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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 21/03/2011 in tutte le aree

  1. Volevo segnalare anche il talento Forte Personalità: Carisma al posto della Saggezza per i ts volontà! Così possiamo finalmente dimenticarci della saggezza
  2. punto 1 l halfing è taglia piccola e non miniscola. punto 2 non ci sono regole che vietano a una cretaura piu piccola di colpire una creatura di taglia piu grande. il fatto di colpire un punto vitale è puramente "interpretativo" non necessariamente un pg deve "arrampicarsi" su un mostro tu puoi colpire qualsiasi creatura di qualsiasi taglia purche superi la sua ca e che subisca i furtivi. sul manuale del giocatore alla sezione del ladro è spiegato come funziona l attacco furtivo e le sue eventuali restrizioni, dove ripeto non si fa menzione di taglia
  3. c'è anche un oggetto sul MIC che permette di considerarsi come un bardo di 5 livelli superiore per determinare gli effetti di musica bardica(già aquisiti) tipo vest of Legends... per le armi c'è anche l'arco delle canzoni nel perfetto avventuriero, veramente molto buono per un bardo da distanza!!!
  4. No, perché come scritto nella descrizione, Incantesimi Potenziati non si può applicare a incantesimi privi di variabili casuali. 12+LI è variabile, ma non è casuale.
  5. 10 livelli da Samurai. Tutto il resto è noia.
  6. Sono sicuro al 99% che se una CdP aggiunge manovre Prepared al Crusader, ne aggiunge altrettante Granted. C'era anche una TO che si basava su quello... EDIT: eccola
  7. 1 punto
    Non è stata citata perché non fornisce il furtivo ma il colpo improvviso (il privilegio di classe del ninja), non so perché ma anche io la prima volta che l'ho letta ero convinto che desse il furtivo , purtroppo non è così.
  8. Sì questo l'avevo letto. Però molto materiale viene da lì. E poi così è più completa: va bene per cose come i talenti, ma di varianti del bardo la guida inglese ne cita molte di più. Be', ovvio, non si ottiene niente per niente. In realtà il MAD è una seccatura, ma non un problema enorme, perché la Saggezza serve solo per gli incantesimi di livello massimo che si possono lanciare. Quindi basta Sag 16 per il 16º livello, oltre è inutile. Vuoi dirmi che per il 16º livello un oggettino che ti dia un bonus alla Saggezza non lo trovi? Comunque il bardo divino è senz'altro inferiore a quello arcano, più che altro perché non può accedere a molte CdP pensate appositamente per il bardo (es. accordo sublime). Però apre possibilità alternative interessanti. È quella senza nome a pag. 58, per questo ho messo natura tra virgolette. Usando quella variante otteniamo il compagno animale. Usando il bardo selvaggio otteniamo evoca alleato naturale II. E usando il bardo divino, siamo incantatori divini. In questo modo possiamo qualificarci per il leone di Talisid senza multiclassare, e in questo modo tra le altre cose otteniamo forma selvatica. Certo, mi potresti chiedere perché a 'sto punto non facevo un druido. Così, me piace farlo strano. Con forma selvatica inoltre sparisce il MAD, perché Forza e Destrezza non sono più importanti. Be', se è per questo allora uno che fa un bardo/accordo sublime a 'sto punto avrebbe dovuto farsi uno stregone. XD Il chierico è sinergico perché con la variante cenobita al primo livello ottieni tre domini tra cui Conoscenza. Conoscenza la possiamo immediatamente scambiare con il talento Knowledge Devotion (che è manna dal cielo per un bardo) e per gli altri domini ci sono molte scelte interessanti. Ad esempio, il dominio del Sogno ti dà immunità alla paura, il dominio della Pianificazione ti dà incantesimi Incantesimi Estesi bonus, il dominio del Viaggio lo possiamo scambiare con Travel Devotion, eccetera eccetera. Le potenzialità si sprecano. In più otteniamo scacciare non morti.
  9. -1 punti
    Talenti non ne esistono che io sappia (il marshall è una delle classi pressochè dimenticate subito dopo essere state stampate da mamma Wizzy), però dai un'occhiata al Mythic Exemplar sul Complete Champion, e il set di oggetti magici Regalia of the Hero sul Magic Item Compendium!
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