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[Alfeimur] L'Arcipelago Eterno


Dracomilan

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(quando toccherà al mio turno)

Accasciato al suolo, un ringhio sordo inizia a salire dalla mia gola. Yimur resta un attimo interdetto finché non vede la mia testa sollevarsi, gli occhi iniettati di sangue, la bocca sbavante atteggiata in un ringhio beffardo e le vene giugulari gonfie e pulsanti sul collo...

Hai fatto la tua mossa, ora tocca a meAAAAARGH! e cerco di afferrare la mazza (probabilmente puntata ancora contro il mio addome) per strappargliela di mano e spaccargliela sul cranio.

@ Check

Spoiler:  
In Ira dovrei avere un bonus su FOR.
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@Draco

Spoiler:  

accidenti qualcuno sta barricando la porta... almeno lo tengo occupato... se non sbaglio erano in 3, così i miei compagni dovrebberò potercela fare

io continuo a tentare di sfondare la porta, date le mie abilità nel combattimento tenere bloccata una guardia è più che sufficiente

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Heloué

@DM & Utpol

La strana voce che si insinua nella mia testa, e presumo in quella di Utpol, mista ai particolari odori che il mio naso inizia a parcepire

mi distraggono per qualche istante, attirandomi quasi inconsapevolmente un paio di passi più vicino alla porta, prima di accorgermi

di essere stato evidentemente influenzato e fermarmi, serrando gli occhi.

Non mi piacciono i giochetti mentali... Quando sono rivolti contro di me!

Non faccio in tempo a dire niente che Utpol già apre la porta, e la zaffata di odore di decomposizione mi fa storcere il naso un istante.

Sulla pila di cadaveri, il draghetto ci fissa con occhi sbarrati.

La vista dei cadaveri non mi crea nessun disgusto, ma mi rendo conto che è molto probabile si tratti di tutti i vincitori di Torri.

Se non avessi acconsentito ai patti che Gelbog mi ha proposto sarei finito anche io lì quindi?...

Ricambio lo sguardo fisso del draghetto, mantenendo il mio sguardo sicuro e sfrontato.

«Dunque ecco cosa intendeva Gelbog...» faccio evidentemente rivolto al draghetto, e non a Utpol

«Sei tu che ci hai parlato in testa? Puoi quindi comunicare con noi in quel modo??»

Poi, dopo una breve pausa

«E' così che ti tiene Gelbog quindi... rinchiuso qui dentro quando non può tenerti d'occhio??»

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@ Combattimento

La morte del suo compagno sotto le lame di Bellamin distrae la guardia dalla porta. In quell'istante Dalamar spinge la porta con tutta la sua forza, spezzandone la serratura e facendola sbattere violentemente contro la guardia Mor, che barcolla indietreggiando.

Nel frattempo Sphok con un urlo belluino si avvinghia a Yimur, afferrando con una mano la mazza cerimoniale Dworek e con l'altra i genitali del Mor.

Spoiler:  
Dalamar prova di Forza riuscita, sfonda la porta.

Sphok prova di Forza con vantaggio contro Destrezza di Yimur, lo afferri (e afferri anche l'arma).

Yimur con uno sforzo reagisce e stacca la tua mano dalle parti basse, ma è costretto a mollare la presa sulla mazza per farlo.

La guardia barcollante si riprende, e tira un colpo di mazza contro Bellamin, colpendolo di striscio.

Spoiler:  
Yimur si divincola dalla presa di Sphok, ma lascia la mazza nelle mani del Dworek.

La guardia superstite attacca con svantaggio ma colpisce ugualmente Bellamin per 2 danni.

Bellamin e Dalamar, avete Vantaggio per attaccare la Guardia

Gli avventori della bisca attraverso la porta scorgono il combattimento in corso, e sentite le voci stridule dei Golb: Ma è sangue quello? Si picchiano!

@ Stanza di Gelbog

Il draghetto ha il muso racchiuso nel sacchetto, e lo muove con forza come ad invitarvi a liberarlo. Nel frattempo apre le ali, e uno sbuffo colorato esce da sotto di esse: l'odore della stanza cambia, diventa acidulo, e provate una sensazione di urgenza.

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Bellamin,

Non so se è possibile con questa edizione, la mia idea è alla mia iniziativa, con l'azione di movimento urlare alla guardia di scappare visto che 1 è morto e il suo capo è stato disarmato. Se non collabora attacco con vantaggio!

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@ Combattimento

Bellamin apostrofa la guardia sperando di farla arrendere.

Spoiler:  
Ok così è meglio. Dato che siete in pieno combattimento, ti concedo di usare Forza anzichè Carisma su Intimidire (regola opzionale). Purtroppo anche col +1 il tuo 15 non batte il 17 della guardia.

La guardia ti risponde sprezzante: Un Mor non scappa. Un Mor non si arrende. Un Mor non indietreggia.

La tua spada lo coglie tra le costole, seguita dall'altra che gli mozza di netto la testa: Un Mor muore. non riesci a trattenerti dal dire.

