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[TdG] Capitolo V - La Tomba di Sir Chyde


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Capitolo V - La Tomba di Sir Chyde

Hayne 28o giorno di Obthryme 1322

Nel Tumulo funerario

Tornati nella sala dove è eretta la statua con gli occhi bendati, gli avventurieri si ritrovano di nuovo nella tomba sotto il tumulo.

Il Senzavolto nota che la sua pelle è ormai ridiventata visibile. Coraline, a sua volta, ha ritrovato le sue dimensioni normali. Imbarazzata di ritrovarsi nuda, la donna si riveste in fretta con gli abiti e l'armatura trasportata dai suoi compagni. Per quanto riguarda gli altri, Balrigg, Garreth e Indo sembrano ancora colpiti dalla maledizione del fungo che hanno mangiato ulteriormente.

Qualcun altro deve reggere la mia lanterna, spiega Garreth. Ho bisogno delle mie mani per vedere. Coraline non risponde, sbrigandosi di rivestirsi.

Senza sapere esattamente dove trovarlo, gli avventurieri hanno ormai un obiettivo chiaro: ricuperare l'anello di Sir Chyde e riportarlo alla principessa Nevicata-al-crepuscolo.

 

Spoiler

  

  • Che cosa fate?
  • C'è ancora un po' di luce che proviene la basso delle scale (sala con l'acqua e la barriera di candele).

Ordine di marcia:

  1. Garreth (♥️ 3/8) - Occhi trasferiti sulle palme
  2. Balrigg (♥️ 8/8) - Peli lunghissimi
  3. Coraline (♥️ 6/14)
  4. Il Senzavolto (♥️ 14/16)
  5. Indol (♥️ 7/7) - Diminuito a 30 cm

Navigazione nella tomba:

  • Turno 0/6
  • Minuti: 2/10
  • Ore spese nella zona: 0

Incantesimi preparati

  • Coraline: Cura ferite leggere  x 1
  • Indol: Sonno x 1

Consumabili

  • Torce x 29
  • Ampolle d'olio X 6
  • Razioni x 21
  • Bende x 10
  • Fiala d'acqua santa x 5
  • Aglio: 2

Mappa:

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  • Risposte 42
  • Creato
  • Ultima risposta

Principali partecipanti

Principali partecipanti

Immagini inviate

Indol, elfo

"Che facciamo? Che ne posso sapere che facciamo! Con queste dimensioni, al massimo posso dare la caccia ai topi!"

Sono di malumore! Non solo sono di dimensioni risibili, ma devo anche recuperare il pegno d'amore di un altro uomo per la mia dama!

"A meno che... potremmo usare questo svantaggio a nostro vantaggio! Scusate il gioco di parole. Ma sicuramente c'era qualche posto che ci era interdetto e che potrei raggiungere facilmente in queste vesti."

Spoiler

Scusate, è passato davvero un bel po' di tempo e non ricordo benissimo.

Non c'era qualche posto che abbiamo saltato e che adesso potremmo raggiungere sfruttando le mienpiccole dimensioni?

 

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Balrigg Greyshield

L'unica cosa che possiamo fare è andare avanti e trovare questo dannato anello, ma comunque è strano che l'effetto dei funghi sia svanito solo per alcuni di noi, c'è sotto qualcosa

Dico abbastanza infastidito per tutto quello che è successo

Garreth porto io la lanterna

Ripongo l'ascia da battaglia sulla schiena e impugno la stella del mattino per tenere una mano libera per la lanterna

 

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Non ti preoccupare, Indol. interviene Coraline. Sembra che questi effetti dei funghi siano temporanei.  Ho ritrovato la mia taglia, penso che basta aspettare ancora alcuni minuti.

Con la mano destra orientata verso il gruppo, Garreth si lamenta. Parlate per voi. Guardate un po' come sono ridotto...

 

Spoiler

 

  • Che cosa fate?

