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Build personaggio mind flayer


Masamune85
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Ciao a tutti vorrei creare un personaggio con un livello complessivo di 20 mind flayer.

7livelli come mod di livello e 13 da mago o stregone.

Ho bisogno di aiuto e consigli sulla creazione di una build ottimizzata senza perdere ulteriormente livelli da incantatore..

Sopratutto sono molto indeciso su classi di prestigio e talenti.. anche perchè non avendo mai giocato con una razza mostruosa simile non so quale potrebbe essere la tattica piu giusta (il tipo di mago per intenderci)...

e ancora.. secondo voi meglio mago o stregone?

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solo 7 tra ml e dv? ...

infatti no: il mf ha 8dv e 7 di ml. totale 15.

quindi ti avanzano solo 5 lvl liberi! ...ed essendo che con 5 livelli da caster non ci si fa un cavoletto (a meno di fare il sacerdote ur, o simili) io spingerei pesantemente per l'illithid erudito, se il tuo master lo concede...

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Cdp fatta apposta tutta la vita (non l'ho neanche letta, ma qualsiasi incantatore di 5 livelli al 20 è uno schifo)

monomanico mode on: infatti il bello dell'illithid erudito è che al 3 lvl puoi assorbire la capacità di castare uno slot per livello di incantesimo (+quelli dati da caratteristica alta) /monomaniaco mode off

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Vorrei ricordare che esiste una versione modificata del mind flayer nel Manuale Completo delle Arti Psioniche. In pratica il mind flayer perde le capacità psioniche (tranne flagello mentale) e in cambio può manifestare poteri come un telepate di 9º livello.

Rimane scarso da un punto di vista di ottimizzazione, ma almeno facendo un mind flayer telepate di 5º si perdono solo sei livelli di manifestazione, invece di quindici livelli di incantatore!

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  • 3 years later...

aggiungo una domanda in tema, dovendo fare anche io un PG Mind Flayer Illithid Erudito

Assimilare Capacità di Classe la capacità di classe Assimilare Capacità di Classe di un altro Illithid Erudito è possibile giusto?

Inoltre è possibile assimilare più volte dalla stessa creatura una stessa capacità? Ad esempio assimilare tramite Assimilare Capacità Speciale la capacità magica desiderio del Solar due volte.

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  • Moderators - supermoderator

Ti ricordo che il necroposting non è pratica accettata, specialmente quando si parla di 3 anni :D.

In teoria sì, ma ti serve a poco visto che hai già quella capacità e non te ne fai niente di averla due volte per la solita questione di base che, come regola generale, se si ottiene la stessa capacità/bonus da due fonti si considera solo la migliore. (a meno che tu non assorba la capacità da un savant di livello più alto del tuo). E se anche RAW ci potesse essere qualche appiglio nel wording della cdp per questo abuso (vedi catena infinita per assorbire tutte le capacità possibili e immaginabili) personalmente lo vieterei senza dubbi e seduta stante

Intendi da due solar diversi o dallo stesso (magari con il "trucchetto" in cui speravi qui sopra)?Se sei un illithid savant di almeno 9° livello (perché altrimenti puoi acquisire solo un singolo attacco speciale) e riesci a mangiare il cervello di due solar diversi allora forse sì (dipende dalla bontà del DM), altrimenti no. Io di base non lo permetterei comunque.

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beh aspetta se ho Assimilare Capacità di Classe 3 volte e ne uso 2 per due capacità di classe non definite e poi la terza la uso per riassimilare Assimilare Capacità di Classe 3 volte ... Direi che la migliore è quest'ultima in quanto ha 3 possibilità di uso rispetto alla mia che oramai ne ha 0

Intendevo sia dallo stesso che da un diverso Solar, dopotutto non stiamo parlando di bonus con lo stesso nome che non si sommano tra loro.

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  • Moderators - supermoderator

Come dicevo, niente catena infinita per me, nè RAW né RAI. Se anche riassorbi la capacità da un altro savant hai comunque un massimo di tre slot (la capacità è sempre quella) di cui due restano occupati dalle capacità che hai assimilato in precedenza.

Dallo stesso è un pò difficile (visto che per me la catena infinita di cui sopra non funziona) visto che gli devi mangiare il cervello :D. Da due diversi se il tuo DM te lo concede ok, io non lo permetterei.