Spoiler:  
Colpito e colpito per danni 11 totali. Dalamar tocca a te come primo del nuovo round.
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@Draco Bellamin e Sphok

Spoiler:  
Dalamar vedendo i corpi insanguinati si precipita su di essi cercando di fare il possibile per salvarli

cosa avete fatto, non c'era bisogno di ridurli così!!!

guardo molto deluso e molto arrabbiato i miei compagni

dopo faremo i conti, so ben io dove gli metto quella mazza....

ma questo non respira dico penso rivolto al Mor caduto devo salvarlo

@Draco

Spoiler:  
tento di aiutare i caduti stabilizzandoli (tipo tergere il sangue e rianimazione, immagino di saperlo fare grazie alle conoscenze che un Forn dovrebbe avere)

se ho qualche punto da giocarmi uso tutto adesso

PS: è possibile carbonizzare la mazza sacra, stando alle conoscenze di Dalamar? può riuscirci con la sua magia?

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Heloué

@DM & Utpol

Che strane capacità che hai!

Penso mentre annuso lo strano odore causato dalla sbattuta d'ali del draghetto,

cosa che mi causa una anomala sensazione d'urgenza.

Utpol pare lasciarsi influenzare facilmente, ma anche se avverto anche io l'urgenza,

allungo un braccio a fermare il mio piccolo amico golb prendendolo per una spalla.

«Abbiamo fretta, ma non esageriamo...» dico ad Utpol, poi mi rivolgo nuovamente al drago.

«Mi piaci e mi incuriosisci..., ma sei in cima ad una pila di cadaveri che ti son serviti da pasto...

Come possiamo fidarci senza batter ciglio? Dicci: perché dovremo liberarti il muso?

O almeno faccelo capire se non eri stato tu ad insinuarti nella nostra testa con quelle parole...»

Ancora non mi è chiaro se mi capisce effettivamente, o almeno se intuisce il senso delle mie parole.

Ma io continuo a provarci, speranzoso.

Tuttavia la situazione in un modo o nell'altro rischia di farsi pericolosa,

per cui porto la mano libera alla cinta, pronta ad afferrare la bacchetta.

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@ Combattimento

Con la forza datagli dallo stato di trance guerriera Sphok cala la mazza sul cranio di Yimur. Il gigantesco Mor tenta di schivare il colpo, ma il massimo che riesce a fare è pararlo col braccio, subendo comunque dei danni.

La sua risposta non si fa attendere: da uno stivale estrae un lungo pugnale ricurvo, e sibilando Ve la faccio pagare furfanti! colpisce con un fendente Sphok.

Nella sua Ira, il Dworek pare incurante del dolore, e prosegue l'attacco.

Spoiler:  
Sphok colpisce e infligge 8 danni a Yimur. Yimur reagisce e infligge 6 danni a Sphok, che però essendo in Ira ha resistenza ai danni e ne subisce solo 3. Ora tocca a Bellamin, poi Dalamar.

@ Dalamar

Spoiler:  
Una delle guardie è morta morta, un'altra è a -5. Per il resto ti rimando al MP che ti ho mandato.

@ Helouè e Utpol

Quando Utpol viene fermato a un passo da lui il draghetto emette una nuova nube di vapore e agita il muso, indispettito. L'aria cambia di nuovo odore, e inizia a puzzare di... paura. Non vi piace più molto stare qui. Ma non potete lasciare qua il vostro nuovo amico.

@ Utpol

Spoiler:  
Sei un pò seccato dell'intromissione di Helouè, anche se percepisci che è irrazionale da parte tua.

@ Helouè

Spoiler:  
Tra i corpi morti vedi muoversi delle creature, delle specie di grossi vermi (grandi un braccio) che sembrano strisciare nella vostra direzione.
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@combattimento

Spoiler:  

mi rivolgo a Bellamin e Sphok gridando: Fermateo senza ucciderlo!!!

poi torno a preoccuparmi dei feriti

accidenti questo è morto, non doveva andare così...

quest'altro però respira ancora, posso salvarlo

sono totalmente concentrato sul ferito e ignoro ciò che mi circonda

@master

Spoiler:  
voglio fare un check per stabilizzarla se è possibile e magari una medicazione d'urgenza

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@ Combattimento

La furia cieca di Sphok viene colta dai sapienti istinti da combattente di Yimur, che invece che interrompere i suoi attacchi ne aumenta addirittura l'intensità.

Notando questo Bellamin non può fare altro che avvicinarsi e unirsi alla lotta.

Il primo colpo di spada di Bellamin viene sapientemente deviato dal lungo pugnale di Yimur, ma il secondo ne supera la guardia e gli scava un solco tra le costole. Approfittandone, Sphok cala la mazza sulla schiena del guerriero, togliendogli il respiro per un secondo.

Attingendo a sue riserve interne, Yimur scuote la testa per riprendersi, poi scarica una raffica di colpi contro il Dworek, infliggendogli crudeli pugnalate.

Spoiler:  
Bellamin manca e colpisce, per 5 danni. Sphok colpisce per 6 danni. Dato che nessuno l'ha specificato, non vi ho considerati in affiancamento. Yimur rifiata come azione bonus e recupera 6 punti ferita, poi usa slancio d'azione per attaccare due volte Sphok. Colpisce entrambe le volte, infliggendo 10 danni totali - dimezzati 5

Nel frattempo Dalamar è chino sulla prima guardia abbattuta da Bellamin, e le preme con forza la ferita per interrompere la fuoriuscita del sangue.

Spoiler:  
Prova di Saggezza - Medicina 14, la guardia è stabilizzata.

Gli avventori della bisca si sono accorti che sta succedendo qualcosa di serio nella stanza laterale, e sentite urla e un certo trambusto.

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Ospite
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