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Mondo Oscuro

Mondo Oscuro - Il Faerun prima


simo.bob

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@PipinoIlBreve

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La Festa di Scudi Uniti si avvicina, mancano solo 3 giorni ormai. Price è in viaggio da tempo, vivendo di espedienti e piccoli atti illegali. La vita lo ha portato a Baldur's Gate, popolosa e variegata città della Costa della Spada. 

Arrivato in città si dà subito da fare nel quartiere del molo, zona di malaffare e piena di tipi come lui. Si trova alla taverna "Il Dono del Mare" e ha visto una preda facile a cui sfilare il borsello. Tutto sembra andare liscio: la vittima non sembra accorgersi di nulla, il borsello passa nelle sue mani senza il tintinnio di una moneta e nessuno sembra notare il fatto. Ma quando Price controlla il bottino, pronto a offrirsi una pinta, scopre al suo interno solo un biglietto. "Sei bravo. Ma non così bravo. Una birra ti aspetta al tavolo vicino alle cucine". Price guarda subito in direzione del tavolo indicato nel biglietto e vede una donna seduta comodamente con un paio di bicchieri davanti a sé, che lo fissa, incuriosita."

 

 

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Principali partecipanti

@Nork

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La festa di Scudi Uniti di avvicina, mancano ormai pochi giorni e i villaggi sono in fermento per i preparativi in corso.  Alec è in cammino da troppo tempo sulla Costa della Spada e cerca rifugio presso una piccola stazione di scambio per i cavalli a sud di Baldur's Gate. Arriva che ormai il sole sta calando e trova ben pochi avventori, oltre al burbero oste che lo accoglie con sgarbo.

Si siede in disparte, consumando un frugale pasto serale e si accorge subito di un gruppetto di tre viandanti che lo osserva sogghignando. Non sembrano ostili, ma il vino deve aver messo loro in corpo coraggio e ridarella. 

 

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@PipinoIlBreve

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OFF TOPIC 

Questo è la discussione dove scriviamo solo quello che fa il nostro personaggio. Ora fai uno spoiler indirizzato solo a me visto che i tuoi compagni di avventura ancora non ti conoscono e non sanno cosa fai. Il tuo personaggio può fare quello che più ritiene opportuno. Scrivi sempre in terza persona, in grassetto per le parti parlate. Se vuoi fare una azione particolare che richiede un tiro di dadi scrivilo in un altro spoiler alla fine del post. Chiedimi pure se hai bisogno di altre indicazioni 

 

 

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Dopo aver terminato il pasto, notati gli sguardi dei viandanti e conoscendo il cuore degli uomini di paese, Alec decide che per evitare rogne é meglio giocare d'anticipo. Fatto un cenno ai tre muove qualche passo verso di loro, sfoggiando un sorriso sincero. Che serata fredda eh? Permettemi di offrire il prossimo giro in cambio di un posto al vostro tavolo, d'altronde in compagnia si beve meglio, no?

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Vorrei cercare di capire le loro intenzioni utilizzando Intuizione (+5 nel caso)

 

Modificato da Nork
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20 ore fa, simo.bob ha scritto:

@PipinoIlBreve

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La Festa di Scudi Uniti si avvicina, mancano solo 3 giorni ormai. Price è in viaggio da tempo, vivendo di espedienti e piccoli atti illegali. La vita lo ha portato a Baldur's Gate, popolosa e variegata città della Costa della Spada. 

Arrivato in città si dà subito da fare nel quartiere del molo, zona di malaffare e piena di tipi come lui. Si trova alla taverna "Il Dono del Mare" e ha visto una preda facile a cui sfilare il borsello. Tutto sembra andare liscio: la vittima non sembra accorgersi di nulla, il borsello passa nelle sue mani senza il tintinnio di una moneta e nessuno sembra notare il fatto. Ma quando Price controlla il bottino, pronto a offrirsi una pinta, scopre al suo interno solo un biglietto. "Sei bravo. Ma non così bravo. Una birra ti aspetta al tavolo vicino alle cucine". Price guarda subito in direzione del tavolo indicato nel biglietto e vede una donna seduta comodamente con un paio di bicchieri davanti a sé, che lo fissa, incuriosita."

 

 

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Price Guarda la donna con sospetto e interesse, quel trucchetto lo aveva sorpreso e indispettito ma anche attirato la sua attenzione, guardandosi intorno e cercando di memorizzare i volti dei presenti si avvicina al bancone del Bar e rivolgendosi al Barista Esclama *(Facendo attenzione a non farsi sentire): Oste, per caso conoscete la donna seduta a quel tavolo, sapete dirmi qualcosa di lei ? E inoltre vorrei ordinare la vostra specialità. mentre appoggia una moneta sul bancone

 

Modificato da PipinoIlBreve
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@Nork

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I tre subito smettono di ridere e guardano con sorpresa e un po' di timore il monaco: che li abbia visti deriderlo? Meglio non contrariare un Sant'uomo. "Un po' di compagnia non dispiace mai." Dice quello che sembra il capetto. "Prendi un bicchiere e raccontaci di te..."

