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[TdG] Battesimo di Fuoco

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Nihnel Dhaka 

Seguo gli altri fino a che Aelor non mi dice di fermarmi...

Sono fuori dal mio raggio di percezione , non conosco chi abita questa foresta ,potrebbero essere goblin o altre creature simili ma non per forzaci saranno ostili , comprendo comunque la prudenza , e comunque la verità su questa situazione ci sarà presto rivelata...

poi rimango in silenzio ferma ad aspettare l'evolversi della situazione...

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  • illurama
    illurama

    La luce del sole sta lentamente scivolando dietro la linea scura della foresta, tingendo di arancio e rame le cime degli alberi. L’aria si fa più fresca e umida mentre le ombre si allungano tra i tron

  • Selene, senza perdere nemmeno un istante, scatta alle spalle del goblin, riuscendo a bloccarlo con una lama piantata sotto il collo. Lui si dimena, cercando di liberarsi e riuscendo ad emettere un so

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  • Autore

Vi bloccate tutti quasi giunti sull'altra sponda non appena vi rendete conto della presenza delle due creature. Per alcuni istanti silenzio. Non riuscite a vedere cosa stia accadendo dietro la coltre di fogliame. Le due creature sono immobili, e i vostri nervi tesi.

Poi, sentite un ringhio, un urlo "quasi" umano di frustrazione. Sembra che le due creature stiano discutendo, stanno urlando l'un l'altro in una lingua che non conoscete. Dopo di che vedete che una delle creature fa capolino dalla siete, cadendo per terra a pancia all'aria come se spinta da oltre la siepe.

E' un goblin che cade rocambolescamente per terra rotolando un paio di volte. Per un attimo sembra immobile, poi si alza, guarda verso la siepe ridendo e vi sembra proprio che stia quasi... deridendo qualcuno. Ha in mano tre carte che direste carte da gioco.

Il goblin guarda distrattamente nella vostra direzione, e poi si gira di nuovo verso il suo compagno. Ma qualcosa nel suo movimento vi fa percepire che eccome se vi ha visti. Le spalle si contraggono, le carte cadono per terra.

Vi dà le spalle. Non sarà a più di sei metri da voi.

Tutti

Vi ricordo come funziona il flusso del combattimento

THE ACTION FLOW
Characters and monsters act when it makes narrative sense for them to to so. The GM is responsible for tracking who has already acted within the current round, ensuring no extra or missing turn occurs. The GM also aims to alternate turns between PCs and monsters, prioritising the combatant that is central to the current scene. If there is no clear central character the GM can always ask the players who wants to go next. Players retain the ability to object to the GM's chosen order, but the GM has the final say.
If there is a doubt about which of two creatures should act next, they can roll a Dexterity check to determine who goes first.

- Come regola generale se X attacca Y, poi tocca ad Y che può rispondere o fare altro.
- Se X non attacca nessuno, allora l'altra parte (il DM o i giocatori) possono scegliere liberamente chi far agire.
- Se l'azione lo richiede, potrebbero anche giocare più turni i giocatori o il DM (esempio X lancia Y in mezzo a una mischia. Y può attaccare a sua volta)

Proverò ad essere tempestivo nell'intervenire se ci fossero eccezioni a queste regole.

Qui la pagina sul combattimento

SELENE VESPERA

Aguzzo le orecchie cercando di capire il linguaggio di quelle creature, ma sento solo disgustosi borbottii.

Poi lo vedo, è un goblin, un brivido mi corre attraverso la schiena, non è paura, ma solo ribrezzo.

L'istinto mi dice di tendere la corda dell'arco e piantargli una freccia in mezzo a gli occhi, ma si volta. Sarebbe da codardi attaccare qualcuno alle spalle per quanto la creatura potesse essere spregevole.

Ripongo l'arco "Ci ha visto! Coprimi le spalle!" dico ad Aelor

Estraggo la spada, piego le gambe e rapida come un'ombra scatto verso il goblin, non con l'intento di uccidere ma solo di bloccarlo.

AZIONE

Movimento: mi avvicino a goblin 6mt usati su 9

Uso Sneak Attack: +2 (AC: 7)

Attacco con spada corta non letale:+5

Non so se ho cannato qualcosa, l'idea è di avvicinarmi rapidamente mentre il goblin ci da le spalle e bloccarlo tipo mettendogli la spada sulla gola ma senza ucciderlo, solo intimorirlo e fargli sentire l'acciaio ed allo stesso tempo usarlo come scudo se il suo compare prova ad attaccarci.

