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Capitolo 1 - La notte degli Eroi

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Vivienne Larksong

I riflessi e la brutalità dei miei compagni non lasciano scampo alla prima linea nemica. Nel giro di pochi istanti, mentre avanzo sul piazzale avvolta dall'abbraccio argenteo del mio santuario, vedo il draco stramazzare al suolo insieme al cultista e al primo coboldo, stroncati sotto la pioggia di colpi del gruppo. Gli ultimi due coboldi superstiti, terrorizzati, battono in ritirata fuggendo a gambe levate all'interno del mulino e tirandosi la porta alle spalle.

Non interrompo la mia corsa. Sfrutto l'abbrivio del movimento per accorciare ulteriormente le distanze, stringendo i denti mentre l'aura del Crepuscolo continua a pulsare intorno a me, proiettando una penombra stellata che ora ingloba anche gli altri alleati che si sono esposti.

Raggiungo la posizione di Kaerith e mi fermo a pochi metri dall'ingresso della struttura. Tengo lo scudo alto, scrutando le finestre del secondo piano e i possibili punti di imboscata dell'ufficio annesso, pronta a intercettare qualsiasi dardo o minaccia che i coboldi rimasti stiano cercando di riorganizzare dall'interno.

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Gibumubig "Gib" - Gnomo

"Occhio, se ci stanno aspettando sarà meglio non entrare subito." ordino a voce bassissima ma perentoria, indicando con un gesto secco la struttura. "Chand, Kaerith, Vivienne: voi tre presidiate l'esterno e fate da diversivo per attirarli sull'ingresso."

Afferro Caelum per la manica e indico le pale della ruota ad acqua che gira con ritmo costante di fianco al canale.

"Noi due saliamo da qui. Sfruttiamo il movimento ascensionale della ruota per prender quota ed irrompere dalla finestra del secondo piano. Sarà il nostro asso nella manica."

Mi volto verso Caelum e picchietto sulla biglia incantata che aveva preparato.

"Caelum, la tua biglia ci sarà comunque utile. Quando saremo posizionati al secondo piano, la scagli fuori nella boscaglia: il rumore dei finti rinforzi sarà il segnale per voi al piano terra di irrompere dentro, mentre noi li prendiamo dall'alto a sorpresa."

Mi assicuro che la cinghia di Betty sia ben stretta e mi apposto per agganciare la ruota.

"Muoviamoci."

Caelum Voss

Al di là di tutto vedere lo gnomo così deciso e sempre pronto a pensare a piani di azione mi fa sentire a casa, per quanto possa prenderlo in giro è tra tutti quelli del gruppo...quello più affine al mio modo di pensare.

Va bene, saliamo dalle pale, ma teniamoci aperta la via di fuga nel caso fosse una trappola preparata. Buona fortuna a voi tre e occhi aperti, aspettate i suoni della biglia per iniziare

Asserisco a Vivienne, Chand e Kaerith. Facendomi "tirare per la giacchetta" lo seguo verso le pale del mulino. Fisso anche io la mia balestra in modo che non cada, dopodiché calcolo il movimento delle pale e nel momento in cui la piattaforma di legno esce dall'acqua per salire verso l'alto , salgo sopra aspettando che la naturale ascensione mi porti alla finestra.

Chand Naeveen

Annuisco alle parole di Caelum e Gib.

Parlo a voce alta per farmi sentire dall' interno del mulino

I rinforzi sono quasi arrivati. Appena sono qui irrompiamo.

Mentre loro si muovono al limitare dell' area illuminata ,dirigendosi verso la pala immersa nel suo lento e costante movimento dato dalla corrente del placido fiume, io mi accosto alla parete dell' edificio, muovendomi silenziosamente rasente ad essa , per avvicinarmi ad un apertura e sbirciare dentro senza farmi vedere.

Stealth+5 .

Kaerith - Stregona Draconide

Ancora una volta lo gnomo propone un piano degno di un vero comandante.
Il più piccolo di statura, ma il cervello funziona come se fosse un gigante.

Annuisco con decisione.

