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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 16/07/2016 in Messaggi

  1. Mi sa che il mio commento sarà interamente sotto spoiler (solo per quelli che hanno finito il gioco) :V Comunque ormai Obstacles dei Syd Matters è diventata una droga, e la ascolto in loop 24/24. In breve è la canzone che lei mette con le cuffie quando lascia l'aula.
  2. A occhio (non ho mai provato questa variante al tavolo), credo che effettivamente a livelli alti possa correre il rischio di perdere fascino. In ogni caso, in genere tenderei direttamente a escludere una simile variante se accoppiata ai punti ferita (non troverei sensato spingere sul “realismo” da un lato e poi continuare ad avere i PF (concetto totalmente astratto) dall'altra). Se non ricordo male, c'era qualcosa anche per alterare i PF: forse in combinazione con l'armatura “assorbi-danno” il tutto potrebbe funzionare meglio. Con i sistemi “d&deschi”, comunque, il mio consiglio è di restare con i classici CA e PF e goodnight.
  3. No, non ci sono sistemi per mecha. Comunque se cerchi manuali non ufficiali ti mando questo link. https://wiki.rpg.net/index.php/List_of_unofficial_GURPS_Netbooks
  4. Infatti i bordelli di Golarion li vedo molto bisex, con dentro di tutto. Dico solo che la Governatrice, nonostante sia una fedele di Shelyn, capisce la necessità di un luogo di svago del genere.... e soprattutto gli altri pg non sanno che è una shelynita. Da giocatore dico che il bordello va fatto perché ci darebbe dei bonus interessanti a basso costo.
  5. Ma intanto il mondo di Pathfinder non è il normale mondo in cui vige la morale religiosa sessista e maschilista in cui le donne stanno a casa a fare la calzetta; ma in Golarion le donne prendono l'ascia bipenne e mettono al tappeto tutta la taverna; quindi, se si parla di prostituzione, non penso che ci debba essere la stessa attitudine che avremmo nel mondo reale. Per l'illegalità della cosa, mi sembra presto perchè si possano avere molti problemi: la cosa sarà, al limite, utile quando le dimensioni del regno saranno aumentate. Detto ciò, dal punto di vista della gestione del gioco, la cosa potrebbe avere invece una utiliità pratica.
  6. Randazzo intenditore! In effetti non giocheremo a D&D, ma a Dimensioni. Però io ho sempre pensato che la storia in un certo senso trascende il gioco, quindi non è importante che pensiate a D&D o altro. Basta avere in mente il fantasy... E poi qui trovo più gente che mi può aiutare!
  7. Oltre ai suggerimenti che ti hanno dato e ai quali mi associo, ti domando però se non converrebbe più usare un GdR come Gurps. Ci sono Settings e molto altro materiale già impostato per una ambientazione fantascientifica. E' anche vero che un GdR ha in sé le regole per ruolare qualsiasi cosa, ma va "creato il materiale". Se ti servono idee o altro, sono qui...
  8. Premetto che secondo me dovreste mettervi a discutere tutti assieme e decidere che pg vorreste giocare e poi assieme al DM creare la build, in modo che voi possiate ottimizzare (dato che a quanto pare vi piace molto) e lui possa porre dei limiti alla vostra ottimizzazione nel caso in cui faceste delle scelte esagerate, come appunto quelle che avete fatto nella precedente campagna. Detto questo, visto che vorresti provare un incantatore divino, vai di Chierico, scegliti un paio di CdP che ti piacciono e non farti troppi problemi. Il Dweomkeeper lo eviterei, a meno che tu voglia rompere le scatole al DM
  9. Mago 15/ arcimago 5 e spacchi la campagna usando solo il manuale base. Alla faccia del dm che si inventa paletti che hanno senso solo per lui.
  10. Ti suggerisco per prima cosa di andarti a vedere il D20 Modern e Future, del primo a questo indirizzo trovi l'srd base tradotto quasi interamente in italiano. Le meccaniche sono esattamente le stesse della 3.5 con qualche piccolissima differenza. Del secondo potrai trovare un po' di spunti credo, ma dovrai recuperarlo per vie traverse. Comunque a mio avviso l'idea per creare dei mech non è così difficile. Più o meno saranno come golem. Crei una scheda per i mech, come se fossero creature. Gli dai delle statistiche (solo fisiche ofc), velocità, punti ferita, durezza, classe armatura, armi e così via. E quando il personaggio è all'interno del mech usa le caratteristiche e stats del mech al posto delle sue, più o meno come funziona per la metamorfosi nella 3.5. Poi ci ficchi l'abilità a caso Pilotare Mech nel caso sia necessario fare robe strane, stunts. Proprio come nel D20 Modern esiste guidare, pilotare veicoli, navi, ecc... Sul forum stavo giocando tempo fa una campagna del genere, se riesco a recuperare il materiale dal master te lo passo.
  11. Jhod nel posto di Gran Legato!! E' uno png che ci ha aiutato parecchio nella fase di esplorazione.. ci si può fidare ed è un devoto di Erastil! Come metodo mi piace di più questo sicuramente..ma come consiglio si potrebbe creare due TdS uno per la campagna ed uno per la gestione del regno.. cosi facendo le due cose non si accavallerebbero mai..
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