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Classi Orientali


Messaggio consigliato

  • Supermoderatore

lo scopo degli shuriken non è fare i danni da shuriken, ma sommarci i furtivi
Ricordo però che il Ninja non fornisce Attacco furtivo, ma il colpo improvviso.

Già l'idea di una ninja femmina è di per sé alcquanto strana, storicamente parlando.
Storicamente sì, nel ToB il Png d'esempio per lo Shadow Sun Ninja è la mezzorca Doomveil.

Per non parlare di Therkla!

Therkla.png

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Come dice zetsu è la versione meno nobile dell'attacco furtivo.

Potresti sempre optare per uno swordsage, anche puro, con il talento Shadow Blade e la katana incantata con aptitude weapon (qualsiasi SH). Con un solo livello di iaijutsu master (OA) ottieni arma accurata per la katana. In questo modo avresti un pg che sfrutta appieno la destrezza (sia al danno che al TxC, nonché alla CA) e beneficia di un alto bonus di saggezza (che si somma alla CA, come per i monaci).

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  • 3 settimane dopo...

visto l' alta probabilita che il mio pg morira entro breve ^^, stavo pensando ad un nuovo personaggio che contenga pero capacita curative visto che il party ne diffetta leggermente, girando i manuali per guardare un po le opzioni, mi è venuta voglia di fare questo Chierico che vive secondo la filosofia dell' equilibrio nel mondo, per questo insiame alla magia divina decide di imparare quella arcana, ovviamente e tutto ancora da fare ma io pensavo di andare avanti cosi (tenendo conto che se il monaco mi dura un poco magari guadagno qualche altro livello)

come chierico prendere 2 domini elementali, aria, fuoco (c'è anche un talentoche mi permette di avere altri domini vero?), mentre con il Wu jen mi concentro sull' acqua, poi appena possibile prendere la CdP del Geomante che mi sembra addatta al concetto.

potete consigliarmi qualche talento su questa filosofia?? od anche qualche CdP????

Grazie

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Il Wu Jen se non erro ha un tabu' riguardo agli elementi che puo' utilizzare/non utilizzare. Se prendi come chierico gli altri elementi, infrangi il tabu'.

Letteralmente forse no, in quanto li usi come chierico e non come Wu-Jen, ma non e' che ti trasformi in chierico, sei sempre tu. Non mi sembra molto coerente.

Confermo, il geomante ti fa salire a livelli alternati nelle classi incantatori. A me piace, ma sarai sempre indietro rispetto ad un incantatore puro monoclasse.

Incantatore Esperto e' il talento che ti fa alzare LI per i valori numerici degli INC. In realta' ha anche un'altra traduzione, a seconda del manuale (Perfetto Arcanista o Perf Sacerdote)

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il Wu jen non ha tabu su lanciare almeno che non glie li dai tu, al 6° liv puoi sceglere un elemento ed hai dei bonus con gli incantesimi di quel tipo.

pwe il geomante lo so, ma mi piace la classe e comunque inizialmente opterei per far avvanzare di piu la parte chiericale del pg per avere piu guarigioni possibili

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hai ragione:banghead: mi era sfuggita questa CdP be allora al posto del geomante si va di Teurgo mistico.

Ma nessuno conosce dei talenti che si leghino alla filosofia di questo pg?? se no anche una razza che possiede questa filosofia (inizialmente pensavo di fare l'umano)

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Susa, ma se vuoi fare un PG che casti basandosi sugli elementi, togli il chierico e inserisci lo Shugenja (lo trovi sul Perfetto Sacerdote), così senza bisogno di domini hai accesso a 3 elementi su 4 (quando inizi da shugenja, scegli un elemento che sarà il tuo favorito ma non puoi lanciare incantesimi da shugenja dell'elemento opposto; ad esempio puoi specializzarti nel fuoco, così da lanciare incantesimi da shugenja di fuoco (che saranno in numero maggiore), aria e terra, ma rinunciando all'acqua (elemento opposto al fuoco). Ti fai 4 livelli da shugenja, 3 da wu jen e poi vai di teurgo mistico.

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Se cerchi l'ottimizzazione sopra ogni cosa allora il teurgo è obbligato. Il geomante a mio avviso è più bello avanzando guadagno bonus che ti legano ancora di più alla natura. In ogni caso se sei preoccupato per i cura ferite che lasci indiettro puoi sempre procurarti delle bacchette o pergamene, non c'è bisogno che focalizzo sugli ncantesimi divini.

Spero di essere stato utile

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ciao a tutti,mi son da poco dato al ruolo di master,e tra poco inizierà la mia prma campagna e mi serviva una mano per creare 3 PNG Ninja,1 di 7° e gli altri 2 di 4°,avevo in mente di farli combattere tutti con armi differenti uno dall'altro,pensavo a uno con gli shuriken,uno coi 2 armi(i sai) e l'altro non saprei,ma pensavo ad un bastone ferrato,se avete qualche arma migliore da consigliarmi ditemi pure,comunque venendo al dunque,io non ho mai fatto PG ninja,quindi non saprei da dove iniziare,per le stat uso il buy point da 32,piu che altro mi serviva un aiuto sui talenti e alcune abilità.

tutti i manuali a disposizione

grazie bye :bye:

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Ninja 7°

For 14

Des 16

Cos 14

Int 10

Sag 15+1

Car 8

Talenti: Combattere con 2 armi, Arma focalizzata (kukri), Expanded Ki pool, Iniziativa migliorata

Abilità: Acrobazia, Nascondersi, Muoversi Silenziosamente, Artista della Fuga, Saltare, Osservare, Ascoltare, Scalare

Armi: 2 kukri

Ninja 4°

For 13

Des 17+1

Cos 12

Int 10

Sag 15

Car 8

Talenti: Combattere con 2 armi, Expanded Ki pool, Iniziativa migliorata

Abilità: Idem come sopra

Armi: shuriken

Ninja 4°

For 14

Des 16

Cos 14

Int 10

Sag 15+1

Car 8

Talenti: Arma focalizzata (spada corta) Expanded Ki pool, Iniziativa migliorata

Abilità: Idem come sopra

Armi: Ninja-to (spada corta)

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