"Al vostro segnale apro la porta e li intimo a venire fuori."

Guardo prima Chand e poi Vivienne.

"Voi posizionatevi ai lati della porta, schiena al muro. Così quando si apre non siete in linea di tiro. Al resto penso io."

Stringo gli occhi ambrati per accertarmi che sia tutto chiaro. Muscoli tesi, mano sul pomello, attendo il suono della biglia di Caelum per passare all'azione.

Gibumubig "Gib" - Gnomo

Il movimento della ruota ad acqua è costante, pesante, perfetto. Sfruttiamo il ritmo delle pale come una piattaforma elevatrice improvvisata, coordinando ogni passo per annullare il peso e non far scricchiolare il legno bagnato.

Un piede dopo l'altro. Niente fretta, niente errori.

In pochi secondi guadagniamo quota, staccandoci da terra mentre il canale scorre cupo sotto di noi. Agganciamo il bordo della spiovente del tetto con la fluidità di chi ha fatto i conti con la gravità prima ancora di muoversi, scivolando sulle tegole con la massima cautela per non far correre detriti verso il basso.

Una volta posizionati in alto, mi appiattisco contro la pendenza del tetto, facendo segno a Caelum di trattenere il fiato e restare basso.

Ora cerchiamo un varco.

Procedendo a carponi lungo il perimetro, le pupille collegate all'oscurità, scansiono la parete superiore del mulino, concentrando l'attenzione sul lato che dà direttamente sulla ruota. L'obiettivo è una finestra con le imposte aperte o quantomeno socchiuse: un passaggio privo di ostacoli per infilarsi dentro a sorpresa, senza dover forzare serrature o fare rumore inutile.

Tengo Betty stretta al petto, pronto a far scattare il segnale non appena individuiamo l'apertura giusta.

  • Autore

Il piano dello gnomo viene messo in atto con precisione e tempismo perfetti. Mentre Gib e Caelum fanno il giro largo sparendo oltre la luce dei fuochi per dirigersi verso la ruota del mulino che ancora gira lenta e placida nonostante non vi sia nessuno al lavoro, sul fronte del mulino, Chand, Kaerith e Vivienne si accostano al lato sud.

L'incursore, con movimenti silenziosi si accosta alle finestre e scruta all'interno.

@Monkey77 CHAND

Dalla finestra dell'ufficio annesso al mulino scorgi la sagoma di uno dei coboldi che si è riparato all'interno. Senti dei versi e lo vedi aprire una porta sul lato nord della stanza e sparirvi oltre. Non sembra esserci nessun'altro nella stanza.

Appena il coboldo esce dalla tua visuale ti sposti alla seconda finestra del lato est, quella più vicina al fiume, e vedi la figura fermarsi qualche passo a sinistra della porta dove viene raggiunto da altre due figure simili.
Non capisci cosa dicano ma dalle movenze ti sembrano agitati e sono fermi a metà strada fra la porta principale del mulino e quella dell'ufficio, come se non sapessero decidersi su cosa fare.

Raccolte le informazioni torno dalle due donne, pronti a fare irruzione nell'edificio o quantomeno a fare abbastanza confusione da distrarre i coboldi e qualsiasi altra sorpresa possa esserci nascosta all'interno. Il dubbio che la visione di Kaerith non risponda a verità ancora serpeggia nelle vostre teste, ma di sicuro non vi costa nulla agire come se vi attendesse una trappola.

Dal lato opposto del mulino lo gnomo e il costruttore raggiungono il corso d'acqua e, sfoggiando un ottimo equilibrio nonostante il legno reso scivoloso dalla costante immersione nel fiume, riescono a raggiungere il tetto dell'edificio senza alcun problema aggrappandosi alla ruota e attendendo che il suo movimento li conduca a portata del bordo del tetto. Guadagnata una posizione stabile sulle tegole piatte di ardesia, Gib raggiunge il bordo del tetto in prossimità della finestra più a ovest e si sporge a testa in giù per sbirciare all'interno.