  • Autore

Selene, senza perdere nemmeno un istante, scatta alle spalle del goblin, riuscendo a bloccarlo con una lama piantata sotto il collo.

Lui si dimena, cercando di liberarsi e riuscendo ad emettere un sordo suono strozzato. Ma la sua stazza è alquanto esile rispetto alla tua, e non riesce minimamente a divincolarsi.

Da qui vedi chiaramente il buco lasciato dal goblin nella boscaglia.
Vedi che è caduto da una posizione lievemente sopraelevata, ma la figura dell'altra creatura è ancora confusa tra le foglie.

@tutti, playtest

Grazie mille,
Questa roba mi permette veramente di testare cose :)

Allora, attacco furtivo non ci serve, la creatura sa dove siete.
Quello che tu vuoi fare è una prova di Grapple.
Roll Atheltics: 11, success
Il nemico è Pinned, ovvero non si può muovere.
Tu sei Grappling, quindi perdi bonus Dex a CA

Il nemico cerca di liberarsi, tu lo trattieni
Roll Atheltics: 15, success

Modificato da illurama

Aelor Valor

L'azione di Selena è rapida, letale ma... mi confonde. Positivamente. 'Forse vuole interrogarlo.'

Scatto anche io, superandola per individuare l'altro goblin. Appena lo vedo, se lo vedo, punto il mio stocco su di lui. Nel tentativo di convincerlo a non fare una mossa, non tentare fughe.
"Non muoverti! Non mi costringere."

Master

Io invece tento un persuasione +1, se invece scappa inseguo per fermarlo con le buone o cattive.

  • Autore

Aelor, scatti fino a raggiungere la siepe da cui è fuoriuscito il goblin.

Una volta lì, oltre le foglie, riesci a vedere meglio questa creatura nascosta. Si tratta di un altro goblin, ma i dettagli sono ancora offuscati dalle foglie.

Non sei ancora in mischia con lui ma sei ad un balzo di distanza, lui è su una piccola altura di circa un metro dietro la siepe, il tuo stocco è più un deterrente che una vera minaccia perché da lì non puoi ancora colpirlo.

Sarebbe abbastanza facile per te balzare su quella specie di muretto, al netto di attraversare la siepe. Vedi che eventualmente ci sarebbe spazio di manovra.

Una voce stridula ma ferma viene da dietro la boscaglia:
"Chi siete? Cosa volete? Lasciate andare il mio amico e forse potremo parlare..."

Intravedi qualche movimento, ma non riesci bene a capire cosa stia facendo.
Senti qualcosa che cadendo per terra fa rumore, un rumore di qualcosa di rigido, non come il tonfo di una borsa. Il goblin non ti sembra essersi spostato dalla sua posizione, al più ti sembra essersi accovacciato.

playtest

direi che è più una prova di intimidire che di persuasione

Roll 17: successo

La siepe da occultamento alla creatura

Modificato da illurama

SELENE VESPERA

Sono sorpresa nell'udire che quella creatura che si cela dietro la boscaglia parli la nostra lingua.

Esercito una leggera pressione con la lama sulla gola del goblin che tengo intrappolato tanto per fargli sentire il freddo della lama ed il filo perfetto che potrebbe tagliare di netto la sua testa.

"Non sei nella condizione di dare ordini! Non siamo qui per uccidervi, scendi e mostrati e forse il tuo amico questa sera tornerà a casa con la testa attaccata sul collo!".

Tengo il goblin davanti a me per usarlo come scudo qualora l'altro decidesse di tentare di colpire e distanza

AZIONE

Vorrei provare intimidire ma non ho la skill.

Nihnel Dhaka 

Rimango in silenzio mentre a questione dei goblin si dipana senza per ora spargimenti di sangue...

tutto questo mi è nuovo , il mondo esterno è molto diverso dal tempio e per quanto io abbia viaggiato per un pò sono ancora una novellina...alla mia percezione umani e goblin hanno ben poche differenze...

Evitiamo spargimenti di sangue inutili , questa è casa loro...siamo noi gli estranei in questo territorio...e bisogna anche considerare che versare sangue adesso potrebbe mettere a repentaglio la nostra missione...

