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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 12/09/2013 in tutte le aree

  1. Ad una domanda del genere, il primo titolo che mi viene sempre in mente è Maschiacce armate pesantemente.
  2. In realtà il druido in AD&D è stato sicuramente una classe a se con tanto di libro specifico dedicato, in oltre il rapporto di un chierico con domini natura/animale con la natura sarà necessariamente diverso da quello di un druido, visto che il primo si rapporterà alla natura tramite il proprio dio mentre il secondo potrà farlo molto più liberamente. Il grosso problema del rapporto druido chierico in 3ed era la totale assenza di capacità di classe del chierico che dava l' idea di una classe assolutamente spoglia.
  3. esprimo il mio parere: Inizierei sicuramente con Pathfinder... come già consigliato da Zaldar, inizia con una lettura del manuale base... Per il resto, meno sai di regole, più è divertente giocare con gli amici.. se ti cali nei panni del DM ciò che ti serve è fantasia e creatività.. se con qualche regola non vai daccordo, modificala, l'importante è che mantieni coerentemente quella regola modificata nell'arco di tutto il gioco
  4. Ricorda solo che Fantasia > Regole. Anche il miglior ruleset di questa terra non potrà aiutarti se prima di tutto non c'è una base fantasiosa (e voglia di fare, sia chiaro). Tutto il resto viene dopo. Ambientazione, regole, ecc. Sviluppa una storia che ti piaccia e che possa piacere e procedi un passo alla volta. Quando (e se) lo vorrai, allora allunga le mani verso i manuali. E metti in chiaro ai giocatori che l'intenzione è quella di muoversi per gradi e intanto farsi un'idea, vivendo l'avventura che narrerai loro. Se dentro di te hai la voglia di divertirti e di far divertire, sei a cavallo
  5. Premesso che l'approccio di Blackstorm è il più sensato, se per vari motivi non ci riesci (come me) eccoti il mio, inviato a luglio ai giocatori: Ne approfitto per rivolgervi quindi una serie di domande abbastanza generiche sulla campagna, i PG, il gruppo e (avvicinandosi l'uscita della 5a edizione nel 2014) la 4E. Come sempre, rispondetemi in privato a meno che non vogliate aprire una discussione su un singolo punto. I voti sono tutti da 1 (pessimo) a 10 (ottimo). Campagna: Quanto ritenete avvincente la campagna attuale? Il mondo nel quale è ambientata vi pare definito a sufficienza? Vi interessa continuare a esplorare il mondo? Quanto ritenete di essere arrivati a conoscere la trama della campagna? Quanto vi interessa arrivare a conoscere l'intera trama della campagna? PG Quanto ritieni coinvolgente il tuo PG? È sufficientemente integrato nel mondo in cui opera? Ti interessa continuare a svilupparlo (livelli, conoscenza, equipaggiamento)? Pensi che sia collegato direttamente alla trama della Campagna? Vorresti provare un PG nuovo lasciando il vecchio a riposo per qualche sessione? Gruppo Quanto ti ritieni legato agli altri membri del geuppo? Il gruppo ha solidi motivi per operare insieme nella campagna? 4E Dopo 16 mesi di utilizzo come ritieni la 4 edizione nella gestione generale delle avventure (abilità, rituali)? E nella crescita del personaggio rispetto agli altri membri del gruppo (bilanciamento, ruoli)? E nella gestione dei combattimenti (incontro/volontà/giornalieri, sinergie)? Convertiresti il tuo personaggio alla 3.5? Convertiresti il tuo personaggio alla 5a? Spero ti possa servire. Ciao!
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