Ordine di marcia:

  1. Garreth (♥️ 3/8) - Occhi trasferiti sulle palme
  2. Balrigg (♥️ 8/8) - Peli lunghissimi
  3. Coraline (♥️ 6/14)
  4. Il Senzavolto (♥️ 14/16)
  5. Indol (♥️ 7/7) - Diminuito a 30 cm

Navigazione nella tomba:

  • Turno 0/6
  • Minuti: 2/10
  • Ore spese nella zona: 0

Incantesimi preparati

  • Coraline: Cura ferite leggere  x 1
  • Indol: Sonno x 1

Consumabili

  • Torce x 29
  • Ampolle d'olio X 6
  • Razioni x 21
  • Bende x 10
  • Fiala d'acqua santa x 5
  • Aglio: 2

Mappa:

 

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Il gruppo riparte con Balrigg in testa in direzione della sala con le statue dei due cani. Arrivando nella stanza, gli avventurieri la ritrovano come l'hanno lasciata; vuota. Le porte al nord sono ancora chiuse, sempre guardate ai due molossi di pietra.

Cosa facciamo adesso? chiede Coraline, sempre nel corridoio.

Spoiler
  • Che cosa fate?
  • +5 minuti

Ordine di marcia:

  1. Balrigg (♥️ 8/8) - 🔥 Lanterna (30 ft.) - 21/24 turni - Peli lunghissimi
  2. Garreth (♥️ 3/8) - Occhi trasferiti sulle palme
  3. Coraline (♥️ 6/14)
  4. Il Senzavolto (♥️ 14/16)
  5. Indol (♥️ 7/7) - Diminuito a 30 cm

Navigazione nella tomba:

  • Turno 0/6
  • Minuti: 7/10
  • Ore spese nella zona: 0

Incantesimi preparati

  • Coraline: Cura ferite leggere  x 1
  • Indol: Sonno x 1

Consumabili

  • Torce x 29
  • Ampolle d'olio X 6
  • Razioni x 21
  • Bende x 10
  • Fiala d'acqua santa x 5
  • Aglio: 2

Mappa:

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Balrigg Greyshield

Ricordo che la prima volta che siamo passati da qui non abbiamo  controllato per bene e siamo subito andati avanti

Rispondo a Coraline, entrando nella stanza

Secondo me quelle catene non sono solo ornamenti e servono proprio ad aprire la porta, magari c'è qualche meccanismo nascosto

Mi avvicino alle statue per osservarle meglio  e poggio a terra la lanterna tra le due

Forse c'è qualche cunicolo o spazietto in cui il piccolo Indol si può intrufolare

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Il nano cerca qualche apertura nella parete ma non trova né cunicolo, né spazietto. Sembra che le statue siano semplicemente in delle nicchie. Le catene, come trovate prima, sono arrugginite e dondolano ogni tanto con correnti d'aria. Entrambe collegano i collari dei cani alla porta, come se fossero guinzagli.

Indo si avvicina alle massicce porte di pietra. Esse sembrano gigantesche dato la taglia ridotta del elfo. Sulle porte, la menzione  Fai appello ai compagni è sempre lì, gravata profondamente nella pietra.

 

Spoiler
  • Che cosa fate?
  • +1 minuto
  • Le statue sono ancora più grandi del solito. Fanno quasi 1m85 di altezza.

Ordine di marcia:

  1. Balrigg (♥️ 8/8) - 🔥 Lanterna (30 ft.) - 21/24 turni - Peli lunghissimi
  2. Garreth (♥️ 3/8) - Occhi trasferiti sulle palme
  3. Coraline (♥️ 6/14)
  4. Il Senzavolto (♥️ 14/16)
  5. Indol (♥️ 7/7) - Diminuito a 30 cm

Navigazione nella tomba:

  • Turno 0/6
  • Minuti: 8/10
  • Ore spese nella zona: 0

Incantesimi preparati

  • Coraline: Cura ferite leggere  x 1
  • Indol: Sonno x 1

Consumabili

  • Torce x 29
  • Ampolle d'olio X 6
  • Razioni x 21
  • Bende x 10
  • Fiala d'acqua santa x 5
  • Aglio: 2

