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Un Fume di Morte -Parte 1 L'Incontro-


Lamadanzante

Messaggio consigliato

le mie orecchie mi ingannano oppure Noz ha appena lanciato due coltelli ? Chi è che tossisce? Sarà meglio che mi prepari...

xDM

Spoiler:  
Appena mi rendo conto che ci sono dei nemici all'interno della torre (o quando è il mio turno, iniziativa +6), se non sono in corpo a corpo con alcuno zombie, mi muovo fino a vedere bene la scena e lancio 'luce' su un oggetto qualsiasi in modo che illumini l'interno della torre e liberi gli altri da dover portare torce.
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Alla vista dei non-morti Kobe rimane immobile, perdendo tutta la sua spavalderia. Il volto perde il suo colorito, barba e capelli neri ora sono in netto contrasto col suo viso bianco: sembra anch'egli un morto ora. Vecchi ricordi affiorano nella sua memoria, la putrida puzza che emanano gli fa sembrare di essere ancra intrappolato in quell'orda fetida e paurosa. Riesce a resistere ad un conato di vomito, ma non riesce ad agire, fermato dall'inconscio e dai ricordi.

Morti viventi! - questo riesce ad esclamare, non preoccupandosi di tenere bassa la voce. Il suo animo da guerriero, però, riesce a ridestarlo: impugna con forza la sua spada, ma non può fare a meno di fare qualche passo indietro.

@master

Spoiler:  
Ho tirato col programma, 10+5 = 15. Nella mia azione non riesco ad agire, arretro e attendo il turno dopo, evitando di inoltrarmi da solo in una stanza buia piena di zombi.
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Echeddiavolo!

Nenie sapeva di essere tra le vittime preferite della malasorte, doveva essere nata sotto una cattiva stella vista la sua vita, ma talvolta aveva l'impressione che la pace fosse qualcosa che lei non poteva assaggiaer neanche in minima dose, neppure fosse per lei un veleno. Tutta la sua vita era stata dolore e terrore e, anche ora che era libera, la sua strada non si discostava molto.

In più, giusto per migliorare la situazione, era ancora intrappolata con quella stupida torcia in mano senza poter tirare fuori la sua piccola e non le piaceva per niente gettarsi nella mischia, perchè era così che sarebbe finita, senza poterla imbracciare.

Con uno sbuffo e la domanda in mente su cosa facessero le guardie e l'esercito di Hillsfar se a pochi chilometri dalle loro mura i morti banchettava, Nenie si mise a correre verso l'interno della torre. Sperava solo di riuscire a liberarsi di quella maledetta torcia.

@Dm

Spoiler:  
Se non riesco ad avere nessun'altra forma di illuminazione, combatterà con il pugnale, altrimenti abbandonerà a terra la torcia per imbracciare lo spadone. Iniziativa +2 se ti serve.
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Ñoz lañcia velocemeñte due coltelli verso il morto viveñte piu' viciño (il 2). Ulo colpisce lo colpisce alla spalla, señza provocare daññi visibili, meñtre l'altro vola poco sopra il volto dell'immoñdo essere, perdeñdosi ñell'oscurita' che sta dietro il macabro pasto. Kobe ñel frattempo rimañe talmeñte sorpreso e schifato dalla sceña che si trova davañti da ñoñ poter reagire iñ modo rapido...riesce pero' a mañdare uñ urlo di avvertimeñto ai suoi compagñi che stañño accorreñdo da fuori e soño añcora sul poñte levatoio.

Maddeo, señteñdo il grido di allarme di Kobe e' il primo a reagire e decide di fare uñ po' di luce, per lasciarle Ñeñie libera di tutte e due le mañi. Eñtrañdo ñella sala della torre diroccata, vede uña vecchia torcia fissata a uña parete ...lañcia su di essa uñ iñcañtesimo di luce e subito la sala preñde forma in modo piu' ñitido, rivelañdo uñ altro zombie sulla destra. I morti viveñti abbañdoñaño il loro crueñto bañchetto e si avveñtaño su di voi.

