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L'IA è un successo, il digitale regna sovrano, e ora ci sono pure i giocattoli: Benvenuti nel Futuro™ di D&D

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Ne approfitto per farvi sapere che la causa intentata nei confronti di Cocks (e non ricordo il nome dell'altra) è stato momentaneamente sospeso. La causa è stata ritirata in attesa di ulteriori comunicazioni congelando di fatto tutta la procedura.

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  • Il fatto che Cock sia una esimia testa di suo omonimo è fuori discussione. Quando parla, dalla sua bocca esce solo aria fetida. Non ho ancora avuto tempo di guardare a fondo il prospetto, ma c'è già q

  • Maxwell Monster
    Maxwell Monster

    "è previsto , che in questo D&D , si vedano tomi di D&D ?"

  • Lord Danarc
    Lord Danarc

    Allora io credo che, come in ogni altro aspetto di questi tempi, rinunciare all'adozione dell'IA sia una scelta perdente, che fa perdere competitività e anche quote di mercato. Detto ciò, come ripeto

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Il 15/02/2026 alle 16:39, Lord Danarc ha scritto:

Ma in realtà le due cose sono slegate, la qualità dei prodotti non dipende dal supporto in cui sono stampati. Infatti è pieno di manuali di bassa qualità (ultimamente, ma non solo)

Sì ma la qualità intrinseca del prodotto è difficilmente misurabile e valutabile a priori anche perchè la storia è piena di prodotti considerati un flop per essere poi ripresi in periodi successivi. Cioè ci sono dei parametri produttivi direttamente misurabili e quantificabili (materiali di produzione, numero d'illustrazioni, numero di typo o altri tipi di errori), altri che sono abbastanza oggettivi ma meno misurabili perchè hanno una componente estetica (composizione tipografica, contrasto sfondo carattere, layout di pagina) ed infine alcuni che sono sostanzialemente estetici e dipendono dal gusto delle persone (contenuti, tono, gameplay) in cui in molti casi si tratta di gusti più che di fatti obbiettivi. Se uno ha una barcata di soldi può sicuramente ottimizzare gli aspetti misurabili ma non è detto che azzecchi gli aspetti estetici perchè se no sarebbe semplice arricchirsi con l'arte nelle sue varie forme.

Vero, ma è anche gente che da venti/trent'anni continua a comprarti non solo un manuale o due a botta, ma ha probabilmente diverse centinaia di euro se non migliaia di euro di materiale. Non ci campi, ma senza di loro campi peggio.

Quindi alienarteli non è una buona idea.

Non credo.

Da solo è esattamente come i più vecchi. Servono nuovi e vecchi. L'equilibrio è abbastanza precario, sopratutto se sono veri (falsi) i dati emersi negli ultimi quadrimestri informalmente.

Scusa sono stato poco chiaro, quello che intendevo dire è che dal punto di vista di wizzard, aver giocato ad AD&D non è particolarmente significativo. Cioè non serve avere 30 anni di gioco alle spalle per essere un utente storico, se uno ha iniziato con la 5ed e si è comprato tutto è meglio di uno che ha iniziato con AD&D e si è comprato solo il manuale del giocatore della 5ed e magari ci gioca pure poco perchè è grande e ha poco tempo.

Che il primato di DND non sia in dubbio Comunque è molto credibile, non esiste un'alternativa alla pathfinder, non c'è un'edizione schifosa come la 4e, e il mercato è abbastanza stabile.

Comunque tutte le persone che hanno lavorato sia a wizzard che a paizo hanno più volte dichiarato che complessivamente la 4ed ha venduto di più di pathfinder e manco di poco. Sia persone che hanno fatto il percorso wizzard -> paizo sia persone che hanno fatto il percorso paizo->wizzard. (https://alphastream.org/index.php/2023/07/08/pathfinder-never-outsold-4e-dd-icymi/). Tutto questo per dire che di nuovo c'è una differenza enorme tra D&D vende abbastanza da garantire la sua esistenza da un punto di vista commerciale e D&D diventa un fenomeno culturale di massa tipo MCU o Herry Potter o Magic e inizia a produrre redditi nell'ordine del miliardo di dollari. La mia posizione è che D&D non deve necessariamente crescere all'infinito basta che sia auto sufficiente e garantisca una certa qualità di produzione, che poi produca un gioco che mi piace è già un'altra questione meno scontata, perchè tanto a me un sacco di cose che caratterizzano D&D piacciono sempre meno. Per dire della 5ed non ho comprato nulla perchè durante il playtest hanno scartato tutte le idee che mi piacevano e sempre preso l'altra strada.

In realtà nelle passate edizioni hanno fatto diversa roba che non ha tirato, forse la scelta è dipesa da quello. Come le miniature di D&D.

Sì ma come si sono approcciati al problema miniature? Ci sono artisti e piccole realtà che riescono a sopravvivere vendendo i file per la stampa 3D delle miniature, ovviamente Wizzard potrebbe fare la stessa cosa, ma non lo fà perchè è un processo con meno controllo sull'IP rispetto a vendere direttamente la miniatura finita. Però la miniatura finita ha tutta una serie di complessità e costi aggiuntivi che poi devono essere giustificati.
Ripeto il punto è che se Wizzard fosse davvero in difficoltà con la sopravvivenza del prodotto potrebbe fare come fanno le aziende che sono davvero piccole e sempre ad un passo dai problemi economici. Invece usa un modello che è sostanzialmente 20-30 anni nel passato. Per dire Fate of the Norn 2ed è uscito in solo PDF nel 2002 evidentemente già esisteva un potenziale per il digitale come metodo per ridurre i costi.
A ovviamente Hasbro potrebbe fare cose tipo kickstart e infatti le ha fatte in passato ma su piattaforma propria per non non dover dare una fetta di soldi ad altri. https://support.eu.hasbropulse.com/hc/it-it/sections/5142662055700-Prodotto-finanziato-tramite-crowdfunding

Però D&D non è tra le IP che sono presenti.

Mah se lo sviluppo porta alle ultime uscite...

Vedi discorso di prima, se è un giudizio estetico è sostanzialmente una questione di gusto personale, a me la 5ed non è mai piaciuta per i motivi detti sopra. Magari ad altri è piaciuta più che a te e sono ben felici delle ultime uscite.

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