@Fandango16 GIB

La tua statura minuta non rende facilissimo sporgersi senza rischiare di cadere di testa nel fiume, circa 6m più in basso, ma con agilità riesci comunque a sbirciare attraverso le imposte socchiuse per metà.

Quello che vedi all'interno ti fa deglutire dalla sorpresa. Il piano superiore è gremito di uomini riuniti attorno al buco nel pavimento proprio sopra la ruota di pietra che gira con un continuo raschiare. Ne conti una decina, una metà corazzati e armati di lance e scudi, l'altra metà con le consuete tuniche del culto con dei giavellotti in mano, come il cadavere che avete lasciato di fronte all'ingresso. La loro attenzione è completamente rivolta verso il basso in direzione dell'ingresso principale della stanza della macina, che tengono sotto tiro. Considerata la disposizione dell'edificio che sei riuscito a valutare dall'esterno incrociata con la vista del piano superiore ti rendi conto che chiunque metta anche solo un piede all'interno del mulino passando da quella porta si ritroverebbe completamente esposto.

Da sotto si sente Chand dire a voce alta che i rinforzi stanno per arrivare e di prepararsi ad irrompere.

Chand Naeveen

L'atteggiamento dei coboldi è sospetto, ma se il sogno di Kaerith corrisponde alla realtà non ho idea di quale tranello possano volerci tendere.

La tentazione di entrare per scoprirlo è forte, ma il mio amico quinto senso e mezzo mi suggerisce di aspettare il segnale di Gib.

Resto in attesa pronto ad interrompere quando gli esploratori ci daranno il vis libera.

Gibumubig "Gib" - Gnomo

Mi appiattisco ancora di più contro le tegole del tetto, avvicinando la testa a quella di Caelum per parlare direttamente al suo orecchio con un filo di voce.

@Ard Patrinell

"Siamo realistici: quelli lì dentro sono troppi, bene armati e posizionati al coperto. Entrare da sopra sarebbe un suicidio e non abbiamo nessuna intenzione di farci piangere da eroi" mormoro, indicando il comignolo del camino poco distante da noi. "Usiamo la loro stessa paranoia per farli uscire come topi."

Tendo la mano verso di lui con i palmi aperti.

"Passami due delle tue biglie, incantamele con l'odore di fumo. Poi tu scivoli giù dalla ruota, torni dagli altri e gli spieghi esattamente cosa fare: nessuno deve provare a sfondare la porta. Devono mettersi all'esterno e iniziare a parlare ad alta voce, facendosi sentire bene da chi sta dentro, dicendo che ci siamo stufati e che daremo fuoco al mulino con tutti loro chiusi all'interno."

Un ghigno sottile e cinico mi si dipinge sul volto mentre indico la canna fumaria.

"Nel preciso istante in cui voi di sotto iniziate la commedia, io lancio le tue biglie direttamente dentro il camino. L'odore di bruciato calerà giù per la canna fumaria arrivando dritto al secondo piano e alla stanza principale. Contemporaneamente, uso la mia illusione per sparare giù dalla canna il rumore di fiamme che scoppiettano e legno che scricchiola violentemente."

Gli do una spinta leggera ma decisa sulla spalla per farlo avviare verso la ruota.

"Tra il fumo, il rumore del fuoco e voi che urlate da fuori che stiamo appiccando l'incendio, gli verrà un colpo di panico istantaneo. O escono di corsa fuori, o si soffocano da soli nel caos. Vola di sotto e iniziate a preparare un "caloroso benvenuto" con triboli, biglie, corde tese e quant'altro vi viene in mente."

@Ard Patrinell @Rafghost2

Questo è il post se Caelum fa il tiro di furtività superiore alla mia percezione passiva (17). Se fa rumore, edito. Inoltre se Caelum è d'accordo col piano, mi propongo per aiutarlo a scendere sulla ruota per l'eventuale seconda prova di atletica.

Modificato da Fandango16

Caelum Voss

Con Gib @Fandango16

Quando lo gnomo si abbassa ascolto i suoi sussurri, faccio cenni di assenso ad ogni parte del piano e quando conclude la sua spiegazione lo guardo a mia volta con un sorriso diabolico

Nel vostro animo si cela l'astuzia della volpe e il cinismo di un demone, mastro Gib.

