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[Old School] Il Crogiolo di Freya [TOPIC DI SERVIZIO]

Risposte in primo piano

ciao benvenuto divertiti con noi e alleggerisci il lavoro di doc scarecrow ;)

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  • Autore

Benvenuto zinco!! Io sono il druido all'interno del gruppo.

Spero che ti divertirai e che rimarrai con noi fino alla fine :-)

La fine dell'avventura o... degli Expendables per mano degli Abitanti dei Piani Inferiori che avete fatto "leggermente" incavolare? :evil::lol:

Aaah, intendevi la fine dell'avventura, Malfurion, scusami :lol::lol::lol:

Benvenuto, Zinco :) La ballista "Da Skorpionz" é tutta tua :D Questo é il link del PbF:

http://www.dragonslair.it/forum/threads/73834-Old-School-Il-Crogiolo-di-Freya/page19

puoi iniziare da questa pagina in base a quello che ti ho scritto nella nota inviata via Google Drive. Magari aspetta giusto l'ok che ti darà tra poco quando scrivo il nuovo post per tutti.

La fine dell'avventura o... degli Expendables per mano degli Abitanti dei Piani Inferiori che avete fatto leggermente incavolare? :evil::lol:

Aaah, intendevi la fine dell'avventura, Malfurion, scusami :lol::lol::lol:

Benvenuto, Zinco :) "Da Skorpionz" é tutta tua :D

Si, intendevo dell'avventura.

L'intento è quello di rimanere :) anche se mi ci vorrà un po per ambientarmi, iniziare sulla cima di un campanile non aiuta:D

  • Autore

Si, intendevo dell'avventura. ��

Ma gira bene anche se ipotizziamo che questi "Abitanti delle profondità" riusciranno a seccarci tutti[emoji12] (ovviamente non accadrà [emoji16] )

Piani "inferiori", amico mio, non "profondità". Magari fossero semplicemente abitanti delle profondità :cool: Se ci fosse un chierico nel gruppo starebbe già imprecando a più non posso :-p Ma bando alle ciance: vado a postare :cool:

Benvenuto nel gruppo Zinco

Ciao zinco e benvenuto. Io sono Corian nel gruppo, il datore di lavoro. Non ho molta simpatia per gli halfling, ma apprezzo molto che tu sia là sopra con la ballista (ehi, non scappare da lì, avevi detto che ci coprivi! [emoji1][emoji1][emoji1][emoji1])

scusa Scare ma il piano non era sbarrare l'entrata ma attenderli proprio li alla porta un pochi alla volta. Forse mi sono spiegato male...

  • Autore

scusa Scare ma il piano non era sbarrare l'entrata ma attenderli proprio li alla porta un pochi alla volta. Forse mi sono spiegato male...

Sì, hai ragione, TheUser, e grazie della segnalazione. Scusatemi, sto gestendo 5 round tattici e 3 mappe contemporaneamente :D Tra un po' divento come Lino Banfi in "Vieni avanti cretino" (il dottor Thomas non é in sede...) :D :D :D

Ho corretto il post e tolto il link della mappa tattica, che in questo round non serve.

Approfitto per dirti che Kain è passato di livello! Ora sei di 2ndo liv.: più p.f., TS migliorato e hai 2 attacchi/round vs. creature con 1 Dado-Vita (gli orchi?) ;)

Per i p.f. scegli un pacco:

Umbria, Sicilia, Molise.

Corian é a un passo dal livellare al 2ndo di Mago...

Vado per il primo :)

Grazie per aver modificato tutto in modo così tempestivo

  • Autore

Vado per il primo

+6 p.f.

La Sicilia conteneva 7 p.f. e l'Umbria 4 :)

non mi posso lamentare :D

Il mago old school fino al 5* era una tragedia da livellare, ora me lo ricordo bene [emoji25]

  • Autore

È vero ma è tutto bilanciato perché non hai chissà quale enormità di incantesimi a disposizione anche ai livelli più alti a differenza di quello a cui siamo abituati dalla 3.5 in poi: questo di traduce nel fatto che anche gli incantatori avversari hanno meno incantesimi a disposizione da lanciarvi contro. Ma, dai, sei quasi arrivato :) Per fortuna stai guadagnando parecchi px grazie al ruolo, alle trovate in - game e ad altre combo di esperienza bonus che stai/state sbloccando di volta in volta.

Draco, ricorda (forse non lo sai) che S&W non ti vieta di usare armi estranee alla tua Classe, se mai dovessi averne necessità: semplicemente causeresti metà danno con le armi da mischia (che non sai usare) e -1 toHit e metà danno con le armi da tiro (sempre che tu non sai usare). Gandalf, in fondo, la sua bella spada magica se la portava sempre dietro anche se era un Mago, chissà perché... :)

No no sono troppo affezionato alle freccette +0. Almeno ho più possibilità di mancare nello stesso round [emoji23][emoji23][emoji23][emoji23]

Questa situazione ricorda molto il fosso di Helm! [emoji33][emoji33]

Non posso nemmeno permettermi di morire ora! Sono ad un passo dal level up! [emoji37][emoji37]

  • Autore

Questa situazione ricorda molto il fosso di Helm! [emoji33][emoji33]

Sono contento che ti stia piacendo, Moeru. É la più bella soddisfazione per un master: mi ripaga delle ore di sonno perse sulle mappe :)

Comunque avete fatto tutto voi: io, da regista, sto solo collegando e dando un senso logico a tutte le situazioni che avete creato o contribuito a creare con le vostre azioni. La difficoltà e, al tempo stesso, il divertimento per me come master sta nel vedere come l'avventura si sta continuamente trasformando round dopo round in base a quello che fate :cool:

  • Autore

Non posso nemmeno permettermi di morire ora! Sono ad un passo dal level up! [emoji37][emoji37]

Se dovesse succedere, applicheremo l'house rule del "Patto con la Morte". Nel momento in cui un pg viene ucciso, il giocatore ha la facoltà di decidere se lasciarlo morire o stipulare un patto con l'Oscura Signora. Accettandolo, il pg evita la morte in quel momento ma il giocatore dovrà descrivere dettagliatamente come avviene in-game. Il suo pg si salverà secondo le modalità che il giocatore stesso si inventerá e descriverá mentre il master segretamente dovrà stabilire un numero "X" di sessioni al termine del quale ci sarà una scena epica nel quale il personaggio, volente o nolente, dovrà morire in modo definitivo ma epico! Un'ultima scena tutta per lui dopodiché addio mondo. Non l'ho mai applicata come regola ma sembra interessante e non lascia l'amaro in bocca al giocatore, anzi.

Se dovesse succedere, applicheremo l'house rule del "Patto con la Morte". Nel momento in cui un pg viene ucciso, il giocatore ha la facoltà di decidere se lasciarlo morire o stipulare un patto con l'Oscura Signora. Accettandolo, il pg evita la morte in quel momento ma il giocatore dovrà descrivere dettagliatamente come avviene in-game. Il suo pg si salverà secondo le modalità che il giocatore stesso si inventerá e descriverá mentre il master segretamente dovrà stabilire un numero "X" di sessioni al termine del quale ci sarà una scena epica nel quale il personaggio, volente o nolente, dovrà morire in modo definitivo ma epico! Un'ultima scena tutta per lui dopodiché addio mondo. Non l'ho mai applicata come regola ma sembra interessante e non lascia l'amaro in bocca al giocatore, anzi.

EPICO! e geniale

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