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Giocare come Orso mannaro

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Salve. Un mio player aveva detto di voler giocare un orso mannaro, barbaro cammino dei giganti. Ora, è uno che cambia spesso idea, quindi dubito giocherà questo pg ahaha

Ma mi è sorta una domanda, come funzionano i mannari?

So che esistono le regole su come giocare un licantropo. Ma non ho capito davvero cosa succede. Mantieni le statistiche e i privilegi della tua razza originale? Che bonus e capacita hai in ogni forma? Non mi sembra di aver notato grandi vantaggi a passare da forma ibrida a quella orso (sto guardando in questo caso l'Orso mannaro)

Inoltre, nel manuale dei mostri accennano alla perdita del controllo del pg, ma ci sono regole specifiche o vanno "inventate" a seconda del tipo di campagna?

Insomma ci ho capito poco ahaha

Grazie in anticipo a tutti 

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  • Pippomaster92
    Pippomaster92

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  • Potresti partire col domandare al tuo giocatore che cosa intende quando dice che vuole giocare un orso mannaro. Cioè, partendo dal presupposto che non intenda "voglio una serie di comodi vantaggi

Potresti partire col domandare al tuo giocatore che cosa intende quando dice che vuole giocare un orso mannaro.

Cioè, partendo dal presupposto che non intenda "voglio una serie di comodi vantaggi extra, gratis, senza nessun costo" (speriamo di no), potresti ragionare insieme a lui su quali sono gli aspetti a cui tiene davvero, dell'idea "orso mannaro" che ha nella testa.

Se sono solo aspetti cosmetici, estetici, non è un grosso problema. Se invece ci tiene ad avere una o più cose che costituiscano un effettivo vantaggio in gioco, il passo successivo è discutere con lui di quali svantaggi, problemi, costi è disposto a sostenere per compensarle.

 

(La 3.5 qui aveva avuto, secondo me, una grande idea, cioè di trasformare le razze potenti o gli archetipi in una sorta di classe con i propri livelli, da acquisire al posto di altrettanti livelli in normali classi di personaggio: un costo semplice e intuitivo.)

47 minuti fa, Bille Boo ha scritto:

(La 3.5 qui aveva avuto, secondo me, una grande idea, cioè di trasformare le razze potenti o gli archetipi in una sorta di classe con i propri livelli, da acquisire al posto di altrettanti livelli in normali classi di personaggio: un costo semplice e intuitivo.)

Seguendo questa idea della 3.5 (Specie Selvagge, gran manuale!), non si potrebbe provare a creare una sottoclasse che emuli una progressione per le capacità dell'Orso Mannaro? Chiaramente una sottoclasse personalizzata per la classe che il giocatore di @Lyt intende giocare. 

1 ora fa, Vackoff ha scritto:

Seguendo questa idea della 3.5 (Specie Selvagge, gran manuale!), non si potrebbe provare a creare una sottoclasse che emuli una progressione per le capacità dell'Orso Mannaro? Chiaramente una sottoclasse personalizzata per la classe che il giocatore di @Lyt intende giocare. 

Praticamente esiste già, è appunto il Barbaro della Bestia. 

51 minuti fa, Pippomaster92 ha scritto:

Praticamente esiste già, è appunto il Barbaro della Bestia. 

Ho visto ora, però non è come intendevo io. La mia idea era di fornire come privilegi della sottoclasse le capacità del licantropo (cambiare forma in ibrida e orso, resistenze/immunità, ecc.), partendo da versioni "ridotte" per poi farle crescere con il personaggio. 😅

3 ore fa, Vackoff ha scritto:

Ho visto ora, però non è come intendevo io. La mia idea era di fornire come privilegi della sottoclasse le capacità del licantropo (cambiare forma in ibrida e orso, resistenze/immunità, ecc.), partendo da versioni "ridotte" per poi farle crescere con il personaggio. 😅

Si ma così vai ad impelagarti comunque in questioni di equilibrio, regole, capacità... Per esempio l'immunità ai danni T/P/C non-argentati supera di gran lunga l'efficacia del totem dell'orso. A che livello lo concederesti?

Legheresti la possibilità di cambiare forma con l'uso dell'ira?

  • Autore
Il 15/8/2022 at 11:24, Bille Boo ha scritto:

Cioè, partendo dal presupposto che non intenda "voglio una serie di comodi vantaggi extra, gratis, senza nessun costo" (speriamo di no), potresti ragionare insieme a lui su quali sono gli aspetti a cui tiene davvero, dell'idea "orso mannaro" che ha nella testa.

Beh li piace l'idea di un PG che deve combattere per mantenere il controllo, alla protagonista di anime. Ma sospetto che lo faccia per i bonus devastanti. Cioè per ora le sue proposte sono state:

  1. Druido della luna/Barbaro min-max
  2. Druido della luna/Paladino min-max
  3. Stregone/Warlock build min-max con slot infiniti
  4. Forgiato Druido (metamorfo a mo' di transformer) stranamente niente min-max
  5. Masked Hero (hombrew)
  6. Warlock pistolero (hombrew)
  7. Chierico min-max
  8. Paladino giuramento di vendetta/Hexblade
  9. Elfo Lello il paladino bello
  10. WEREBEARBARIAN (Orso mannaro - Barbaro)

E queste in poco più di un anno per una campagna che inizierà tra minimo 6 mesi. Quindi non sono veramente molto preoccupato che intenda seriamente giocare questo PG, ma mi ha fatto venire il dubbio su come funziona la licantropia su D&D. 

Il 15/8/2022 at 11:24, Bille Boo ha scritto:

(La 3.5 qui aveva avuto, secondo me, una grande idea, cioè di trasformare le razze potenti o gli archetipi in una sorta di classe con i propri livelli, da acquisire al posto di altrettanti livelli in normali classi di personaggio: un costo semplice e intuitivo.)

Ohh questa è interessante come idea

Modificato da Lyt

propongo di metterlo come forma alternativa 1 volta al giorno .

Il 15/8/2022 at 19:39, Lyt ha scritto:

E queste in poco più di un anno per una campagna che inizierà tra minimo 6 mesi. Quindi non sono veramente molto preoccupato che intenda seriamente giocare questo PG, ma mi ha fatto venire il dubbio su come funziona la licantropia su D&D. 

Onestamente, inserire questa cosa richiederà parecchio lavoro e collaborazione reciproca, quindi se non è davvero convinto ti conviene probabilmente dirgli che i mannari nella tua giocata non sono ammessi, e finirla lì

  • Autore
14 ore fa, Bille Boo ha scritto:

Onestamente, inserire questa cosa richiederà parecchio lavoro e collaborazione reciproca, quindi se non è davvero convinto ti conviene probabilmente dirgli che i mannari nella tua giocata non sono ammessi, e finirla lì

Si mi sembra giusto. La mia domanda era più che altro scaturita dalla curiosità più che per l'esigenza. Che avevo letto quella regola e mi chiedevo se fosse ufficiale e come funzionava. E se non era ufficiale mi chiedevo come funzionava davvero in 5e.

https://dungeonsanddragons.fandom.com/it/wiki/Giocatori_come_Licantropi

Comunque grazie di nuovo a tutti per le risposte

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