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Hell's Vengeance Team 2: "The Hellfire Compact" [GIOCO]


Dadone

Messaggio consigliato

Oldwydd Henderthane

@Conceria

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Per Asmodeus dico scocciato qualcuno può guardare quella dannata porta? Grazie dico mentre ragiono sul da farsi: potremmo portare via la scrivania, in quanto recuperare le chiavi richiederebbe troppo tempo e evidente rischio...oppure posso semplicemente spezzare il cassetto dico afferrando la mia mazza, lo sguardo di qualcuno che non ha intenzione di attendere ancora molto.

 

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Artemis

- Interno conceria

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Qualunque cosa stiamo cercando si trova all interno di questo cassetto, non ho intenzione di andarmene da qui con un paio di arazzi e dei ferri del mestiere come un ruba galline qualunque, inoltre,  questo paese e' un buco, piazzare questa roba che viene chiaramente dalla conceria potrebbe essere impossibile una volta denunciato il furto.

"Attrezzi ed arazzi valgono un bel gruzzoletto, io mi occupo di questo cassetto ma ci vorra' un po', siate pronti nel caso il padrone di casa torni"

- narratore

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Oldwydd Henderthane

@Conceria

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Non credo che il vecchietto laggiù riuscirà a tenerli buoni ancora per molto, come non penso abbiamo il tempo di eseguire un lavoro pulito...in ogni caso, tu alla porta dico indicando il "collega" se dovessi notare un qualche movimento, avvertimi subito e farò a pezzi questo tavolo.

 

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Harun

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A quest'ora tarda... Dovrò dormire per strada, prima di poter vedere questo Stamish... Stalfish...Oh, al diavolo vecchio! Devi trovare le tue figlie! Sono in pericolo, non puoi farti fermare dai banditi che ti hanno rincorso! impreco tirandomi letteralmente uno schiaffo in faccia. Che la fortuna vi sia propizia... il vostro nome?

@DM
Se il tizio mi volta le spalle per andarsene, dopo qualche passo provo a lanciargli Charme persone e poi lo richiamo.

 

 

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x Harun

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State tranquillo: lo sceriffo vi aiuterà: e' una brava donna...  ti rassicura il conciatore che, tuttavia, non sembra avere nessuna intenzione di perdere altro tempo con te; mentre ti da le spalle e si incammina verso il suo ufficio non lasciandoti scelta se non quella di lanciare uno dei tuoi incantesimi; (ed ora che ti da le spalle, sembra proprio il momento ideale) ...come vi ho detto mi chiamo Louslik, e.... si interrompe, come se avesse un ripensamento, quando il tuo incantesimo lo colpisce. Si ferma sui suoi passi e si volta di nuovo verso di te, guardandoti con occhi dispiaciuti: ma cosa mi viene in mente, di lasciare una brava persona come te in un momento di bisogno? si domanda colpevolizzandosi, con aria di sincera contrizione: ecco... dice tornando indietro ed aprendoti il cancello ...permettimi di accompagnarti in paese dallo sceriffo: possiamo organizzare una battuta per cercare le tue figlie e quei banditi: posso chiamare altri villici di qui per aiutare; e sono sicuro che le ritroveremo in un batter d'occhi! 

 

X gli altri dentro

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Malgrado la proposta di Oldwydd, di spaccare il cassetto, Artemis, informati gli altri circa il valore di arazzi ed attrezzi, tira fuori un set di grimaldelli e prende a trafficare con la serratura, mentre Cirmi, i cui occhi si sono illuminati alla menzione del valore degli oggetti e che non perde tempo per prende a ataccarli dal muro: Dammi una mano qui Oldwydd: so bene io come piazzarla, questa roba, richiede al anti-paladino; mentre Alex, recuperata la viperella, controlla il cancello, sporgendo la testa dalla porta.

x Alex

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Vedi bene che adesso l'uomo sembra aver deciso di aprire il cancello per Harun

 

 

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Oldwydd Henderthane

@Conceria

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Guardo piuttosto male la donna Non esiste. Non sono venuto qui per derubare quest'uomo, bensì per provare che lui ha derubato me, voi e l'intera popolazione Chelishita dico battendomi una mano chiusa a pugno sul cuore dunque cerchiamo in fretta quei documenti e andiamocene, invece di perdere tempo.