Aelor Valor

Non distolgo lo sguardo dal goblin mentre le mie due compagne di viaggio parlano. Ascolto. Poi intervengo.
"Dubito sia casa loro questa." dico ricordando di essere rimasto sorpreso di aver visto tanti goblin morti quando siamo arrivati alla torre "Ma nemmeno nostra." un breve pausa precede altre, misurate parole "Molti di voi sono morti qui vicino. Non per causa nostra. Questa foreste li ha uccisi." abbasso lo stocco "Ora. Vieni avanti. Parliamo, potremmo avere uno scopo comune." forse non è sufficiente "Hai la mia parola che non vi faremo del male. Ma dipende anche da voi."

Master

ora persuasione +1 ci sta, prima avevo detto persuasione perché nonostante lo stocco non volevo usare un tono aggressivo o minatorio.

  • Autore

La creatura dietro la siepe, con molta calma, cammina fino a sbucare pochi metri più avanti da oltre la siepe. Percepite chiaramente la sua calma, non sta correndo, non è agitata.

Quando sbuca da oltre la siepe è molto più vicina di voi all'ingresso della cava, ma non vi da l'impressione di star dirigendovisi.

Invece, sbuca e vi osserva, vi scruta socchiudendo gli occhi.
Si tratta di un goblin molto diverso da quello che avete sotto scacco.
Ha della peluria "acconciata" in testa e in faccia, dandogli un aspetto quasi civile. Sembra avanti con gli anni, per essere un goblin. Indossa delle vesti semplici ma pulite e una cinta alla vita. Nessuna armatura ammaccata, nessun fodero di armi sulle spalle o alla cintola.

Viene fuori con le mani alzate, ma che abbassa subito, essendo evidente la sua impossibilità di nuocere al momento. E poi, dopo una lunga pausa, indicando Nihnel dice:

"La vostra amica lì sembra molto saggia, o quanto meno ben educata. Io... vi consiglierei di ascoltarla..."

Non avete ancora risposto alla mia domanda. Riformulo, cosa posso fare per voi? Parlavate di una missione. Se in qualche maniera potrò esservi utile, non mancherò di aiutarvi."

Selene: Intimidire 19 : successo
Aelor: Persuasione 20: successo

SELENE VESPERA

Guardo l'essere che sbuca dalla siepe, non sembra una minaccia, molto diverso da quelle creature più vicine a bestie che a persone.

Allento la presa e la pressione della lama sulla gola, lo spingo verso il suo compagno.

"Abbiamo mantenuto la parola!"

Affermo con tono freddo ma nei miei occhi brilla una luce decisa come a far capire loro di fare scherzi, potrei avventarmi su di essi con la velocità di un fulmine.

"Come diceva il mio compagno, la scorsa notte, in prossimità delle rovine della torre, c'erano molti goblin morti e dall'interno dell'edificio è sbucato un orsogufo. Avete idea di cosa può essere successo?"

Mentre formulo le domande, sia la mia voce che la mia espressione si addolciscono, cercando, nei limiti del possibile, di sembrare amichevole.

  • Autore

Il goblin che avete catturato viene spinto verso il compagno con un grugnito soffocato, massaggiandosi il collo mentre avanza. Ora che lo vedete da vicino, non è niente di speciale: armatura di pelle consunta, una spada corta alla cintola. Nient'altro di significativo.

L'altro goblin ascolta in silenzio. Quando finite di parlare, abbassa lo sguardo per un momento.

"Mi rattrista questa notizia..." dice lentamente, scegliendo le parole con cura. "Ieri mattina una spedizione era in effetti partita, ma non ero a conoscenza della loro destinazione. So che erano ben equipaggiati. Doveva trattarsi di qualcosa di grosso."

Fa una pausa.

"Riporteremo ai nostri superiori e manderemo una squadra a recuperare i resti dei caduti."

Il goblin stringe un pugno e lo batte sul petto, poi si inchina lievemente verso di voi in un gesto che sembra sincero.

"Posso chiedervi dove siete diretti?" aggiunge, con un tono leggermente troppo casuale. "Se possiamo agevolarvi in qualche maniera, saremo felici di farlo."

Vi sorride. È un sorriso corretto, misurato, quasi perfetto.

Forse troppo.

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