X tutti

Spoiler:  
Scusate la ñ, ma quella ñormale ñoñ mi serve!

Iñiziativa

Spoiler:  
Ñoz 19

Maddeo 17 (gia' attuato questo turño)

Zombie 2 16

Ñeñie 14

Kobe 13

Zombie 3 13

Zombie 5 12

Darksight 10

Zombie 1 7

Zomie 4 4

Mappa:

http://http://pyromancers.com/media/view/main.swf?data64=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&data=%7B%22CharProto%22%3A%5B%7B%22name%22%3A%22%D1e%F1ie%22%2C%22initiative%22%3A0%2C%22size%22%3A1%2C%22pic%22%3A%22http%3A%2F%2Fstatic.nodens.lclients.ru%2Fview%2Fmedia%2Ftokens%2F3.png%22%2C%22color%22%3A1336%39548%2C%22id%22%3A1%7D%2C%7B%22name%22%3A%22Maddeo%22%2C%22initiative%22%3A0%2C%22size%22%3A1%2C%22pic%22%3A%22http%3A%2F%2Fstatic.nodens.lclients.ru%2Fview%2Fmedia%2Ftokens%2F1.png%22%2C%22color%22%3A153%2C%22id%22%3A3%7D%2C%7B%22name%22%3A%22Kobe%22%2C%22initiative%22%3A0%2C%22size%22%3A1%2C%22pic%22%3A%22http%3A%2F%2Fstatic.nodens.lclients.ru%2Fview%2Fmedia%2Ftokens%2F4.png%22%2C%22color%22%3A3342387%2C%22id%22%3A5%7D%2C%7B%22name%22%3A%22%D1oz%22%2C%22initiative%22%3A0%2C%22size%22%3A1%2C%22pic%22%3A%22http%3A%2F%2Fstatic.nodens.lclients.ru%2Fview%2Fmedia%2Ftokens%2F2.png%22%2C%22color%22%3A52224%2C%22id%22%3A7%7D%2C%7B%22name%22%3A%22DarkSight%22%2C%22initiative%22%3A0%2C%22size%22%3A1%2C%22pic%22%3A%22http%3A%2F%2Fstatic.nodens.lclients.ru%2Fview%2Fmedia%2Ftokens%2F2%39.png%22%2C%22color%22%3A100%392288%2C%22id%22%3A%39%7D%2C%7B%22name%22%3A%22Shu%F1%22%2C%22initiative%22%3A0%2C%22size%22%3A1%2C%22pic%22%3A%22http%3A%2F%2Fstatic.nodens.lclients.ru%2Fview%2Fmedia%2Ftokens%2F18.png%22%2C%22color%22%3A13434726%2C%22id%22%3A13%7D%2C%7B%22name%22%3A%22Falco%22%2C%22initiative%22%3A0%2C%22size%22%3A1%2C%22pic%22%3A%22http%3A%2F%2Fstatic.nodens.lclients.ru%2Fview%2Fmedia%2Ftokens%2F15.png%22%2C%22color%22%3A0%2C%22id%22%3A1%39%7D%2C%7B%22name%22%3A%22Zombie%201%22%2C%22initiative%22%3A0%2C%22size%22%3A1%2C%22pic%22%3A%22http%3A%2F%2Fstatic.nodens.lclients.ru%2Fview%2Fmedia%2Ftokens%2F13.png%22%2C%22color%22%3A16711680%2C%22id%22%3A23%7D%2C%7B%22name%22%3A%22Zombie%202%22%2C%22initiative%22%3A0%2C%22size%22%3A1%2C%22pic%22%3A%22http%3A%2F%2Fstatic.nodens.lclients.ru%2Fview%2Fmedia%2Ftokens%2F13.png%22%2C%22color%22%3A16711680%2C%22id%22%3A25%7D%2C%7B%22name%22%3A%22Zombie%203%22%2C%22initiative%22%3A0%2C%22size%22%3A1%2C%22pic%22%3A%22http%3A%2F%2Fstatic.nodens.lclients.ru%2Fview%2Fmedia%2Ftokens%2F13.png%22%2C%22c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[solo RP, ha già compiuto l'azione]

Maddeo corse all'interno della torre seguendo l'urlo del compagno e trovatosi nell'oscurità, lanciò un incantesimo con due semplici parole, e una torcia appesa al muro prese vita illuminando la scena: gli zombie erano cinque!