 

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Harun
 

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Voi... Fareste questo per me? chiedo stupito a Louslik Che siate benedetto! Venite... non ho il passo veloce di quand'ero giovane, ma non finirò sottoterra finché non rivedrò le mie bambine...

@DM
Naturalmente andrò al rallentarore. Quanto tempo serve per raggiungere il centro? Man mano che camminiamo vorrei far capire a Louslik che la storia delle figlie è il frutto della mia mente instabile e un evento del passato e non di oggi. Se passo per matto, a quel punto lo lascerò tornare a casa. E spero così di aver fatto guardagnare più tempo possibile agli altri.
Nel frattempo, chiederò anche della sceriffa e del rapporto con Cirmi, attraverso domande come "raccontami di questa sceriffa?" e "Ha figlie? se solo capisse cosa significa il dolore di un genitore...".

 

 

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x Harun

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Il buon Louslik, sotto l'effetto del tuo incantesimo, dopo aver serrato il cancello della conceria dietro di se, ti accompagna volentieri in paese, facendoti luce con la sua lanterna e preoccupandosi premurosamente del tuo problema. Siete ormai in paese ed in vista delle due gogne poste fuori dall'ufficio dello sceriffo, quando gli fai capire inequivocabilmente che il tuo bisogno di aiuto non era che un vaneggiamento. Louslik, sotto l'effetto dell incantesimo, non solo non se la prende affatto; ma sembra ancora più preoccupato per la tua sicurezza di quanto non lo fosse prima: ti occorre una buona dose della tua migliore capacita persuasiva, per convincerlo ad andarsene a casa o tornare alla conceria; perché "a questo punto, i tuoi compagni dovrebbero ben aver concluso le loro operazioni; qualunque problema dovessero aver trovato" supponi. A te non rimane che incamminarti verso la casa delle ceneri: un maniero abbandonato appena fuori Longacre, al quale avevate appuntamento con Cimri, nel caso qualcuno si fosse perso per strada.

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avanti veloce: agli altri manca qualche altro turno, penso, da giocare alla conceria. 

 

x gli altri dentro la conceria

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Ancora qualche clic dei grimaldelli di Artemis e , con un sorriso soddisfatto dello scassinatore, il pesante cassetto di mogano scorre sulla sua guida, rivelando il suo contenuto: un piccolo forziere di legno, pesante abbastanza da poter essere quello che stavate cercando; ma se pensavate che il lavoro fosse terminato, una nuova serratura vi cela il risultato delle vostre fatiche. Intanto Cimri non sembra voler cedere i suoi arazzi preziosi e gli attrezzi: Beh proprio cosi conferma la ladra alle parole dell'anti-paladino consideralo un risarcimento che ci prendiamo da soli, allora: rubare ad un ladro non e' davvero come rubare. obbietta, non molto convinta lei stessa della propria retorica; ma senza fermare la sua operazione di saccheggio. Alex, intanto, e' solo mezzo visibile, affacciato alla porta, cercando di controllare il cancello, come gli e' stato chiesto.

x Artemis

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Altra serratura; e questa sembra ancora più complicata della precedente. Nulla che tu non possa risolvere naturalmente; ma ti occorrerà almeno il doppio del tempo che ti e' servito per il cassetto.

x Alex

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Vedi Louslik aprire il cancello e chiuderlo alle sue spalle, uscendo dalla conceria. Capisci che i due (Loulik ed harun) se ne vanno da li, perché I due grossi cani, dopo un istante di interdizione, trotterellano allegramente verso di voi. Puoi chiudere la porta, ma prima o poi dovrete aprirla; e  difficilmente potrete uscire senza che se ne accorgono, ora che non sono più distratti da Harun alla porta.

 

 

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Artemis

- conceria

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Come immaginavo dopo alcuni istanti la serratura scatta e riesco a recuperare ciò che era custodito nel cassetto.

