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Dragons´ Lair

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TdG - Avventure in DnD 2

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Gaia Chui Emeraude - Guerriero

"Conosco Gale da un po', da quando è entrato nell'esercito, ma terminato l'addestramento è stato assegnato altrove e per un po' ci siamo persi di vista. Da qualche anno è entrato a far parte della mia stessa unità "Gli artigli di Xang" e da allora ogni tanto ci ritroviamo in missione insieme. Le sue qualità sono innegabili, non dirgli che l'ho detto, ma sfortunatamente sono compensate da quella sua boccaccia larga e senza freni inibitori e dall'assurda convinzione che i genasi dell'aria siano superiori. Se riesci a sorvolare su questo senza rifilargli un pugno in faccia... beh... è una brava persona." concludo con un sorrisetto leggero, tornando subito alla mia espressione usuale.

"Per quanto riguarda me, sono nell'esercito da sempre, se non sono in missione addestro le nuove leve alla ricerca di nuovi talenti. Non c'è molto altro da dire..." lascio cadere nel silenzio la spiegazione, non troppo avvezza a dare lunghe spiegazioni sul mio conto nè propensa a farlo con chi conosco poco. Il mio addestramento mi ha insegnato che le informazioni sono l'arma più letale!

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    Scesi da cavallo, vi avviate per il sentiero con le orecchie all’era e le armi pronte Siete ormai ben lontani dagli acquitrini, immettendovi in una strada collinare costeggiata da fitti alberi Di colp

Immagini pubblicate

  • Autore

Decidendo che il rischio di perdersi nella nebbia non valga la brevità del percorso, optate per continuare sulla strada maestra

Dopo qualche altra ora di viaggio a cavallo, il terreno da pianeggiante comincia a farsi più collinare, e i laghi ai lati della strada lasciano il passo ad ampi prati e occasionali boschetti; in lontananza sentite il rumore di piccoli corsi d’acqua, ma presto arrivano alle vostre orecchie anche quelli che paiono i ringhi di lupi ed altre creature simili

Gale Ere

Non credo manchi molto, continuiamo, ma tenetevi pronti a combattere,

In caso di pericolo mi preparo a smontare da cavallo al volo e estrarre la Spada dell'acqua.

Gaia Chui Emeraude - Guerriero

Il viaggio continua tranquillo, il paesaggio inizia mutare con l'aumentare di quota divenendo più fresco, lasciando l'umidità dell'area lacustre alle nostre spalle finché una serie di ululati non ci avvisano che siamo entrati nel territorio di un branco di lupi e di altri animali della foresta, e che loro lo sanno.

"Conviene smontare di sella e proseguire a piedi. Se dovessero attaccarci i lupi i cavalli potrebbero imbizzarrirsi e sbalzarci a terra e comunque non sono facilmente affrontabili in sella questi cavallini da trasporto, inadatti alla battaglia" consiglio iniziando a smontare per dare l'esempio.

Mi accosto a Izhu e chiedo: "Tu sai parlare con gli animali, giusto? Se possibile cerchiamo di evitare lo scontro e conservare le forze per ciò che ci attende."

Gale Ere

Alla direttiva di Gaia, non commento e obbedisco.

Scendo da cavallo e mi tengo pronto ad uno scontro,, non sono molto fiducioso di qualcuno che parla a dei lupi o bestie varie che ci vogliono aggredire

Izhu

Faccio una mezza smorfia alla richiesta di Gaia si, ma è scortese darlo per scontato smonto anche io da cavallo posso farlo solo come incanto, attenderei prima di usarlo.

Jane Doe 

Non appena sento i ringhi la mia ombra comincia a dilatarsi e lasciato il terreno ricopre completamente il mio corpo e quando riprende il suo solito posto il mio corpo è ricoperto di un armatura nera creata dalle ombre stesse poi dall'ombra sotto di me fuoriesce una lunga spada dalla lama ricurva che impugnò con disinvoltura quando l'impugnatura arriva a portata...

poi seguendo l'indicazione di Gaia scendo da cavallo...

Porebbro anche non essere semplici animali , vediamo di avanzare lentamente...