Poi mantenendo il volume a poco più di un sussurro, gli spiego come intendo ampliare la mia idea

Posso incantare le due biglie ma credo ne basterà una per avere il risultato che volete. Una volta giù prepareremo velocemente il tranello con gli altri.

Sicché prendendo le biglie e stringendo il mio focus, imprimo l'illusione olfattiva del fumo di un fuoco. Poi, rimestando nella mia borsa conservante (😎), prendo anche tre sacchetti di biglie e DUE fiale di acido. Porgo tutto allo gnomo con attenzione e gli spiego cosa intendo fare.

Questa sono le biglie del fumo, invece questi - i sacchetti di biglie- li lancerete dall'alto quando quei fessi scenderanno. Prima di uscire alcuni di loro si troveranno col sedere a terra. Invece queste fiale sono per convicerli che qualcosa brucia...nel caso fossero reticenti a scendere, le lancerete nelle chiappe di qualcuno di schiena...li motiverà a muoversi. A proposito , datemi qualche chiodo da rocciatore...e Buona fortuna !!!

Così saluto lo gnomo, prendo i chiodi e accompagno le parole con un occhiolino e un cenno del capo. Davvero forte quel Mastro Gib, quasi quanto me !

Con Vivienne, Chand e Kaerith @Dardan @Monkey77 @shadyfighter07

Questa notte devo avere Gond dalla mia parte, perché lasciato lo gnomo riscendo la ruota del mulino con la presa di un ragno e l'agilità di un gatto. Una volta a terra cammino basso - non che debba abbassarmi molto data la mia altezza - e a qualche metro dai tre vicino alla porta, mi fermo

Pss, pss - li richiamo, con urgenza, poi parlo in fretta, spiegando cosa abbiamo scoperto e cosa vorremmo fare. - ...insomma sono almeno dieci, la metà corazzati più i coboldi di prima. Quindi prepariamo questa imboscata, piazziamo le trappole fuori dalla porta e simuliamo di voler incendiare il mulino. Quando inchioderemo la corda per tenderla, dovremmo gridare di volerli tumulare dentro prima di incendiare il mulino. Questo darà il segnale a Mastro Gib. Quando il primo uscirà dalla porta e verrà bloccato dalla corda, state indietro, lancerò un incantesimo di acido. Cercherò di prenderne quanti più posso. Voi piazzatevi ai lati del campo minato che ci accingiamo a preparare, dovrete solo falciarli come si fa col grano maturo.

Quindi prendo dalla mia borsa conservante (😎) due sacchi di biglie, 5 di triboli, i chiodi che mi ha dato Gib e la corda, che distribuisco alla chierica, alla draconide e al guerriero, spiegando per bene dove metterli e come. Per me tengo la tagliola, che mi accingo a piazzare appena fuori l'ingresso della porta secondaria.

Modificato da Ard Patrinell
Correzioni dopo confronto in chat discord

Kaerith - Stregona Draconide

Muscoli tesi, il bastone ferrato stretto in mano e le fauci leggermente socchiuse, pronte a sputare fuoco qualora ce ne fosse bisogno.

Ma il segnale non arriva. Arriva invece Caelum, il suo richiamo è un sibilo basso per attirare la nostra attenzione.

Ascolto il suo resoconto e il nuovo piano. Più parla di biglie, triboli, corda e tagliola davanti alla porta e più un ghigno draconico mi si incurva sulla bocca. Da trappola a trappolati.

Vorrei ridere sonoramente, ma in questo momento la discrezione e l'agire in silenzio sono una prerogativa assoluta.

"Perfetto. Facciamoli uscire e se serve altro acido basta che tu me lo dica." sussurro.

Prendo i triboli e gli oggetti che mi porge e mi appresto a posizionarli esattamente dove mi ha indicato, ai lati della porta, pronta a falciarli come grano maturo.