I tre sembrano ad Alec solo dei compagni di viaggio. Cambiano subito atteggiamento e accolgono volentieri il monaco, offrendogli un bicchiere dalla loro bottiglia. 

I quattro chiacchierano per un po', mentre il più anziano dei tre continua a ordinare da bere. 

Alec nota che l'oste non è molto contento di continuare a servire da bere e, quando ormai in taverna restano al massimo una decina di persone, chiede cortesemente ma in maniera ferma di smettere di bere per non creare problemi. Quindi, col suo solito brusco modo, chiede al monaco :"E tu? Credi di dormire qui o andrai per strada di notte? Io non te lo consiglio, ma poi fai come vuoi."

 

 

@PipinoIlBreve

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L'oste guarda il ragazzo con aria interrogativa. Poi vede la moneta e decide di intascarsi il denaro. "Quella è Mirva, lavora in zona. Non farla arrabbiare o mi toccherà pulire ciò che resta di te dal pavimento." 

Detto questo posa un piatto pieno di spessa zuppa di pesce davanti Price. "Intanto goditi la Spremuta di Mare, il miglior piatto di pesce in città."

 

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@SIIP

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La notizia di una sfera planare apparsa a Baldur's Gate ha incuriosito l'enclave. Jebbeddo sono giorni che gira in città a caccia di indizi e informazioni a riguardo ma nessuno sembra saperne nulla. Quell'oggetto è apparso all'improvviso inglobando parte del quartiere dei Bassifondi ma nessuno riesce ad entrare o a risolvere il problema, neanche i grandi inquisitori degli Stregoni Incappucciati. 

Ormai mancano pocho giorni a Scudi Uniti. Attualmente Jebbeddo è alla Passeggiata, risiede alla Tana dei Sette Veli, una taverna sufficientemente raffinata da tenere lontani topi dalle stanze e mani dai borselli altrui. 

Ultimamente ha scambiato qualche parola con Elaija, un pittoresco mangiafuoco itinerante, con l'animo ardente quanto il suo respiro infuocato. Mentre bevono un bicchiere insieme, il fuligginoso umano dice:"Amico mio potrei avere un piccolo enigma per te. Sembrano esserci movimenti sospetti ai Bassifondi. La notte spesso si vedono passare piccole processioni di incappucciati che appaiono e scompaiono, sfuggenti come ombre. Ma Elaija ha occhi anche sulla nuca. Ho visto che dove si infilano. E ora vorrei sapere cosa vanno a fare. Potrei fare tutto da solo, ovvio. Ma mi piacerebbe avere compagnia. Che ne dici? Andiamo a scoprire cosa combinano questi tipi loschi?"

 

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@simo.bob

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Jebeddo finisce il bicchiere di vino speziato, mentre ascolta le parole di Elaija. Il fatto che non abbia trovato risposte sulla sfera planare finora non lo scoraggia, si sta vivendo tutte le bellezze di Baldur's Gate ,città in cui non era mai stato, e la sua curiosità è costantemente stuzzicata. Il morale è ancora alto.

Osserva il fondo del bicchiere come se attendesse un vaticinio, e sorride.

"Mio buon amico" si rivolge al suo compagno di bevute "perchè no? questa strana nuova setta mi incuriosisce, e chissà che non scopra qualche correlazione utile!! sono decisamente incline ad ottemperare la tua richiesta" 

 

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@SIIP

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"E allora..." barrisce Elaija, dopo un fragoroso rutto "Rischiamo! Andiamo adesso. Prendiamo un bicchiere da asporto e piazziamoci da qualche parte vicino al punto che ti dicevo. Sono sicuro che la tua curiosità verrà ben più che stuzzicata." Poi guardando il suo cane zoppo, accoccolato tremante sotto il suo sgabello "E non aver paura, Okap ci proteggerà nelle nostre avventure." Sbraccia quindi verso l'oste per ordinare dell'altro vino speziato in un bicchiere di latta da riportare il giorno dopo.

 

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@simo.bob

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"Fammi da guida, che invero sono ancora poco pratico del dedalo di viuzze della zona!" risponde sorridendo lo gnomo. Per quanto non lo conosca ancora bene, il mangiafuoco gli sembra una persona affidabile, nonostante i modi un pò chiassosi.