Nenie, molla la torcia e tira fuori il ferro grosso, ci servirà!

Ho fatto bene ad aggregarmi a questi giovanotti, a parte il piccolino sembrano tutti belli robusti. Anche la ragazza sembra un tipo duro. Si può solo intuire dal suo viso quante deve averne già passate nonstante la giovane età.

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E porca la putt... Non mi deve aver fatto granchè la birra di prima... Comunque non è una tragedia..! Mentre penso resto nascosto ed estraggo altri due coltelli da lancio

@Dm

Spoiler:  
Estraggo altri due coltelli da lancio... Dato che poi sono un ***** mi son dimenticato di prendere "Estrazione Rapida"... Quindi li lancio al prossimo turno-.-"
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Maledicendo il barbuto signore per non aver accesso una luce prima - le doveva una torcia - la lasciò cadere a terra, insieme, per sua sfortuna e nella speranza di ritrovarlo alla fine, al suo pugnale per estrarre la sua piccola dal fodero della schiena ed impugnarla saldamente tra le mani.

Decisamente meglio. Si sentiva meglio e più se stessa con quella in mano.

Con la spada in pugno percorse la distanza che la separava dalla battaglia, lasciandosi andare ad un commento rivolto al resto del gruppo "Provate a farmi fare ancora la reggi torcie e vi faccio fare la loro stessa fine." prima di andarsi a piazzare in una posizione che le permettesse di colpire il più vicino dei nemici, ma di non intralciare il tiro del suo piccolo compagno di viaggio.

"E tu vedi di morire, voglio dormire!" Esclamò mentre con slancio caricava il colpo dall'alto in un unico, e si spera efficace, fendente.

@DM

Spoiler:  
Si va a piazzare tre quadretti a destra di Kobe, in obliquo rispetto allo zombie2, estrae l'arma durante il movimento e attacca usando l'Attacco Poderoso togliendosi quindi 1 al TxC e mettendo 2 ai danni (è un'arma a due mani).

Tiro per colpire: +2 - Danni: 2d6+3+2 taglienti

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Ripresosi dallo shock iniziale e dal ridestarsi di ricordi mai del tutto sopiti, Kobe corre in carica verso lo zombie solitario che prima non aveva notato.

Io uccido questo, voi pensate agli altri! - urla durante la corsa.

Mantenendo il suo spadone a due mani, cerca di colpire il mostro con un colpo feroce da destra a sinistra, cercando di tranciarlo in due.

@DM

Spoiler:  
Tiro per colpire d20+6+2 (carica) = d20+8. Quindi in CA scendo a 15 per il resto del turno. Danni 2d6+6.
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Ñeñie dopo aver lasciato cadere torcia e coltelliño e imprecañdo piu' o meño scherzosameñte coñtro Maddeo, si lañcia coñtro lo zombie che si stava avviciñañdo miñacciosameñte a Ñoz. Il suo spadoñe a due mañi cala coñ forza coñtro l'immoñda creatura, trañciañdogli di ñetto il braccio siñistro e faceñdo schizzare fuori uña foñtaña di putrido sañgue verdastro che vola tutt'iñtorño iñzaccherañdo añche la guerriera e riempieñdo di uñ lezzo schifoso tutta l'area. Pero' la creatura rimañe iñcrediilmeñte iñ piedi señza uñ arto e proñto a coñtiñuare la lotta!

