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Capitolo 1 - Ingresso nella valle


ilTipo

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William

Martino, il solito rubacuori. Sono davvero in pochi a resistere al fascino del macaco.
William Jansen... mi presento con un breve inchino... E lui è Martino Island. Voi?
Le guardie qui sopra ci hanno... ehm... chiesto di darvi una mano con delle creature pericolose qui sotto.
Ma vedo che ve la siete cavata BE-NI-SSI-MO indico ratti e ragni abbattuti.
quindi direi che possiamo uscire, giusto?

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Raggiungete la porta in fondo al corridoio e vedete che è stata quasi scardinata segno che i contrabbandieri hanno fatto il loro lavoro. La stanza è di forma rettangolare con al centro un grosso pozzo di pietra, il meccanismo per prendere l'acqua è ancora intatto ma la corda è in pessime condizioni. Sui muri ci sono delle incavature simili a librerie pieni di cocci  e frammenti di vetro mentre in alcuni punti del terreno ci sono rimasugli di legno marcito dal tempo, antichi mobili a giudicare dalla forma.

Morgan

Spoiler

Recuperi 2 frecce

 

Modificato da ilTipo
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Morgan Deed

Entro nella stanza ma rimango vicino al muro con l'arco in mano e la feccia incoccata...

Strano che ci sia un pozzo qui...che sia una specie di via di fuga?... qualcuno vuole andare a controllare?

 

@ DM

Spoiler

Controllo con sguardo attento la stanza pronto a colpire eventuali minacce.
Percezione +4
Sopravvivenza +4 per vedere se ci sono impronte .


 

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William Jansen

Niente. Ad eccezione della gnoma, interessata a Martino, gli altri due avventurieri non sembrano avermi nè visto nè sentito.
Scrollo le spalle e lascio che facciano il loro lavoro, sicuramente più esperti di me.
Martino su vieni qui, ricorda cosa dice Zamacoïs: non ci sono lavoro stupidi, ma ce ne sono di quelli che vengono lasciati agli altri.
 

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Quando Zadras guarda nel pozzo sentite qualcosa ribollire al suo interno e pian piano dal fondo risale una specie di melma azzurra. Una volta in cima si rovescia sul pavimento e forma una figura umanoide con tre braccia e un piccolo scrigno all'interno della testa.

Bentornato Gran Sacerdote Dalek... Tempo trascorso...Errore...Incalcolabile...

L'essere parla con voce robotica e non sembra avere intenzioni ostili.

Rituale non eseguito correttamente...Errore...Influenza riattivata...Chiudere con sigillo...

Di punto in bianco la melma si scioglie e lascia cadere a terra lo scrigno che si apre rivelando al suo interno metà di un disco di ferro intarsiato con motivi geometrici.

La melma ( senza le armi)

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Sooze.jpg

 

Morgan

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Non vedi nessuna traccia

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  • 2 settimane dopo...

William Jansen

Io e Martino restiamo a lungo sbalorditi dalla scena, la mandibola cascata fino allo sterno.
E quello era... era un... unnn....
Mi gratto i capelli con la coda del flauto, mentre avanzo fino allo scrigno per raccoglierlo ed estrarre il disco all'interno, rigirandolo tra le mani per studiarlo.

DM

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Conoscenze arcane, storia, religioni o natura +2, sia sulla creatura che sul disco.
Con. Storia +6 se riferito a magic items, alchemical objects, or technological devices.

 

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  • 3 settimane dopo...

Fate la strada a ritroso senza problemi e una volta usciti raggiungete Fink che nel frattempo si è calmato

Allora avete fatto tutto? Avete trovato qualcosa di interessante?

Dice mentre mette sul tavolo i sacchetti con l'oro che vi spetta e vi chiede se volete altro vino. Insieme a lui c'è una persona

William

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I motivi geometrici del disco sono venature magiche, ma servirebbe l'altra metà per capirle meglio.
Per la creatura scopri solo che è qualcosa di artificiale, non proprio un essere vivente.

Auren

Spoiler

Sei arrivato alla stazione commerciale all'ingresso della valle ma le guardie hanno fatto storie sul fatto che oggi ci siano troppi visitatori. FInk, lo gnomo proprietario della stazione, per calmare gli animi ti ha invitato dentro offrendoti un bicchierino di vino.

 

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  • Supermoderatore

Auren

Sono arrivato da poco e già le guardie della zona mi stanno poco simpatiche, quindi quando Fink mi offre un bicchiere di vino accetto di buon grado.

Ma sono sicuramente molto più interessato quando lo vedo allungare dei sacchetti d'oro a un gruppo disparato di persone Ma allora questa valle è davvero ricca di opportunità. Piacere signori, il mio nome è Auren e sono da poco arrivato da queste parti per vedere se c'era modo di scovare qualche avventura interessante.

Descrizione
 

Spoiler

Auren è un maschio umano sulla trentina, capelli corti e scuri, quasi ricci, occhi verdi e un sorrisone contagioso. Indossa vesti di qualità e sembra avere una certa soddisfazione nel mostrarsi ben tenuto.

Sovente si scrocchia le nocche come sorta di tic nervoso.

 

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Morgan Dedd

 

Io sono Morgan , piacere mio...sono un  cacciatore  venuto da queste parti per aiutare...

Si rovine ma è roba di maghi o cultisti , cose assai preoccupanti a mio avviso , e siamo solo all'imboccatura della valle , chissà cosa ci aspetta oltre...

poi mi metto a contare i soldi che ho guadagnato onestamente...

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