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Sistema di gioco simil magic


Kiashaal
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Da anni mi son chiesto se ci fosse un sistema simile alla magia di ma gic the gathering il gioco di carte.

Ho saputo di recente che anime e sangue richiama molto così come un altro sistema del gdr di anima.

Sapete voi qualcosa di più vicino di questi?

La 3.5 o la 5a permette la personalizzazione delle magie come se fossero colori e sull evocazione?

Edited by Maldazar
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Qui c'è il compendio delle classi per D&D 3.5 versione E6 (un regolamento particolare che vede il 6° come livello finale, molto adatto ad ambientazioni low magic/low power). Le cinque classi da incantatore sono nominate con i 5 colori di Magic, e ad una prima occhiata sembra che rispettino abbastanza bene le caratteristiche dei colori del gioco di carte.
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Qui c'è il compendio delle classi per D&D 3.5 versione E6 (un regolamento particolare che vede il 6° come livello finale, molto adatto ad ambientazioni low magic/low power). Le cinque classi da incantatore sono nominate con i 5 colori di Magic, e ad una prima occhiata sembra che rispettino abbastanza bene le caratteristiche dei colori del gioco di carte.

peròsi fermano a 6lvl =/

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Uhm dipende da cosa cerchi.

Anime e sangue da un lato può assomigliarci molto (ci sono i colori con certe caratteristiche ecc ecc) ma dall'altro non penso ti darebbe l'esperienza che cerchi visto che alla fine il tutto si riduce a un sistema abbastanza "rigido" che allo stesso tempo ha pochi incantesimi, in alcuni casi simil-doppioni di altri limitandone discretamente le possibilità (cosa che favorisce ovviamente vari manuali espansione che ho visto infatti non mancare, però quelli non li ho per cui non so dirti).

Tu cosa cerchi? un sistema dove i giocatori sono maghi che duella contro altri maghi a colpi di evocazioni e magie? o un semplice gdr standard "tematizzato" alla magic?

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Se non ricordo male WFRP ha un'organizzazione della magia legata ai colori

Cosa sarebbe WFRP?

Uhm dipende da cosa cerchi.

Anime e sangue da un lato può assomigliarci molto (ci sono i colori con certe caratteristiche ecc ecc) ma dall'altro non penso ti darebbe l'esperienza che cerchi visto che alla fine il tutto si riduce a un sistema abbastanza "rigido" che allo stesso tempo ha pochi incantesimi, in alcuni casi simil-doppioni di altri limitandone discretamente le possibilità (cosa che favorisce ovviamente vari manuali espansione che ho visto infatti non mancare, però quelli non li ho per cui non so dirti).

Tu cosa cerchi? un sistema dove i giocatori sono maghi che duella contro altri maghi a colpi di evocazioni e magie? o un semplice gdr standard "tematizzato" alla magic?

qualcosa integrato nel D&D normale come sistema modificato o aggiunto basandosi sul sistema del gioco (tipo come quando si creano inc con la tabella e/o classi d prestigio ).

L ambientazione la conosco =)

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