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Anteprima Mordenkainen's Tome of Foes #3 - L'abissale Sibriex

Nathan Stewart della Wizards of the Coast ha deciso di rilasciare una nuova anteprima di Mordenkainen's Tome of Foes, il nuovo supplemento per D&D 5e in arrivo il 29 Maggio 2018 (il 18 Maggio nei negozi del circuito Wizards Play Network). Questa volta si tratta della creatura abissale chiamata Sibriex.

Fonte originale:
Twitter di Nathan Stewart
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Sondaggio: Dominio dell'Ordine

L'ultima volta, gli Arcani Rivelati hanno presentato una nuova opzione per il Chierico da Playtestare: il Dominio dell'Ordine (Order Domain). Ora che avete avuto la possibilità di leggere e di riflettere su queste regole, siamo pronti per conoscere la vostra opinione su di esse nel seguente Sondaggio. Il Sondaggio rimarrà aperto per circa tre settimane.
Questo è Materiale da Playtest
Il materiale degli Arcani Rivelati è presentato allo scopo di effettuarne il playtesting e di stimolare la vostra immaginazione. Queste meccaniche di gioco sono ancora delle bozze, usabili nelle vostre campagne ma non ancora forgiate tramite playtest e iterazioni ripetute. Non sono ufficialmente parte del gioco. Per queste ragioni, il materiale presentato in questa rubrica non è legale per gli eventi del D&D Adventurers League.
Arcani rivelati: dominio dell'ordine
sondaggio: dominio dell'ordine
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The Faerie Ring per D&D 5e e per Pathfinder

The Faerie Ring è uno stupendo manuale che esiste in 2 versioni, una è dedicata a Pathfinder e l’altra a D&D 5E, queste due versioni sfruttano le OGL (Open Game License) dei due famosissimi GDR appena citati!
Versione per D&D 5e
Versione per Pathfinder
Se siete curiosi e volete informarvi direttamente dalla fonte, sappiate che i designer hanno rilasciato gratuitamente la parte introduttiva del manuale (uguale per entrambi sistemi).

Nato da un progetto Kickstarter creato da Scott Gable, la Zombie Sky Press è orgogliosa di presentarvi Il Cerchio delle Fate: Lungo la Via Tortuosa, Guida all’Ambientazione (The Faerie Ring: Along the Twisting Way Campaign Guide, traduzione non ufficiale), un manuale che permette ai Dungeon Master di poter utilizzare all’interno delle proprie campagne gli esseri fatati… Avete capito bene: fate! Questo manuale mira a mettere in risalto il piccolo popolo: ricostruendo il loro mito, concentrandosi sulla personalità dei potenti signori delle fate e permettendovi di immergervi nei loro misteri. Vi sarà data la possibilità di viaggiare in strane terre lontane che superano i limiti di ogni immaginazione, potrete addirittura non solo incontrare i signori delle fate (come già abbiamo accennato) ma persino coloro che li servono. Tutto questo sarà “condito” da un’atmosfera che prende spunto direttamente dai miti e dal folclore dei più reconditi angoli del mondo, non solo quelli di origine Europea. La scoperta degli aspetti più oscuri, le diverse filosofie e le abitudini sociali di questi mostri mitologici vi permetteranno di vivere storie come quelle che avete visto in Jonathan Strange & Mr. Norrel, Il labirinto del Fauno, Peter Pan, Storia di una Notte di Mezza Estate, le miniserie a fumetti scritte da Neil Gaiman e quelle di numerose favole classiche (ad esempio, quelle dei famosi fratelli Grimm).
Essendo questo un supplemento ricco di luoghi e tradizioni fantastiche, potrete pensare di ambientare una parte della vostra campagna all’interno di queste bizzarre e curiose terre! Questo corposo manuale (di oltre 300 pagine) introduce nuovi mostri che appartengono al tipo fata o folletto (ben 45), nuovi sottotipi per i folletti, potenti artefatti, le città dei folletti presenti nel loro piano, 30 personaggi non giocanti che appartengono alla stirpe dei folletti, diversi signori dei folletti benevoli o meno (come ad esempio Hob, Mab, Korapira o Manitou) e le loro dimore.
Insomma, vista la quantità di materiale questo manuale non presenta un’unica ambientazione, bensì una cassetta degli attrezzi: una serie di mini-ambientazioni! - per aggiungere più fate alle vostre campagne preferite, portando una ventata di follia che può originarsi solo da questi esseri.
Come se tutto questo non bastasse sono già stati annunciati 2 supplementi:
La Guida del Giocatore (The Player's Guide, traduzione non ufficiale): essa conterrà almeno 11 razze fatate interpretabili dai giocatori, cosi come delle opzioni per i giocatori a tema folletto (archetipi, talenti e oggetti). Le razze presenti in questo manuale sono già state annunciate e includono: Kitsune, Matabiri, Black Hats e i Far Darrig, Changeling, Putti, Fir Bolg, Goodfellow, Darkling, Wyrd e i Bitterclaw.
  La Guida alla Magia (The Magic Guide, traduzione non ufficiale): contiene la magia del mondo delle fate, dettagliando le Corti Seelie e Unseelie delle fate, ovvero la corte delle fate "buone" e quella delle selvagge fate dell'oscurità; presenta nuovi incantesimi (rituali e non); oggetti magici strani e unici; nuovi sistemi per la magia (come il “moonshadow”, che spiega come incorporare l'influenza della luna sulle vostre fate), e tanto altro. Giocatori di Pathfinder e D&D, siete pronti a saltare dentro un albero che potrebbe condurvi verso una nuova avventura extraplanare?