  • Autore

Scesi da cavallo, vi avviate per il sentiero con le orecchie all’era e le armi pronte

Siete ormai ben lontani dagli acquitrini, immettendovi in una strada collinare costeggiata da fitti alberi

Di colpo, senza alcun preavviso, una forma azzurrina si stacca dagli alberi, balzando con un ringhio addosso a Gale, colpendolo con una zampata alla spalla, ma per fortuna senza ferirlo a fondo (-1 hp); ora che è nel mezzo del sentiero, vedete che è una creatura fatta d’acqua torbida, con una forma che vagamente ricorda un lupo o un grosso cane

Dalle ombre del bosco attorno a voi, intravedete altre sei o sette creature simili stringersi intorno a voi

Gale Ere-Chierico della tempesta

Seguola !!!

Impreco mentre il potere del tuono e del fulmine mi protegge vendicandomi

Ora vi faccio vedere il potere della tempesta trasformo con uno schiocco la spada in frusta attaccando il canile elementale più vicino gridando infervorato

A cuccia cani! La tempesta è madre e padrona dell’acqua Sottomettetevi al portatore della Spada dell’acqua!!

@Voignar

Uso la mia reazione per usare Collera della tempesta Ts destrezza dimezza o 2d8 danni da fulmine a chi mi infligge danni

poi per il privilegio colpo del tuono e del fulmine viene sbalzata indietro di 3m

utilizzo incanalare divinità per infliggere il massimo dei danni .

Poi uso la Spada dell’acqua sotto forma di frusta per attaccare il nemico vivo più vicino +5tpc 1d8+2d6freddo danni

ps l’imprecazione è inventata

Modificato da Monkey77

Jane Doe

Per nulla sorpresa dalla comparsa di creature elementali ostili , senza dire una parola mi muovo verso una delle più vicine e l'attacco...

@ DM

CA 16

PF 51

Att+8 , Danni=2d6+5

Att+8 , Danni=2d6+5

la lama del patto è considerata magica per oltrepassare eventuali riduzioni del danno da armi normali .

Izhu

Sibilo in direzione delle figure rendendo l'arco e facendo partire due frecce in direzione di quello più vicino

Sono fiends come tipo?

+9/+9 1d8

Gaia Chui Emeraude - Guerriero

La speranza di evitare lo scontro muore definitivamente quando vedo una delle creature attaccare Gale che inizia a scatenarsi liberando il potere della tempesta che inizia squassate l'area partendo dallo sfortunato lupo che ne viene investito per primo.

Jane e Izhu non aspettano un invito e ingaggiano la creatura più vicina a loro.

Anche io non mi faccio pregare e, con l'enorme scudo vicino al corpo, mi faccio incontro al mio avversario per tenere compatta la linea d'attacco e proteggere i cavalli. Il martello da guerra smeraldino traccia un arco dal basso mirando alla gola della bestia, con l'intento di fracassarle il muso.

Meccaniche

Attacco 1:

TC +9 Danni 1d8+4

Attacco Extra:

TC +9 Danni 1d8+4

  • Autore

Gale estrae in un movimento fluido la lama, troncando di netto uno dei piccoli elementali davanti a voi, metà della creatura piove a terra e rimane immobile, ma la restante massa d’acqua si riforma nella figura di un lupo più piccolo, continuando a ruggire contro di voi; Jane carica la creatura accanto a quella assalita da Gale, i suoi colpi trovano con facilità il bersaglio, mozzando una zampa e metà muso alla creatura, che però come l’altra ricrea gli attributi a partire dal liquido rimasto; le due frecce di Izhu colpiscono un terzo mostro, le frecce si piantano a fondo nel corpo liquido, ma non sembrano impensierire a fondo la creatura; Gaia si lancia addosso ad un elementale sulla destra, fracassandogli il muso, e costringendo la creatura ad arretrare mentre le sue fattezze si riformano

I due lupi alla vostra sinistra aprono le fauci, e sottili getti d’acqua eruttano dalle fauci, dritti verso Izhu, che riesce a schivare appena in tempo il getto, e verso Gaia, che essendo di spalle viene ferita alla spalla dall’acqua affilata come una lama (-6 hp);

due lupi si gettano su Jane, i loro movimenti troppo coordinati e serpenteschi per lei, e sebbene riesca a parare l’assalto del primo non ha il tempo di bloccare il secondo, che le azzanna la gamba, intropidendola nel punto dove le zanne penetrano la pelle (-4 hp; 1 perforanti, 3 da gelo);

Il lupo davanti a Gale balza in avanti, colpendolo al petto con gli artigli (-6 hp; 4 penetranti, 2 da gelo), ma balzando via appena in tempo per non essere colpito in pieno dalla saetta che scocca dal corpo del soldato

Modificato da Voignar

Izhu

Emetto un sibilo quando vedo che le mie frecce non sembrano avere troppo successo.