E , inoltre, inizia a sentire il brivido dell'avventura!

 

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@SIIP

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Elaija finisce d'un fiato il suo vino, scrolla la testa per riprendersi un po' e si alza. "Vieni Okap, andiamo in cerca di guai." 

I due si avventurano così nei Bassifondi che si stanno lentamente svuotando vista l'ora tarda. Il mangiafuoco inizia a subire quell'atmosfera e si fa pian piano meno rumoroso del solito, tenendosi vicino il vecchio cane zoppo. 

Superato il Diadema di Rame, famosa quanto losca taverna del posto, i due si fermano ai margini di un incrocio tra la via principale e un viottolo laterale. Di fronte a loro altri tre vicoli si insinuano tra gli edifici, uno dei quali attira l'attenzione di Jebbeddo: ogni apertura ai piani bassi è sbarrata, con assi inchiodate agli stipiti.

Elaija si siede a terra e si copre con il mantello. "Siediti qui e fai finta di essere appena uscito da un barile di Grog. Se siamo fortunati, qualcuno spunterà da qual vicolo". Dice, indicando quello centrale dei tre che hanno di fronte.

 

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@simo.bob

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Durante il tragitto Jebeddo si guarda spesso intorno alla ricerca di particolari interessanti, come sua abitudine. Una volta arrivati ai bassifondi volge subito uno sguardo nella direzione della sfera planare. Anche se a quest'ora della notte non la può vedere percepisce la sua presenza incombente.

Come Elaija gli indica il vicolo Jebeddo acuisce i sensi, e osserva le finestre sbarrate circostanti, mentre si accoccola vicino ad Okap ,stringendosi nel mantello. "Sento proprio che saremo fortunati" mormora al suo compagno d'avventura 

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Percezione (+2) mentre guardo il vicolo e le finestre sbarrate

 

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14 ore fa, simo.bob ha scritto:

@simo.bob

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I tre subito smettono di ridere e guardano con sorpresa e un po' di timore il monaco: che li abbia visti deriderlo? Meglio non contrariare un Sant'uomo. "Un po' di compagnia non dispiace mai." Dice quello che sembra il capetto. "Prendi un bicchiere e raccontaci di te..."

I tre sembrano ad Alec solo dei compagni di viaggio. Cambiano subito atteggiamento e accolgono volentieri il monaco, offrendogli un bicchiere dalla loro bottiglia. 

I quattro chiacchierano per un po', mentre il più anziano dei tre continua a ordinare da bere. 

Alec nota che l'oste non è molto contento di continuare a servire da bere e, quando ormai in taverna restano al massimo una decina di persone, chiede cortesemente ma in maniera ferma di smettere di bere per non creare problemi. Quindi, col suo solito brusco modo, chiede al monaco :"E tu? Credi di dormire qui o andrai per strada di notte? Io non te lo consiglio, ma poi fai come vuoi."

 

 

@PipinoIlBreve

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L'oste guarda il ragazzo con aria interrogativa. Poi vede la moneta e decide di intascarsi il denaro. "Quella è Mirva, lavora in zona. Non farla arrabbiare o mi toccherà pulire ciò che resta di te dal pavimento." 

Detto questo posa un piatto pieno di spessa zuppa di pesce davanti Price. "Intanto goditi la Spremuta di Mare, il miglior piatto di pesce in città."

 

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Price dove aver colto in maniera seria le parole dette dal locandiere afferra il suo piatto di zuppa e si dirige verso il tavolo della dona che lo attende, mentre si avvicina sente sui polpastrelli il calore della zuppa che inizia a scottare e il forte aroma di pesce entrargli nelle narici, giunto dinnanzi al tavolo di Lady Mirva, dopo aver mostrato uno dei suoi migliori sorrisi, poggia la zuppa e si siede davanti alla donna: ''Oggi deve essere la mia giornata fortunata, un zuppa calda, una birra e una bella donna al tavolo in cui siedo, cosa posso chiedere di più'' 

 

15 ore fa, simo.bob ha scritto:

@Nork

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I tre subito smettono di ridere e guardano con sorpresa e un po' di timore il monaco: che li abbia visti deriderlo? Meglio non contrariare un Sant'uomo. "Un po' di compagnia non dispiace mai." Dice quello che sembra il capetto. "Prendi un bicchiere e raccontaci di te..."

I tre sembrano ad Alec solo dei compagni di viaggio. Cambiano subito atteggiamento e accolgono volentieri il monaco, offrendogli un bicchiere dalla loro bottiglia. 

I quattro chiacchierano per un po', mentre il più anziano dei tre continua a ordinare da bere. 