Questa bellezza ha bisogno di un po’ più di preliminari prima di aprire le cosce

dico mentre infilo il piccolo forziere nello zaino

Togliamoci di mezzo, lo aprirò con calma in un posto sicuro”

 

 

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Oldwydd Henderthane

@Conceria

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Improvvisamente mi rendo conto di quanto probabilmente mi sia sbagliato sulla donna Ingannati a dovere per derubare qualcuno di scomodo illudendoci di star davvero facendo qualcosa per mantenere la giustizia in questo paese! non dico nulla, in fondo quella donna non la conosco nemmeno così tanto, come non conosco il mandante Sicuramente non finirà così, se tutto questo è stato un semplice trucco, mi assicurerò personalmente che questo ratto di fogna abbia ciò che merita.

Usciamo di qui, forza, io vado per primo dico ad Artemis impugnando la mia mazza, mentre mi dirigo alla porta.

 

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Harun

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La soddisfazione per il raggiro riuscito ai danni di Louslik non scaccia la brutta sensazione di esserci cacciati in un guaio. Dopo aver salutato il tapino ringraziandolo per il suo raro buon cuore, mi incammino verso la casa delle ceneri rimuginando sul da farsi. Arrivare in anticipo sarà già un'ottima cosa, magari senza dare troppo nell'occhio: nascondersi nei paraggi e restare ad osservare i movimenti, anche quando gli altri saranno arrivati. Ecco quel che farò.

@DM e le domande strada facendo sulla sceriffa Staelish? quanti anni ha e se ha una figlia. Insomma, mi viene il sospetto che o Cirmi sia la figlia/sorella/cuggina di questa, o che sia direttamente la sceriffa e ci stia perculando tutti.

 

 

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26 minutes ago, Dmitrij said:

Harun

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La soddisfazione per il raggiro riuscito ai danni di Louslik non scaccia la brutta sensazione di esserci cacciati in un guaio. Dopo aver salutato il tapino ringraziandolo per il suo raro buon cuore, mi incammino verso la casa delle ceneri rimuginando sul da farsi. Arrivare in anticipo sarà già un'ottima cosa, magari senza dare troppo nell'occhio: nascondersi nei paraggi e restare ad osservare i movimenti, anche quando gli altri saranno arrivati. Ecco quel che farò.

@DM e le domande strada facendo sulla sceriffa Staelish? quanti anni ha e se ha una figlia. Insomma, mi viene il sospetto che o Cirmi sia la figlia/sorella/cuggina di questa, o che sia direttamente la sceriffa e ci stia perculando tutti.

 

 

X harun

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Louslik e' sorpreso del tuo interessamento allo sceriffo; ma, alla fine, suppone che tu chieda tanto per fare conversazione; e considerando che persona amabile tu sia ai suoi occhi ti risponde candidamente. Naturalmente Longacre non e' una grande città e tutti sanno più o meno tutto degli altri; tanto più se i pettegolezzi riguardano una figura pubblica come quella dello sceriffo: Rhona Staelish non ha figli, a quanto pare; ma, per molti anni ha ospitato la nipote, dopo che i genitori della bambina avevano lasciato il paese per cercare lavoro (ma alcuni malignano che fossero scappati per qualche malaffare), lasciandosi dietro la marmocchia. Lo sceriffo fu tanto generosa da offrire una casa alla bambina; ma quella era una peste fin da piccola. Oggi, comunque, che e' cresciuta, e' diventata una poco di buono ed e' considerata una fonte di guai dagli abitanti del paese; e non vive più con lo sceriffo da un po di tempo, che il conciatore sappia.

 

 

Modificato da Dadone
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Alex

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Un furto è ssssempre un furto, punibile a vario titolo con detenzione, flegellazione e... commenta una voce infastidita. La testa triangolare di Zissa è sbucata da una delle mia maniche e osserva con severità la donna.

Interrompo la putulante vipera cacciandola a forza dentro la manica mentre mi ritiro a chiudo la porta.