  Link ai siti ufficiali: Progetto Kickstarter
Versione D&D 5e (drivethrurpg)
Versione per Pathfinder (drivethrurpg)
 
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Sir. Soccio

DnD 3e Venti del Nord [TdS]

Messaggio consigliato


7 minuti fa, Axel Saint ha scritto:

Con chi ce l'hai? 😡

AHAHAHAHAHAAH abbi pazienza!!! :D 

8 minuti fa, Axel Saint ha scritto:

Ah ma Stassir non è un nano? Mea culpa, poi correggo 

No Stassir è il pg di Voignar.. Non sono così fuori, da andare a fare la predica sul bere a un nano oste! :D 

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24 minuti fa, Sir. Soccio ha scritto:

Oggi sono impegnato! Dovei postare stasera! 

Sono andato un pò oltre con il GdR e ho inventato di sana pianta, ma tutto torna secondo background e come ho costruito la storia di Cesar, spero non ti dispiaccia se ho campato in aria la descrizione 

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Ciao a tutti e tutte, per completare la scheda mi servono un po' di consigli. In particolare chiedevo al master alcune particolarità.

Vorrei essere un ladro, e penso che alla fine la cosa migliore da fare sia combattere in mischia e quindi serve combattere con 2 armi, poi vorrei prendere il talento craven, che se mi aiutate bene a capire come funziona magari è meglio, cioè mi è sembrato di aver capito che devo essere un po' codardo per infliggere un danno x liv ad ogni attacco. Nel caso si presta al personaggio che voglio interpretare. Poi mi domando gli altri talenti come posso usarli? vorrei prendere estrazione rapida e altro ma serve il bab +1 e quindi niente per il ladro. Posso prenderli e nel caso usarli in seguito oppure niente? Credo che come pg punterò su un ladro/rodomonte. Nel caso During outlow posso selezionarlo adesso o solo dopo? 

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@Oflanos provo ad aiutarti, ma non prendere nulla per oro colato: tu vorresti un ladro da mischia, se ho ben capito, quindi credo che la cosa migliore sia prendere al 1° Combattere con due Armi, Iniziativa Migliorata, Arma focalizzata (stocco/spada lunga o corta), in questo modo dovresti riuscire a fare abbastanza furtivi, e poi multiclassare in là col rodomonte per sfruttare arma accurata gratis. Daring Outlow non ricordo i requisiti, ma in ogni caso ti serve qualche livello e da ladro e da rodomonte per usarlo. Come statistiche credo tu debba puntare su Destrezza, Costituzione, Intelligenza, le altre puoi provare a lasciarle un po' più basse

appena ho tempo ti posso dare qualche consiglio più preciso

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In questo momento, Fezza ha scritto:

Ho badato a te come 'na chioccia. Non ti lamentare :face_chick:

Ho visto ahahaha. Ottimo (quasi) lavoro. Avrei preferito non essere venduto per lavorare nelle miniere, ma non si può avere tutto 

È che nel fine settimana sono quasi sempre fuori 😅

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