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Dragons´ Lair

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Baronia del Grifone - (TdG)

Risposte in primo piano

Turgon

Mentre sto uscendo da questa maledetta torre il martello mi diventa rovente nella mano.. Lo scaglio per terra tra varie imprecazioni

Maledetto martello del c*zzo!!! Aaaaargh! Figlio di p*ttana!!!

Nel frattempo la torre viene giù come se fosse paglia.

Non possiamo lasciarlo lì.. inventiamoci qualcosa.. ho avuto una visione prima mentre lo tenevo in mano.. offre un grande potere a chi inizia a forgiare armature, quindi il primo stupido che passa qui finisce di nuovo in casino

Modificato da lako

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Brandilupo

Una volta fuori tiro un sospiro di sollievo... Ancora una volta sottoterra... Possibile! 

Lascio Saltigard per tornare alla vita... E mi ritrovo continuano sottoterra... Bah...

Nel frattempo che gli altri escono recupero l'armatura e comincio ad indossarla...

Come sento Turgon urlare di dolore, mi volto spada in pugno... E lo vedo scagliare a terra quel maledetto martello...

Non possiamo lasciarlo, eh?...

Estraggo il mio vecchio spadone, pronto a spaccare la nostra fonte di guai...

Modificato da Brauntigan

  • Autore

Brandilupo colpisce il martello, il colpo vibrato con il suo spadone è potente, ma incredibilmente riesce solo a procurargli qualche piccola scheggiatura.

Spoiler

6 e 7, sotto il suo valore di armatura

 

Ci provo subito dopo anche Turgon, ma il martello ancora non si rompe.

Spoiler

4 e 8, sotto il suo valore di armatura

 

Modificato da Brenno

Brandilupo

Martello bastardo!...

Colpisco l'arma, ma è come colpissi la pietra... il mio spadone quasi si piega...

  • Autore

Kevroar ci prova ma niente anche per lui

Spoiler

6 e 3, sotto l'armatura
6 e 1 attacco brutale, sotto l'armatura

 

Suavellius

I miei compagni provano a distruggere il martello ma inutilmente, pare essere indistruttibile! Cavolo è più resistente dei troll e del non morto messi insieme! commento stupito, dopodichè mi gratto la capa Le cose sono due: o lo seppelliamo da qualche parte, anche se c'è il rischio che qualcun altro possa trovarlo, oppure qualche...coraggioso lo prende in mano, la torre torna integra, ce lo buttiamo dentro e lasciamo che la torre ci crolli sopra, che ne dite?....

  • Autore

Pure Grak prova, ma il martello sembra indistruttibile. Nel frattempo la torre crolla, implodendo su se stessa.

Spoiler

9 e 1, sotto l'armatura

 

Modificato da Brenno

  • Autore

Brandilupo (11 danni) finalmente il martello va in pezzi!

Spoiler

10 e 10, colpito

 

Grak Spezzacarbone

Succede tutto in fretta, le armature, il ragazzo, il martello. Ogni avventura è sempre più strana e più imprevedibile.

Non c'è da stupirsi di cose strane, se si segue quello che dicono gli elfi.

La torre è sul punto di crollare. E il martello non ne vuole sapere di rompersi.

Per la Grande Roccia, sei un tipo tosto, martello!

Brandilupo riesce nell'intento con un colpo di spada precisissimo.

Ah, Brandilupo, sei proprio un buon picchiatore. Ma vediamo di muoverci ora, prima che questa maledetta torre ci crolli sulla testa.

  • Autore

Vi spostate di qualche metro mentre la torre crolla alzando una grande nube di polvere.

Quando lentamente la polvere si deposita e tutto intorno a voi tornano i rumori soliti del bosco, vedete che tutte le armi, gli scudi e le armature prese dai resti delle Armature viventi durante gli ultimi combattimenti svaniscono.

Sentite però che il vostro "vigore" magico, acquisito grazie ai cristalli della Bestia Sovrana, è ancora presente in voi

Spoiler

Il punto Mana aggiuntivo ora l'avete per sempre

Come se prendesse vita direttamente dall'erba e dai tronchi presenti nel bosco, si mostra a voi nuovamente Sornast la Volpe Fantasma. Vi ringrazia in silenzio, con un sorriso ed un cenno del capo. Vedete che vi soffia un'alito di aria profumata, prima di sparire nuovamente.

