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Anteprima Mordenkainen's Tome of Foes #3 - L'abissale Sibriex

Nathan Stewart della Wizards of the Coast ha deciso di rilasciare una nuova anteprima di Mordenkainen's Tome of Foes, il nuovo supplemento per D&D 5e in arrivo il 29 Maggio 2018 (il 18 Maggio nei negozi del circuito Wizards Play Network). Questa volta si tratta della creatura abissale chiamata Sibriex.

Fonte originale:
Twitter di Nathan Stewart
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Sondaggio: Dominio dell'Ordine

L'ultima volta, gli Arcani Rivelati hanno presentato una nuova opzione per il Chierico da Playtestare: il Dominio dell'Ordine (Order Domain). Ora che avete avuto la possibilità di leggere e di riflettere su queste regole, siamo pronti per conoscere la vostra opinione su di esse nel seguente Sondaggio. Il Sondaggio rimarrà aperto per circa tre settimane.
Questo è Materiale da Playtest
Il materiale degli Arcani Rivelati è presentato allo scopo di effettuarne il playtesting e di stimolare la vostra immaginazione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Non sono ufficialmente parte del gioco. Per queste ragioni, il materiale presentato in questa rubrica non è legale per gli eventi del D&D Adventurers League.
Arcani rivelati: dominio dell'ordine
sondaggio: dominio dell'ordine
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The Faerie Ring per D&D 5e e per Pathfinder

The Faerie Ring è uno stupendo manuale che esiste in 2 versioni, una è dedicata a Pathfinder e l’altra a D&D 5E, queste due versioni sfruttano le OGL (Open Game License) dei due famosissimi GDR appena citati!
Versione per D&D 5e
Versione per Pathfinder
Se siete curiosi e volete informarvi direttamente dalla fonte, sappiate che i designer hanno rilasciato gratuitamente la parte introduttiva del manuale (uguale per entrambi sistemi).

Nato da un progetto Kickstarter creato da Scott Gable, la Zombie Sky Press è orgogliosa di presentarvi Il Cerchio delle Fate: Lungo la Via Tortuosa, Guida all’Ambientazione (The Faerie Ring: Along the Twisting Way Campaign Guide, traduzione non ufficiale), un manuale che permette ai Dungeon Master di poter utilizzare all’interno delle proprie campagne gli esseri fatati… Avete capito bene: fate! Questo manuale mira a mettere in risalto il piccolo popolo: ricostruendo il loro mito, concentrandosi sulla personalità dei potenti signori delle fate e permettendovi di immergervi nei loro misteri. Vi sarà data la possibilità di viaggiare in strane terre lontane che superano i limiti di ogni immaginazione, potrete addirittura non solo incontrare i signori delle fate (come già abbiamo accennato) ma persino coloro che li servono. Tutto questo sarà “condito” da un’atmosfera che prende spunto direttamente dai miti e dal folclore dei più reconditi angoli del mondo, non solo quelli di origine Europea. La scoperta degli aspetti più oscuri, le diverse filosofie e le abitudini sociali di questi mostri mitologici vi permetteranno di vivere storie come quelle che avete visto in Jonathan Strange & Mr. Norrel, Il labirinto del Fauno, Peter Pan, Storia di una Notte di Mezza Estate, le miniserie a fumetti scritte da Neil Gaiman e quelle di numerose favole classiche (ad esempio, quelle dei famosi fratelli Grimm).
Essendo questo un supplemento ricco di luoghi e tradizioni fantastiche, potrete pensare di ambientare una parte della vostra campagna all’interno di queste bizzarre e curiose terre! Questo corposo manuale (di oltre 300 pagine) introduce nuovi mostri che appartengono al tipo fata o folletto (ben 45), nuovi sottotipi per i folletti, potenti artefatti, le città dei folletti presenti nel loro piano, 30 personaggi non giocanti che appartengono alla stirpe dei folletti, diversi signori dei folletti benevoli o meno (come ad esempio Hob, Mab, Korapira o Manitou) e le loro dimore.
Insomma, vista la quantità di materiale questo manuale non presenta un’unica ambientazione, bensì una cassetta degli attrezzi: una serie di mini-ambientazioni! - per aggiungere più fate alle vostre campagne preferite, portando una ventata di follia che può originarsi solo da questi esseri.
Come se tutto questo non bastasse sono già stati annunciati 2 supplementi:
La Guida del Giocatore (The Player's Guide, traduzione non ufficiale): essa conterrà almeno 11 razze fatate interpretabili dai giocatori, cosi come delle opzioni per i giocatori a tema folletto (archetipi, talenti e oggetti). Le razze presenti in questo manuale sono già state annunciate e includono: Kitsune, Matabiri, Black Hats e i Far Darrig, Changeling, Putti, Fir Bolg, Goodfellow, Darkling, Wyrd e i Bitterclaw.
  La Guida alla Magia (The Magic Guide, traduzione non ufficiale): contiene la magia del mondo delle fate, dettagliando le Corti Seelie e Unseelie delle fate, ovvero la corte delle fate "buone" e quella delle selvagge fate dell'oscurità; presenta nuovi incantesimi (rituali e non); oggetti magici strani e unici; nuovi sistemi per la magia (come il “moonshadow”, che spiega come incorporare l'influenza della luna sulle vostre fate), e tanto altro. Giocatori di Pathfinder e D&D, siete pronti a saltare dentro un albero che potrebbe condurvi verso una nuova avventura extraplanare?

