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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 03/11/2011 in tutte le aree

  1. Ottimizzazione di un singolo attributo Lo scopo di questa guida è quello di fornire degli esempi di personaggi che siano in grado di sfruttare un determinato punteggio caratteristica per il può alto numero di attributi possibile (CA, pf, TxC e così via). Queste build non vogliono essere delle ottimizzazioni di un aspetto del personaggio (non vedrete charger o altro), quindi non rappresentano dei concept, ma piuttosto degli esempi su come sfruttare al massimo un punteggio e creare così un pg che dipenda da un singolo punteggio caratteristica (SAD = Single Ability Dependancy).Da queste build, che ripeto, spesse volte saranno sottopotenziate rispetto a personaggi ottimizzati, è possibile trarre spunto per sfruttare al meglio le caratteristiche del pg che abbiamo in mente, riuscendo così a collocare un punteggio caratteristica alto al posto di uno più basso in alcuni punti chiave del personaggio.Allego alla presente guida un link ad una tabella molto nota, che rappresenta una risorsa molto importante nell’arte del Min/Max di un personaggio: X stat to Y bonusCaratteristiche FisicheForza Destrezza CostituzioneDelle tre vedremo che la Destrezza è quella più importante ed è l’unica tra le tre fisiche a reggere il confronto con quelle mentali. A seguire per importanza Costituzione e Forza.Caratteristiche MentaliIntelligenza Saggezza CarismaDelle tre vedremo che la Saggezza è quella più facilmente ottimizzabile e quella che ci darà un personaggio completamente SAD. Intelligenza e Carisma si equivalgono in sostanza e sono un pelo dietro alla Saggezza.
  2. Qui anche in Ita... http://www.dragonslair.it/forum/threads/42824-Ottimizzazione-di-un-singolo-attributo?p=850783&viewfull=1#post850783 e ringraziate MizarNX
  3. In una campagna di qualche anno fa nel nostro gruppo c'era un monaco con esattamente gli stessi voti citati e forse anche altri ora non ricordo. Il resto del gruppo era composto da personaggi di allineamenti diversi ma tutti non malvagi. E' stato un incubo: qualsiasi azione facessimo questo pg si intrometteva(a mio parere interpretando bene il suo pg e i voti), ogni sessione vi erano scontri verbali e non tra i pg. Alla fin fine il DM ha chiesto al giocatore di cambiare pg oppure chiudeva la campagna. tuttora quando sento nominare i voti sento un brivido percorrermi la schiena. Per esperienza personale sconsiglio di usarli in un pg: se interpretati seriamente sono sicura garanzia di fallimento dell'intento stesso del gioco: divertire
  4. siamo ancora in tempo! c'è un tasto per fare in modo che maldazar non veda la discussione? () battute a parte io non trovo assolutamente che siano un problema. intanto mi pare di ricordare che per infrazioni involontarie "basti" espiazione...poi se uno ha buildato bene il pg non dovrebbe aver problemi (un bardo buffer-healer e amaliatore; un monaco che fa danni debilitanti e usa il pugno stordente; un mago col talento metamagico di conversione debilitante; ecc ecc ecc) i problemi, come accennato, possono nascere nei rapporti col gruppo, ma non li vedo particolarmente diversi di quelli che si avrebbero con un paladino nel party. ok, bisogna sopportarlo, oppure ingannarlo, ma non è infattibile. così anche per i tre voti. (ladro del gruppo: "ok, non possiamo uccidere il super cattivo. hai ragione, teniamolo in vita. anzi, sai che faccio? ora lo porto in città e lo assicuro alla giustizia". esce e gli taglia la gola. saluti e baci) (era una semplificazione, ok. il punto è che si usano gli stessi mezzi che entrano in gioco quando si va in giro con un paladino con cui non si condivide appieno il codice)
  5. « Non è una cattiva persona, è solo mio fratello che lo costringe a fare cose cattive. » - Jilian Alkar Personaggio illustrato da fed_44 e creato da KlunK per l'ambientazione Mystara
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