Aggiungo qualche nota sulle razze e sui talenti.
Razze:
- Umano, 1 talento bonus e 1 punto abilità bonus per livello non fanno mai male;
- Tiefling inferiore, con +2 a Des e Int in cambio di -2 al Car, oltre a scurovisione e qualche resistenza, apre la strada al talento Outsider Wings;
- Felinide, al costo di MdL +1 (riducibile con la regola di Arcani Rivelati) dà un succulento +4 alla Des e +2 al Car, inoltre apre la strada al talento Catfolk Pounce;
- Morfico, +2 a Des e -2 a Int e Car, può essere utile per i livelli di sostituzione razziale;
- Creatura draconica (Archetipo), al costo di MdL +1 dà +2 a For, Cos e Car, dandoti anche la possibilità di prendere il talento Draconic Aura
- Thri-keen, con 2 DV e MdL +1 dà modesti bonus a caratteristiche importanti, apre la strada al Combattere con più armi;
- Elfo selvaggio, dà +2 a For e Des in cambio di -2 a Int e Cos, può essere utile per i livelli di sostituzione razziale oltre che per i bonus non indifferenti della razza, seppure sia più utile ai livelli bassi che a quelli medio-alti;
- Elfo delle nevi, come sopra tranne che dà +2 a Des e -2 al Car.
Disporrai di 10 talenti (11 se umano), di cui 4 bonus del Ranger, senza contare gli eventuali difetti acquisibili. Ma ora vediamoli:
- Legame naturale, per potenziare il tuo compagno animale, mi sembra d'obbligo;
- Abilità focalizzata (Addestrare animali), prerequisito dell'Ammaestratore;
- Combattere con due armi, bonus del ranger;
- Combattere con due armi migliorato, bonus del ranger;
- Combattere con due armi superiore;
- Resistenza fisica, bonus del ranger;
- Seguire tracce, bonus del ranger;
- in base a quale tipo di animali vorrai essere il signore, devi sceglierne 1 tra Correre, Arma accurata, Seguire tracce (bonus del ranger), Resistenza fisica (bonus del ranger), Riflessi in combattimento, Robustezza, Nuotare migliorato e Volare migliorato (quest'ultimo va a pennello con razze che volano);
- Flay, Pulverize o Skewer foe, ciascuno di questi tre talenti dà 1d6 danni aggiuntivi dopo ogni attacco consecutivo, ma fai attenzione che ognuno di essi è legato ad un particolare tipo di danno (contundente, tagliente o perforante);
- Compagno Eroico, o Feral companion, per poter scegliere compagni animali più potenti, per personaggi buoni (il primo) o malvagi (il secondo);
- Se vuoi riempirti ancor più di seguaci e pedine sul campo di battaglia, potresti pensare a Gregario draconico ed Autorità.
- Se sei un Felinide potresti prendere Catfolk Pounce che, se carichi un bersaglio colto alla sprovvista (e qui andresti comodo con Iniziativa migliorata), ti permette di fare un attacco completo alla fine della carica;
- Se sei un Tiefling potresti prendere Outsider Wings, che ti dona una velocità di volo che può tornare sempre utile;
- Se sei un Thri-keen potresti prendere Combattere con più armi, per attaccare con 4 armi anzichè solo con 2;
- Se sei una Creatura draconica o hai il sottotipo dragonblood puoi prendere Draconic Aura;
- Se hai la destrezza alta e 3 talenti ancora disponibili potresti prendere Martial Study e Martial Stance in modo da poter poi prendere Shadow blade, che ti permette di aggiungere la Des al danno di ogni colpo portato con armi della scuola marziale Shadow Hand (la spada corta è la scelta migliore sotto molti punti di vista).
Per i compagni animali, ti consiglio vivamente degli animali utili per più scopi: perlustrare in avanscoperta, aiutarti in combattimento, farti da cavalcatura, avvelenare le armi (serpenti & co.), raggiungere posti da te irraggiungibili, ecc.
In combattimento, punta alla potenza dell'animale quanto alla sua versalità. Alcuni esempi sono il lupo crudele che sbilancia e l'orso bruno che è abile nell'entrare in lotta.
E invece funziona, perchè il LEP del personaggio è 17. Solo con i livelli di classe arriverebbe a 14, con la capacità di classe dell'ammaestratore aggiungi +3, come con legame naturale, però a differenza del talento non applica alcun limite di DV. Con legame naturale aggiungi +3 arrivando a 17, e con la capacità dell'ammaestratore arrivi a 20.
Intanto si potenzia uno dei suoi compagni, non mi pare così orribile.
@SIKIL
Spoiler:
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