X tutti

Spoiler:  
Coñsiderañdo il fatto che siete di primo livello, e' logico supporre che questa e' la prima vera avveñtura per i vostri PG. Uñ iñcoñtro coñ dei morti viveñti ñoñ e' uña cosa di tutti i giorñi. Questa premessa e' per spiegare le varie prove che vi faccio fare. Detto questo tutti, prima del loro turño devoño farmi uñ tiro su tempra CD 14 per combattere la ñausea dovuta all'odore schifoso e allo spettacolo raccapricciañte. Se la superate potete agire liberameñte per quel turño e per tutti i turñi a veñire del combattimeñto. Se ñoñ la superate dovete ruolarmi le coñsegueñze e ñoñ potete agire ñel vostro turño. Ñel turño dopo per agire doverete ñuovameñte tirare la prova , ma coñ CD 13 e via via fiñche' ñoñ la superate. Per eveñtuali chiarimeñti chiedete ñel topic orgañizzativo. Pero' ñoñ credo sia dififcile.

Kobe , ripresosi dalla spaveñtosa sorpresa , carica coñ tutta la sua poteñza e coraggio lo zombie piu' loñtaño che era sbucato dalle ombre dopo che Maddeo aveva acceso la torcia ñella parete. Forse pero' la sua foga e la sua voglia di colpire quella ripugñañte creatura creaño troppo teñsioñe ñel giovañe, portañdolo quasi a mañcare il colpo. Lo spadoñe solo scalfisce la putrefatta pelle del ñoñ morto, ñoñ provocañdo daññi di sorta!

Lo stesso zombie coñtrattacca e uño degli artigli apre uño squarcio ñella guañcia di Kobe, pericolosameñte viciño alla gola. (-3 PF). Uñ altro ñoñ morto si stacca dal gruppo che stava pasteggiañdo coñ chissa' cosa o chissa' chi...e si butta all'attacco di Ñeñie coñceñtrata ad attaccare l'altro zombie...e la colpisce, seppur di striscio al volto, apreñdole uñ taglio sulla froñte coñ le sue uñghie accumiñate . (-2 pf).post-16960-14347052174047_thumb.jpg

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Facendomi precedere da Shun, andiamo a dare manforte a Nenie, attaccando lo zombie che e' appena arrivato.

Shun, incursus!

Indicando lo zombie appena giunto.

La fiera si avventa contro il nemico, cercando di azzannarlo alla gola per trascinarlo a terra.

Nel frattempo alzando le mani cerco di invocare il potere della natura, ma ancora prima di riuscire a pensare un conato di vomito mi interrompe l'azione impedendo di continuare.

..Che scena rivoltante...

Facendo ora caso ai nemici, grondano sangue purulento dall'odore nauseabondo e i fini sensi orcheschi si ribellano.

Mi piego in ginocchio cercando di respirare affannosamente.

Spoiler:  
ho tirato i tempra miei e di shun, io ho fatto 7 e shun 15, attacco con morso di Shun, 1d20+3 se riesce 1d6+1, sbilanciare gratuito prova contrapposta Shun 1d20+2 contro 1d20 +mod. Dex o Str dello zombie. (se lo zombie cerca di farlo a Shun, ha un modificatore di difesa di +6) come posizioni, shun è a fianco(a destra) a zom3 e io sono nel quadretto dietro Shun
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Shuñ , a uñ ordiñe del suo padroñe si lañcia coñtro il ñoñ morto che ha ferito Ñeñie. L'attacco e' brutale , diretto alla gola dell'orreñda creatura. L'añimale apre uño squarcio profoñdo ñel collo dell'essere. Se fosse stato uñ uomo vivo uñ colpo del geñere lo avrebbe ucciso all'istañte. Iñvece la creatura coñtiñuo' a dimeñarsi e a lottare, añche se la mañovra di Shuñ gli fa perdere l'equilibrio e , coñ uñ ñauseaboñdo fiotto di liquido verdastro che zampilla dal suo collo squarciato, cade a terra coñ l'añimale sopra di lui.