  Link ai siti ufficiali: Progetto Kickstarter
Versione D&D 5e (drivethrurpg)
Versione per Pathfinder (drivethrurpg)
 
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greymatter

Altro GdR Cerco giocatori per Blades in the Dark

Messaggio consigliato

Non ho avuto molta fortuna con la ricerca di giocatori online, quindi provo con un Play by Forum. Ammetto di essere un po' prevenuto nei confronti dei PbF, principalmente a causa dell'eccessiva lentezza e del fatto che molti giochi tendano a morire prima ancora di iniziare, o dopo poche settimane, a causa dell'abbandono da parte di DM o giocatori; tuttavia penso sia giusto dare una chance a questo formato di gioco.

Vorrei provare Blades in the Dark. Un paio di recensioni:

http://giochidalnuraghe.blogspot.co.uk/2017/08/perche-dovreste-giocare-blades-in-dark.html

https://www.shutupandsitdown.com/rpg-review-blades-in-the-dark/

Blades in the Dark e' un gioco pensato per fare una cosa ben precisa: i personaggi sono criminali, facenti parte di una banda. Il tipo di "colpi" in cui la banda e' specializzata viene deciso dai giocatori: assassini, ladri, contrabbandieri, sgherri - ce n'e' per tutti. Il gioco è fortemente strutturato per raccontare le vicende della banda nel corso della sua ascesa nell'underground criminale. Pianificherete i vostri "colpi" e dovrete avere a che fare con le conseguenze. Il setting è abbastanza ben definito, ed è una sorta di "industrial fantasy" ispirato  al videogame Dishonored. Il gioco si svolge in una città, Doskvol, dall'estetica vagamente Vittoriana. Avrete a che fare con le altre gang criminali, fantasmi, demoni, e barriere elettroplasmatiche alimentate da sangue demoniaco. Il gioco non è tradizionale e l'idea sarebbe di giocarlo "as written" quanto piu' possibile, ovviamente tenendo a mente i limiti del Play by Forum. Il regolamento ha alcune particolarita', ma approfondiro' questo aspetto direttamente con gli interessati.

Insomma: Ocean's 11 meets Breaking Bad meets Dishonored.

Potete dare un'occhiata ai downloads gratuiti per farvi un'idea del gioco incluse le "classi" dei personaggi.

I due principali requisiti sono: 1) essere a proprio agio con l'inglese (il gioco sara' probabilmente tradotto in Italiano, ma al momento e' solo in inglese); 2) un minimo di costanza (target: 1 post/giorno). Non e' necessario conoscere il regolamento - lo spiegheremo via via. Se ci fossero molte persone interessate, daro' la precedenza prevalentemente in base all'"anzianità" (cioè da quanto tempo siete iscritti al forum, se avete dimostrato costanza con precedenti PbF, etc).

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Io sarei interessato. Devo ancora leggere le recensioni ma una carriera criminale mi ha sempre attirato e mi piace molto l'ambientazione di dishonored. Un post al giorno lo posso garantire sempre tranne il weekend che faccio più fatica,  anche se di solito riesco 

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Cool. 

Se vuoi nel frattempo puoi dare un'occhiata ai playbooks per vedere quale ti puo' ispirare:

Cutter - sei bravo a usare la violenza e l'intimidazione

Hound - sei bravo a trovare e seguire cose o persone, e con il combattimento a distanza.

Leech - sei bravo con l'alchimia e a distruggere le cose con il sabotaggio - ideale se ti piace l'idea di essere creativo con strumenti strani.

Lurk - sei bravo con la furtivita' e ad introdurti in posti dove non dovresti

Slide - sei bravo con l'inganno e nelle situazioni sociali (manipolare persone, etc)

Spider - sei bravo a pianificare e ad aiutare i compagni

Whisper - Sei bravo con la magia e con le cose occulte/soprannaturali.

 

 

 

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Ciao Greymatter,

è interessante la tua proposta e vorrei partecipare, solo che ho dato uno sguardo alle schede e mi ha un po scoraggiato la quantità di informazioni e "statistiche". Sapresti fare un paragone tra Blades in the Dark e un altro gioco più conosciuto giusto per avere un idea in termini di complessità delle regole?

