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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 07/05/2015 in tutte le aree

  1. Salve a tutti, è il mio secondo post, il primo è quello di presentazione, cui vi rimando per evitare di andare OT qui , passo alla domanda. Q 124: Expertise faccio da DM a un gruppo e c'è un PG Ladro con BG Criminal. il BG gli conferisce proficiency a Deception e Stealth, per cui, potendo scegliere 4 skill dalla Classe, ha ovviamente optato per sceglierne 4 dalla rosa diverse da Deception e Stealth per averne in totale 6. Ora, su Stealth ha messo Expertise, e io glie l'ho permesso, ma mi è venuto il dubbio: l'expertise è su qualunque skill tu abbia, o solo sulle skill da Ladro? Se fosse stato ad es un Acolyte, avrebbe potuto mettere Expertise su Insight (skill data dal BG e non dalla Classe)? E così via, multiclassando ad es un Ladro, si può scegliere di mettere l'Expertise su una qualunque skill garantita da altre classi o dalla razza ecc? Grazie per le risposte
  2. Credo che il tuo DM abbia pensato ad Illmater proprio perchè il gesto che hai fatto tu (e cioè sacrificare il tuo braccio per salvare i tuoi compagni) è proprio il gesto che avrebbe compiuto Illmater stesso in quella situazione e allo stesso tempo è un gesto che riassume in se tutto il credo di Illmater. Se hai fatto tale gesto è perchè il tuo PG già di suo è propenso a proteggere i suoi compagni anche a costo della sua incolumità. Giurare di continuare a proteggere i propri compagni come hai fatto sin'ora potrebbe essere un buon modo per soddisfare la divinità e allo stesso tempo rimanere coerente col tuo personaggio.
  3. Arma accurata non è applicabile alla spada lunga e non è specifico per un singolo tipo di arma: si applica a tutte le categorie listate (aka armi leggere, stocchi, fruste e catene chiodate). Peerless archer per avere il poderoso sull'arco e minacciare con l'arma a distanza? Altrimenti, se hai i soldi, un energy bow risolve prima il problema per l'attacco poderoso.
  4. 1 punto
    Ora non mi ricordo che era il Pereghost, m butto una o due idee: il tizio trova nei suoi domini un drow che ficcanasava in giro, e lo fa catturare e torturare per sapere cosa stava facendo. La storia del drow ha dell'incredibile: fa parte di un geuppo di drow "eretici", cioè che hanno rinnegato la loro sottomissione nei confronti di Lolth, e venerano invece una sorta di potere occulto definito come "Male Antico". Ovviamente i drow sono tutti uomini, e hanno mandato questo elfo scuro per una breve esplorazione sulla superficie. Il paraghost, intrigato da questa storia dei drow rinnegati, con la magia trasforma il suddetto in un suo schiavo e lo rimanda dai suoi compari per poi farlo rintracciare dai suoi uomini. Si scopre così che i drow, guidati da un mind flayer chierico/sacerdote-ur, vogliono liberare Pandorym: una entità malevola dai poteri psionici generata da folli eruditi Imaskari che volevano compiere una strage deicida. Gli dèi, ovviamente, si risentirono di questo grave affronto e fecero sterminare i blasfemi, ma non osarono affrontare la creatura poiché il suo potere era realmente superiore a quello delle divinità al punto che era capace di ferire ed uccidere nella loro forma reale. Decisero invece di creare una prigione e rinchiuderlo lì, pomendo vari sigilli e interdizioni per poi lasciarlo confinato nella oramai desolata città Imaskari (giusto una precauzione in più: gli dèi scatenarono un terremoto distruggendo la città scagliandola ancora in profondità). Il Paraghost, incredulo alla sua scoperta, ha iniziato a concepire un piano assurdo ma che potrebbe funzionare: allearsi con questa cabala di occultisti e tentare di liberare Pandorym per poi far uccidere Bane, in modo da annichilire definitivamente l'influenza di Fzoul e della sua Rete Nera. C'è anche la presenza di un inevitabile che anche se è LN, per dei "cavilli del multiverso" (chiamamolo così) è anch'egli intenzionato a liberare l'entità. Purtroppo sia il Paraghost sottovaluta, e gravemente, la potnz della creatura. Appena cominciano a sciogliere i primi sigilli, il potere del Male Antico si ridesta e, anche se in forma flebile, genera già una interferenza nella Trama e nel Piano Materiale, mettendo in allerta le divinità (anche se non sanno per quale motivo). Il fine ultimo di Pandorym? Distruggere le divinità, prima, e tutto quello che hanno creato, poi. Pandorym lo trovi au "Elder Evils", e c'è scritto come integrarlo su Forgotten Realms. Man mano che i PG vanno avanti nella campagna, la pressa di potere su Pandorym nel mondo aumenta in maniera esponenziale causando effetti devastanti sui legami planari e sulla Trama
  5. Questo topic è per Pathfinder quindi lo sposto. Tra l'altro se non erro avevi di recente aperto un topic simile sempre per la creazione di questo personaggio, nel caso evita i topic doppi in futuro grazie.
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