  • Autore

Gib e Caelum, silenziosi come gatti, si affacciano alle finestre del primo piano dal lato del fiume e subito si rendono conto dell'entità della trappola che li attende all'interno del mulino. Ben dieci uomini, di cui la metà in armatura, scudo e lancia, sono in agguato pronti a coglierli di sorpresa, se non fosse che sono riusciti a smascherarli senza farsi notare.

La brillante mente dello gnomo elabora subito le nuove informazioni e, insieme alle aggiunte del costruttore, metto rapidamente a punto un nuovo piano: una letale contro-trappola.

Gli assalitori di Greenest li hanno attirati lì con la convinzione che sarebbero venuti a salvare l'integrità del mulino, mai si aspetterebbero che la stessa leva possa essere usata contro di loro con la minaccia di bruciarli vivi all'interno dell'edificio.

Mentre Gib rimane in agguato sul tetto del mulino con tutto l'armamentario a portata, soprattutto la biglia incantata dal costruttore per produrre odore di fumo, per far sembrare più credibile il loro bluff, Caelum ridiscende con agilità dalla ruota e si avvia per la via più breve ad aggiornare i tre combattenti pronti a fare irruzione.

Sono passati solo un paio di minuti dalla scalata del mulino e ora, con la rapidità data dall'esperienza del soldato di professione, Vivienne, Kaerith e Chand allestiscono un vero e proprio campo minato davanti all'ingresso principale dell'edificio. In men che non si dica vengono posizionati ogni sorta di ostacoli: triboli, biglie, funi tese e persino una tagliola, quest'ultima davanti alla porta secondaria dell'ufficio, nel caso qualcuno dei cultisti dovesse decidere di intraprendere quella strada, invece che la più ovvia grande porta della sala di macinatura.

Mentre vengono piantati i chiodi ai lati del portone del mulino Chand, con l'esperienza dell'ufficiale al comando, da indicazioni ad ognuno su cosa fare, non che ce ne sia bisogno, vista l'efficienza del gruppo. Il vero scopo è indubbiamente quello di farsi sentire dagli occupanti e indurli ad uscire dalla loro posizione riparata nel panico di essere chiusi dentro e bruciati vivi contro ogni aspettativa.

"Cambio di programma! Dobbiamo rientrare alla fortezza quanto prima, il mulino diventa sacrificabile! Ci hanno avvisato che i rinforzi non arriveranno e che il grosso del raccolto è stato stivato nei magazzini della fortezza! Inchiodate le porte e bruciate l'edificio! Tu. Accendi un paio di fiaccole buttale dentro dalle finestre! Appena le fiamme inizieranno a divampare ce ne andremo veloci!"

Con un tempismo perfetto, da sopra il tetto, Gib lascia cadere la biglia del fumo dentro il piccolo comignolo e lancia il suo incanto illusorio per generare il classico crepitio delle fiamme e del legno che inizia a bruciare, proprio mentre Kaerith, avvicinatasi ai piccoli falò accesi per ingannarli, si appresta a gettare per finta un paio di torce dentro il mulino simulando le fiamme agitando le fiaccole.

Dall'interno del mulino giungono voci agitate e poi un comando secco: "Tutti fuori, presto!" mentre pesanti piedi calpestano con energia il legno degli scalini che conducono al piano terra e all'uscita. Appena lo sentite vi appostate pronti a ricevere gli ospiti con il caloroso benvenuto che meritano.

Le doppie porte si spalancano e i nemici si gettano all'esterno a due alla volta, in parte stupiti che le ante abbiano ceduto così facilmente e siano riusciti ad uscire dalla letale trappola di fuoco che sta per diventare il mulino in fiamme. I primi ad uscire sono due guardie con gli scudi ben alti davanti a loro per proteggersi da eventuali colpi, il che li rende ancor meno consapevoli delle trappole davanti ai loro piedi.