Dato che il tempo ludico a mia disposizione si è ridotto all'ossa in questo periodo, non penso di poter sostenere un nuovo regolamento a meno che non sia piuttosto leggero.

 

Modificato da Jareth

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Non so quali giochi tu conosca - blades in the dark è ispirato ad apocalypse world. Il sistema è un po' più complesso rispetto ad altri pbta, però è probabilmente più semplice di quanto non sembri leggendo la scheda.

La prima cosa da dire è che è un gioco "fiction first", il che significa da una parte che le meccaniche sono guidate direttamente da ciò che sta succedendo in fiction (in game) e dall'altra che le meccaniche influenzano direttamente la fiction.

La meccanica di base è quella dell'action roll,  che entra in gioco quando ciò che vuoi fare è pericoloso o problematico (altrimenti lo fai e basta). In pratica, quando vuoi fare qualcosa, descrivi cosa il tuo personaggio sta facendo in fiction, e poi il giocatore quali tra le 12 azioni desidera. Il GM non può richiedere un particolare tiro, tuttavia se l'azione scelta dal giocatore è giudicata poco appropriata alle circostanze, gli effetti potrebbero essere limitati.

In pratica, quando il giocatore vuole tirare una azione, il GM stabilisce quanto richiosa è la situazione in cui il personaggio si trova (chiamata position): controllata, rischiosa o disperata. Più rischiosa è la situazione, più pesanti saranno le complicazioni o le conseguenze. Poi il GM stabilisce quale sarà l'effetto: nessuno, limitato, standard, o grande. 

Default è posizione rischiosa ed effetto standard.

Se il giocatore è soddisfatto, tira - il risultato può essere successo pieno (fai quello che volevi fare), successo parziale (fai quello che volevi fare ma c'è una complicazione), fallimento (complicazione).

Il tutto è molto guidato dalla fiction - nel gioco ci sono regole generali e procedure, ma poche regole specifiche. es. se cadi da un palazzo non c'è la tabella che ti dice quanti danni prendi a seconda della altezza da cui cadi - il danno è guidato dalla fiction.

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Servono ancora dei candidati o avete già iniziato?

Sto leggendo in questi giorni Gli inganni di Locke Lamora e Blades in the Dark sembra molto simile per tematiche e atmosfera. Senza contare che l'ambientazione di Dishonored mi ha sempre affascinato.

Se ci fossero ancora posti, vorrei provarci, pur non conoscendo nulla di Apocalipse World e derivati.

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No, aspettavo di vedere se c'erano altri candidati! Anche perche' non ho capito se @Vind Nulend e @Jareth siano interessati.

Si, Gli Inganni di Locke Lamora e' una delle ispirazioni e uno dei libri raccomandati per entrare nel mood :)

Per me se voi tre siete interessati si puo' partire :)

Modificato da greymatter

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Mi ero perso il post di spiegazione, chiedo scusa :D 

Se è un pbta, io conosco solo Dungeon World di quel tipo, però mi interessa molto l'atmosfera e il tipo di ambientazione di questo Blades in the Dark quindi considerami dei vostri assolutamente! ;) 

 

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Bumpo il thread - ultima occasione!

un thread dove stiamo creando personaggi e gang seguendo le procedure del gioco passo passo. Al momento ci sono 3 giocatori ma se qualcuno si vuole aggiungere è il benvenuto. Questo permetterà di aumentare la "resilienza" del gruppo nel caso di abbandoni. Unirsi adesso significa essere ancora in tempo per dire la vostra sulla gang e creare un personaggio :)

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Il 13/10/2017 alle 14:35, greymatter ha scritto:

Bumpo il thread - ultima occasione!

un thread dove stiamo creando personaggi e gang seguendo le procedure del gioco passo passo. Al momento ci sono 3 giocatori ma se qualcuno si vuole aggiungere è il benvenuto. Questo permetterà di aumentare la "resilienza" del gruppo nel caso di abbandoni. Unirsi adesso significa essere ancora in tempo per dire la vostra sulla gang e creare un personaggio :)

Io ci sono!!! Io ci sono!!!

c'e ancora spazio?

Dimmi di sì!

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Per quanto mi riguarda non ci sono problemi - abbiamo iniziato da poco, dunque un ulteriore giocatore si inserisce facilmente (tanto più che @Jareth sembra sparito, dunque lo “spot” riservato al suo personaggio è attualmente vacante). Se @Ian Morgenvelt e @Vind Nulend sono d’accordo, puoi leggerti il thread dove abbiamo creato i personaggi. Ci sono le istruzioni passo passo, e se hai domande o vuoi chiarimenti basta un post/PM :)

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