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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 14/04/2013 in tutte le aree

  1. 1 punto
    Spiacente di contraddirti, ma qui e qua puoi verificare che combattere con 2 armi e raffica NON si combinano; nel caso del monaco la raffica è molto meglio, anche perchè può usare un'arma da monaco al posto di uno o più colpi senz'armi.
  2. Controllato: la raffica si puo` usare dopo qualsiasi attacco, poteri compresi.
  3. C'è un errore all'incantesimo di livello 2°. non è pelle di pietra ma PELLE CORIACEA. Nella parte degli oggetti, hai scritto due volte oggetti per l'eidolon, mentre evidentemente il secondo è oggetti per il summoner. Ho un'obiezione nei confronti della dicitura Armatura, perchè il summoner può castare i suoi incantesimi in armatura leggera senza alcuna penalità. Ottima guida e ottimo lavoro! Alaspada colpisce ancora
  4. 1 punto
    Una volta avevo letto qualcosa sulle differenze delle classi "combattenti" del manuale del giocatore -Il guerriero deve essere efficace sempre contro tutti, con una singola arma -Il barbaro contro tutti, con qualsiasi arma, ma per un periodo limitato -Il ranger sempre, con qualsiasi arma, contro determinati nemici -Il paladino con qualsiasi arma, ma solo un paio di volte e solo contro i malvagi In sostanza, il metodo per aumentare il danno del ranger è combattere contro i nemici prescelti! XD Contro gli altri... è un combattente mediocre, ma è così che deve essere! Altrimenti il povero guerriero è peggio sotto qualsiasi aspetto?!
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