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Capitolo 2 - The Eye of Traladara


AndreaP

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4 Flaurmont 982, Pomeriggio [Pioggia]

“Forza allora, non perdiamo tempo” disse Elydel alle parole di Vel. Il soldato, che non aveva sentito il discorso però intervenne “Siete pazzi? spostarci ora?” l’uomo pareva seriamente preoccupato

Xeno dopo aver ascoltato i rumori all’esterno socchiuse la porta: il corridoio, con le sue volte umide e scure, pareva vuoto. Non si vedeva nessuno in giro

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Principali partecipanti

Vel

Prima o poi verranno pure qua, visto che lui non si è presentato, e penseranno che qualcosa non torna. dico ai miei compagni, guardandolo. Ora, seguiamo il piano. Ce ne andiamo: passiamo dalle fogne da cui sono scappati gli altri e usciamo mentre alzano l'allerta credendo che vogliamo rubare l'occhio. Siamo d'accordo. Dico a tutti guardando l'uomo. Tranquillo. Il tuo ruolo è finito. Ora vai a nanna prima che tu dica a qualcuno da dove stiamo scappando. Buonanotte! 

Gli do' un paio di colpi dietro il collo per stendere l'uomo e mandarlo nel mondo dei sogni. 
Ora che non poteva piu' ascoltare, potevano parlare liberamente. Io e Arn abbiamo uniformi nemiche, possiamo controllare fuori. Ci sono due posti in cui credo potremmo nasconderci. Nella stanza la'. spiega disegnando nella polvere una mappetta indicando la numero 14. C'è uno stanzino ed una fossa buia per i torturati. Lì potrebbero non guardare. Oppure qua, in una delle stanze qui vicino. dice indicando le stanze da 38, 35, 34. Oppure potremmo spostarci di stanza in stanza avendo due uniformi. Il problema con me è che... sono ferita e credo l'unica donna nei paraggi. Pensate che mi crederebbero come guardia? chiedo onestamente

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4 Flaurmont 982, Pomeriggio [Pioggia]

Dopo che il prigioniero fu messo a terra Elydel intervenne. Aprì la cassa ai piedi del letto “Qui ci sono un paio di uniformi” disse “penso che non mi vadano bene, ma a Xeno e forse a Jinxy, se strette in vita, potrebbero andare. Non hanno l’armatura ma una scusa magari possiamo inventarla…”
Fece una pausa
“A proposito, come facciamo a recuperare Rolf e Anya?” chiese “Ormai si sono allontananti da un po’. Se hanno portato all’uscita i prigionieri, fra poco saranno indietro.”

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Xeno

Osservo i miei compagni e le uniformi.

Non so se sia una buona idea e soprattutto non so se faccia parte del piano. Rolf e Anya secondo me se ne sono andati, non credo rientreranno. E se lo fanno non abbiamo modo di contattarli prima. Dobbiamo farcela da soli. Allora avete idee? Quanto tempo dovremmo aspettare ancora? Non si parlava di nascondersi nell'altra sala?

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4 Flaurmont 982, Pomeriggio [Pioggia]

Non so” disse l’elfo “avevano detto che sarebbero tornati…. In ogni caso sono amici vostri” 
Poi guardò verso il guerriero steso sul letto “Lui è a posto, spostiamolo in un’altra stanza, come suggeriva la ragazza, poi muoviamoci. Stare qui al chiuso, mi pare contro natura…”

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4 Flaurmont 982, Pomeriggio [Pioggia]

Elydel pareva molto nervoso. “Restare ancora fermi è una pazzia. Buttiamo l’uomo nella stanza delle torture e muoviamoci” 

Detto questo socchiuse la porta. Il corridoio era vuoto. Velocemente il gruppo si mosse verso la stanza che Vel aveva indicato.

La stanza era illuminata da torce ed era piena di marchingegni: la funzione di questi fu subito chiara ai due, strumenti di tortura.  Il pavimento al centro della stanza vi era una fossa.
Odore di sangue, putrefazione e escrementi riempivano l’aria.
Superato una piccola stanza sulla destra raggiunsero la fossa: in fondo a questa giaceva un cadavere insieme a macchie di sangue. Senza perdere tempo, il corpo del soldato fu calato all’interno.

