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Dragons´ Lair

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La Grande Caccia III - Gruppo I[Alonewolf87 - D&D 3.5]

Risposte in primo piano

Molto bene! In marcia quindi!

Di buon passo mi accodo a Sgomina, direzione mulino.

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Mentre il capovillaggio vi guarda allontanarvi si gratta la testa, perplesso da questo avanti ed indietro.

Tornate sulla strada e raggiungete nuovamente il cimitero.

Sgomina

Presto, verso il mulino!!!

Guido il gruppo con passo deciso.

Seguo di buona lena Sgomina

Speriamo che non sia un altro buco ell'acqua questo mulino..

Con la faccia perplessa anche di mio, saluto le guardie che ci hanno aiutato e mi dirigo con i miei compagni....

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Dopo una breve camminata oltre il cimitero iniziate a sentire e vedere in lontananza il mulino, che pare essere sì costruito su a fianco ad un fiume ma avere delle pale a vento.

Sgomina

Entriamo e cerchiamo il capo dei nommorti?

Che noia, qui si perde tempo e io devo superare questa prova!

Con solerzia e calma Sgomina! Potrebbe aver messo trappole magiche e simili....

oh si, il malefico mugnaio avrà sicuramente predisposto una marea di trappole... kylar, controlli tu?

Hai ragione Balo, allora vai pure tu a bussare il mugnaio, magari ci offre la cena...faccio con un tono esplicitamente sarcastico, ma riponendo subito dopo l'attenzione a ciò che mi sta accadendo davanti

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Arrivati nei pressi del mulino vedete come dietro di esso sia presente una grande struttura simile ad un fienile ed una casa a due piani dal tetto di tegole rosse.

Sgomina

Sobbalzo alle parole di Camillo. Le sue parole rievocano in me ricordi sopiti, che con grande sforzo di concentrazione provo a riportare in superficie.

@dm

Spoiler:  
Conoscenze pubblicità e film: +0

Un mugnaio pericoloso... questo mi ricorda qualcosa...

Stordita dal repentino flusso di pensieri, mi rivolgo ai miei compagni:

Dove andiamo? Casa, mulino o fienile?

andiamo sicuramente nella casa! sono certo che stamattina il mugnaio ha preparato dei dolci al cioccolato! ne sono sicurissimo! SGOMINA CARICA!!!!!! esclamo infine sperando che la barbara(h) esegua il mio ordine senza pensare a nient'altro.

Certo! dico in risposta a Balo

Con solerzia avanzo verso il mulino circospetto esaminando poi l'ingresso di quest'ultimo alla ricerca di trappole o congegni simili.

@ DM

Spoiler:  
Cercare +10 [+16 vs trappole, porte segrete, oggetti occultati]; se troco trappole et similia Disattivare Congegni +13
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Kylar avanza fino alla porta del mulino e la controlla ma la trova non sbarrata e libera da pericoli.

Provando ad aprirla leggermente per sbirciarci all'interno intravede una stanza distrutta da un combattimento ed almeno tre cadaveri per terra.

Sgomina

Che succede?! Esclamo impaziente.

Corro verso la porta del mulino, raggiungendo Kylar.

a che serve un esploratore, quando puoi avere una Spintonah che si butta senza pensare... ​mi avvicino alle case, sorridendo

*Wiiiiiiiiiiii!!!* penso mentre Sgomina si lancia all'assalto.

Rimango dietro, vedendo i miei compagni in avanzata, pronto per qualsiasi cosa esca da li

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Arrivata alla porta Sgomina la spalanca senza grandi problemi e potete così osservare meglio la scena. Sembra che una famiglia di cinque persone (vedete una donna, tre bambini ed un anziano) sia stata sorpresa in casa e massacrata selvaggiamente. La stanza è a soqquadro, i corpi sono sparsi per terra, il sangue ricopre il pavimento e il tanfo di morte impregna l'aria.

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