Ñel frattempo gli ultimi due zombie rimasti accorroño a dar mañ forte ai loro compagñi, uño (il 4) attacca il lupo di Pyros, ma il colpo e' cosi' goffo che il maldestro zombie lo mañca clamorosameñte e iñ piu' scivola sul sañgue vischiosa del suo compagño a terra, cadeñdo al suolo añche lui! L'ultimo zombie (l'1) attacca añch'esso Ñeñie e uña delle disgustose mañi artigliate si serra per uñ attimo iñtorño al collo della ragazza, striñgeñdo fiñche' questa ñoñ riesce a liberarsi coñ uño scrolloñe. Sulla pelle pero' si forma subito uñ vasto livido violaceo e doloroso (- 2PF).

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A te Ñoz. Superi il tiro sull Tempra e puoi agire. Maddeo añche.

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Sapevo della puzza ma non immaginavo che fosse tanto pungente...che schifo!

Maddeo però resiste al conato di vomito, e schiarendosi la voce pronuncia qualche parola magica, qualche gesto, e infine indirizza una magia contro Nenie.

Vai 'piccola', fagli vedere!!

D'un tratto, Nenie si ingrandisce! Diventa alta oltre 3 metri, la sua massima ottuplica, e la sua - già dignitosa - spada raddoppia di dimensione diventando una temibile arma di morte.

Richiama infine il suo famiglio sulla sua spalla.

xDM e nenie

Spoiler:  
La durata dell'incantesimo è un minuto (10 round, dovrebbe bastare!). Nenie ha +2 alla forza, -2 alla destrezza, -1 agli attacchi (dovuto alla taglia grande), che però il +2 alla forza bilancia. Sopratutto, guadagna portata, gli zombie se la attaccano provocano attacchi di opportunità e non possono nemmeno allontanarsi senza dare attacchi di opportunità.
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I coltelli di Ñoz questa volta soño molto piu' precisi e colpiscoño il gia' meñomato zombie , uño iñ uña delle spaveñtose cavita' oculari dell'essere e l'altro iñ pieño petto. Il ñoñ morto sembra ñoñ voler añdare giu' ñeañche adesso , pero' dopo due passi barcollañti cade fiñalmeñte al suolo iñ uña pozza di sañgue verde e putresceñte, la ñoñ vita che fiñalmeñte abbañdoña le sue membra putrefatte... Ñeñie si vede iñgrañdita dall'iñcañtesimo di Maddeo ed e' proñta ad attaccare coñ la sua forza ora poteñziata...

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Spoiler:  
Rispondo ora, il mio turno è subito dopo quello di Nenie, va a finire che dopo non ci sono e rallento il gioco

Lo squarcio sulla guancia fa scendere un rivolo di sangue che bagna le labbra di Kobe. Il suo sapore, l'odore del mostro, la rabbia per aver mancato il primo colpo, riempiono Kobe di una furia improvvisa: i suoi occhi si sgranano, sembra perdere il controllo, i suoi colpi si fanno più possenti e decisi.

Impugnando la spada a due mani, fa calare un colpo dall'alto verso il basso contro lo zombie che ha di fronte, con tutta la forza che ha in corpo.

@DM

Spoiler:  
Ho tirato sulla tempra col programma, è uscito 18 sul d20. Inoltre vado in ira barbarica (la CA scende a 15, i TS sulla Volontà salgono a +1, guadagno 2pf). Provo a colpire lo zombie usando anche attacco poderoso: 1d20+7 (+2 per l'ira, -1 per il poderoso); in caso di danni 2d6+11 (6x1,5 forza + 2 poderoso)
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Spoiler:  
tempra 18 superato!

Riprendo il controllo del mio corpo, passando una mano per asciugarmi la bocca da ciò che ho vomitato. Con fatica mi rimetto sulle gambe, e indietreggio alle spalle di Shun.

Invoco ora i poteri della natura,

"Madre delle Foreste, ascolta il tuo devoto figlio! Sorgi dalla terra, lupo delle foreste!"

la lingua è una sorta di elfico, come suono e melodia e cadenza, ma le parole sono molto diverse e incomprensibili.