La prima linea prende in pieno la corda tesa e cade faccia avanti ma quella di sinistra (dal punto di vista dei PG esterni) cade verso il compagno rifilandogli una spallata e mandandolo a finire dritto dritto sui triboli vicino alla parete dell'ufficio. Si sente un grido, ma l'impeto di uscita non si esaurisce alla prima linea e la seconda non fa una fine migliore della prima.
La guardia in fila dietro la prima sembra avere i riflessi pronti e, vedendo il compagno cadergli davanti spicca un salto ma, all'atterraggio, si ritrova a calpestare le biglie rovinando a terra sopra il collega (guardia 2). L'altra al suo fianco inciampa e cade prona davanti alla porta.

Dietro di loro la foga di uscire sembra rallentare ma non a sufficienza. Gli altri alle loro spalle gli finiscono addosso spingendoli in avanti e i due cultisti che seguivano le quattro guardie finiscono anche loro vittime del campo minato preparato all'esterno. Il primo spicca un lungo balzo, degno di un poderoso atleta, per non calpestare le due guardie ammucchiate davanti a lui e superare la corda. Tutto sembra andare per il meglio, anche l'atterraggio sul terreno ricoperto di biglie sembra non intaccarlo ma appena muove il primo passo finisce a sua volta sdraiato a terra di schiena, cadendo sulla testa della guardia alle sue spalle.

Il peggio accade alla sua destra. L'altro cultista spinto da chi ancora si trova nel mulino non riesce neanche ad alzare i piedi che sono già a ridosso della spessa fune di canapa e cade in avanti piantando la scimitarra nella schiena della guardia davanti a lui. La lama penetra in profondità nel muscolo dorsale, a causa dell'intero peso dell'uomo che finisce direttamente sull'elsa con la pancia per poi essere sbalzato a destra su delle casse impilate e ricadervi davanti piantandosi numerosi triboli nelle carni.

Quelli ancora nel mulino riescono a fermarsi guardando il caos che è appena accaduto davanti ai loro occhi increduli e, mentre spostano lo sguardo da uno all'altro dei corpi stesi a terra non prestano attenzione al gruppo appostato ad attenderli.

Per un attimo la scena sembra congelarsi. Da un lato il gruppo di avventurieri che ammira compiaciuto la devastazione generata dalla contro-trappola pronti a colpire il nemico duramente, dall'altra oltre la metà dei nemici nascosti nel mulino stesa a terra e dolorante, i rimanenti inebetiti dallo stupore e inermi come manichini.

Meccaniche

Innanzitutto, complimenti a tutti per la bolgia che avete causato. Dateci dentro!

Sto preparando la mappa che vi metterò su discord (per Monkey su Drive) per meglio chiarire le posizioni di tutti.

Per comodità, senza tirare l'iniziativa di tutti i nemici singolarmente, lascio andare voi per primi e poi loro in ordine numerico.

Condizioni nemiche:

Guardia 1 - Sbalzata sui triboli vicino all'ufficio da Guardia 2. (2 danni, prona e velocità 1/2);

Guardia 2 - Colpita dalla caduta di Cultista 1 (1 danno, prona, stordita e trattenuta);

Guardia 3 - Caduta sopra guardia 2 (prona);

Guardia 4 - Caduta a terra. Scimitarra di Cultista 2 nella schiena. (7 danni, prona);

Cultista 1 - Caduto sulla testa di Guardia 2 nella seconda casella dalla porta (prono);

Cultista 2 - Rimbalzato contro le casse e finito sui triboli alla vostra sinistra (2 danni, prono, velocità 1/2);

Cultista 3 e 4 - Sulla soglia della porta. 3 a destra, 4 a sinistra;

Cultista 5 e Guardia 5 - Dietro i due Cultisti in piedi;

3 Coboldi - Nel mulino, non vedete dove.

Chand Naeveen

Osservo soddisfatto lo scempio dei nemici causato dal genio dei genieri del gruppo.

Con la lancia piantata sul morbido terreno e lo scudo appoggiato sugli schinieri di cuoio scuro tendo il mio arco , scoccando una freccia non appena vedo che i nemici hanno finito di capitombolare nelle varie trappole predisposte.

Rilascio la corda espirando mentre una freccia scocca verso la gola del cultista rimasto in piedi dinnanzi alla porta.

