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Il Chierico


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grazie a tutti.... cmq pensavo anch'io di fare un chierico puro..... in piu sul mio pg posso dirvi che per ora di arma ha una mazza pesante (1d8 +2) quindi per ora attacco con quella e nn incantesimi perche nn ne ho di meglio, il mio gruppo è formato da:

un ladro

un barbaro

un ranger

un chierico (me)

un gueriero (nano)

un mago

volevo sapere la cdp sacerdote perfetto in che manuale si trova? difensore della fede? che cosi gli do un occhiata ;-) ;-)

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Considerando il tuo party io farei un chierico puro con sicuramente il dominio di Guarigione, e in definitiva cercherei di massimizzare il funzionamento come "cura".

Inoltre potresti concentrarti su incantesimi di potenziamento per i combattenti che ci sono nel gruppo, e magari mettere qualche capacità di conoscenze che gli altri membri non hanno e il talento mescere pozioni.

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Come diceva artemis il perfetto sacerdote (o complete divine) è un manuale... diciamo che è la versione 3.5 di difensori della fede ;-)

Oppure giocate in 3.0?

ah nn avevo capito che il perfetto sacerdote era un manuale e nn un cdp :-D :-D cmq giochiamo con la 3.5... poi altre caratteristiche del mio pg sono:

domini: bene, curare

curare +6 per ora

quindi dai vosti consigli e anceh un po dalla mia volonta fare un chierico puro....

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grazie a tutti.... cmq pensavo anch'io di fare un chierico puro..... in piu sul mio pg posso dirvi che per ora di arma ha una mazza pesante (1d8 +2) quindi per ora attacco con quella e nn incantesimi perche nn ne ho di meglio, il mio gruppo è formato da:

un ladro

un barbaro

un ranger

un chierico (me)

un gueriero (nano)

un STREGONE/ GUERRIERO

volevo sapere la cdp sacerdote perfetto in che manuale si trova? difensore della fede? che cosi gli do un occhiata ;-) ;-)

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Ciao, vi chiedo un consiglio per un chierico (ormai di ottavo lv) caotico malvagio, votato a Cyric. Sino ad ora direi che prevale l' anima da caster su quella del picchiatore ma molto dipenderà anche dalla scelta della cdp. Vorrei caratterizzarlo un po' oltre al bg, dico questo perchè guardando per esempio al gerofante mi sembra che non faccia altro che potenziare gli aspetti di qualsiasi chierico senza quindi distinguerlo. Pero' sono in difficoltà perche' sfogliando un po' di manuali (3.0) non trovo niente di interessante e soprattutto quasi niente per il mio allineamento. Ultima cosa, visti i compagni di viaggio (mago e ranger tempesta) non credo la campagna verterà molto su non morti ecc ecc.. Avete suggerimenti?

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che ne dite se faccio templare? ho gia il talento arma focalizzata della mia divita... mi manca solo un talento e l'attacco base +5 che lo prendo a lvl 7

Concordo con KlunK. Il templare (sia 3.0 che 3.5) non ti permette di avanzare come chierico ma ha una lista di incantesimi tutta sua. E' una CdP più da paladini che da chierici.

Considera che se vuoi picchiare generalmente il divario tra guerriero e chierico viene parzialmente sanato dall'incantesimo Potere divino, spell di 4°...

Raramente conviene perdere livelli di incantatore, in questo caso in 10 livelli li perdi tutti e 10...

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Per i chierici di Cyric esiste una CdP che si chiama "signore Chiodato" e si trova sul manuale "signori dell'oscurità".é riservata ai servitori più fanatici e di alto rango della chiesa, si dice che una volta morti diventeranno servitori extraplanari di Cyric.Ha una progressione di 5 livelli e ha parecchie abilità magiche anche se purtroppo non ti fa avanzare come incantatore e i preprequisiti sono un po' ostici per un chierico già di alto livello.

Però se ti piace ruolare un pg devoto alla propria divinità sarebbe l'ideale

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Bene, so che vi importerà assai poco, ma vi rendo partecipi della realizzazione del mio pg (Ancalime Ziva), 1 livello da ladro, 5 livelli da chierico di Boccob, 5 livelli CdP Spelldancer, allineamento neutrale puro… con un po' di monete oro e dei tiri fortunati sono venute le seguenti stats:

Forza 10

Destrezza 16

Costituzione 12

Intelligenza 12

Saggezza 20

Carisma 18

Le feat che ho scelto sono state ovviamente:

dodge, mobility, turn or rebuke undead, combat casting, endurance, extend spell più evasion dalla CdP

Equipaggiamento: una chain shirt +3, anello di protezione +2, bracciali di armatura +2, (risultato: AC 21) amuleto della salute, perla delle sirene, goggles of night, periapt of wisdom e cloak of carisma… (i potenziamenti nelle stat considerano i bonus dell'equipment).

A questo punto al passaggio al dodicesimo livello molto probabilmente il pg prenderà la strada della CdP contemplativo ed acquisirà una nuova feat… permanent spell :twisted:

La mia idea era di caricare la mattina al risveglio i seguenti incantesimi:

Divine Power;

Purge Invisibility;

Zone of truth;

Magic Vestment;

Summon Monster V (elemental medium aria?);

Detect Evil;

Comprehend Languages;

Endurance;

Detect thoughts;

Air Walk…

Secondo voi mi sono dimenticato qualcosa?

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Il chierico nano è un'eccezione ufficiale poiché riconosciuta dalle ambientazioni anche se non molto incentivata dal regolamento. Nello specifico l'avere il malus in carisma penalizza l'aspiranta cacciatori di non morti. Sto per iniziare a giocare con un pg chierico nano e mi chiedevo se valeva la pena "sprecare" un punteggio alto per far arrivare il carisma a livelli da chierico umano, oppure fregarmene. Il Master userà i non morti non con esagerazione, quindi boh non so. Oltre alle domande indirette ce ne è una diretta: ma il Carisma, per un chierico (nano), può servire a qualcos'altro oltre allo scacciare (e all'interpretazione)? Ci sono CdP o talenti che lo valorizzano?

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Il chierico nano è un'eccezione ufficiale poiché riconosciuta dalle ambientazioni anche se non molto incentivata dal regolamento. Nello specifico l'avere il malus in carisma penalizza l'aspiranta cacciatori di non morti. Sto per iniziare a giocare con un pg chierico nano e mi chiedevo se valeva la pena "sprecare" un punteggio alto per far arrivare il carisma a livelli da chierico umano, oppure fregarmene. Il Master userà i non morti non con esagerazione, quindi boh non so. Oltre alle domande indirette ce ne è una diretta: ma il Carisma, per un chierico (nano), può servire a qualcos'altro oltre allo scacciare (e all'interpretazione)? Ci sono CdP o talenti che lo valorizzano?

Il CAR può essere utile per un chierico più dedito alla magia(sia ambito interpretazione che in ambito di gioco), ma un chierico Nano è un "mazzuolatore" di sicuro (qualcuno ha detto Sacerdote Guerriero?), quindi secondo me puoi anche fregartene da tutti i punti di vista.

Una domanda: come mai cacciatori di non-morti?

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Io in tutti i casi il carisma del chierico lo terrei sempre verso il 14, (nel tuo caso assegnadogli un 16 o 15) perchè il chierico insieme al paladino è quella figura che caccia i non morti......e comunque, come ha detto strikeiron, la saggezza è la caratteristica fondamentale per un chierico e quindi il chierico va sviluppato su di essa....

:bye:

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