Spoiler

Chi è ferito recupera 3 punti salute.

Prendete tutti 2 PA

 

Turgon

Sornast è ricomparsa e con lei la mia angoscia.. ma questa volta forse un po' più sollevato visto che siamo riusciti nell'impresa..

Rivolgendomi a Sornast in elfico...

Spoiler

Sornast. Quindi questo è quanto. E' stato un onore per noi poterti aiutare e grazie per per questo dono che ci hai concesso.. se non ti siamo utili in altro modo noi ci congederemo.

 

Modificato da lako

  • Autore

Sornast scompare senza rispondere alle parole di Turgon

Turgon

Rimango abbastanza interdetto dalla sparizione di Sornast..

Poco male.. bene miei giovani avventurieri!! Rimettiamoci in cammino!

Brandilupo

Giusto Turgon! Dritti a città del Grifone... Senza troll, armature animate e martelli maledetti... Ma soprattutto senza sotterranei!!!

Dritti al mercante con gli sconti... E dritti alle terme!!!

Suavellius

Alla fine riusciamo a distruggere il martello dopo mille peripezie, purtroppo anche le armature, le armi e gli scudi spariscono del tutto. Peccato...commento alzando le spalle, sento però ancora il potere magico fornitoci da Sornast dentro di me. La volpe poi si fa all'improvviso viva, come se fosse parte del bosco, ci fa un cenno del capo e se ne va. Non è di molte parole eh? domando ridacchiando verso Turgon Bè, abbiamo fatto la nostra buona azione e...sento che il mio potere magico non è diminuito, ci ha fatto un  gran bel dono di sicuro! dico con fare entusiasta, poi annuisco a Turgon e a Brandilupo Giusto! Città del Grifone! Magari riusciremo a farci qualche viaggio tranquillo senza incontrare strane bestie o robe simili!

Fildesmido da Molleano

Finalmente il martello s'infrange e la torre crolla dinnanzi ai nostri occhi! Sfortunatamente anche le armi e le armature recuperate spariscono, lasciandoci l'amaro in bocca. Quando ricompare la volpe, comunque, abbiamo finalmente la sensazione di aver chiuso anche questa storia...e non possiamo far altro che riprendere il cammino verso città del grifone. Sono ancora ammaccato per lo scontro precedente, ma recupererò strada facendo, si spera. Città del grifone ci attende. Abbiamo ancora lo sconto da riscuotere!

  • Autore

Vi rimettete in cammino verso est, passate oltre Casa Umerana che riconoscete in lontananza e vi accampate la sera poco lontano, a circa un'altra giornata di viaggio da Bolves

Spoiler

Recupero notturno:

Turgon torna full vita, Suavelius recupera tutto il mana, Grak va a 10/12 Fildesmido 7/11 il resto era già a posto.

29° Giorno del 3° mese di Primavera - Clima: Caldo

Spoiler

...continua...

 

Brandilupo

Finalmente di nuovo in cammino... E all'aperto!

Respiro a pieni polmoni... Prima di rientrare in un fottuto sotterraneo passeranno anni!!!

Mi godo aria, sole e spazi aperti...

Fottuta Saltigard!

  • Autore

Mentre viaggiate spediti verso Bolves, nel tardo pomeriggio la strada sale leggermente verso un breve punto collinoso. Da alcune rocce sul margine destro del percorso vedete emergere improvvisamente due Lupi affamati che annusano l'aria ringhiando e si gettano su di voi.

SORPRESA

Spoiler

Agilità lupi (si prende il più basso come target)

L1 5 L2 8

Percezione vostra VS target 5

Suavelius 1
Turgon 11
Fildesmido 1
Kevroar 2

Brandilupo 9
Grak 10

INIZIATIVA

Spoiler

Kevroar 11
Fildesmido 9
L1 8
L2 7
Brandilupo 6
Grak 4
Turgon 3
Suavelius 1

 

Modificato da Brenno

  • Autore

Kevroar sorpreso

Fildesmido sorpreso

L1 attacca Fildesmido (3-1=2 danni)

L2 attacca Kevroar (4 danni)

 

Ospite
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