Intendo restare a distanza finché i primi nemici non superano l'area dei triboli, ma mi tengo pronto ad impugnare lancia e scudo non appena dovessero superare la linea di difesa.

Arco +5 1d8+3 verso cultista 3


Caelum Voss, artefice umano

Dopo che Chand ha preformato in maniera eccelsa la sua parte di comandante, sento la voce del loro capo e il trambusto mentre l'intera truppa nemica scende dalle scale del mulino.

Quando aprono le porte inizia la meraviglia: nemici a terra, cultisti che capitombolano, cadute sulle biglie e grida di dolore per i triboli. Gli angoli della mia bocca lentamente si tendono in un sorriso sempre più grande, in una felicità che quasi sfocia in un applauso se non fossi impegnato a tenere il mio focus caccia ite nella mano.

È la freccia di Chand che mi risveglia dalla meraviglia che sto osservando. Con rinnovata solerzia punto l'attrezzo verso la fila a destra ed esclamo :

Vai verdone, spruzzali tutti !!!

Un fiotto di acido parte dalla punta del cacciavite, arrivando fino a colpire i nemici ancora all'interno del mulino. Il sorriso si ripresenta, stavolta tra il furbo e il cinico.

DM

Tasha's caustic brew, 9mt X 1.5mt, fiotto di acido, TS su Destrezza CD 14. Se fallisce 2d4 danni da acido a turno o uso dell'azione per ripulirsi.

Vivienne Larksong

La scena che si consuma davanti al portone supera ogni nostra più rosea aspettativa. Osservo i cultisti e le guardie riversarsi all'esterno come un fiume in piena, per poi finire stritolati, uno dopo l'altro, nella morsa invisibile dei triboli e delle biglie che abbiamo disseminato con tanta cura. I grugniti di dolore, il legno che scricchiola e il metallo che impatta sul terreno creano una melodia gloriosa nella notte, accompagnata dal crepitio illusorio che continua a piovere dal tetto grazie a Gib.

Mentre la freccia di Chand sibila nell'aria e lo spruzzo acido di Caelum investe i nemici rimasti imbambolati sulla soglia, rimango ferma al mio posto a debita distanza, con lo scudo sollevato a fare da schermo per proteggere i nostri tiratori. Ormai le ultime luci argentee della mia preghiera precedente si sono dissolte nell'aria, ma la fede nella Signora d'Argento non si spegne con esse.

Non permetterò che quei fanatici recuperino la lucidità o che provino a riorganizzarsi dopo il capitombolo. Sollevo il mio simbolo sacro verso il cielo, concentrando lo sguardo sull'uomo rimasto in piedi dietro il groviglio di corpi, colui che ha ordinato la ritirata. Invoco il giudizio divino con un sussurro solenne, lasciando che una colonna di pura luce radiosa cali direttamente dall'alto sul bersaglio per colpirlo in pieno prima ancora che possa rendersi conto di dove siamo appostati.

@ DM

Lancio il trucchetto Fiamma Sacra sul cultista più vicino , TS CD 12 su destrezza o subire 1d8 danni radiosi .

Kaerith - Stregona Draconide

Il piano funziona alla perfezione. Al falso cambio di programma e all'illusione del fuoco dentro il mulino, le guardie escono dalla porta principale come topi dalla tana.

Mi sono posizionata a Ovest, ai lati della porta come concordato.

Il modo in cui cadono ha qualcosa di comico. Corda, biglie, triboli... uno dopo l'altro. Se non fossimo in missione, esploderei in una fragorosa risata, ma rimango concentrata.

Sento il sibilo della freccia di Chand e vedo il fiotto acido di Caelum. Sarei tentata di usare il fuoco, ma Gib è ancora sul tetto e un'esplosione potrebbe metterlo in pericolo.

Sollevo un braccio, spalanco la mano e dal palmo esce uno spruzzo di veleno verde verso la guardia a terra davanti a me.

"Assaggia questo!"

AZIONE:

Spruzzo Velenoso sulla Guardia 4 a terra.

TS Costituzione CD 13, se fallisce 8 danni da veleno.

Modificato da shadyfighter07

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