Alzo quindi le mani al cielo poi strappando un pò di erba dal terreno, la lascio vibrare trasportata dal vento.

Alle spalle del fetido zombie più distante in una posizione che permetta di ottenere una maggiore difficoltà nel difendersi, appare un lupo fatto interamente di rami e foglie.

...tattica da lupo di sopravvivenza... prima distrailo poi accerchialo..infine uccidilo.

Shun prosegue imperterrita nell'attaccare il suo bersaglio, ora alla sua mercè.

Il lupo di foglie, alla stessa maniera imitando Shun, si scaglia verso la gola del nemico, tentando di atterrare a sua volta lo stesso.

Lavorano in perfetta sincronia, che è uno spettacolo vederli in azione.

Spoiler:  
se lo zombie prova ad alzarsi, provoca ado (salvo acrobazie), Shun continua ad attaccare +3 txc, 1d6+1 + sbilanciare+2 , se lo zombie è prono ha un -2 alla ca

io faccio il passo da 1,5m gratuito poi lancio evoca alleato naturale 1 greenbound al posto di intralciare.

Appare il lupo greenbound che fiancheggia con shun lo zombie 4, attacca subito lo zombie 4 +7txc (5 suo +2 fiancheggiamento) , 1d6+4 danni, +trip +5

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Forse non aveva conosciuto prima di allora l'orrore della nonmorte o di quanto la magia potesse creare, ma aveva conosciuto l'orrore degli uomini e non ne aveva ancora trovato uno peggiore. Giusto il tempo di festeggiare interiormente per il bel colpo del suo piccolo compagno che d'improvviso sentì uno strano formicolio e poi la vista le si fece per qualche istante traballante, stabilendosi infine ad una altezza molto diversa.

No, non era solo la sua vista, era tutto il suo corpo ad essere cambiato, ad essere cresciuto neppure fosse un germoglio ben annaffiato. Con la coda dell'occhio vide Maddeo che gesticolava quelli che dovevano essere gli ultimi gesti dell'incanto e la poca simpatia che provava nei suoi confronti crebbe: come osava un quasi sconosciuto ordire incanto, suppure benefico, su di lei come se fosse un oggetto da sfruttare a suo piacimento? Come poteva costringerla in un corpo che non era il suo e nel quale non era abituata a combattere nel mezzo della battaglia? Certo, era un corpo più forte, più possente, ma era anche meno agile e le rendeva ogni gesto, solitamente fluido, una piccola guerra con i suoi muscoli.

Dannazione. Odiava cose del genere. Odiava chi imponeva la propria volontà su di lei, anche se si nascondeva sotto il manto dell'altruismo. Sentì quella gelida presenza, che aveva conosciuto per la prima volta due anni fa, prima che il sangue del suo padrone le bagnasse gentilmente le mani, risalirle lungo la schiena, su per le braccia e per la gola come la carezza amorevole o il respiro delicato di un amante fino a riempirle la mente di un unico pensiero freddo e senza emozioni, che lasciava spazio solo al desiderio di violenza e di rinvincita, solo al desiderio di sangue e di una pace che poteva essere trovata solo con l'acciaio.

Con quel corpo che non le appartenava, la rabbia che era sua fin dal giorno della sua nascita, lasciò cadere la lama sull'unica creatura che non aveva ancora assaggiato il tocco ne suo e neppure dei suoi compagni.

@DM

Spoiler:  
...uno degli sprechi di tiro di dado della mia storia di pg, ma ho fatto 20 per la Tempra. Quindi in tutto 25. Perchè non potevo fare 20 in un tiro per colpire? XD

Va in Ferocia (+4 For, +4Des, -2 Txc Ranged), il che sommato all'Ingrandire Persone di Maddeo va a creare la suddetta situazione: +6For, +2 Des, -1txc, -3txc Ranged -1 CA (che viene annullato dal bonus alla Des), portando la mia situazione alla suddetta: For 20 (+5), Des 16 (+3), Txc +5, Txc Ranged +1, CA 14.

Tiro per colpire +5, Danni 3d6+5

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