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Dragons´ Lair

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Pubblicato
comment_968947

nella circostanza in cui un tiro salvezza peggiora per fallimenti,quindi ad esempio un processo di ibernazione (che scala da rallentato a immobilizzato a ibernato) o di avvelenamento ( da 5 danni a immobilizzato a frastornato )...cosa succede se la guida fa fare tiri salvezza bonus e quel tiro salvezza fallisce?

va considerato come bonus/extra e quindi non causa peggioramenti oppure poichè è comunque un tiro salvezza causa peggioramento?

in nessun manuale sono riuscito a trovare nulla su tiri salvezza extra...

per quanto mi riguarda non vedo come un tiro salvezza nello stesso round possa in qualche modo peggiorare/velocizzare un processo di ibernazione o di avvelenamento ( considerando che sempre di quei famosi 6 secondi si parla ) però il nostro master,in assenza di regola scritta, ha preferito lasciare che ogni tiro salvezza fallito provochi indipendentemente dal turno un peggioramento.

help pls :)

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comment_968994

Ciao! :)

Se vi riferite agli schemi "First failed saving throw...second failed..etc.", qualsiasi tiro salvezza effettuato forza un miglioramento / peggioramento.

Un Tiro Salvezza concesso è un tiro salvezza normale: l'unico vantaggio è che puoi effettuarlo prima del tuo turno (per esempio), riuscendo così ad agire in tranquillità, evitare ongoing damage, etc.

Se il "dilemma" è narrativo (come intuisco), di fatto, mettiamola così: la guida ti "consente" di "tentare", di affrontare il trauma che ti affligge...In qualche modo, nell'economia narrativa del gioco un Tiro Salvezza è un insieme di reazione fisica/mentale, emotività e molto altro, specie se concessa da poteri altrui...Nel caso di un "veleno", il tuo fisico ha un'opportunità in più di reagire...non è detto che ci riesca. :)

DB

comment_968997

il tuo fisico ha un'opportunità in più di reagire...non è detto che ci riesca. :)

Specialmente se è un bardo :) [scusate l'OT ma non ho resistito, ripensando alla scena]

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