunque di loro poteva decidere di liberare il figlio o fratello in perfetta autonomia.
  15. Boddynock accetto di buon grado da bere e anche i suoi complimenti E' stato un piacere, trovare un gruppo dove poter essere d'aiuto in questo momento critico è sempre un'ottima cosa. Avrei qualche idea su come il gruppo possa ancora di più collaborare ma ora è tempo di festeggiare e nient altro, quindi alla vostra salute e complimenti anche a voi per l'ottimo attacco di oggi! bevo una lunga sorsata e rimango con loro per conoscerli meglio.
  16. Elizabeth Trattengo la lingua fra i denti a fatica, e ancora di più l'espressione del volto: Milos, il prete, l'amico, la spalla, e che altro ancora? Cerco di recuperare la maschera da sciocchina tutta sorrisi e tett.e al vento, mi liscio la gonna per tenere le mani impegnate e non sbatterle a forza sul tavolo e scocco un'occhiata rapida a Guil: sta macinando l'informazione, sicuramente più capace di me di districare la situazione e dare un senso alla nuova informazione. Certo è che il vecchio Reed si è guadagnato un bacio con quella messe di informazioni, forse anche una palpatina: l'unico dubbio che mi assale è se corre il rischio di rimanerci secco se lo ripago in quel modo - considerata la barba e le rughe, potrebbe essere a meno di un millimetro di seta dall'esplosione delle coronarie o dall'infarto, e sebbene certi uomini potrebbero considerare favorevolmente la morte tra le curve fresche e seducenti di una ventenne, a noi potrebbe far comodo che si mantenga ancora vivo e disposto a cantare.
  17. Dopo qualche minuto la tiefling entra nella stanza, chiede il simbolo a Daphne e si va a sedere su una delle poltrone a gambe incrociate, mette alle braccia le fasce di cuoio intrecciate con salmi degli ebrei ortodossi ed apre un libro molto vecchio e si mette a confrontare le scritte sul glifo con quelle alle sue braccia e passaggi del libro "Dove l'avete trovato? E'... antico. Molto. E' lo stesso ebraico della Genesi, forse pure antecedente. E parla della diaspora degli angeli che hanno combattuto per il "signore della luce" dopo che Yaweh li ha esiliati dai cieli per essergli andati contro, per voler dare conoscenza e libertà ai mortali... oh, mio padre avrebbe un attacco di bile leggendolo!"
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