Alec nota che l'oste non è molto contento di continuare a servire da bere e, quando ormai in taverna restano al massimo una decina di persone, chiede cortesemente ma in maniera ferma di smettere di bere per non creare problemi. Quindi, col suo solito brusco modo, chiede al monaco :"E tu? Credi di dormire qui o andrai per strada di notte? Io non te lo consiglio, ma poi fai come vuoi."

 

 

@PipinoIlBreve

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L'oste guarda il ragazzo con aria interrogativa. Poi vede la moneta e decide di intascarsi il denaro. "Quella è Mirva, lavora in zona. Non farla arrabbiare o mi toccherà pulire ciò che resta di te dal pavimento." 

Detto questo posa un piatto pieno di spessa zuppa di pesce davanti Price. "Intanto goditi la Spremuta di Mare, il miglior piatto di pesce in città."

 

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Price dove aver colto in maniera seria le parole dette dal locandiere afferra il suo piatto di zuppa e si dirige verso il tavolo della dona che lo attende, mentre si avvicina sente sui polpastrelli il calore della zuppa che inizia a scottare e il forte aroma di pesce entrargli nelle narici, giunto dinnanzi al tavolo di Lady Mirva, dopo aver mostrato uno dei suoi migliori sorrisi, poggia la zuppa e si siede davanti alla donna: ''Oggi deve essere la mia giornata fortunata, un zuppa calda, una birra e una bella donna al tavolo in cui siedo, cosa posso chiedere di più'' 

 

Modificato da PipinoIlBreve
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@SIIP

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I due rimangono in silenzio, appoggiati scomposti al muro, con Okap e che ogni tanto emette qualche sbuffo: avrebbe preferito starsene al caldo, in taverna, invece che per strada. 

Elaija non sembra preoccupato e ostenta sicumera, ma in realtà spesso la mano corre all'impugnatura non appena un rumore echeggia tra i vicoli. Jebbeddo intanto osserva lo stabile e si accorge che la sua attenzione era ben rivolta: ai piani superiori, in ben due occasioni, fugaci lampi di luce fanno capolino dalle finestre, non sbarrate a quell'altezza. Come se qualcuno percorresse in tutta fretta quelle stanze con in mano una lanterna malamente schermata. 

Passano circa due ore, poi Elaija dà di gomito al compagno di avventure e accenna al vicolo centrale: "Arrivano, che ti dicevo". Sussurra. Effettivamente quattro figure spuntano una dietro all'altra, a passo svelto, ammantate da cappe scure e pesanti con il cappuccio calcato sul volto a celarne i lineamenti. Si dirigono proprio verso l'edificio dalle finestre sbarrate. 

 

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@PipinoIlBreve

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Mirva sorride maliziosa al giovane che lo ha appena raggiunta. "Finalmente ti sei accorto di me. Ho dovuto mettere in scena questa piccola burla per attirare la tua attenzione." e accenna al biglietto. "Sei bravo. Ma punti troppo la tua preda. Ho capito che l'avresti derubato circa venti minuti fa. Ad ogni modo, hai del potenziale. Sei in città da solo?" Intanto fa cenno all'oste, in modo che li raggiunga al tavolo. Non appena si avvicina chiede due bicchieri del suo vino speziato, ottimo accompagnamento per la Spremuta di Mare.

 

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@simo.bob

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La lunga attesa non scoraggia il giovane gnomo,che si riscopre spesso ad osservare l'edificio,e scruta i pochi passanti con interesse.

Appena scorge le figure e sente la voce di Elaija sente montare il brivido della curiosità e la necessità di agire, ma si costringe a rimanere calmo. 

Appena i 4 sono passati sussurra al suo compagno "cosa dici? facciamo un po' di esplorazione?..sono proprio curioso di capire qualcosa su tutta questa segretezza..da quante sere si incontra questa congrega?"

 

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@SIIP

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Elaija sorride alla richiesta di Jebbeddo. È palese che non vede l'ora di lanciarsi in quell'avventura. 

Intanto le figure si avvicinano a una porta sbarrata che, a sorpresa, si rivela essere solo falsamente bloccata dalle assi. I quattro, facendo leva su un punto ben preciso, aprono la porta e scivolano dentro l'edificio, scomparendo in fretta. 

"Dai che aspettiamo, andiamo" dice Jebbeddo, alzandosi e dirigendosi a passo spedito verso la porta. 

 

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@SIIP

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I due si avvicinano all'edificio. Nessun rumore proviene dall'interno. Furtivamente si accostano alla porta e cercano il punto di accesso. Passa qualche minuto e poi qualcosa scatta; la porta sprangata per finta si spalanca rivelando un corridoio scuro e ricoperto di tendaggi vermigli che si insinua nell'edificio, al buio. 

 

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