Sollevo una mano e un piccolo draco si manifesta tra me e i nemici Attaccali!

DM

Evoco il draco. Scelgo il tipo freddo

HP 35/35 AC 17
Immunità al freddo
Attacco: Mostro txc 6 1d6+3 danni

Tutti

Tuti entro 30ft fate 1d6 danni in più da freddo.

Gaia Chui Emeraude - Guerriero

Come un gruppo compatto assaliamo le fiere acquatiche con slancio, rendendoci subito conto che gli attacchi perforanti sono poco efficaci con queste creature.

Sebbene molti dei nostri attacchi vadano a segno, otteniamo come risultato spruzzi d'acqua e le creature che si ricompattano, anche se in versioni più piccole: "Sembra di prendere a martellate una pozzanghera!"

Alcuni elementali emettono un getto d'acqua dalle fauci che risulta essere tagliente come una lama e, sebbene la mia corazza sia spessa e resistente, riesce a trovare un piccolo varco in una giuntura vicino allo spallaccio, procurandomi un piccolo graffietto.

Tenendo la formazione compatta roteo il martello per un nuovo assalto contro il mio avversario, notando che la testa della mia arma è magicamente avvolta da un alone azzurrino e risulta in parte coperta dal ghiaccio

meccaniche

Attacco 1:

TC +9 Danni 1d8+4 (+1d6 freddo IZHU)

Attacco Extra:

TC +9 Danni 1d8+4 (+1d6 freddo IZHU)

Se un attacco dovesse uccidere un nemico, se possibile passo al prossimo magari assumendo una posizione che minacci 2 nemici.

Gale Ere

Caricamento...Segula! Imprecò un altra volta quando la seconda creatura viene sbalzata via, dopo avermi aggredito,questa volta riesce a schivare in parte la scarica elettrica che reagisce dal mio corpo come reazione ale ferite che subisco. Alzo il mio scusa al cielo per poi abbassarlo di nuovo in difesa come invocazione degli dei del cielo. Akadi ,Madre dei venti io chiedo la tua protezione! Possano gli angeli dei venti proteggere me ed i miei alleati dalle creature d'acqua corrotte! Ti prego o madre Celeste vieni in nostro aiuto! Dal potere della preghiera si manifestano gli spiriti guardiani dei cieli che rallentano i nemici e gli infliggono danni dalla loro radiosità divina.

@Voignar

Ricordo che un nemico che subisce danni da fulmine,anche se dimezza viene sbalzato indietro di tre metri, poi non conosco bene la 5e ne la disposizione di alleati e nemici ,ma credo che se nel movimento causato dal mio potere,finisce nell'area minacciata da un mio alleati questo può usare la reazione per attaccare. Non vorrei sbagliarmi,e non so se questo accade non avendo una griglia da battaglia. Comunque uso l'incantesimo Guardiani spirituali, designando i miei compagni come immuni agli effetti, le creature nell'area, dal raggio di 4,5m da me, quindi un diametro di 9m (spesso faccio confusione io quindi specifico) ,subiscono 3d8 radiosi (ts su saggezza dimezza) e sono rallentati. Richiede concentrazione e dura fino a 10 minuti. Mi sposto quello che posso per includere più nemici e alleati possibili, vedi tu quale è la posizione migliore.

Modificato da Monkey77

Jane Doe

La particolarità delle strane creature mi prende di sorpresa e anche se la ferita non è grave rimango comunque un pò perplessa , ma non c'è aòtro che io possa fare se non continuare ad attaccare...

dalla mia ombra partono dei filamenti neri che strisciando sul terreno si attaccano al corpo della creatura elementale...

@ DM

Come azione veloce uso Hexblade's Curse sulla creatura elementale.

poi la attacco nuovamente la creatura elementale...

@ DM

CA 16

PF 47/51

Att +8 , Danni=2d6+5+3+1d6 da gelo

Att +8 , Danni=2d6+5+3+1d6 da gelo

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