Tornati all’ingresso e accertatisi che nessuno stava arrivando ora dovevano solo decidere come muoversi

@all

Spoiler

 

Mi sono permesso di farvi muovere per liberarci del corpo del soldato (ora siete nella stanza 14). Spero vada bene a tutti e che questo aiuti a far fluire il gioco che mi pare si sia un po’ arenato. Se posso fare altro…

btw: Forse abbiamo perso @Velsh

 

 

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Vel

Velocemente nel terreno con la punta della spada disegno la mappa di quanto ho esplorato scrostando il sangue da terra. Questo è quando abbiamo esplorato. Ora come ora sembrano tutti impegnati a cercarci nelle... fogne erano? Bah, lasciamoglielo credere che stiamo andando di la'. 
Non ho idea di dove siano le scale, ma vista l'assenza di soldati NON ci aspettano qua. Noi in uniforme possiamo girare cauti ma con relativa sicurezza. 

La stanza a destra di questa qua Indico quella a destra della 11 E' dove parlavano tutti e forse è dove le guardie si riuniscono. Da lì ho origliato le informazioni su quell'artefatto. Non ho idea di dove siano le scale per salire, o dove sia l'artefatto: ci tocchera' esplorare un po'. Dobbiamo usare cautela e sangue freddo: Quelli non in uniforme restano nascosti, quelli in uniforme girano in gruppo e con occhio attento come se fossimo di pattuglia. 

Facciamo prima un cauto controllo di dove portano i corridoi, poi inizieremo a controllare le porte. 

Ci state o avete piani migliori? 

 

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4 Flaurmont 982, Pomeriggio [Pioggia]

Seguendo Vel il gruppo ripercorse il corridoio. La calma stava tornando e ripensando con attenzione agli eventi si resero conto che la scala, con cui erano arrivati dalle segrete, permettevano anche di salire ulteriormente

Giunti di fronte alla porta di nuovo avvertirono che da nord veniva un’aria fresca: probabilmente vi era un’uscita.

@all

Spoiler

La stanza 11 ha la scala che scende alle segrete e che sale ancora.
Il corridoio di fronte alla stanza 11 fa fluire aria fresca da nord.

 

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4 Flaurmont 982, Tardo Pomeriggio [Pioggia]

Senza perdere tempo Illius socchiuse la porta: la luce del corridoio illuminò il tetro pianerottolo con la scala che scendeva nelle segrete e saliva nell’oscurità. Bastò qualche passo per illuminarla con la luce della torcia mostrando alla fine della rampa mostrando una porta chiusa. 
Al di la di questa si sentiva il rumore della pioggia battente.

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Xeno

Seguo i miei compagni in silenzio e con molta calma stando sempre all'erta. Al sentire la pioggia all'esterno sorrido e sussurro ai miei compagni

 ... c'e' pioggia ... siamo all'uscita ... con il brutto tempo le guardie non controllano mai bene ... abbiamo un piccolo vantaggio adesso ... sbircio all'esterno con molta cautela...

Mi avvicino alla porta chiusa per vedere se e' aperta.

AdG

Spoiler

Sentire rumori se ci sono parole oltre alla pioggia. Se e' aperta la apro delicatamente e sbircio all'esterno.

 

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4 Flaurmont 982, Tardo Pomeriggio [Pioggia]

Il mistico si appoggiò alla porta. Questa non era chiusa e dava su quello che doveva essere il cortile della fortezza. Non si udivano rumori

Come sperato la tarda ora di un pomeriggio di primavera rendeva l’ambiente molto buio  e la visibilità era ulteriormente diminuita dalla pioggia.
Più avanti a dopo circa 30 metri di cortile vi era il maschio della fortezza, una torre tozza altra una dozzina di metri.

Sul lato visibile dalla porta non vi erano ingressi.
In giro nel cortile non si aveva visibilità di guardie.

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Vassilij

il ladro si fece avanti fino a raggiungere la soglia. Il rischio di essere visti mentre attraversavano il cortile seppur basso c era, daltrocanto restare li non avrebbe avuto senso, sarebbero stati scoperti lo stesso prima o poi. Passare inosservato era una delle sue specialita' decise quindi di proporre un piano

"Posso andare io per primo, vedere su quale lato e' l ingresso e segnalarvelo in modo da far restare tutti voi allo scoperto il meno possibile. Inoltre, se dovessero vedermi, potrei fare da lepre e portarli via da qui cosi che voi possiate entrare. Siamo in una situazione di stallo e dobbiamo per forza prenderci qualche rischio"

disse con tono deciso

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Ospite
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