Mappa:

image.png.054a255fc959541ca574358c16fe8d5b.png

 

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Balrigg Greyshield

Non è che quell'iscrizione si riferisce a qualcosa da fare tutti insieme? Però  dubito che la porta si apra spingendo a causa delle catene

Continuo a fare avanti e indietro tra le statue

Anche dei cani possono essere compagni  e questo mi ricorda che abbiamo trovato delle iscrizioni su una lamina di metallo  che parla di uno di essi chiamato Flaegr, ma l'altro? Inoltre non vedo buchi dove si possono inserire

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Mentre Balrigg cerca qualche apertura o fessura nel muro, Garreth si concentra sulle sue mani, sempre sconvolto dagli effetti del fungo consumato più presto. Coraline, lei, esamina le colonne e i bassi rilievi che le ricoprono.

Stranamente, Indol inizia a sentire una sensazione di solletico nel corpo e dopo alcuni secondi si mette a crescere e riprende la sua taglia normale, strappando nel farlo gli abiti miniatura regalati dalla dama. L'elfo si ritrova nudo affaciato alla porta tra le statue..

 

Spoiler
  • Che cosa fate?
  • +2 minuti
  • @ilTipo ne sei sicuro, no ci sono aperture.
  • @L_Oscuro Coraline ha lo zaino e i vestiti di Indol.

Ordine di marcia:

  1. Balrigg (♥️ 8/8) - 🔥 Lanterna (30 ft.) - 21/24 turni - Peli lunghissimi
  2. Garreth (♥️ 3/8) - Occhi trasferiti sulle palme
  3. Coraline (♥️ 6/14)
  4. Il Senzavolto (♥️ 14/16)
  5. Indol (♥️ 7/7)

Navigazione nella tomba:

  • Turno 1/6
  • Minuti: 0/10
  • Ore spese nella zona: 0

Incantesimi preparati

  • Coraline: Cura ferite leggere  x 1
  • Indol: Sonno x 1

Consumabili

  • Torce x 29
  • Ampolle d'olio X 6
  • Razioni x 21
  • Bende x 10
  • Fiala d'acqua santa x 5
  • Aglio: 2

Mappa:

 

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Balrigg Greyshield

Indol sarai contento che non sei più minuscolo ma rivestiti per favore

Guardo con sorpresa l'elfo che è ritornato normale

Tornando a noi da quanto ho visto non ci sono aperture per mettere le lamine quindi dobbiamo pensare ad altro e credo che nel tumulo abbiamo saltato qualcosa dato che i cani sono due. Voi avete idee?

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Coraline si avvicina alle porte.

Ottima idea, risponde al nano. Come dobbiamo procedere?

Ne frattempo, Garreth rimane indietro, osservando le sue mani, cercando di vedere cosa potrebbe fare per rendersi utile nello stati un cui si trova ridotto.

Spoiler
  • Che cosa fate?
  • +1 minuto

Ordine di marcia:

  1. Balrigg (♥️ 8/8) - 🔥 Lanterna (30 ft.) - 21/24 turni - Peli lunghissimi
  2. Garreth (♥️ 3/8) - Occhi trasferiti sulle palme
  3. Coraline (♥️ 6/14)
  4. Il Senzavolto (♥️ 14/16)
  5. Indol (♥️ 7/7)

Navigazione nella tomba:

  • Turno 1/6
  • Minuti: 1/10
  • Ore spese nella zona: 0

Incantesimi preparati

  • Coraline: Cura ferite leggere  x 1
  • Indol: Sonno x 1

Consumabili

  • Torce x 29
  • Ampolle d'olio X 6
  • Razioni x 21
  • Bende x 10
  • Fiala d'acqua santa x 5
  • Aglio: 2

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Indol, elfo

Osservo soddisfatto le mie dimensioni, assicurandomi che tutto tutto sia tornato alla giusta grandezza.

Riprendo i miei vestiti da Coraline, non curandomi troppi di nascondere le mie pudenda.

"Tranquillo, Garrett. Se sojo tornato normale io, presto lo sarai anche tu."