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    • By -Feanor-
      Buondi!
      Come accennato dal titolo volevo chiedervi un consiglio riguardo alla creazione di un personaggio, prendendo ispirazione da un npc di Dark Souls 3, Siegward di Catarina.
      Ovviamente non vuole essere un copia incolla o un "come creare quel personaggio in d&d 5e", ma solo una fonte di ispirazione. 
      L'idea del personaggio è infatti un nano abbastanza in là con l'età, non molto brillante o intelligente ma con un cuore buono e pronto a proteggere e sacrificarsi per gli altri, che ama bere e festeggiare, sempre ottimista.
      Mi piace che, come appunto il cavaliere dall'armatura a cipolla, non sia un rissoso/guerrafondaio, ma che quando la situazione lo richieda si sappia rivelare un potente alleato, in poche parole, che al bisogno sappia menare le mani e fermare chi minaccerà i suoi compagni o i suoi ideali. 
      Sono indeciso tra paladino e chierico perché da BG mi piace che abbia anche un legame con il divino.
      Per concludere, lo vorrei giocare, almeno principalmente dato che entrambe le classi ricoprono comunque bene questo ruolo, non come support/healer (escluderei dominio vita del chierico o protezione come stile di combattimento del paladino), ma come un combattente che senza indugio si butta in prima fila per proteggere chi gli sta accanto (vedasi Sieg contro il demone di fuoco in DS3) che sappia incassare e soprattutto abbattere i suoi nemici, con un tocco di "legame divino" (guardiani spirituali e punizione divina sono le cose che più adoro delle rispettive classi, pensando a come le ruolerei)
      Mi scuso per il poema ma spero di aver reso l'idea!
      Grazie mille per tutti i consigli e opinioni che avrete da darmi
    • By THORVALL
      Salve a tutti, col mio Party per agevolare il Master abbiamo deciso di ripassare alla 3,5 da Pathfinder, devo quindi approntare il nuovo PG, in Path giocavo un Convocatore Sintetista con 2 livello da Paladino mezzoelfo di 9° livello inspirato a Naruto. Ora tornando in D&D 3,5 volevo provare a ripetere una cosa simile giocando un PG di 9° livello Mago6/Sentinella di Barray3 o Mago5/SoB3/altra cdp1. Talenti oltre i prerequisiti per la Sentinella???? Sono indeciso se specializzarmi in Evocazione per i Teletrasportini immediati o in Trasmutazione o lasciarlo Universale. Come Razza avrei pensato allo Gnomo del Sussurro voi che dite i punteggi sono 10/13+1/16/17+1/10/10. I manuali permessi sono i seguenti: Base, Tutti i Perfetti/Completi, I Races, Liber Mortis, Imprese Eroiche, Nephandum, Spell Compendium, Eroi orrore, ToB e ToM, Abissi ed Inferi, Draconimicon, Dragon Magic, Dungeonscape, Heroes of Battle, Lord of Madness, Sandstorm, Frostburn, Elder Evils, Drow of the Underdark, Cityscape e quelli di Forgotten e poi qualcosa di Arcani ma va approvata e già mi ha cassato Mago del Dominio. Sto aspettando se approva Tratti e Difetti e le varianti degli Specialisti(ragiono come se non ci fossero). Cosa mi suggerite anche come ulteriore CDP, il nostro party conta un Tank(mix di classi picchione di ToB), un Gish Arcano un Necromante del Terrore, uno skill Monkey furtivo ed un Chierico(Healer-Buffer).  Grazie in anticipo.
    • By Atlhas
      Sono arrivato al terzo livello col monaco e ho scelto la Via dell'Ombra come tradizione monastica, non mi è chiaro un'aspetto degli incantesimi. di solito gli incantesimi hanno una CD da superare ma quelli della via dell'ombra non è indicata nessuna CD. Vi chiedo se non c'è o se va usata la CD dei punti Ki? 
    • By Calidone 65
      Buon giorno cari avventurieri, volevo porvi una richiesta piuttosto bizzarra. In questo tempo pervaso dal caldo e dalla solitudine, il mio caro master mi ha permesso di portare avanti una trama di un mio pg. Delle piccole masterplayers utili anche per scoprire qualche piccolo aneddoto del mondo. Filava tutto liscio, finché non libero un dio (creature bandite e temute nel suo mondo) con cui stringo anche un patto, diventando il suo "Avatar". C'è chi urlerebbe "WARLOCK", ma non questa volta. La situazione stava andando piuttosto bene anche dopo tale avvenimento, finché, a fine masterplayer, non sento il master che fa "ok, personaggio livello 36"... Nella campagna è molto comune incontrare npc di livello alto, alcuni addirittura che superano il 40, perciò non mi sono spaventato più di tanto... Ma come cavolo lo buildo un personaggio che è mago/ladro/guerriero di livello 36? Certo, il mago livello 20 è la classe più rotta del gioco, ma vorrei sapere se dovessi continuare con quella classe, quindi superare il 20 con il mago o aumentare anche le altre 2  classi. Per non parlare delle magie... Contando che ora ad intelligenza ho 26...fortunatamente a quelle penserò io, vorrei solo un piccolo consiglio sui livelli, sapete, non ho mai avuto un personaggio di livello 36. Grazie mille per l'aiuto. 
    • By PioloHK
      Allora, fino ad adesso ho provato un po' tutti i ruoli di un party e quello ho preferito è quello del tank, quindi visto che io ed alcuni miei amici abbiamo deciso di iniziare una campagna più difficilotta io vorrei coprire il ruolo del tank. Visto che il master ci ha caldamente consigliato di fare dei pg belli forti nel loro ruolo visto che ci sarà un party abbastanza largo, avete qualche consiglio per una build che sappia tankare il più possibile? Tenete conto che contiamo di arrivare ad livelli alti e l'ambientazione è un gigantesco mondo sotteraneo in cui ci è stato detto che troveremo di tutto
      PS:la mia prima idea era il classico barbaro totemico/druido circolo della luna che era figo anche a livello di roleplay essendo due classi fortemente collegate alla natura
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