Harun se ne sta andando con il conciatore, deve averlo abbindolato per bene. I cani però stanno tornando, se usciamo adesso rischiamo che ci becchino e che facciano un gran fracasso. Aspettiamo qualche minuto che i due si allontanino. Poi, in qualche modo, dovremmo sistemare le due bestie.

 

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x Harun

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Arrivi quindi alla casa delle ceneri. Ti basta un occhiata, anche alla luce scarsa delle stelle, per capire come mai si sia meritato un tale nome: si tratta di una villa nobilare di campagna, completamente arsa in un qualche incendio da (indovini) almeno una ventina d'anni e più probabilmente trenta, a giudicare da come le edere crescono sulle pareti del vecchio maniero decrepito. Il terzo piano e' completamente crollato; e solo poche ali della casa rimangono in piedi, spettrali nella notte: i marmi frammentati sul portico; pareti nere di bruciato e verdi d'edera.

Sei arrivato con un certo anticipo rispetto agli altri tuoi compagni; almeno supponi dal fatto che non sembri esserci attività o luce, all'interno del vecchio maniero. 

x gli altri alla conceria

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Aspettate, come concordato alcuni minuti, per dare il tempo al vostro compagno di allontanare il conciatore; ma,adesso i due cani, si sono piazzati proprio di fronte alla porta dell'ufficio. come farete a passare?

 

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x il gruppo alla conceria

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Una finestrella c'e', dovete constatare: e' piccola e non permetterebbe il passaggio ad un uomo adulto; ma e' più che perfetta per Zissa; la quale, sibilando di disappunto per la stingente logica e le argomentazioni contrattuali dei Alex, riluttante assolve alla sua parte del piano, strisciando fuori dalla finestrella e  sparendo alla vista.

passano minuti interminabili; ma alla fine vi rendete conto che Zissa ha assolto bene alla sua missione, quando i cani ritornano al cancello e prendono ad abbagliare furiosamente al cancello: quello e' il vostro segnale. Aprite la porta e, il più silenziosamente che vi sia possibile, ripercorrete a ritroso il percorso che vi ha portato nell ufficio; raggiungendo la fessura nella staccionata e uscendo sani e salvi dalla conceria. fatto questo, non vi resta che passare di fronte al cancello a recuperare Zissa e dirigervi verso la Casa dei Sussurri, guidati da Cimri.

Per la strada, vi fermate per dare modo a Artemis di forzare la serratura; cosa che, senza la fretta per la paura di essere scoperti, si rivela più che facile per l'uomo. Aprite il forziere, e il contenuto non vi delude: ci sono svariati sacchetti di monete, il cui ammontare (facendo una grezza stima, per quello che sia possibile alla luce delle torce) dovrebbe ammontare a circa 800 monete d'oro: decisamente più di quello che avrebbe dovuto possedere dopo le tasse, secondo le vostre informazioni; il che vuol dire, che la vostra missione e' stato un successo totale. Non vi resta che fare rapporto e andare a conoscere personalmente questo Razelago.

La casa dei sussurri si trova a pochi minuti fuori da Longacre e, appena arrivate in vista vi basta un occhiata, anche alla luce scarsa delle stelle, per capire come mai si sia meritato un tale nome: si tratta di una villa nobilare di campagna, completamente arsa in un qualche incendio da (indovinate) almeno una ventina d'anni e più probabilmente trenta, a giudicare da come le edere crescono sulle pareti del vecchio maniero decrepito. Il terzo piano e' completamente crollato; e solo poche ali della casa rimangono in piedi, spettrali nella notte: i marmi frammentati sul portico; pareti nere di bruciato e verdi d'edera. Li fuori, vi attende Harun...

 

x Harum

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Ti tocca aspettare un tempo che sembra fin troppo lungo, considerato che pensavi sarebbero usciti appena hai condotto fuori il conciatore; ma, alla fine, eccoli di ritorno con aria trionfante.

Harun... saluta Cimri l'arcanista non appena vi ritrovate fuori dalla magione: Davvero un ottimo lavoro: un ottimo lavoro tutti quanti.

 

 

Modificato da Dadone
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