Dico baldanzoso, ora che sono tornato alla mia normalità.

Cinque minuti prima non sarei stato di buon umore.

"Io destra. Chi con me?"

Dico andando a mettermi alla catena a destra e cominciando ad afferrarla.

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Gli avventurieri si riorganizzano. Balrigg da la lanterna a Garreth mentre è raggiunto da Indol. Coraline e il Senzavolto si avvicinano a loro volta e prendono la pesante catena in mano.

Durante alcuni minuti gli esploratori tirano con tutte le loro forze, cercando di aprire le porte, ma senza riuscirci. Sembra che le porte siano troppo pesanti o che si aprono dall'altro lato.

Spoiler
  • Che cosa fate?
  • Non funziona, le porte non si aprono, dopo aver tirato in quattro durante tre minuti.
  • +5 minuti

Ordine di marcia:

  1. Balrigg (♥️ 8/8) - Peli lunghissimi
  2. Garreth (♥️ 3/8)  - 🔥 Lanterna (30 ft.) - 22/24 turni- Occhi trasferiti sulle palme
  3. Coraline (♥️ 6/14)
  4. Il Senzavolto (♥️ 14/16)
  5. Indol (♥️ 7/7)

Navigazione nella tomba:

  • Turno 1/6
  • Minuti: 6/10
  • Ore spese nella zona: 0

Incantesimi preparati

  • Coraline: Cura ferite leggere  x 1
  • Indol: Sonno x 1

Consumabili

  • Torce x 29
  • Ampolle d'olio X 6
  • Razioni x 21
  • Bende x 10
  • Fiala d'acqua santa x 5
  • Aglio: 2

Mappa:

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Indol, elfo

"Essia. Forse spingere invece di tirare è la chiave...

Rimaniamo come siamo, due a destra e due a sinistra, ma facciamo che quelli davanti spingono, e quelli dietro si preparano a qualsiasi cosa ci sia lì dietro... meglio non essere presi alla sprovvista."

Dico tirando fuori arco e frecce e preparandomi a colpire qualsiasi minaccia dovesse comparire.

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Balrigg e Indol si avvicinano alla porta per spingerla, ma appena sfiorano la porta, le due statue si animano, come se fossero improvvisamente diventate vive.

Spoiler

Sorpresa gruppo: 5 -> Non siete sorpresi.

I cani sembrano arrabbiati anche se con la loro faccia di pietra non dimostrano qualsiasi emozione. L'unica cosa che sembra cambiata, sono i grugniti e il colore degli occhi che è diventato rosso, emettendo persino una pallida luce rossa.

Spoiler

INIZIATIVA ROUND 1

  • Voi: 3
  • Cani: 1

Avete l'iniziativa voi!

Dopo tutti questi anni ad essere rimasti fermi, sembra che i riflessi dei molossi siano un po' rallentati. Questo potrebbe dare tempo agli avventurieri di rispondere o di fuggire.

 

Spoiler
  • Che cosa fate?
  • A voi di giocare il round 1  in qualsiasi ordine.
  • I cani sono aggressivi e vi sembra che attaccheranno a loro turno.
  • I cani sono sempre fatti di pietra; le statue sono semplicemente animate, non si sono trasformate in cani veri.
  • +2 minuti

Ordine di marcia:

  1. Balrigg (♥️ 8/8) - Peli lunghissimi
  2. Garreth (♥️ 3/8)  - 🔥 Lanterna (30 ft.) - 22/24 turni- Occhi trasferiti sulle palme
  3. Coraline (♥️ 6/14)
  4. Il Senzavolto (♥️ 14/16)
  5. Indol (♥️ 7/7)

Navigazione nella tomba:

  • Turno 1/6
  • Minuti: 8/10
  • Ore spese nella zona: 0

Incantesimi preparati

  • Coraline: Cura ferite leggere  x 1
  • Indol: Sonno x 1

Consumabili

  • Torce x 29
  • Ampolle d'olio X 6
  • Razioni x 21
  • Bende x 10
  • Fiala d'acqua santa x 5
  • Aglio: 2

Mappa:

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