Vai al contenuto

[Atto I] Oltre il confine

Risposte in primo piano

  • Autore

Il Visone non sembra molto convinto dalla vostra controproposta, cosa che rende difficile trovare metodi per trattare e farlo cedere. Joshlin, però, sembra ricordare un dettaglio e suggerisce alcune parole a Lirilien. Il discorso della ragazza tocca le corde giuste, facendo cedere il generale herdaziano. E sia, tre mesi di tregua prima di discutere di una pace prolungata tra Herdaz e le forze di Odio. Dice il Visone, guadagnando un cenno d'assenso da parte di Lashnah. Vai ad informare le truppe: dovranno ritirarsi oltre il confine e abbandonare tutte le operazioni di combattimento. E non intendo accettare discussioni. Dice imperioso al suo spren, che vola via in un lampo rossastro borbottando qualcosa. È stato un piacere fare la vostra conoscenza. È piacevole vedere che esistono persone che comprendono l'assurdità di questa guerra, per quanto su schieramenti diversi. Conclude rivolgendosi a voi con un tono più musicale.

Joshlin

La tua intuizione non è completamente farina del tuo sacco: le parole che hai suggerito a Lirilien arrivano da uno dei versetti del Diagramma che hai letto e che, probabilmente, si lega a questa storia.

"Ci saranno traditori, persone che l'altro schieramento considererà deboli per via del loro Onore. Sfruttali e usa i loro ricordi: saranno risorse per unificare l'umanità". Un versetto che, alla luce di quanto successo, deve riferirsi a Nichiliferi come Lashnah. Anche se una voce insistente sembra suggerirti che, probabilmente, non si riferisce solo alle truppe di Odio. Un'assurdità, probabilmente, anche se effettivamente hai notato che i tuoi vecchi insegnanti sono diventati più schivi nei tuoi confronti.

  • Risposte 1,2k
  • Visualizzazioni 75,8k
  • Creata
  • Ultima risposta

Utenti più attivi in questa discussione

Messaggi più popolari

  • Ian Morgenvelt
    Ian Morgenvelt

    Il Visone non sembra molto convinto dalla vostra controproposta, cosa che rende difficile trovare metodi per trattare e farlo cedere. Joshlin, però, sembra ricordare un dettaglio e suggerisce alcune p

  • Alonewolf87
    Alonewolf87

    Joshlin Descrizione Con il cuore che ancora mi batte all'impazzata, nonostante abbia ormai avuto tempo di riprendere fiato, mi appoggio ad un masso e guardo il nostro gruppo allo sbando. L

  • Korshek Descrizione Un altro campo di battaglia, un altro scontro, un'altra unità attaccata a tradimento, un altro massacro scampato a malapena, un altro giorno da sopravvissuto.  Mi

Immagini pubblicate

Korshek

Mi sforzo di non arretrare di qualche passo: se è vero che questa soluzione piace poco al Visone, anch'io ne sono ben poco entusiasta.

"Grazie a entrambi per aver accettato la sfida, il suo risultato e le nostre richieste", mi sforzo comunque di dire, mentre penso: 'E speriamo di non aver combinato un disastro...'.

  • Supermoderatore

Joshlin

Chissà, questi mesi di attesa potrebbero essere l'occasione per organizzare degli scambi pacifici di informazioni e idee, aiutarci a comprenderci meglio, a capire cosa davvero muove questa guerra, cosa che continua a sfuggire a noi umili soldati dico a Lashnah Magari qualche partita a carte o delle gare di poesie e musica...

  • Autore

State parlando ancora a nome di Herdaz o dei vostri capi ad Urithiru? Vi chiede il parshendi dopo le parole di Joshlin, mentre il Visone alza un ciglio: non sembra particolarmente esaltato dall'idea di familiarizzare con la forza di occupazione di Herdaz.

Nota

Se non avete altro da dire scrivetemelo pure su Telegram. Nel caso, andremmo dritti al finale dell'avventura.

Korshek

"Io sto parlando per me. Quando si è sul fronte di guerra, le decisioni sono personali, dal mio punto di vista", rispondo al parshendi.

