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Dragons´ Lair

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Risposte in primo piano

Approvo l'1 👍

Piuttosto, in che ordine avanziamo?
Sebille vuole anticiparci, o posso riprendere la testa del gruppo, con il mio fidatissimo -5 a muoversi silenziosamente? 
Non penso sia un grosso problema comunque, visto l'eco

Modificato da sani100

  • Risposte 678
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  • Io sento solo il mio russare 😂

  • Non proprio un panettone, ma tematica 

  • Guarda, sono circondato da persone che - a livello di intelligenza - fanno probabilmente a gara con gli zombie che abbiamo incontrato e brancolano in un buio (mentale) tale che per vederci servirebbe

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@Karl_Franzmi tiri un osservare e un cercare? 

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47 minuti fa, 1701E ha scritto:

Per il potere di GreyVOV! A me il 20!

Il vov.. maaaaaadonna che bellezza

Punto uno, d'ora in poi va avanti l'Elfa.

Punto due...che facciamo?

Le opzioni, per come mi vengono in mente, sarebbero o far rotolare un grosso sasso/detrito in quel punto (complicato) oppure sacrifico l'ultimo slot di 1° per evocare lì un animale che si sostituisca al nostro gigante.

 

Ps @Fezza e @sani100 @Dmitrij mi sono accorto che non avevo preparato Cura Ferite Leggere come ricordavo ma Lesser Vigor, quindi Tahra è full

Il 31/12/2018 alle 07:37, 1701E ha scritto:

Punto uno, d'ora in poi va avanti l'Elfa.

Punto due...che facciamo?

Le opzioni, per come mi vengono in mente, sarebbero o far rotolare un grosso sasso/detrito in quel punto (complicato) oppure sacrifico l'ultimo slot di 1° per evocare lì un animale che si sostituisca al nostro gigante.

 

Ps @Fezza e @sani100 @Dmitrij mi sono accorto che non avevo preparato Cura Ferite Leggere come ricordavo ma Lesser Vigor, quindi Tahra è full

Concordo sul punto uno, mi sembra piuttosto ragionevole.

Per il punto due, non so, farti usare uno slot non credo sia la soluzione migliore, non abbiamo nient'altro di sufficientemente peso? 
Non da eguagliare il peso di Braum, ma magari abbastanza da non far scattare la trappola.
O in alternativa perdere qualche altro attimo in più, almeno finché non sentiamo/vediamo altri non morti, per capire un po' come funziona, se è una minaccia che colpisce unicamente in alto, magari abbassarsi e proteggersi con lo scudo è sufficiente.
Oppure potrebbe essere qualcosa che colpisce dall'alto al basso, tipo ghigliottina, spostarsi indietro potrebbe essere anch'essa una soluzione.
Insomma, spenderei qualche attimo in più a capire come funziona, prima di usare un altro slot, che dici? 


E inoltre, buon anno a tutti 😄

Modificato da sani100

Beh, di certo abbiamo diversi corpi di zombie facilmente spostabili. Poi non credo sia un problema trovare mobili o altra roba pesante...

1 minuto fa, 1701E ha scritto:

Beh, di certo abbiamo diversi corpi di zombie facilmente spostabili. Poi non credo sia un problema trovare mobili o altra roba pesante...

Si, penso che l'unico problema effettivo sia farlo velocemente e silenziosamente, prima che altri non morti ci arrivino addosso.

  • Autore

Non morti non ne avete visti per adesso, nè sentiti. Quando in prossimità di esseri vari vi avviso sempre prima 🙂

Credo che la soluzione migliore sia usare un pò di carne marcia (zombi)

  • Autore

Volete rimanere a giocare a nascondino in un posto buio con i non morti? 😄

Mi sa che stiamo tutti aspettando un post di @Karl_Franz

Eccomi,arrivo,arrivo

  • Autore

In realtà potete tutti proporre delTdG qualcosa 🙂

  • Autore

pmRhkdL.png

Io propongo che Sebille provi a scassinare la porta, mentre noi teniamo aperta quella piú vicina della stanzetta. Se non funziona si sfonda.

Se poi il rumore attira qualcuno ci fiondiamo dentro la stanza e sfruttiamo la strettoia per sventrare cadaveri.

17 minuti fa, 1701E ha scritto:

Io propongo che Sebille provi a scassinare la porta, mentre noi teniamo aperta quella piú vicina della stanzetta. Se non funziona si sfonda.

Se poi il rumore attira qualcuno ci fiondiamo dentro la stanza e sfruttiamo la strettoia per sventrare cadaveri.

Famo così.

  • Autore

Non ho capito quale porta dovrebbe scassinare Sebille.

Quella più a SX ha già provato ma non è riuscita, rimane quella nella stanza dove siete scesi.. certo potete anche sfondare tutto eh, chiaramente.
Andare nel corridoio di DX vi fa schifo invece a quanto ho capito

Non è che ci fa schifo, è che di solito è meglio esaurire un'area, prima di spostarsi nella successiva e dover poi tornare indietro. La porta è quella a sx. Se Sebille ha fallito lo scassinare, proviamo con le maniere forti (Braum).

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