Ormai, il gioco delle posizioni è alle nostre spalle.

  • Autore

Lashnah annuisce alle parole di Korshek, facendovi quindi una riverenza per salutarvi. Sebbene io sia stato sconfitto, è stato un piacere incontrare degli avversari onorevoli e con cui conversare delle ragioni di questa guerra. Spero che la vostra proposta diventi realtà: non mi dispiacerebbe conversare ancora. Conclude, lasciando un certo stupore sulle facce dei suoi soldati, visibile nonostante le loro maschere di chitina quasi prive di emozioni. Lo Shanay-Im si allontana in volo verso la foresta seguito dai suoi soldati.

Dopo qualche istante vi trovate soli con il Visone e Mattem. Il pavido occhichiari è ancora scosso dall'esperienza e non proferisce parola, mentre il Visone non sembra completamente soddisfatto: evidentemente si aspettava un esito diverso. Tre mesi, quindi. Beh, sarà meglio che lo Spinanera sia sincero sulle sue intenzioni di aiutare Herdaz: qui avremo bisogno di rinforzi e a brevissimo. Dice il generale dopo essersi assicurato che il Nichilifero sia ben lontano. La tregua reggerà, ma non penso che il loro grande capo apprezzerà tutto questo tergiversare. Beh, direi che abbiamo qualcosa di cui parlare durante il nostro viaggio, no? Conclude, riassumendo il suo solito atteggiamento scanzonato.

Tornate quindi al villaggio: nonostante abbiate compiuto un'impresa degna delle leggende non vi aspetta nessuna accoglienza trionfale. Ma Palah, la fida seconda del Visone, vi accoglie con quello che sembra un sorriso d'orgoglio al rivedervi tutti in buona salute: un ottimo risultato, contando l'accoglienza che vi aveva riservato. Mattem, invece, viene accompagnato verso il magazzino delle sementi, la prigione improvvisata del villaggio: il luminobile è scosso e confuso, ma sembra soddisfatto di sé stesso. Forse, siete riusciti a cambiarlo, anche se la sua strada sarà ancora lunga. La vostra giornata trascorre quindi tra i preparativi per la partenza e i saluti alle persone che avete conosciuto al villaggio, fino a che non viene il momento di congedarsi. Palah è l'unica a presentarsi per salutare il Visone, mostrando una certezza emozione nei suoi occhi al salutare il suo mentore e i suoi compagni d'arme che avranno l'arduo compito di farle da scorta. Partite quindi di buon'ora, dirigendovi verso la foresta con una guida di eccellenza, al contrario della volta precedente.


Quando vi è stata assegnata la vostra missione non potevate immaginare a cosa sareste andati incontro: da soli dietro le linee nemiche, senza chi doveva guidarvi, in un villaggio tanto piccolo quanto pieno di problemi. Ma il profilo familiare dei campi di Lavis e delle case in tipico stile alethi di Hearthstone, la vostra meta, vi riempiono di orgoglio: avete completato la vostra missione con successo, nonostante tutto fosse contro di voi. Orgoglio che si trasforma in vera e propria felicità quando vedete il drappello di uomini che si fa incontro: due Corrivento del Ponte Quattro e, soprattutto, una donna dal volto familiare e in ottima salute.

Sapevo di potermi fidare di voi, soldati. Vi dice Chanash, la capitana che avrebbe dovuto guidarvi, con il suo tono marziale reso più umano dal suo sorriso fiero.

Nota

L'avventura è ufficialmente finita!

Se volete, postate pure un ultimo post per raccontare i vostri saluti al villaggio herdaziano e, magari, i piani per il futuro dei vostri personaggi.

Impostazioni cookie

Utilizziamo cookie tecnici necessari al funzionamento del sito e, solo con il tuo consenso, cookie statistici (analytics) per misurare e migliorare i servizi. Non utilizziamo cookie di profilazione pubblicitaria. Leggi la Cookie Policy oppure gestisci le preferenze.

Account

Navigation

Cerca

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.